Anda di halaman 1dari 20

3D primjer II

KORAK 1.
Dakle idemo nacrtati 3D tijelo vanjskih dimenzija 90x60x50 u pogledu SE ISOMETRIC. UCS nam je u prvobitnom poloaju WORLD Sada idemo pomodu naredbe BOX sa alatne trake MODELING nacrtati 3D tijelo kvadar. Command: _box Specify first corner or [Center+: *klik na radnu povrinu za postavljanje prve toke+ Specify other corner or [Cube/Length]: L Specify length <40.0000>: 90 Specify width <80.0000>: 50 Specify height or [2Point] <30.0000>: 60

KORAK 2.
Slijededi korak je prouiti crte i dimenzije kota. Trebamo odnekuda krenuti odsijecati dijelove kvadra da bi dobili konaan izgled 3D tijela. S obzirom da ovo 3D tijelo podsjeda na nekakvu kudu idemo odsjedi donji dio kude da dobijemo "natkrivenu terasu Radit demo u pogledu SE ISOMETRIC Za poetak idemo izraunati 90-60=30 dakle jedna dimenzija pravokutnika koji demo crtati je 30 a druga je 20 ( to vidimo sa vrijednosti kota ). Slijededi korak je postaviti UCS na ravninu u kojoj demo crtati pravokutnik. To moete pomodu jedne od tipki na alatnoj traci UCS.

Postavljanje UCS
Pomodu ikone broj 5, 3 Point koju koristimo u 3D crtanju UCS pozicioniramo tako da kliknemo na ikonu a potom na toku u koju elimo postaviti UCS a potom kliknemo na drugu toku a potom na tredu toku ( vodimo rauna o smjeru Counter Clockwise ). To izgleda ovako

Potom trebamo naredbom Recetangle nacrtati pravokutnik. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: D Specify length for rectangles <10.0000>: 30 Specify width for rectangles <10.0000>: 20

KORAK 3.
Slijededi korak je extrudirati ( konvertirati ) pravokutnik u 3D tijelo. Dakle naredbom Extrude konvertirajte pravokutnik u 3D tijelo ( sa dubinom -50 ), idemo u minus jer nam je to smjer -Y ( u odnosu na UCS ). Nakon extrudiranja oduzmite "crveno" 3D tijelo od osnovnog "utog", dakle naredba SUBTRACT.

KORAK 4.
Slijededi korak je nacrtati 3D tijelo koje de odsijecanjem kreirati desni krov tzv. kude. To demo uraditi naredbom LINE. Iz desnog vrha nacrtat demo liniju prema dolje dimenzije 30 ( 60-30=30 ). Potom iz istog vrha nacrtati liniju u lijevu stranu dimenzije 20 ( vidimo je na koti crtea ). Potom iskljuite gumb ORTHO i spojite te dvije nacrtane linije ( OSNAP nian za Endpoint treba biti ukljuen ). Sada smo dobili lik trokuta. Taj trokut se sastoji od linija i mi ga trebamo konvertirati u REGION da bi ga kasnije mogli extrudirati. Dakle naredba REGION i selektirajte sve tri linije da se konvertiraju u jednu ravninu tj. jedno ogranieno podruje. Ako ne ide probajte sa naredbom BOUNDARY.

Kada ste linije konvertirali u REGION tada izvrite extrudiranje u 3D tijelo naredbom EXTRUDE a nakon toga naredbom SUBTRACT oduzmite od utog 3D tijela crveno .

KORAK 5.
Slijededi korak je crtanje 3D tijela koje se nalazi s lijeve strane tzv. krova i njegovo odsjecanje. Ovo 3D tijelo demo takoer nacrtati pomodu naredbe LINE. Nacrtat demo linije odreenih dimenzija u odnosu na kotirani crte a zadnju liniju demo spojiti na OSNAP nian Endpoint.

KORAK 6.
Slijededi korak je konvertiranje nacrtanih linija u REGION podruje. Nadam se da ste ved nauili kako se to radi. Da bi provjerili jeste li dobro kreirali Region u Command Prompt line pisat de Vam "1 Region created. Slijededi korak je extrudiranje kreiranog regiona u 3D tijelo.

rezultat

Anda mungkin juga menyukai