Anda di halaman 1dari 8

TAHAPAN PERANCANGAN (PEMBUATAN) FASILITAS (BANGUNAN) DARI IDE HINGGA PRODUK

PEMIKIRAN AWAL TOR/ TUGAS PERANCANGAN TENDER/ PENUNJUK KAN KONS TRUKSI UJI COBA

IDE/ GAGASAN

STUDI KELA YAKAN

PEMRO GRAMAN

IDENTIFI KONSEP SKEMA PENGEM ANA KASI PERANCA TIK BANGAN GAMBAR DOKUMEN LISIS MASA NGAN DESAIN DESAIN KERJA LELANG LAH MAHASISWA STUPA I s/d II MAHASISWA STUPA III MAHASISWA STUPA IV MAHASISWA STUPA V

SPK

BANGUNAN /AS BUILT LAPORAN DRAWINGS

MAHASISWA STUPA VI MAHASISWA TGA PEM BERI TUGAS KONSUL TAN STUDI KELA YAKAN KONSUL TAN PROGRAM MING PEMB. TUGAS KONS. ARS KONTRAK TOR KON TRAK TOR PEMB. TUGAS

KONSULTAN ARSITEKTUR

KONTRAK TOR

PENGEMBANG (DEVELOPER)

TAHAPAN PERANCANGAN 1. IDE/GAGASAN SEBAGAI TAHAP AWAL PERANCANGAN - Ide/gagasan dalam Proyek/Peker aan Nya!a yang akan d"#$ $dkan% Pen&e!$s Ide' Pem"l"k (m"s. R$ma) T"nggal* a!a$ Per#ak"lan (m"s. Bang$nan Pemer"n!a)* + Ide/gagasan dalam Proyek ,"k!"- (T$gas ST.PA*% Pen&e!$s Ide' Penga ar (S!$/a Semes!er A#al* a!a$ 0a)as"s#a (ST.PA Ak)"r dan TGA* + Pem1a)asan mengena" "m/l"kas" dar" Per1edaan S$m1er Ide/Gagasan !er)ada/ 2$!/$! Peran&angan' Gagasan dar" Pem1er" T$gas' &ender$ng R"g"d% Gagasan d"1$a! send"r" (ma)as"s#a*' le1") ,leks"1el (da/a! d"r$1a) ses$a" dengan kemam/$an meme&a)kan /ersoalan* + Dalam Ide/Gagasan "n" !er&ak$/ SASARAN se&ara 0A3R2 (gar"s 1esar* dar" Proyek/,as"l"!as yang akan d"ran&ang4 m"salnya4 meran&ang r$ma) !"nggal yang nyaman 1ag" se1$a) kel$arga dengan !"ga orang anak $s"a sekola) 5. ST.DI 3ELA6A3AN + 3elayakan ,"nans"al/Pem1eayaan + 3elayakan 3omers"al/Pro-"! + 3elayakan Pera!$ran/Per$n!$kkan + 3elayakan Tekn"s + 3elayakan L"ngk$ngan + ds1.

7. PE0R2GRA0AN + Ide/gagasan Proyek dar" Pem1er" T$gas dan Penga ar' Program R$ang (se&ara gar"s 1esar* s$da) ada/!ersed"a4 -$ngs" Ars"!ek &ender$ng m$rn" se1aga" Peran&ang + Ide/gagasan /royek dar" Peser!a ST.PA/TGA' Program R$ang d"1$a! ole) /eser!a + 8en"s /emrograman ser!a gam1aran mengena" keg"a!an yang /erl$ d"lak$kan ser!a as/ek as/ek yang /erl$ d"/er!"m1angkan dalam !a)a/ /emrograman' + Pemrograman Anggaran (,"nan&"al* + Pemrograman Pengg$na Bang$nan (8en"s dan 3a/as"!as* + Pemrograman R$ang + Pemrograman Energ"//engg$naan !enaga l"s!r"k /ada -as"l"!as yang d"ran&ang + ds1. + Dalam Ta)a/ Pemrograman "n" !er&ak$/ SASARAN Proyek se&ara 0I3R2 (de!a"l*4 m"salnya4 men!er ema)kan ka!a nyaman kedalam 1a!asan+1a!asan -"s"k se&ara s/a!"al4 !)ermal4 9"s$al dan a$d"al% 1era/a d"mens" s/a!"alnya4 s$)$+ kelem1a1an+al"ran ang"n4 "n!ens"!as &a)aya4 "n!ens"!as s$ara4 ds1. + Sala) sa!$ o$!/$! yang /al"ng /en!"ng 1ag" mahasiwa Ars"!ek!$r dalam !a)a/ /emrograman "n" adala) d")as"lkannya Jenis ser!a Dimensi Ruang (kem$d"an d"mens" Bang$nan se&ara kesel$r$)an* yang akan d"ran&ang.

