Anda di halaman 1dari 6

6/3/13

Bagikan

Gamers Wiki: [Dragon Nest] Pembahasan Stat (Crowded Source)


0

Lainnya

Blog Berikut

Buat Blog

Masuk

Gamers Wiki
Rabu, 24 Oktober 2012 [Dragon Nest] Pembahasan Stat (Crowded Source)
Basic Stat
oke, kita mulai dri 4 stat dasar, yaitu STR, AGI, INT, dan VIT dan langsung berlanjut pada stat-stat spesifik yg ada di bawahnya

Subscriber
Pos Komentar

Please Join Me !!!


This webpage is not available
Google Chrome could not load the webpage because r1rk9np7bpcsfoeekl0khkd2juj27q3oa-fcopensocial.googleusercontent.com took too long to respond. The website may be down, or you may be experiencing issues with your Internet connection.

Kutip:STR (Strength), 1 poinnya menambah : 0.5 PATK dari Warrior dan Cleric 0.25 PATK dari Archer dan Sorceress 3 Paralyze 3 Para Resist 3 Stun

Kutip:AGI (Agility), 1 poinnya menambah : 0.25 PATK dari Warrior dan Cleric 0.5 PATK dari Archer 0.3 PATK dari sorceress 10.5 Critical Resist 3.5 Critical

Translate It !!!
Select Language
Pow ered by

Translate

Kutip:INT (Intelligence), 1 poinnya menambah : 0.5 MATK dari Warrior, Archer, dan Cleric 0.75 MATK dari Sorceress 35 MAX MP 0.8 MDEF

Read And Listen ^^

Kutip:VIT (Vitality), 1 poinnya menambah : 30 MAX HP 0.6 DEF 2.5 Stun Resist

Specific Stat
ok, itu untuk stat dasar. sekarang, mari kita bahas stat-stat spesifiknya yang ada di bawah masing-masing stat dasar tersebut di atas.

Kutip:PATK (Physical Attack) Stat ini menunjukkan damage yang kita berikan saat menyerag biasa (klik kiri) dan saat memakai skill yang menghasilkan damage fisik (seperti Heavy Slash warrior atau Wheeling Staff sorceress)
gamerswiki.blogspot.com/2012/10/dragon-nest-pembahasan-stat-crowded.html

Music Playlist at MixPod.com

Arsip Blog
1/6

6/3/13

Gamers Wiki: [Dragon Nest] Pembahasan Stat (Crowded Source)

2013 (2)

Kutip:MATK (Magic Attack) Dari namanya jelas, menambah damage yang dihasilkan dari skill yang menghasilkan damage magic (seperti Moonlight Splitter dari Swordmaster dan Magic Arrow dari Archer)

2012 (4) November (2) Oktober (2) [Dragon Nest] Pembahasan Stat (Crowded Source) Cara Cepat dan Mudah Cari Gold Dragon Nest

Kutip:MAX HP & MAX MP Dari namanya pasti udah jelas ya, MAX HP menentukan jumlah nyawa kita sementara MAX MP menentukan jumlah mana kita

Info Mengenai Saya


Foto Saya

Kutip:DEF (Defense) & MDEF (Magic Defense) DEF mengurangi damage berbasis PATK yang kita terima, sementara MDEF mengurangi damage berbasis MATK yang kita terima.

Samuel Sebastian Lihat profil lengkapku

Kutip:Stun & Paralyze Kedua stat ini meningkatkan kesempatan kita membuat lawan terkena efek-efek tersebut. Stun membuat lawan pusing (ada bintang-bintang gitu di kepalanya), sementara paralyze membuat lawan ga bisa bergerak sementara (seperti pas abis kena sidekick [klik kanan] dari warrior).

