Anda di halaman 1dari 10

3OKUMEN NE4ARA

P$!e&

UJIAN NASIONAL
TAHUN PELAJARAN 2013/2014

LEMBAR PENILAIAN UJIAN PRAKTIK KEJURUAN


Satuan Pendidikan Kompetensi Keahlian Kode Alokasi Waktu Bentuk Soal : : : : : Sekolah Menengah Kejuruan Multimedia 2089 20-24 jam Penugasan Perorangan

Nomor Peserta Nama Peserta No


1

: : Pen%$p$"$n Kompe&en'"
0
3

Komponen/Su !omponen Pen"#$"$n


2

1
4

2
(

3
)

II

Pe*'"$p$n Ke*+$ ! ! Memastikan semua peralatan "ekerja dengan "aik dan aman !2! Memastikan semua so#t$are pendukung telah terinstal "aik !%! Pastikan semua "ahan seperti : Proposal Pena$aran& Stor' "oard( S)ript(skenario(narasi& gam"ar& *ideo& #oto& audio dll telah disiapkan dengan "aik S!o* Komponen , P*o'e' -S"'&em$&"!$ . /$*$ Ke*+$0 2! ! Mengorganisir aset gam"ar dan suara dalam aplikasi pen'untingan digital 2!2! Mengoperasikan software pengolah gam"ar raster +digital imaging, 2!2! ! Menerapkan e#ek *isual pada o"'ek gam"ar 2!2!2! Mem"uat animasi 2!% Mengoperasikan Software 2D Animation
H$! /"p&$ p$2$ Kem2"! u2

2089-P2113/14

PP11/10

No
1

Komponen/Su !omponen Pen"#$"$n


2

Pen%$p$"$n Kompe&en'"
0
3

1
4

2
(

3
)

III

I5

2!%! ! Melakukan pem"uatan animasi 22!%!2 Mengintegrasikan animasi 2dalam sajian multimedia 2!4 Mengoperasikan software model 3D Animation 2!4! Melakukan pem"uatan animasi arsitektur eksterior& arsitektur interior& dan geomor#ologi %2!4!2 Mengintegrasikan animasi %dalam sajian multimedia 2!. Mengoperasikan so#t$are digital audio 2!.! Melakukan pen'untingan audio 2!.!2 Mengintegrasikan audio ke multimedia 2!/ Mengoperasikan so#t$are digital *ideo 2!/! Melakukan pen'untingan *ideo S!o* Komponen , H$'"# Ke*+$ %! !Mem"uat Penggam"aran sketsa karakter pemain peran %!2! Pemilihan tema %!% Alur 0ilm % Ba"ak %!4 1nsert Suara %!. 1ntegrasi 0ile ke So#t$are Multimedia %!/ Pa)kaging ke dalam 2%!3 -isain 2o*er S!o* Komponen , S"!$p Ke*+$ 4! ! Penggunaan P2 dan Peri#eral lain 4!2! Keselamatan kerja S!o* Komponen , 6$!&u .! ! Waktu pen'elesaian praktik S!o* Komponen ,

2089-P2113/14

H$! /"p&$ p$2$ Kem2"! u2

PP12/10

Ke&e*$n7$n , Skor masing-masing komponen penilaian ditetapkan "erdasarkan perolehan skor terendah dari su"komponen penilaian Pe*8"&un7$n n"#$" p*$!&"! -NP0 , Bo o& Komponen Pen"#$"$n Pe*'"$p$n
1

N"#$" P*$!&"! -NP0 6$!&u


(

P*o'e'
2

S"!$p Ke*+$
3

H$'"#
4

9 NK
)

Bo o& Skor Komponen S!o* M$!' Komponen NK

10

40

10

30

10

30

24

Keterangan: Bo"ot diisi dengan prosentase setiap komponen! Besarn'a prosentase dari setiap komponen ditetapkan se)ara proposional sesuai karakteristik program keahlian! NK 4 Nilai Komponen& +Skor Komponen ( Skor Maks Komponen 5 "o"ot, NP 4 penjumlahan dari hasil perhitungan nilai komponen 6enis komponen penilaian +persiapan& proses& sikap kerja& hasil& dan $aktu, disesuaikan dengan karakter program keahlian! 77777& 777777! 20 4 Penilai ( Penilai 2 8,

