Anda di halaman 1dari 29

BAB I PENDAHULIAN

1.1 Latar Belakang Penguasaan IPTEK merupakan kunci penting dalam abad 21 ini. Oleh karena itu kita perlu mengetahui, mengenal dan memahami serta menguasai IPTEK terutama dalam bidang teknologi informasi (TI dalam rangka meningkatkan kualitas !"#. $pa%a untuk mempersiapkan hal itu memang sudah dilakukan melalui pendidikan formal melalui mata kuliah Pengantar Tekhnologi Informasi dan Komunikasi, sesuai $ndang&undang 'o. 2 tahun 1()(, serta pendidikan nonformal seperti pelatihan&pelatihan dan kursus&kursus. Persiapan sedini mungkin sangat diperlukan untuk menghadapi tantangan dimasa %ang akan dating. *erbagai tantangan muncul antara lain men%angkut peningkatan kualitas !"#, pemerataan hasil pembangunan, partisipasi mas%arakat dan kemampuan untuk mengembangkan sumber da%a manusia. "alam bidang tekhnologi informasi (TI sebagai bagian dari pendidikan %ang umumn%a memiliki peran penting dalam penigkatan mutu pendidikan, khususn%a di dalam menghasilkan peserta didik %ang berkualitas, %aitu manusia %ang mampu berfikir kritis, kreatif, logis dan berinisiatif dalam menanggapi isu di mas%arakat %ang diakibatkan oleh dampak perkembangan tekhnologi informasi (TI . !alah satu cara untuk menciptakan sumber da%a manusia berkualitas, guru+ dosen dalam menga,ar dapat menggunakan beberapa metode pendekatan. "alam hal ini pendekatan %ang paling sesuai dengan perkembangan IPTEK adalah pendekatan !ains Tekhnologi #as%arakat, karena pendekatan ini memungkinkan #ahasis-a berperan aktif dalam pembela,aran dan dapat menampilkan peranan !ains dan Tekhnologi terutama dibidang tekhnologi informasi (TI didalam kehidupan mas%arakat. 1.2 Rumusan Masalah .dapun rumusan masalah dalam makalah ini adalah sebagai berikut. 1. .pakah %ang perlu dipersiapkan dalam perakitan sebuah komputer (P/ 0 2. *agaimana langkah&langkah untuk melakukan perakitan komputer (P/ 0
1

1.3 Maksud dan Tu uan #aksud dan tu,uan penulisan makalah ini adalah sebagai berikut. 1. #engetahui hal&hal %ang perlu dipersiapkan dalam perakitan komputer (P/ 2. mengetahui langkah&langkah untuk melakukan perakitan komputer (P/ 1.! Ruang L"ngku# 1uang 2ingkup dalam penulisan makalah ini adalah.men,elaskan mengenai spesifikasi 3ard-are dan !of-are %ang digunakan dalam merakit komputer (P/

BAB II PEMBAHA$AN

A. Perak"tan P% !ebelum melakukan perakitan P/, terlebih dahulu harus mengenal seluruh komponen&komponen dan fungsi&fungsin%a %ang terdapat pada bagian pemroses %aitu /P$. Komponen komponen tersebut adalah sebagai berikut 4 1. Mengenal &'m#'nen P% dan (ungs"n)a #onitor *erfungsi untuk menampilkan gambar %ang berasal dari /P$, dan di hubungkan dengan 56. card %ang ada dalam /P$. #ouse *erfungsi sebagai mengatur pergerakkan kursor atau penun,uk di la%ar monitor, antaran%a menggerakkan ob%ek, membukan%a menghubungkan dan men,auhkann%a serta membantu ke%board dalam men,alankan sebuah perintah. Ke%board !ama dengan mouse, akan tetapi ada tuts huruf&huruf dan angka seperti alat ketik %ang berfungsi untuk memasukan perintah data dan sebagain%a ke dalam alat proses. Printer *erfungsi untuk mencetak di media kertas atau se,enisn%a.

/asing *efungsi sebagai tempat perlingdungan komponen dan hard-are komputer agar terhindar dari gangguan luar %ang dapat mengakibatkan kerusakan.