Kutip:Critical Meningkatkan kesempatan untuk melakukan critical hit terhadap lawan. Ada 2 macam critical, yaitu Critical merah dan Critical putih (berdasarkan warna tulisan "Critical" yang muncul). Critical merah adalah critical yang tidak berhasil di-resist lawan. perhitungannya = 1,25 x damage normal yang dihasilkan Critical putih, sebaliknya, adalah critical yang berhasil diresist lawan. perhitungannya = 0,35 x damage normal yang dihasilkan (dengan kata lain, LEBIH RENDAH dibanding damage biasa) Oya, di luar, critical merah sering disebut critical kuning.

Kutip:Stun Resist dan Para Resist Kedua stat ini mengurangi kemungkinan untuk terkena efek tersebut saat terkena serangan lawan (jadi stun resist mengurangi kemungkinan terkena stun, sementara para resist mengurangi kemungkinan terkena paralyze)

Kutip:Critical Resist Berbeda dengan stun resist dan para resist, critical resist TIDAK mengurangi kemungkinan terkena critical, melainkan mengurangi damage critical yang diterima. bagaimana caranya? yaitu dengan meningkatkan kemungkinan terkena critical putih alih-alih terkena critical merah. seperti yang dijelaskan di bagian "Critical", critical putih lebih rendah dibanding damage biasa, yang dengan kata lain MERUGIKAN si penyerang jika sampai sering keluar.
gamerswiki.blogspot.com/2012/10/dragon-nest-pembahasan-stat-crowded.html 2/6

6/3/13

Gamers Wiki: [Dragon Nest] Pembahasan Stat (Crowded Source)

Elemental Damage, Elemental Resist, dan Final Damage


nah, itu untuk stat-stat spesifik. tapi, ada beberapa stat lagi yang juga tak kalah penting untuk diperhatikan. mereka adalah stat "Elemental Damage", "Elemental Resist", dan "Final Damage".

Kutip:Elemental Damage pertama-tama, elemental damage, yang terdiri dari fire damage, ice damage, dark damage, dan light damage. sebelumnya, saya akan menjelaskan tentang elemen dalam skill. beberapa skill berbasis MATK ada yang non-element (seperti Linear Ray dari FU) dan ada juga yang berelemen. dalam DN sendiri, ada 4 elemen yaitu fire, ice, dark, dan light. nah, bagaimana kita mengetahui apakah skill tersebut berelemen atau tidak? dan juga jika berelemen apakah elemennya? mudah, cukup sorot skill yang ingin dilihat dengan kursor kalian di penampang "Belajar Skill"

perhatikan bagian yang dilingkari disitu tertulis "magic damage", berarti damage skill itu berbasis MATK lalu, ada tulisan "fire magic", berarti elemen skill tersebu adalah "fire". jika tidak da tulisan semacam "Fire/Ice/Dark/Light Magic", berarti skill tersebut non-element (damagenya tidak dipengaruhi elemental damage yang kita miliki). oke, kembali ke elemental damage. sekarang bagaimana pengaruh stat ini terhadap damage yang kita hasilkan? sederhananya, perhitungannya adalah = damage mentah + (damage mentah x %elemental damage, sesuai elemen skill tersebut) ambil contoh FU dengan dark damage 10%. dia menyerang musuh dengan skill "gravity blast" yang elemennya dark. anggap total damage mentah yang dihasilkan adalah 1000, makan total damage murni yang dihasilkan adalah = 1000 + (1000 x 10%) = 1000 + 100 = 1100.

Kutip:Elemental Resist Ada damage, tentu ada penahannya. Jelaslah, fungsi elemental resist sendiri adalah engurangi tambahan damage elemental yang
gamerswiki.blogspot.com/2012/10/dragon-nest-pembahasan-stat-crowded.html 3/6

6/3/13

Gamers Wiki: [Dragon Nest] Pembahasan Stat (Crowded Source)

kita terima. selain itu, elemental resist juga mengurangi waktu yang diperlukan untuk lolos dari status buruk yang berhubungan dengan elemental damage (burn/terbakar jika elemen api, freeze/beku jika elemen es, racun jika elemen dark [poison cloud, skill racun sorceress, berelemen dark], dan shock/tersetrum jika elemen light).