:. PERANCANGAN' ANALISIS4 IDENTI,I3ASI 0ASALAH DAN 32NSEP PERANCANGAN - Gam1aran $m$m mengena" a#al dar" /roses /eran&angan (dalam ar!" PENGGA0BARAN Prod$k Ran&angan4 m"salnya Bang$nan* ;. ANALISIS + 3em$ngk"nan o9erla//"ng (sal"ng !$m/ang !"nd")* an!ara Anal"s"s dan Pemrograman + Pendeka!an Anal"s"s 1' Anal"s"s Bang$nan dan Anal"s"s Ta/ak (d" elaskan se&ara r"n&"* + Pendeka!an Anal"s"s 5' 0an$s"a4 Bang$nan dan L"ngk$ngan (d"$ra"kan se&ara gar"s 1esar* + 3em$ngk"nan Pendeka!an La"n + .ra"an mengena" Anal"s"s 1 (Cara Per!ama*' Analisis Bangunan &ender$ng mem1a)as as/ek' <on"ng4 H$1$ngan R$ang4 S"rk$las" dalam Bang$nan4 H"rark" dan Se=$en&e R$ang4 R$ang 2r"en!as"/Pengara)4 0od$l (,$ngs"4 Ba)an4 S!r$k!$r4 3oord"nas" 0od$l*4 3enyamanan (S/a!"al4 T)ermal4 >"s$al4 A$d"al* se&ara gar"s 1esar + dalam ka"!annya dengan /engorgan"sas"an r$ang4 al"ran $dara alam"4 /en&a)ayaan alam" dan masala) ke1"s"ngan4 S"s!"m s!r$k!$r4 S"s!"m .!"l"!as4 ds1. 2$!/$! dar" anal"s"s Bang$nan "n" d"an!aranya adala) kem$ngk"nan /ola )$1$ngan an!ar r$ang4 kem$ngk"nan /ola s"rk$las"4 kem$ngk"nan mod$l yang d"g$nakan4 kem$ngk"nan 1en!$k massa4 kem$ngk"nan s"s!"m s!r$k!$r4 s"s!"m $!"l"!as4 ds1. Analisis Tapak &ender$ng mem1a)as as/ek' Pera!$ran 0em1ang$n Se!em/a! (3DB4 3LB4 GSB*4 Pen&a/a"an men$ $ Ta/ak (8alan dan lal$ l"n!as d" se/$!ar Ta/ak*4 T"ngka! kerama"an dan ke1"s"ngan4 3o$n!$r Ta/ak ( "ka !a/ak