3ardisk ( 3"" *erfungsi sebagai untuk men%impan data %ang dihasilkan oleh pemrosesan perangkat komputer+laptop. "i dalamn%a, terdapat sebuah ruang simpan utama dalam sebuah komputer. "imana di situlah setiap data dan informasi disimpan olehn%a. !elain memiliki ruang utama, harddisk ,uga mempun%ai komponen&komponen bagian. .dalah semacam ruang kecil %ang terdiri atas direktori, folder, subdirektori, serta subfolder, %ang digunakan untuk peletakan data dan informasi dari ruang utama harddisk.

/"&1O# 7 "5"&1O# Berfungsi sebagai alat pembaca /" atau "5".

/"&18 7 "5" 18 *erfungsi sebagai alat pembaca dan menulis pada /" atau "5".

9lopp% "isk ( 9"" *erfungsi sebagai alat pembaca dan penulis disket.

Po-er !uppl% *erfungsi untuk mengubah tegangan ./ men,adi "/ dan men%uplain%a ke&komponen&komponen hard-are %ang membutuhkan arus tegangan pada motherboard.

#otherboard *erfungsi sebagai tempat memasang atau meletakkan berbagai komponen seperti processor, card, memor%, kabel I"E, kabel 9"", dan bios.

Processor *erfungsi sebagai otak dan pusat pengendali komputer %ang di dukung oleh komponen lainn%a. processor adalah chip %ang sering di sebut dengan :#I/1OP1O/E!!O1:.

1.# ( random access memor% 1am adalah memor% a;ternal %ang merupakan ruang untuk men%impan program dan data %ang dapat ditulis atau dibaca oleh processor pen%impanan pada 1.# %ang bersifat sementara maksudn%a %aitu selama ada aliran listrik %ang masuk, ,ika aliran listrik terputus maka data %ang tersimpan akan hilang.

3eadsink dan 9.* (kipas *erfungsi untuk meminimalkan suhu %ang di hasilkan processor atau /P$.

56. /.1" *erfungsi untuk melakukan rendering grafis <" secara penuh dan efisien tanpa perlu campur tangan /P$+processor lagi. 56. card ( kartu grafis telah mempun%ai processor sendiri %ang disebut 6P$ ( graphic processor unit , sehingga beban processor utama men,adi bekurang.

2. Mengenal La)'ut M'ther*'ard dan (ungs"n)a !lot #emor% "igunakan untuk meletakkan memor% pada umumn%a motherboard memiliki dua t%pe slot %aitu !I## dan "I##. /hip *ios /hip %ang mengandung program bios. pada chip bios di pasang stiker %ang berfungsi untuk men%alakan merek bios, contohn%a .#I *IO! .T.$ 8.O1" *OI!.
5

/hipset Komponen lainn%a pada motherboard %ang berfungsi untuk menngatur aliran data antar komponen %ang terpasang pada motherboard.

!ocket .dalah tempat untuk memasang atau meletakkan processor pada motherboard.

Konektor I"E *erfungsi untuk menghubungkan motherboard dengan harddisk atau /" 1O#. pada umun%a setiap motherboard memiliki dua ,enis I"E %aitu P1I#.1= I"E dan !E/O'".1= I".

Konektor Paralel .dalah konektor %ang dapat di gunakan bersama oleh perangkat komputer. contohn%a konetor paralel seperti di gunakan untuk printer dan ,uga modem.

Konektor 9lopp% "isk "ri>e ( 9"" *erfungsi menghubungkan motherboard dengan 9"". konketor ini mirip dengan konektor I"E, han%a konektor 9"" memiliki <? pin.

Konektor Po-er .dalah bagian %ang menghubungkan antara motherboard dengan po-er suppl% komputer. ada dua ,enis motherboard han%a memiliki satu konektor po-er %aitu terdiri dari 12 pin %ang naman%a PO8E1 .T. ada pula ,enis motherboard lain %ang memiliki dua konektor po-er %aitu konektor po-er .T@ terdiri dari 2A pin.

