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ALUMN0: Julio Cesar Gutierrez Reyes

DOCENTE: ING. Alberto Jurez Matas

Grupo: 3601

Periodo: Marzo 2013 Agosto 2013

ndice Introduccin...3 Pila de Protocolos.4 Protocolos Involucrados .4 Pila de TCP/IP: Sistema de niveles...5 Tipos de protocolos..6 Flujos de datos..7 Conclusiones17 Cibergrafia17

Introduccin En esta investigacin que se realiz en el cual hablaremos sobre las pilas de protocolos (Conjunto de reglas perfectamente organizadas y convenidas de mutuo acuerdo entre los participantes de una comunicacin y cuya misin es regular algn aspecto de la misma) que utilizara su red LAN, esto nos permitir entrarnos un poco ms en redes en los seres humanos ya que la tecnologa digital avanzado rpidamente. La arquitectura (Conjunto organizado de capas y protocolos) utilizada en su red, ser como la mayora, una arquitectura TCP/IP. Esta Arquitectura est basada en una arquitectura terica que defini la ISO en el ao 88 llamada arquitectura OSI. En la imagen adjunta se muestra la correspondencia general de esa arquitectura terica con la arquitectura que tendrn instalada en su red LAN. En esta investigacin sea bordara el tema de flujo de Datos donde Todos los datos fluyen a travs del ordenador desde una entrada hacia una salida, esto es utilizado cuando enviamos y recibimos informacin.

Pila de Protocolos La pila de protocolos, (protocol stack en ingls) es una coleccin ordenada de protocolos organizados en capas que se ponen unas encima de otras y en donde cada protocolo implementa una abstraccin encuadrada en la abstraccin que proporciona la capa sobre la que est encuadrada. Los protocolos encuadrados en la capa inferior proporcionan sus servicios a los protocolos de la capa superior para que estos puedan realizar su propia funcionalidad.

El conjunto de protocolos TCP/IP permite la comunicacin entre diferentes mquinas que ejecutan sistemas operativos completamente distintos. Protocolos Involucrados Las redes de comunicaciones estn concebido entorno al concepto de capas de servicio. En esta estructura cada capa tiene como misin abstraer del HW de las capas superiores, y proporcionar servicios cada vez de ms alto nivel. Esta estructura en capas se utiliza en las arquitecturas de comunicaciones ms extendidas

Niveles Pila de TCP/IP: Sistema de 4 niveles: Nivel de Aplicacin Aplicaciones que usan la red telnet, ftp, e-mail, ... Nivel de Transporte Transporte de datos extremo a extremo TCP, UDP Nivel de Red Encaminamiento y paquetes IP, ICMP, IGMP Nivel de Enlace Acceso a la red fsica Ethernet

Descripcin Enlace: Tarjetas de red, manejadores de dispositivo. Se ocupa del acceso al cable. Red: Se ocupa del movimiento de paquetes por la red (ej: encaminamiento de paquetes). Transporte: Proporciona al nivel de aplicacin un flujo de datos entre mquinas, a travs de puertos. TCP: flujo de datos fiable; UDP: flujo no fiable. Aplicacin: Gestiona los detalles de cada aplicacin en particular: Telnet, FTP, SMTP,...

Tipos de protocolos Dentro de las redes informticas se conoce bajo el nombre de protocolo al lenguaje, que es un conjunto de reglas formales, que permiten la comunicacin de distintas computadoras entre s. Dentro de las distintas redes, como Internet, existen numerosos tipos de protocolos, entre ellos: TPC/IP: este es definido como el conjunto de protocolos bsicos para la comunicacin de redes y es por medio de l que se logra la transmisin de informacin entre computadoras pertenecientes a una red. Este protocolo es el que provee la base para los servicios ms utilizados como por ejemplo transferencia de ficheros, correo electrnico y login remoto. TCP (Transmision Control Protocol): este es un protocolo orientado a las comunicaciones y ofrece una transmisin de datos confiable. El TCP es el encargado del ensamble de datos provenientes de las capas superiores hacia paquetes estndares, asegurndose que la transferencia de datos se realice correctamente. HTTP (Hypertext Transfer Protocol): este protocolo permite la recuperacin de informacin y realizar bsquedas indexadas que permiten saltos intertextuales de manera eficiente. Por otro lado, permiten la transferencia de textos de los ms variados formatos, no slo HTML. El protocolo HTTP fue desarrollado para resolver los problemas surgidos del sistema hipermedial distribuidos en diversos puntos de la red. FTP (File Transfer Protocol): este es utilizado a la hora de realizar transferencias remotas de archivos. Lo que permite es enviar archivos digitales de un lugar local a otro que sea remoto o al revs. Generalmente, el lugar local es la PC mientras que el remoto el servidor. SSH (Secure Shell): este fue desarrollado con el fin de mejorar la seguridad en las comunicaciones de internet. Para lograr esto el SSH elimina el envo de aquellas contraseas que no son cifradas y codificando toda la informacin transferida. UDP (User Datagram Protocol): el protocolo de datagrama de usuario est destinado a aquellas comunicaciones que se realizan sin conexin y que no cuentan con mecanismos para transmitir datagramas. Esto se contrapone con el TCP que est destinado a comunicaciones con conexin. Este protocolo puede resultar poco confiable excepto si las aplicaciones utilizadas cuentan con verificacin de confiabilidad. SNMP (Simple Network Management Protocol): este usa el Protocolo de Datagrama del Usuario (PDU) como mecanismo para el transporte. Por otro lado, utiliza distintos trminos de TCP/IP como agentes y administradores en lugar de