mem"l"k" 1er1aga" 9ar"as" kem"r"ngan maka /erl$ d"anal"s"s dera a! kem"r"ngan /ada sel$r$) /erm$kaan !a/ak*4 Ikl"m se!em/a!4 !er$!ama d"agram l"n!asan ma!a)ar" (s$n/a!)*4 anal"s"s al"ran a"r )$ an dalam !a/ak4 eks"s!"ng 9ege!as" + a/aka) ada /er!"m1angan 1a)#a sel$r$) a!a$ se1ag"an /o)on !"daak d"!e1ang4 eks"s!"ng s$nga"/dana$ yang ada dalam !a/ak+a/aka) d"/er!a)ankan a!a$ d"mod"-"kas". 3el$aran dar" Anal"s"s Ta/ak adala) 3arak!er Ta/ak' Pada 1ag"an mana dar" !a/ak mem"l"k" kem"r"ngan !a am se)"ngga !"dak d"rekomendas"kan $n!$k d"d"r"kan 1ang$nan4 1ag"an mana yang rela!"- da!ar + yang m$ngk"n ss$a" $n!$k /ark"r4 1ag"an mana yang mem"l"k" !"ngak! ke1"s"ngan renda) se)"ngga da/a! d"/er!"m1angkan $n!$k area 1ela ar ( "ka meran&ang -as"l"!as /end"d"kan*4 ds1. ?. IDENTI,I3ASI 0ASALAH + Dar" anal"s"s yang !ela) d"lak$kan akan d"m$n&$lkan /ersoalan/masala) yang )ar$s d"/e&a)kan melal$" desa"n (/eran&angan* ars"!ek!$r. Ta)a/ "n" &ender$ng 1er"s" $ra"an+ $ra"an mengena" /ersoalan+/ersoalan yang akan/)ar$s d"/e&a)kan dalam !a)a/ skema!"k desa"n4 se/er!" m"salnya4 1aga"mana mele!akkan massa 1ang$nan dalam !a/ak dengan karak!er se/er!" yang !er$ngka/ dar" !a)a/ anal"s"s4 kem$d"an a/aka) /erl$ d"1$a! massa !$nggal a!a$ ma em$k 1ag" -as"l"!as yang akan d"1$a! /ada !a/ak yang ada4 )$1$ngan an!ar r$ang dalam 1ang$nan d")ara/kan sel$r$)nya deka!4 semen!ara d")ara/kan /emo!ongan (&$! and -"ll* dalam !a/ak d"lak$kan sem"n"mal m$ngk"n4 a/aka) r$ang+r$ang !"dak da/a! d"/"sa)kan se&ara -"s"k (melal$" 1ang$nan yang 1er1eda* nam$n se&ara konse/ mem"l"k" )$1$ngan langs$ng4 ds1.

@. 32NSEP PERANCANGAN + 0enen!$kan (mem$!$skan* s!ra!eg" dalam /eran&angan (Skema!"k* se!ela) mem/er!"m1angkan /ersoalan+/ersoalan yang ada dar" Ta)a/ Iden!"-"kas" 0asala). 0"salnya4 d"/$!$skan $n!$k mem1$a! massa ma em$k dalam !a/ak. + Ber1aga" &on!o) 3onse/ Peran&angan (S!ra!eg" 0akro* yang akan d"!era/kan /ada Ta)a/ Desa"n (Skema!"k* akan d"1er"kan /ada kesem/a!an "n". 0"salnya 1aga"mana meran&ang -as"l"!as 1ang$nan dengan konse/ !ro/"s4 a!a$ konse/ /em"sa)an s"rk$las" kendaraan+/e alan kak"4 a!a$ konse/ men&"/!akan l"ngk$ngan )$n"an dengan A/r"9a&yB !"ngg" a!a$ se1al"knya dengan !"ngka! Asos"al"sas"B !ngg"4 ds1. 3esem$anya "n" d"lak$kan 1erdasarkan )as"l yang d"/erole) dar" Ta)a/ Anal"s"s dan Ta)a/ Iden!"-"kas" 0asala). Dengan ka!a la"n 32NSEP !"dak akan m$n&$l se&ara !"1a+!"1a d"!enga) Ta)a/an/Proses Peran&angan !an/a s$a!$ alasan yang da/a! d" elaskan. 3onse/ selal$ d"m$n&$lkan se1aga" TINDA3 LAN8.T ($n!$k meme&a)kan* s$a!$ /ersoalan desa"n4 d"mana /ersoalan "n" d"/erole) dar" !a)a/+!a)a/ se1el$mnya. + 0enen!$kan a/aka) 1ang$nan akan d"ran&ang se&ara 0od$ler a!a$ !"dak + 8"ka mod$ler4 koord"nas"kan 0od$l ,$ngs"4 0od$l S!r$k!$r dan 0od$l Ba)an. + Ten!$kan 3onse/ S"rk$las" dalam Bang$nan + Ten!$kan 3onse/ Ben!$k 0assa Bang$nan dan 3onse/ Perle!akkan 0assa dalam Ta/ak + Ten!$kan 3onse/ Pen&a/a"an (kendaraan dan /e alan kak"* kedalam Ta/ak