Konektor !erial .dalah konektor pada motherboard %ang terdiri dari 1A pin. Pada umumn%a motherboard memilki dua konektor serial %aitu 1 ( com 1 , dan
6

serial 2 ( com 2 . konektor %ang satu di gunakan untuk mouse dan konektor %ang dua di gunakan untuk ke%board. Ke%board Port *erfungsi untuk menghubungkan %aitu serial dan P!+2. !lot /ard P/I !lot pada motherboard %ang digunakan untuk memasang card tambahan seperti 56. /.1", !O$'" /.1" ber,enis P/I. !lot .6P "igunakan untuk card .6P dengan kiner,a paling cepat. *aterai *erfungsi men,alankan 1/T ( real time clock ,uga men,aga isi /&#O!. P!+2 "igunakan untuk mouse dan ke%board ber,enis P/I. motherboard dengan ke%board.l motherboard ini biasan%a memiliki satu di antara dua ,enis ke%board port

Port USB Port %ang mena-arkan cara %ang lebih baik untuk menghubungkan perangkat $!*. dimana perangkat %ang di gunakan port ini mampu berkomunkasi lebih cepat dan me&restar komputer.

Bumper .dalah bagian %ang berfungsi mengaktifkan dan menonaktifkan perlatan tertentu.

3. %ara Merak"t &'m#uter

#embuka tutup cassing dengan cara menggunakan alat %aitu obeng, bukalah bout cassing satu persatu dengan baik setelah penutup cassing terbuka barulah kita memeriksa cassing apakah komponen&komponenn%a teratur atau tidak. setelah itu kita mengu,i po-er suppl% apakah tegangann%a masih bisa ber,alan dengan normal. Kemudian

#elakukan set ,umper %ang dapat mengaktifkan dan menonaktifkan peralatan tertentu. 2alu.

.mbil motherboard dan letakkan di tempat %ang aman, persiapkan peralatan dan buku panduan dari masing&masing komponen P/. baut motherboard dengan papan cassing sehingga akan lebih kuat dan aman.

Pasanglah processor pada tempatn%a ( socketn%a , perhatikan tanda pada processor %ang harus di tempatkan sesuai dengan benda %ang ada pada socket tersebut ( tidak boleh terbalik , kuncilah dengan tangkai pengunci %ang biasan%a terdapat disisi socket processor. perhatikan kode titik atau sisi processor dengan bentuk miring merupakan petun,uk agar bagian processor itu dipasang pada bagian slot %ang memiliki tanda sama. bacalah dengan baik buku penduan processor ini bisa bersifat fatal, bila anda ragu sebaikn%a pada saat

membeli motheroar, bisa anda tan%akan pada pen,ualn%a. kemudian pasanglah fann%a ( kipas pendingin . *erikut ini akan dibahas mengenai bagaimana cara merakit komputer, dari beberapa referensi. #aka berikut ini akan di,elaskan langkah demi langkah cara merakit computer. Komponen perakit komputer tersedia di pasaran dengan beragam pilihan kualitas dan harga. "engan merakit sendiri komputer, kita dapat menentukan ,enis komponen, kemampuan serta fasilitas dari komputer sesuai kebutuhan.Tahapan dalam perakitan komputer terdiri dari 4 A. Pers"a#an B. Perak"tan %. Pengu "an D. Penanganan Masalah

Pers"a#an Persiapan %ang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer serta
9

menghindari permasalahan %ang mungkin timbul. 3al %ang terkait dalam persiapan meliputi 4 1. Penentuan Konfigurasi Komputer 2. Persiapan Kompunen dan perlengkapan <. Pengamanan Penentuan &'n+"guras" &'m#uter Konfigurasi komputer berkait dengan penentuan ,enis komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat beker,a sebagai sebuah sistem komputer sesuai keinginan kita.Penentuan komponen dimulai dari ,enis prosessor, motherboard, lalu komponen lainn%a. 9aktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap ,enis motherboard mendukung ,enis prosessor, modul memori, port dan I+O bus %ang berbeda&beda. Pers"a#an &'m#'nen dan Perlengka#an Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan untuk perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. Perlengkapan %ang disiapkan terdiri dari4

&'m#'nen k'm#uter &elengka#an k'm#'nen se#ert" ka*el, sekeru#, um#er, *aut dan se*aga"n)a

Buku manual dan re+erens" dar" k'm#'nen Alat *antu *eru#a '*eng #"#"h dan #h"l"#s

!oft-are sistem operasi, de>ice dri>er dan program aplikasi.


