Koordinator Ruang Tanggal Waktu : Andri Heryandi, S.T, M.T : 5405 : 17 Februari 2014 : 09.00 WIB s.d selesai
No
1
Nim
10106024 DEBA LAUDA
Nama
Judul
PEMBANGUNAN E-SERVICE BERBASIS CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT PADA P2TP2A JAWABARAT BERBASIS WEB PEMBANGUNAN APLIKASI PELATIHAN BACA TULIS QURAN BERBASIS ANDROID IMPLEMENTASI SENSOR PROXIMITY DAN ACCELEROMETER PADA PEMBANGUNAN APLIKASI AUDIO PLAYER DIGITAL BERBASIS ANDROID PEMANFAATAN REST WEB SERVICE SEBAGAI MEDIA PELEBARAN PEMASARAN YANG TERINTEGRASI DENGAN INSTAGRAM MEMBANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERDEKAT ANGKUTAN UMUM DI KOTA BANDUNG BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE A* (STUDI KASUS DI DINAS PERHUBUNGAN KOTA BANDUNG) PEMBANGUNAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM UNTUK SMA NEGERI 9 BANDUNG PEMBANGUNAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM UNTUK SMK 4 LPPM RI PADALARANG PEMBANGUNAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM UNTUK SMK BINA SISWA 2 CILILIN
10107025
WANA GUSTADIPURA
10107046
10107634
ARIF HIDAYAT
10107673
SABDI RITO
10108017
PRAMUDITA NOVIANDRI
10108604
DYAN KRISTIANA
10108611
RADITYA FAJAR
10108623
BIAN ROBIANA
10
10108647
MOHAMMAD HUSYEIN
PEMBANGUNAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM UNTUK SMA NEGERI 2 KARAWANG MEMBANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN DAN SIMULASI PERAKITAN MESIN SEPEDA MOTOR PADA MATA PELAJARAN TEKNIK MESIN MOTOR DI SMK BINABANGSA 1 SURADE MEMBANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER DI SMK NEGERI 1 CIMAHI PEMANFAATAN APLIKASI ANDROID SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN ILMU FIQIH
11
10109049
12
10109054
ADRIANA GUMILANG
13
10109057
14
10109067
CANDRA GUNAWAN
PEMBANGUNAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM DI NATC MEMBANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN DAN SIMULASI DISPLAY DAN LAY OUT PADA MATA PELAJARAN MENATA PRODUK APLIKASI MOBILE LEARNING PENDIDIKAN ANTIKORUPSI BERBASIS ANDROID
15
10109069
CECEP SUPRIADI
16
10109078
DESTIAN TIDAR
17
10109081
MEMBANGUN APLIKASI DENAH 3D DI RS. GUNUNG JATI CIREBON PEMBANGUNAN APLIKASI KAMUS HISTOLOGI KEDOKTERAN MENGGUNAKAN METODE AUTO COMPLETE BERBASIS ANDROID APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) LOKASI SPBU DI KOTA BANDUNG BERBASIS ANDROID PERANCANGAN DAN PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM INFORMASI MENU PEMESANAN PADA GREEN CAKE AND COFFEE BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PLATFORM ANDROID PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN FISIKA MENGENAI HUKUM OHM BERBASIS DEKSTOP APLIKASI MOBILE SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS ANDROID LOKASI HOTEL DI KOTA BANDUNG PEMBANGUNAN SISTEM TEREKOMENDASI MENGGUNAKAN METODE NATURAL LANGUAGE PROCESSING NLP) PADA APLIKASI GIGS APP BERBASIS MOBILE ANDROID PEMBANGUNAN APLIKASI EDUKASI TEKNIK SPEDA MOTOR DI SMK WIDYA DIRGANTARA BANDUNG BERBASIS ANDROID PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN IKATAN KIMIA BERBASIS WEB PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUKURAN TINGGI OBJEK MENGGUNAKAN PENDEKATAN TRIGONOMETRI DENGAN MEMANFAATKAN ACCELEROMETER PADA SISTEM OPERASI ANDROID PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN TEMPAT FUTSAL DI KOTA BANDUNG BERBASIS MOBILE ANDROID PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN INFORMASI PERUSAHAAN BERDASARKAN LOGO PERUSAHAAN BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN METODE EDGE MATCHING DAN EUCLIDEAN DISTANCE PEMBANGUNAN SISTEM PEMETAAN DAN PREDIKSI ZONA RAWAN KERICUHAN PASCA PEMILIHAN UMUM MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING DAN AHP BERBASIS ANDROID(STUDI KASUS DI KABUPATEN INDRAMAYU) PEMBANGUNAN APLIKASI AUTO CAPTURE BERDASARKAN PERGERAKAN OBJEK PADA PLATFORM ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN METODE SUM OF ABSOLUTE DIFFERENCES PEMBANGUNAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) PADA SMK AS-SYUKRON LIMBANGAN