+ Ten!$kan 3onse/ S"rk$las" (kendaraan dan /e alan kak"* dalam Ta/ak + Ten!$kan 3onse/ Park"r (!er/$sa!4 menye1ar/kan!$ng4 a!a$ la"nnya* + Ten!$kan 3onse/ Pena!aan R$ang L$ar (-ormal / sanga! !era!$r4 "n-ormal4 a!a$ /er/ad$an* + Ten!$kan konse/ Peng)" a$an (-ormal4 "n-ormal4 a!a$ ada !$ $an -"s"k/-$ngs"onal4 m"salnya A1$--erB s$ara/ke1"s"ngan4 ds1.* + Dan 1e1era/a konse/ ran&angan yang la"n. C. S3E0ATI3 DESAIN + Baga"mana men!er ema)kan 3onse/ Peran&angan (dalam 1en!$k >er1al ma$/$n Gra-"s+!an/a skala* kedalam Ran&angan (Gra-"s dan 1er+skala* yang s"s!ema!"s (ada ke!era!$ran a!a$ meng"k$!" /ola !er!en!$*. + Baga"mana memad$kan r$ang+r$ang dengan d"mens" !er!en!$ kedalam s$a!$ s$s$nan yang da/a! mem$da)kan man$s"a (1eser!a /erangka!nya* melak$kan ak!"-"!asnya4 melal$" s$a!$ al$r s"rk$las" yang e-"s"en (a!a$ ses$a" dengan !$ $an yang d")ara/kan*. Baga"mana s$s$nan r$ang+r$ang !erse1$! se&ara kesel$r$)an da/a! mem1en!$k s$a!$ massa 1ang$nan yang memen$)" /ersyara!an s!r$k!$r (da/a! 1erd"r" se&ara se&ara s!a1"l dalam mena)an gaya+gaya 9er!"kal dan )or"Don!al*4 mel"nd$ng" man$s"a yang 1erada d"dalamnya !er)ada/ "kl"m yang !"dak d"ke)endak"4 memen$)" !$n!$!an kenyamanan dan keamanan 1ag" man$s"a yang 1erada d"dalamnya4 ser!a memen$)" ka"da)+ka"da) es!e!"ka. + Baga"mana meny$s$n massa+massa 1ang$nan d"dalam !a/ak se)"ngga !"dak sa a /engg$na 1ang$nan da/a! m$da) 1ergerak $n!$k men&a/a" 1ang$nan la"n4 s$s$nan 1ang$nan

!erse1$! $ga d")ara/kan mem"l"k" s$a!$ /ola !er!en!$ dengan meng"nda)kan ka"da) es!e!"ka 1en!$k. Dem"k"an /$la r$ang+ r$ang l$ar yang !er&"/!a ak"1a! /eny$s$nan massa+masa 1ang$nan 1$kan mer$/akan r$ang s"sa yang da/a! d"-$ngs"kan se1aga" m"salnya r$ang !er1$ka4 /laDa4 /ark"r4 ak!!"-"!as l$ar4 s"rk$las"4 /eng)" a$an4 elemen es!e!"ka4 ds1. E. PENGE0BANGAN DESAIN + 0enge&ek kem1al" kons"s!ens" ran&angan d"l")a! dar" 1er1aga" as/ek ran&angan' a/aka) se&ara s/a!"al d"mens" r$ang s$da) 1enar (d"&ek dengan $k$ran /era1o! ser!a s"rk$las" man$s"a*4 a/aka) r$ang $n!$k ke1$!$)an $!"l"!as ($n!$k mele!akkan d$&k AC4 s)a-! /em"/aan4 ds.* !ela) ses$a" d"mens"nya4 a/aka) kolom+kolom /erl$ d"le!akkan dengan &ara !er!en!$ agar !"dak meng$rang" e-"s"ens" r$ang a!a$ meng$rang" n"la" es!e!"ka 1ang$nan4 ds1. Dengan &ara melak$kan e9al$as" "n" maka ran&angan skema!"k d"kem1angkan $n!$k meng)as"lkan ran&angan yang le1") ak$ra!4 kons"s!en dan kom/re)ens"/. Ran&angan yang s$da) d"kem1angkan "n" mas") m$ngk"n akan 1er$1a) a!a$ 1erkem1ang se!ela) melal$" /roses /em1$a!an Gam1ar 3er a. 3arena kem$ngk"nan !erda/a! de!a"l+de!a"l ran&angan yang se1e!$lnya !"dak ses$a" se&ara d"mens" a!a$ 1er1en!$ran dengan ke/en!"ngan la"n dalam ran&angan.

Anda mungkin juga menyukai