10

*uku manual diperlukan sebagai ru,ukan untuk mengatahui diagram posisi dari elemen koneksi (konektor, port dan slot dan elemen konfigurasi (,umper dan s-itch beserta cara setting ,umper dan s-itch %ang sesuai untuk komputer %ang dirakit."iskette atau /" !oft-are diperlukan untuk menginstall !istem Operasi, de>ice dri>er dari piranti, dan program aplikasi pada komputer %ang selesai dirakit.

Pengamanan Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, ,atuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara 4

#enggunakan gelang anti statis atau men%entuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis. Tidak men%entuh langsung komponen elektronik, konektor atau ,alur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik %ang terdapat pada komponen.

Perak"tan Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari4


11

1. Pen)"a#an m'ther*'ard 2. Memasang Pr'sess'r 3. Memasang heats"nk !. Memasang M'dul Mem'r" -. memasang M'ther*'ard #ada %as"ng .. Memasang P'/er $u##l) 0. Memasang &a*el M'ther*'ard dan %as"ng 1. Memasang Dr"2e 3. Memasang 4ard Ada#ter 1A. Pen)elesa"an Akh"r

1. Pen)"a#an m'ther*'ard Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi ,umper untuk pengaturan /P$ speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. .tur seting ,umper sesuai petun,uk, kesalahan mengatur ,umper tegangan dapat merusak prosessor.

12

2. Memasang Pr'sess'r Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. /ara memasang prosessor ,enis socket dan slot berbeda. Benis socket 4 1. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumn%a terletak di po,ok %ang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan. 2. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka. <. #asukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu men%elaraskan posisi kaki&kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket. ?. Turunkan kembali tuas pengunci.

Benis !lot 1. Pasang pen%angga (bracket pada dua u,ung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard 2. #asukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak !elipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot.

3. Memasang Heats"nk
13

9ungsi heatsink adalah membuang panas %ang dihasilkan oleh prosessor le-at konduksi panas dari prosessor ke heatsink.$ntuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.*ila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor po-er pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard.

!. Memasang M'dul Mem'r" #odul memori umumn%a dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. $rutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.!etiap ,enis modul memori %akni !I##, "I## dan 1I## dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan ba-ah pada modul./ara memasang untuk tiap ,enis modul memori sebagai berikut. 5en"s $IMM 1. !esuaikan posisi lekukan pada modul dengan ton,olan pada slot. 2. #asukkan modul dengan membuat sudut miring ?C dera,at terhadap slot <. "orong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul.

14

5en"s DIMM dan RIMM /ara memasang modul "I## dan 1I## sama dan han%a ada satu cara sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaan%a "I## dan 1I## pada posisi lekukan 1. 1ebahkan kait pengunci pada u,ung slot 2. !esuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan ton,olan pada slot. lalu masukkan modul ke slot. <. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat terpasang.

15

-.Memasang M'ther*'ard #ada %as"ng #otherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff . /ara pemasangann%a sebagai berikut4 1. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. 2ubang untuk dudukan logam (metal spacer ditandai dengan cincin pada tepi lubang. 2. Pasang dudukan logam atau plastik pada tra% casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan %ang sesuai pada motherboard. <. Tempatkan motherboard pada tra% casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam. ?. Pasang bingkai port I+O (I+O sheild pada motherboard ,ika ada. C. Pasang tra% casing %ang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup.

.. Memasang P'/er $u##l)


16

*eberapa ,enis casing sudah dilengkapi po-er suppl%. *ila po-er suppl% belum disertakan maka cara pemasangann%a sebagai berikut4 1. #asukkan po-er suppl% pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci. 2. 3$bungkan konektor po-er dari po-er suppl% ke motherboard. Konektor po-er ,enis .T@ han%a memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. $ntuk ,enis non .T@ dengan dua konektor %ang terpisah maka kabel&kabel ground -arna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor po-er motherboard. 3ubungkan kabel da%a untuk fan, ,ika memakai fan untuk pendingin /P$.

0. Memasang &a*el M'ther*'ard dan %as"ng !etelah motherboard terpasang di casing langkah selan,utn%a adalah memasang kabel I+O pada motherboard dan panel dengan casing. 1. Pasang kabel data untuk flopp% dri>e pada konektor pengontrol flopp% di motherboard 2. Pasang kabel I"E untuk pada konektor I"E primar% dan secondar% pada motherboard. <. $ntuk motherboard non .T@. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.
17

?. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan ,enis non slot. *uka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor %ang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali. C. *ila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard. D. 3ubungan kabel konektor dari s-itch di panel depan casing, 2E", speaker internal dan port %ang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor %ang tepat.