18
10109119
RAHMAT AUSTRALIANSYAH
19
10109191
RUKMAN
20
10109207
SEPTRIYADI
21
10109217
NUR FIRMAN
22
10109224
23
10109272
SARMOKO
24
10109361
IIP SARIPUDIN
25
10109363
26
10109372
DENI ARIYANTO
27
10109376
28
10109378
29
10109382
LUQMAN HAKIM
30
10109389
31
10109398
RINA SUHARTINI
No
32
Nim
10109400
Nama
RINTHO RANTE RERUNG
Judul
MEMANFAATKAN ASSOCIATION RULE UNTUK PROMOSI PRODUK PADA DISTRO NASIONAL ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI KOMUNITAS KUTA RADIO-BALI SEBAGAI FORUM PENDENGAR MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING BERBASIS WEB PEMBANGUNAN APLIKASI ALARM INTERAKTIF DENGAN PEMANFAATAN TIME PICKER PADA ANDROID PEMBANGUNAN APLIKASI PENGOPTIMALAN PEMAKAIAN ANGKUTAN KOTA BANDUNG DENGAN ALGORITMA BEST-PATH PLANNING PADA PLATFORM ANDROID SMS SUNDA SISTEM PEMESANAN MENU ELEKTRONIK BERBASIS CLIENT SERVER DI NGOPI DOELOE CABANG RANGGAMALELA BANDUNG IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY (AR) PADA FOSIL PURBAKALA DI MUSEUM GEOLOGI BANDUNG PNGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA KOTA BANDUNG BERBASIS MOBILE ANDROID PEMBANGUNAN E-LEARNING DI SMP NEGRI PURWASARI 1 KARAWANG PEMANFAATAN TEKNOLOGI 360 PANORAMAS UNTUK PEMBANGUNAN VIRTUAL TOUR OBJEK WISATA SITU CIBURUY PADALARANG BERBASIS WEB APLIKASI SIMULASI SAFETY FLIGHT MEMANFAATKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN ALQURAN DALAM KAJIAN ILMU TAHSIN DAN KEUTAMAAN ALQURAN BERBASIS MULTIMEDIA MOBILE IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI PADA APLIKASI ENKRIPSI PESAN SINGKAT (SMS) BERBASIS MOBILE ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA BLOWFISH PEMBANGUNAN APLIKASI BLOODSAVIOR UNTUK PMI PROVINSI DKI JAKARTA DI PLATFORM ANDROID DENGAN FITUR PENCARIAN PENDONOR MENGGUNAKAN METODE HILL CLIMBING SEARCH MEDIA PEMBELAJARAN IPA UNTUK ANAK KELAS 5 SD MENGGUNAKAN SIMULASI BERBASIS DESKTOP (STUDI KASUS SD ASY-SYIFA 1) APLIKASI MELATIH DAYA INGAT DENGAN METODE N-BACK BERBASIS ANDROID MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK SD KELAS 6 MENGGUNAKAN SIMULASI BERBASIS DESKTOP (STUDI KASUS SDN 1 SEKELOA) PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK ZONE CRIME UNTUK POLRESTABES BANDUNG DI PLATFORM WINDOWS PHONE PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN TAJWID SEBAGAI SARANA BANTU PELAJARAN AL-QUR\'AN DAN TAJWID (STUDI KASUS DI YAYASAN IKHLASUNNIYAH BANDUNG) PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN ANATOMI DAN FISIOLOGI MANUSIA SEBAGAI SARANA BANTU PELAJARAN BIOLOGI BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS DI SMA NEGERI 1 JATIBARANG) PEMBANGUNAN APLIKASI EDUTAINMENT UNTUK ANAK BERBASIS PLATFORM ANDROID MEMBANGUN APLIKASI LEARNING MANAGEMENT SYSTEM DI STKS(SEKOLAH TINGGI KESEJAHTERAAN SOSIAL ) BANDUNG MEMBANGUN APLIKASI M-NELAYAN BERBASIS MOBILE PADA DINAS KELUATAN DAN PERIKANAN PROVINSI JABAR RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN DASAR BAHASA INGRIS UNTUK ANAK USIA 5-12 TAHUN BERBASIS PLATFOM ANDROID APLIKASI M-PETANI BERBASIS MOBILE PADA DINAS PERTANIAN DAN PANGAN PROVINSI JAWA BARAT PEMBANGUNAN APLIKASI PELAYANAN MERCEDES-BENZ SERVICE24H PADA PT.CITRAKARYA PRANATA BERBASIS ANDROID PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK TRIP PLANNER DI PLATFORM ANDROID PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK GERAKAN BANTU SERIBU ANAK ASUH PADA PLATFORM ANDROID PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE INFORMASI PERISTIWA KOTA BERDASARKAN DATA TWITTER MENGGUNAKAN SUPERVISED LEARNING UNTUK KLASIFIKASI KREDIBILITAS TWEET APLIKASI PENCARIAN FASILITAS KESEHATAN DI KOTA BANDUNG MENGGUNAKAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS MOBILE WEB IMPLEMENTASI BLUETOOTH SPP PADA E-LEARNING SYSTEM CONTROL SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI DATA DENGAN ALAT PERAGA SYSTEM CONTROL BERBASIS ANDROID PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PLAY MY BATIK DI WINDOWS PHONE PEMANFAATAN TEKNOLOGI GPS DALAM PEMBANGUNAN APLIKASI FRIEND FINDER BERBASIS MOBILE PADA PLATFORM ANDROID IMPLEMENTASI DETEKSI IDENTITAS HEWAN DENGAN IMAGE RECOGNITION MENGGUNAKAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (PCA) BERBASIS ANDROID
33
10109412
EKKY PERMANA
34
10109415
SAKSONO BRAJA
35
10109433
DANANG AGUSTIAN
36
10109442
AMIR HAMZAH
37
10109475
TENDI YUNINDAR
38
10109541
39
10109563
40
10109577
SADDAM HARYONO
41
10109587
AHSAN MALIK
42
10109727
43
10109931
HILDA ISTIQOMAH
44
10110010
MUHAMMAD AULIYA
45
10110046
ARFAN FEBRIYANTO
46
10110057
NOVIANA HERAWATI
47
10110059
48
10110083
FAIZA ISTIANI
49
10110090
50
10110099
51
10110115
52
10110137
DINI RATNASARI
53
10110148
ARI RIYANTO
54
10110194
EDI ROHAEDI
55
10110211
SANDY SEPTIAN
56
10110222
AMURISI NAZARA
57
10110251
NAZAR ABDULLAH
58
10110263
MEXAN JUADHA
59
10110269
60
10110304
TEDDY MAULANA
61
10110377
DODY DARMAWAN
62
10110379
RIFAT FIRDAUS
63
10110398
WULAN FITRIANI
64
10110399
ALDIO FIRANDO
65
10110401
LENI MARIANI
No
66
Nim
10110419 USEP SETIADI
Nama
Judul
PERANCANGAN APLIKASI PENGINGAT KOSA KATA BAHAS INGGRIS DENGAN MEMANFAATKAN ANDROID WIDGET PENERAPAN INDEXING CONTENT DAN MONITORING KEMAMPUAN SISWA MENGGUNAKAN E-LEARNING DI SMP NEGERI 2 SUKARAJA PEMBANGUNAN SISTEM TRYOUT UNTUK MENGETAHUI KEMAMPUAN SISWA DALAM PEMAHAMAN MATERI BERBASIS WEB (STUDI KASUS SMA NEGERI 4 BANDUNG) MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS ANIMASI KOMPUTER UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS PEMBANGUNAN APLIKASI VIRTUAL CLOTHING BERBASIS ANDROID PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI JADWAL PRODUKSI ONLINE DI PT CALADI LIMA SEMBILAN IMPLEMENTASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA BUKU ENSIKLOPEDIA ANIMAL UNTUK ANAK ANAK BERBASIS ANDROID PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK MUSLIM TRAVELING DENGAN MEMANFAATKAN GPS BERBASIS MOBILE ANDROID PEMBANGUNAN SISTEM TRY OUT BERBASIS WEB DI SMA NEGERI 15 GARUT UNTUK PERSIAPAN SISWA MENGHADAPI UJIAN NASIONAL PENERAPAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN PROGRAM STUDI DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN METODE ANALITICAL HIRARKY PROCESS (AHP) BERBASIS ANDROID TUTORIAL TROUBLESHOOTING BROADBAND PROVIDER TELKOMSEL BERBASIS FLASH MULTIMEDIA STUDI KASUS DI GRAPARI TELKOMSEL DAGO PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI LOKASI PARIWISATA BERBASIS WEB DAN GPS DI HIMPUNAN PARIWISATA INDONESIA. PEMBANGUNAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM DI LEMBAGA KURSUS RUMAH MUSIK HARRY ROESLI BANDUNG
67
10110506
INTAN PURWATI
68
10110540
69
10110610
70
10110614
TRISNO YASIN
71
10110673
72
10110724
IMAM MUSLIM
73
10110752
RAMDANI AKBAR
74
10110776
SANTO SUPRIYADI
75
10110914
IWAN SETIAWAN
76
10110918
DEDI KOHAR
77
10111932
M. SYADLI PRATAMA
78
10113705
DUDY ERFANSYAH