8, 2oret 'ang 9idak perlu

2089-P2113/14

H$! /"p&$ p$2$ Kem2"! u2

PP13/10

PE3OMAN PENILAIAN UJIAN PRAKTIK KEJURUAN


Satuan Pendidikan Kompetensi Keahlian Kode Alokasi Waktu Bentuk Soal : : : : : Sekolah Menengah Kejuruan Multimedia 2089 24 jam Penugasan Perorangan

No:
1

Komponen/Su !omponen Pen"#$"$n


2

K*"&e*"$
3 Peralatan "ekerja dengan "aik dan aman Peralatan "ekerja kurang "aik tapi aman Peralatan "ekerja "aik tapi kurang aman Peralatan 9idak dapat "ekerja Semua so#t$are 'g di"utuhkan telah terinstal& "eroperasi "aik Semua so#t$are 'g di"utuhkan telah terinstal& "e"erapa aplikasi "eroperasi kurang "aik Se"agian so#t$are 'g di"utuhkan telah terinstal& "eroperasi "aik So#t$are 'g di"utuhkan "elum terinstal Proposal Pena$aran& Stor' "oard( S)ript(skenario(narasi& gam"ar& *ideo& #oto& audio! :engkap! ;an'a tersedia Proposal Pena$aran& gam"ar& *ideo& #oto& audio! ;an'a tersedia& gam"ar& *ideo& #oto& audio! Belum men'iapkan "ahan

S!o*
4

I:

Pe*'"$p$n Ke*+$ ! Pastikan semua peralatan "ekerja dengan "aik dan aman

% 2

!2! Memastikan semua so#t$are pendukung telah terinstal "aik

0 % 2

0 % 2

!%! Pastikan semua "ahan seperti : Proposal Pena$aran& Stor' "oard( S)ript(skenario(narasi& gam"ar& *ideo& #oto& audio dll telah disiapkan dengan "aik

II:

P*o'e' -S"'&em$&"!$ . /$*$ Ke*+$0 2! Mengoperasikan software pengolah gam"ar *ektor +digital illustration, 2! ! Melakukan la'-out dan editing sederhana o"'eko"'ek

Pengolahan gam"ar telah sesuai model dengan mengaplikasi-kan #itur lay-out

2089-P2113/14

H$! /"p&$ p$2$ Kem2"! u2

PP14/10

No:
1

Komponen/Su !omponen Pen"#$"$n


2

K*"&e*"$
3 Pengolahan gam"ar telah sesuai model tapi kurang mengaplikasikan #itur lay-out Pengolahan gam"ar telah sesuai model tapi 9idak mengaplikasikan #itur lay-out Pengolahan gam"ar 9idak sesuai model

S!o*
4

0 % 2

2! !2 Mem"uat o"'ek "aru dengan menggunakan tulisan tangan +freehand)!

2!2 Mengoperasikan so#t$are pengolah gam"ar raster +digital imaging,

Mem"uat o"'ek "aru menggunakan tulisan tangan(#ree-hand dan "agus Mem"uat o"'ek "aru menggunakan tulisan tangan(#ree hand tapi kurang "agus Mem"uat o"'ek "aru menggunakan tulisan tangan(#ree hand seadan'a <"'ek "aru 9idak dapat di"uat Seluruh o"'ek #oto dimanipulasi dengan e#ek-e#ek *isual sesuai model 3. = o"'ek #oto dimanipulasi dengan e#ek-e#ek *isual sesuai model ;an'a se"agian o"'ek #oto dimanipulasi dengan e#ek-e#ek *isual sesuai model <"'ek #oto 9idak dimanipulasi dengane#ek-e#ek *isual dan 9idak sesuai dengan model Seluruh o"jek 'ang diperlukan di"eri e#ek-e#ek *isual se)ara tepat 3.= o"jek 'ang diperlukan di"eri e#ek-e#ek *isual se)ara tepat ;an'a "e"erapa o"jek 'ang diperlukan di"eri e#ek-e#ek *isual se)ara tepat <"jek 'ang diperlukan 9idak di"eri e#ek-e#ek *isual <"jek gam"ar dari *ektor dan digital imaging dianimasikan di so#t$are animasi Se"agian <"jek gam"ar dari *ektor dan digital imaging dianimasikan di so#t$are animasi

0 % 2

0 % 2

2!2!