1. Memasang Dr"2e
18

Prosedur memasang dri>e hardisk, flopp%, /" 1O#, /"&18 atau "5" adalah sama sebagai berikut4 1. 2epaskan pelet penutup ba% dri>e (ruang untuk dri>e pada casing 2. #asukkan dri>e dari depan ba% dengan terlebih dahulu mengatur seting ,umper (sebagai master atau sla>e pada dri>e. <. !esuaikan posisi lubang sekerup di dri>e dan casing lalu pasang sekerup penahan dri>e. ?. 3ubungkan konektor kabel I"E ke dri>e dan konektor di motherboard (konektor primar% dipakai lebih dulu C. $langi langkah 1 samapai ? untuk setiap pemasangan dri>e. D. *ila kabel I"E terhubung ke du dri>e pastikan perbedaan seting ,umper keduan%a %akni dri>e pertama diset sebagai master dan lainn%a sebagai sla>e. E. Konektor I"E secondar% pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua dri>e tambahan. ). 9lopp% dri>e dihubungkan ke konektor khusus flopp% di motherboard !ambungkan kabel po-er dari catu da%a ke masing&masing dri>e.

3. Memasang %ard Ada#ter /ard adapter %ang umum dipasang adalah >ideo card, sound, net-ork, modem dan !/!I adapter. 5ideo card umumn%a harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainn%a. /ara memasang adapter4 1. Pegang card adapter pada tepi, hindari men%entuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard.

19

2. Pasang sekerup penahan card ke casing . <. 3ubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.

16. Pen)elessa"an Akh"r 1. Pasang penutup casing dengan menggeser 2. sambungkan kabel dari catu da%a ke soket dinding. <. Pasang konektor monitor ke port >ideo card. ?. Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada. C. 3ubungkan konektor kabel ke%board dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung ,enis mouse . D. 3ubungkan piranti eksternal lainn%a seperti speaker, ,o%stick, dan microphone bila ada ke port %ang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.

20

Pengu "an Komputer %ang baru selesai dirakit dapat diu,i dengan men,alankan program setup *IO!. /ara melakukan pengu,ian dengan program *IO! sebagai berikut4 1. 3idupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker. 2. Program 9O!T dari *IO! secara otomatis akan mendeteksi hard-are %ang terpasang dikomputer. *ila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bun%i beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode *IO! untuk mengetahui indikasi kesalahan %ang dimaksud oleh kode beep. <. Bika tidak ter,adi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program PO!T. akan tombol interupsi *IO! sesuai petun,uk di la%ar untuk masuk ke program setup *IO!. ?. Periksa semua hasil deteksi hard-are oleh program setup *IO!. *eberapa seting mungkin harus dirubah nilain%a terutama kapasitas hardisk dan boot seFuence. C. !impan perubahan seting dan keluar dari setup *IO!. !etelah keluar dari setup *IO!, komputer akan meload !istem OPerasi dengan urutan pencarian sesuai seting boot seFuence pada *IO!. #asukkan diskette atau /" *ootable %ang berisi sistem operasi pada dri>e pencarian. Penanganan Masalah Permasalahan %ang umum ter,adi dalam perakitan komputer dan penanganann%a antara lain4

21

1. Komputer atau monitor tidak men%ala, kemungkinan disebabkan oleh s-itch atau kabel da%a belum terhubung. 2. /ard adapter %ang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan card belum pas ke slot+ 2E" dari hardisk, flopp% atau /" men%ala terus disebabkan kesalahan pemasangan kabel konektor atau ada pin %ang belum pas terhubung. !elamat #encoba dan !emoga *ermanfaat.