servidores y clientes. El administrador se comunica por medio de la red, mientras que el agente aporta la informacin sobre un determinado dispositivo. TFTP (Trivial File Transfer Protocol): este protocolo de transferencia se caracteriza por sencillez y falta de complicaciones. No cuenta con seguridad alguna y tambin utiliza el Protocolo de Datagrama del Usuario como mecanismo de transporte. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): este protocolo est compuesto por una serie de reglas que rige la transferencia y el formato de datos en los envos de correos electrnicos. SMTP suele ser muy utilizado por clientes locales de correo que necesiten recibir mensajes de e-mail almacenados en un servidor cuya ubicacin sea remota. ARP (Address Resolution Protocol): por medio de este protocolo se logran aquellas tareas que buscan asociar a un dispositivo IP, el cual est identificado con una direccin IP, con un dispositivo de red, que cuenta con una direccin de red fsica. ARP es muy usado para los dispositivos de redes locales Ethernet. Por otro lado, existe el protocolo RARP y este cumple la funcin opuesta a la recin mencionada. Flujos de datos Todos los datos fluyen a travs del ordenador desde una entrada hacia una salida. Este flujo de datos se denomina tambin stream. Hay un flujo de entrada (input stream) que manda los datos desde el exterior (normalmente el teclado) del ordenador, y un flujo de salida (output stream) que dirige los datos hacia los dispositivos de salida (la pantalla o un archivo).

El proceso para leer o escribir datos consta de tres pasos


Abrir el flujo de datos Mientras exista ms informacin (leer o escribir ) los datos Cerrar el flujo de datos

Para comprender cmo fluye la informacin a travs de las capas del Modelo OSI, recurriremos a un ejemplo donde el Usuario A decide enviar al usuario B un correo que contiene texto, imgenes, video, audio y una tabla de Excel.

Capa 7 Aplicacin: La capa de aplicacin es la capa ms cercana al usuario; suministra servicios de red a las aplicaciones del usuario. No proporciona servicios a ninguna otra capa

OSI, sino solamente a aplicaciones que se encuentran fuera del modelo OSI. Para sintetizar las funciones de la capa 7 piense en los navegadores de Web.

Capa 6 Presentacin La capa de presentacin garantiza que la informacin que enva la capa de aplicacin de un sistema pueda ser leda por la capa de aplicacin de otro. Traduce

entre varios formatos de datos utilizando un formato comn. Si desea recordar esta Capa piense en un formato de datos comn.

Capa 5 Sesin Esta capa establece, administra y finaliza las sesiones entre dos hosts que se estn comunicando. Proporciona servicios a la capa de presentacin. Sincroniza el

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dilogo entre las capas de presentacin de los dos hosts y administra el intercambio de datos. Ofrece disposiciones para una eficiente transferencia de datos, clase de servicio y un registro de excepciones acerca de los problemas de la capa de sesin, presentacin y aplicacin. Si desea recordar la Capa 5 piense en dilogos y conversaciones.

Capa 4 Transporte

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La capa de transporte segmenta los datos originados en el host emisor y los re ensamblan en una corriente de datos dentro del sistema del host receptor. Es responsable por el transporte y regulacin del flujo de informacin desde el origen hasta el destino de forma confiable y precisa. Puertos Protocolos TCP UDP Uso de Ventanas Sincronismo Correccin de errores Control de Flujo Segmento (PDU).

Capa 3 Red

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La capa de red es una capa compleja que proporciona conectividad y seleccin de ruta entre dos hosts que pueden estar ubicados en redes geogrficamente distintas. Si desea recordar la Capa 3 piense en seleccin de ruta, conmutacin, direccionamiento y enrutamiento. Direcciones Lgicas Protocolos enrutador y de ruteo Routers Paquetes (PDU).

Capa 2

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Enlace de Datos Proporciona un trnsito de datos confiable a travs de un enlace fsico. Se ocupa del direccionamiento fsico, la topologa de red, el acceso a la red, la notificacin de errores, entrega ordenada de tramas y control de flujo. Si desea recordar la Capa 2 piense entramas y control de acceso al medio. Direcciones Fsicas Switches, NIC Tramas (PDU).

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Capa 1 Fsica La capa fsica define las especificaciones elctricas, mecnicas, de procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace fsico entre sistemas finales. Si desea recordar la Capa 1 piense en seales y medios fsicos, especificaciones Bits (PDU).

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Conclusiones Como hemos visto en esta investigacin las redes son importantes en este tiempo para que nosotros estemos intercomunicados, para saber cmo funcionan las redes es saber la estructura que tiene la informacin mientras esta se trasporta por cada una de las capas del modelo OSI, El conjunto de protocolos TCP/IP ha sido de vital importancia para el desarrollo de las redes de comunicacin, sobre todo para Internet. El ritmo de expansin de Internet tambin es una consecuencia de estos protocolos, sin los cuales, conectar redes de distintas naturalezas (diferente Hardware, sistema operativo, etc.). Las Redes a lo largo de la historia han ido evolucionando de manera significativa para el humano, ya que, las necesidades que requieren las personas en un mundo globalizado.

CIBERGRAFA http://www.tiposde.org/informatica/513-tipos-de-protocolos/#ixzz2SkxQXSxo
http://citede.org/images/EDR_Clase_2_OSI_.pdf http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/archivos/flujos.htm http://varort.galeon.com/pila.htm http://es.wikipedia.org/wiki/Pila_de_protocolos

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