Menerapkan e#ek *isual pada o"'ek gam"ar

0 % 2

2!2!2 Mem"uat Animasi

2089-P2113/14

H$! /"p&$ p$2$ Kem2"! u2

PP1(/10

No:
1

Komponen/Su !omponen Pen"#$"$n


2

K*"&e*"$
3 ;an'a <"jek gam"ar dari digital imaging dianimasikan di so#t$are animasi Animasi 9idak ada Seluruh o"'ek gam"ar dianimasikan se)ara dinamis dengan ga'a #rame "' #rame dan t$eening! Se"agian "esar o"'ek gam"ar dianimasikan se)ara dinamis dengan ga'a #rame "' #rame dan t$eening! Se"agian "esar o"'ek gam"ar dianimasikan han'a dengan salah satu ga'a saja 9idak ada animasi dinamis! 0ile animasi 2- terintegrasi ke halaman multimedia dengan tepat dan sangat proporsional 0ile animasi 2- terintegrasi ke halaman multimedia dengan tepat dan proporsional 0ile animasi 2- terintegrasi ke halaman multimedia dengan tepat dan )ukup proporsional 0ile animasi 2- 9idak terintegrasi ke sajian multimedia

S!o*
4

2!/ Mengoperasikan so#t$are 2animation 2!%! Melakukan pem"uatan animasi 2-

% 2

0 % 2

2!%!2 Mengintegrasikan animasi

2!4 Mengoperasikan so#t$are %animasi 2!4! Melakukan pem"uatan animasi % -

2!4!2 Mengintegrasikan animasi % - ke sajian multimedia


2089-P2113/14

Penskalaan o"'ek rasional& "entuk dan $arna o"'ek realistik dan indah& isi dan "entuk serasi Penskalaan o"'ek 9idak rasional& "entuk dan $arna o"'ek realistis dan indah& isi dan "entuk serasi Penskalaan o"'ek 9idak rasional& "entuk dan $arna kurang realistis dan indah& isi dan "entuk serasi Penskalaan o"'ek 9idak rasional& "entuk dan $arna 9idak realistis dan indah& isi dan "entuk 9idak serasi 0ile animasi %- terintegrasi ke halaman multimedia dengan tepat dan sangat proporsional

% 2

0 %

H$! /"p&$ p$2$ Kem2"! u2

PP1)/10

No:
1

Komponen/Su !omponen Pen"#$"$n


2

K*"&e*"$
3 0ile animasi %- terintegrasi ke halaman multimedia dengan tepat dan proporsional 0ile animasi %- terintegrasi ke halaman multimedia dengan tepat dan )ukup proporsional 0ile animasi %- 9idak terintegrasi ke halaman multimedia

S!o*
4

2!. Mengoperasikan so#t$are digital audio 2!.! Melakukan pen'untingan audio

>ekaman "ersih atau suntingan audio di"eri e##e)t 'ang serasi "er"eda dengan asli >ekaman kurang "ersih namun suntingan audio di"eri e##e)t 'ang serasi "er"eda dengan asli >ekaman kurang "ersih dan suntingan audio tanpa e##e)t& hampir sama dengan asli >ekaman 9idak "ersih dan suntingan audio tanpa e##e)t& sama dengan asli 2!.!2 Mengintegrasikan audio ke 1ntegrasi audio tepat mampu mempertajam gam"aran o"'ek! dalam multimedia Mengisi setiap sekuen! 1ntegrasi audio tepat mampu mempertajam gam"aran o"'ek& namun ada sekuen 'ang masih kosong 1ntegrasi audio kurang mampu mempertajam gam"aran o"'ek& namun setiap sekuen terisi 1ntegrasi audio 9idak mampu mempertajam gam"aran o"'ek! 9idak setiap sekuen terisi

% 2

0 % 2

2!/ Mengoperasikan so#t$are digital *ideo


Menentukan )ustom setting& model )olor& mem"eri nama #ile! Mem"erikan e#ek *ideo transisi& mem"uat teks& menerapkan kontrol 'ang *ariati#& e#ek ?ooming Menentukan )ustom setting& model )olor& mem"eri nama #ile! Menerapkan e#ek *ideo transisi& mem"uat teks& 9idak menerapkan kontrol *ariati#& e#ek ?ooming
2089-P2113/14
H$! /"p&$ p$2$ Kem2"! u2

PP1;/10

No:
1

Komponen/Su !omponen Pen"#$"$n


2

K*"&e*"$
3 Menentukan )ustom setting& model )olor& mem"eri nama #ile! 9idak menerapkan e#ek *ideo transisi& mem"uat teks& 9idak menerapkan kontrol *ariati#& e#ek ?ooming 2ustom setting& model )olor& nama #ile& e#ek *ideo transisi& mem"uat teks& kontrol 'ang *ariati#& e#ek ?ooming 9idak dilakukan