Kutip:Final Damage Stat terakhir yang akan coba saya bahas, sekaligus stat yang masih menjadi misteri bagi pemain-pemain DN luar. *loh koq bisa?* nanti saya jelaskan. Final Damage adalah ukuran damage tambahan yang akan kita dapatkan per hit dari serangan kita. perhitungan (lama)nya = FD (Final Damage) x total hit. misal gravity blast yang bisa menghasilkan 4 hit (3 hit sentuh + 1 hit ledakan), dengan asumsi FD 90 maka total damage tambahannya adalah = 90 x 4 = 360 *loh gan koq pake perhitungan lama?* karena di server luar perhitungan FD berubah setelah update Sea Dragon Nest (Nest dengan party 8 orang) dan inilah yang membuatnya menjadi misteri. kenapa? akan saya jelaskan. perhitungan yang dipakai bukan berdasarkan nilai FD yang tertera pada stat melainkan persenan. jadi, perhitungan tambahan damagenya tidak bisa dikalikan dengan jumlah hit lagi, tapi sudah harus terpisah tiap-tiap hitnya (karena sangat tidak mungkin semua hit yang dilakukan oleh 1 skill sekalipun akan sama semuanya) dan yang menjadi misteri adalah "bagaimana mengonversikan FD menjadi persen tersebut?". masih belum ada yang bisa menjawabnya, yang pasti maksimal persen tambahan damage per hit adalah 100% dari damage di hit tersebut. lalu, bagaimana kita mengetahui apakah FD kita sudah mencukup atau tidak, jika nantinya Sea Dragon Nest sudah diupdate? untungnya, ada tabel yang dapat membantu kita. bisa di cek di bawah ini.

gamerswiki.blogspot.com/2012/10/dragon-nest-pembahasan-stat-crowded.html

4/6

6/3/13

Gamers Wiki: [Dragon Nest] Pembahasan Stat (Crowded Source)

*buset koq pake bahasa planet gan?* tenang tulisan koreanya ga usah dipedulikan cukup fokuskan pada tabel. cara membaca tabelnya adalah : kolom paling kiri menunjukkan besar FD yang dimiliki baris paling atas, yang angka, menunjukkan level monster jadi, membacanya adalah : jika FD kita segini, maka persen tambahan damage yang kita terima di monster tingkatan cap segini itu segini persen. contoh : misal FD kita 500, coba cari angka 500 di kolom paling kiri itu. klo udh ketemu, coba cek ke arah kanan buat ngeliet persen tambahan damage per hit yang kita terima jika melawan monster level 24, 32, 40, dan 50. tapi perlu diingat, DN INA masih memakai perhitungan FD yang lama. jadi, jangan memakai perhitungan pada tabel untuk menghitung pengaruh FD kita ke damage kita, tapi pakai tabel itu untuk persiapan jika sea dragon nest nantinya diupdate.
Diposkan oleh Samuel Sebastian di 22.27
Rekomendasikan ini di Google

Tidak ada komentar:

gamerswiki.blogspot.com/2012/10/dragon-nest-pembahasan-stat-crowded.html

5/6

6/3/13

Gamers Wiki: [Dragon Nest] Pembahasan Stat (Crowded Source)

Poskan Komentar
M a s u k k a nk o m e n t a rA n d a . . .

Beri komentar sebagai: Google Account Publikasikan Pratinjau

Posting Lebih Baru


Langganan: Poskan Komentar (Atom)

Beranda

Posting Lama

Template Picture Window. Diberdayakan oleh Blogger.

gamerswiki.blogspot.com/2012/10/dragon-nest-pembahasan-stat-crowded.html

6/6

Anda mungkin juga menyukai