LAN7&AH8LAN7&AH IN$TALA$I 9PERATIN7 $I$TEM :IND9:$ 0 Komputer %ang telah kita rakit belumlah bisa digunakan untuk aktifitas beker,a la%akn%a komputer %ang kita temui di kantor&kantor atau rumah. $ntuk itulah dibutuhkan Operating System atau !istem Operasi %ang menghubungkan manusia dengan peripheral komputer tersebut, komputer tanpa operating sistem tidak bisa digunakan, ibarat anda pun%a handphone tetapi tidak ada sistem operasi, perlu digaris ba-ahi atau dicetak tebalkan, sistem operasi bukanlah merupakan suatu soft-are, ,adi sistem operasi G+G soft-are. $ntuk kali ini, kita akan mencoba melakukan instalasi s%stem operasi 8indo-s E 1. Pastikan dari *IO! booting komputer .nda di setting untuk /"+"5" #asuklah ke menu *IO! untuk mencari fasilitas boot pertama kali le-at /"+"5 1O#. Tergantung *IO! %ang ada, bisa menekan tombol "E2 +E!/+91 berulang&ulang saat pertama kali komputer di hidupkan.

!ebagai contoh ini adalah .-ard *IO!, pada gambar %ang dilingkari ubahlah men,adi /"+"5", ,ika sudah simpan perubahan tersebut dengan menekan 91A, setelah itu simpan setting tersebut dan keluar.
22

2. #asukkan "5" -indo-s E

<. Tekan sembarang tombol saat muncul *''t +r'm 4d 'r d2d

?. .kan terlihat gambar seperti diba-ah ini

C. Pilihlah Indonesian pada Language, t"me, 4urren4), and l'4at"'n

D. Tekan tombol install

23

E. Tunggulah beberapa saat proses ini

). /entang pada I accept the license terms sebagai persetu,uan penggunaan -indo-s E kemudian klik ne;t

(. Pilih sa,a custom (ad>anced untuk memilih di dri>e mana -indo-s E akan di install

24

1A. .nda bisa mengatur dri>e sekaligus partisi pada step ini, sa%a sarankan bagilah hardisk .nda minimal 2 dri>e, satu untuk dri>e untuk -indo-s E (/ dan satu dri>e untuk data (" dengan memilih dri>e option, atau langsung sa,a tekan ne;t dengan asumsi .nda akan mempartisi hardisk setelah instalasi -indo-s E selesai.

11. Tunggulah proses ini beberapa saat

25

12. !ecara otomatis -indo-s akan restart

1<. !etelah restart akan muncul gambar berikut ini

1?. Tunggulah proses $ett"ng u# the ser2"4es han%a beberapa saat sa,a

26

1C. Instalasi akan dilan,utkan secara otomatis

1D. #asukkan 'ama $ser dan 'ama Komputer sesuka .nda

1E. Bika perlu pass-ord ketikkan passt-ordn%a 2 kali atau kosongkan sa,a ,ika .nda tidak ingin mempass-ord user .nda

1). #asukkan #r'du4t ke) serial number -indo-s E .nda

1(. Pilihlah le>el proteksi keamanan dari #icrosoft


27

2A. .tur Hona -aktu .nda (untuk Indonesia IE dari 6#T

21. !elamat, -indo-s E .nda siap digunakan

28

BAB III PENUTUP

&es"m#ulan Pendekatan tekhnologi informasi dalam bela,ar dan menga,ar sains dan teknologi dalam konteks pengalaman manusia. Pendekatan dengan teknologi informasi cocok untuk mengintegrasikan domain konsep, keterampilan proses, kreati>itas, sikap, nilai&nilai, penerapan dan keterkaitan antar didang studi (kurikulum dalam pembela,aran dan penilaian pendidikan sains. Pembela,aran dengan melakukan pendekatan teknologi informasi dapat

meningkaatkan sikap peserta didik+ mahasis-a %ang semula kurang dalam men%erap informasi men,adi lebih gampang, cepat dan muidah dalam memperoleh informasi. $aran Pendekatan tekhnologi informasi dalam pembela,aran perlu mendapat perhatian dan tanggapan %ang serius dari semua kalangan baik lembaga pendidikan maupn mas%arakat itu sendiri karena melalui pendekatan ini pesrta didik dapat memperluas dan memperdalam pemahaman tentang dunia tekhnologi informasi dalam konteks %ang lebih luas, tidak han%a sekedar pemahaman konepn%a. "engan demikian, upa%a meningkatkan pengembangan literasi sains dan tekhnologi bagi peserta didik dapat dicapai dengan mudah.

29

Anda mungkin juga menyukai