S!o*
4

III:

H$'"# Ke*+$ %! Mem"uat Penggam"aran sketsa Penggam"aran sketsa karakter pemain peran diterapkan dengan sangat sesuai karakter pemain peran
dengan s)ript Penggam"aran sketsa karakter pemain peran diterapkan sesuai dengan s)ript Penggam"aran sketsa karakter pemain peran diterapkan dengan )ukup sesuai dengan s)ript 9idak diterapkan Penggam"aran sketsa dan tidak sesuai s)ript Pemilihan tema 'ang dipilih dapat menjadikan pengalaman "erharga untuk orang lain& mem"eri in#ormasi& pengetahuan dan $a$asan "aru 'ang "erguna "agi penonton Pemilihan tema 'ang dipilih dapat menjadikan pengalaman "erharga untuk orang lain& mem"eri in#ormasi& pengetahuan dan $a$asan "aru 'ang "erguna "agi penonton Pemilihan tema 'ang dipilih dapat menjadikan pengalaman "erharga untuk orang lain& mem"eri in#ormasi& pengetahuan dan $a$asan "aru 'ang "erguna "agi penonton 9idak menerapkan tema 'ang sesuai Mem"uat #ilm % "a"ak "erisi penguatan )erita 'ang sangat "aik Mem"uat #ilm % "a"ak "erisi penguatan )erita 'ang "aik Mem"uat #ilm % "a"ak "erisi penguatan )erita 'ang )ukup "aik 0ilm tidak di"uat menjadi % "a"ak )erita

% 2

0 %

%!2 Pemilihan tema

%!% Alur #ilm dokumenter % "a"ak

0 % 2

2089-P2113/14

H$! /"p&$ p$2$ Kem2"! u2

PP18/10

No:
1

Komponen/Su !omponen Pen"#$"$n


2

K*"&e*"$
3 Mem"erikan suara dengan tepat dan jernih Mem"erikan suara kurang tepat tetapi jernih Mem"erikan suara kurang tepat dan 9idak jernih Mem"erikan suara 9idak tepat dan 9idak jernih Mampu mengga"ungkan #ile ke dalam so#t$are multimedia dengan tepat Mampu mengga"ungkan #ile ke dalam so#t$are multimedia tetapi kurang tepat Mampu mengga"ungkan #ile ke dalam so#t$are multimedia tetapi 9idak tepat 9idak mampu mengga"ungkan #ile Mem"uat design )o*er sesuai dengan judul dan menarik Mem"uat design )o*er sesuai dengan judul tapi kurang menarik Mem"uat design )o*er 9idak sesuai dengan judul dan kurang menarik 9idak mem"uat design )o*er Mampu menggunakan P2 dan Peri#eral dengan "aik dan "enar Mampu menggunakan P2 dan Peri#eral dengan "aik Mampu menggunakan P2 dan Peri#eral tetapi kurang "aik 9idak mampu menggunakan P2 dan

S!o*
4

%!4 1nsert Suara

% 2

0 % 2

%!. 1ntegrasi 0ile ke So#t$are Multimedia

%!/ -isain 2o*er

0 % 2

0 % 2

I5:

S"!$p Ke*+$ 4! ! Penggunaan P2 dan Peri#eral lainn'a

Peri#eral lainn'a 4!2 Keselamatan Kerja


Bekerja sesuai standar keselamatan kerja dengan "aik Bekerja tetapi standar keselamatan kerja kurang Bekerja kurang sesuai dengan standar keselamatan kerja Bekerja 9idak sesuai dengan standar keselamatan kerja

0 % 2

5:

6$!&u

2089-P2113/14

H$! /"p&$ p$2$ Kem2"! u2

PP19/10

No:
1

Komponen/Su !omponen Pen"#$"$n


2

K*"&e*"$
3 Mengerjakan soal le"ih )epat dari $aktu 'ang disediakan Mengerjakan soal sesuai dengan $aktu 'ang disediakan Mengerjakan soal mele"ihi sedikit dari $aktu 'ang disediakan Mengerjakan soal 9idak selesai

S!o*
4

.!

Waktu Pen'elesaian Praktik

% 2

2089-P2113/14

H$! /"p&$ p$2$ Kem2"! u2

PP110/10

Anda mungkin juga menyukai