MINGGU / TARIKH (2014) BIDANG / TAJUK STANDARD KANDUNGAN Murid dibimbing untuk 1.1 Menama dan menentukan nilai nombor STANDARD PEMBELAJARAN Murid berupaya untuk (i) Menamakan nilai nombor hingga 10000: B1D1E1 (a) Membaca sebarang nombor yang diberi dalam perkataan. (b) Menyebut sebarang nombor yang diberi dalam bentuk angka. (c) Memadan angka dengan namanya dalam perkataan B2D1E1 (c) (ii) Menentukan nilai nombor hingga 10000: (a) menunjukkan kuantiti bagi nombor yang disebut dengan menggunakan objek, gambar, garis nombor dan abakus 4:1 (b) Memadankan kumpulan objek dengan nombor B2D1E1 (c) (c) Menyusun kumpulan objek, kad gambar dan kad angka mengikut tertib menaik dan tertib menurun. B2D1E1 (d) (d) Membandingkan dua nombor dan menyebut sebarang nombor yang terletak diantaranya. (e) Menyatakan nombor sebelum dan selepas bagi sesuatu nombor yang diberi. 1.2 Menulis nombor (i) Menulis sebarang nombor hingga 1000 apabila nombor itu dalam perkataan.B2D1E1 (a) (ii) Menulis dalam perkataan sebarang CATATAN
1 2 Jan 4 Jan
KREATIVITI DAN INOVASI: Menterjemahkan idea kepada bentuk konkrit, membuat perbandingan melalui pemerhatian dan menyusun mengikut kriteria. NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Bekerjasama dalam kumpulan dan berani menyatakan idea. TMK: Murid menggunakan abakus bagi mewakilkan nombor BBB: Guli, kad gambar, kad nombor, garis nombor, abakus 4:1 dan lembaran kerja.
2 7 Jan 11 Jan
(i) Membilang nombor dalam lingkungan 10000 secara: (a)seribu-seribu (b) seratus-seratus (c) sepuluh-sepuluh (d)satu-satu, dua-dua,tiga-tiga hingga semilan-sembilan secara tertib menaik dan menurun B1D1E1/B2D1E1 (b) (ii) Melengkapkan sebarang rangkaian nombor dalam lingkungan 10000 secara: (a) seribu-seribu (b) seratus-seratus (c) sepuluh-puluh (d) satu-satu, dua-dua, tiga-tiga hingga sembilan-sembian secara tertib menaik dan menurun. B2D1E1 (d) (i) Menamakan nilai tempat bagi setiap digit dalam sebarang nombor hingga 10000. B2D2E1 (ii) Menyatakan nilai digit bagi sebarang nombor hingga 10000. B2D2E1 (iii) Menyatakan nilai tempat dan nilai digit bagi sebarang nombor dengan menggunakan abakus 4:1 (iv) Mencerakinkan sebarang nombor dalam: B3D2E1 (a) sebutan ribu,ratus, puluh dan sa (b) bentuk panjang yang menunjukkan nilai setiap digit
KREATIVITI DAN INOVASI: Menggunakan deria, menggabungjalin berdasarkan maklumat yang ada dan menyusun maklumat mengikut kriteria. NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Yakin pada diri sendiri dan berdisiplin BBM: Kad nombor dan dan lembaran kerja
3 14 Jan 18 Jan
(i)melengkapkan pola bagi satu urutan nombor yang diberi (ii)melengkapka pelbagai pola nombor yang diberi (i) Membundarkan sebarang nombor hingga 10000 kepada puluh dan ratus dan ribu yang terdekat.B3D2E1 (i)Memberi anggarn bilangan objek yang munasabah dengan : (a)menyatakan kuantiti, (b)menggunakan perkataan lebih daripada dan kurang daripadaB3D3E1
1.6 Membundarkan sebarang nombor kepada puluh dan ratus terdekat 1.7 Menganggar
KREATIVITI DAN INOVASI: Menghubungkait, menyusun maklumat serta membuat penghampiran dan membina pemahaman melalui alat yang bersesuaian dan pemerhatian situasi sekeliling. NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Yakin diri dan sikap kerjasama
BBM: Garis nombor, kad nombor, dekak-dekak dan lembaran kerja KREATIVITI DAN INOVASI: Menghasilkan idea daripada pemerhatian, praktikkan proses kreatif untuk menghasilkan idea secara berterusan.
4 21 Jan 25 Jan
(i) Menambah sebarang dua nombor hingga tiga digit tanpa mengumpul semula. (ii) Menambah sebarang dua nombor hingga tiga digit dengan mengumpul semula dari: (a) sa ke puluh (b) puluh ke ratus (c) ratus ke ribu (d) sa ke puluh , puluh ke ratus dan ratus kepada ribu hasil tambahnya hingga 10000B3D1E1 (iii) Menambah sebarang dua nombor dengan menggunakan abakus 4:1 (iv)menambah sebarang dua nombor dengan pelbagai strategi pengiraan
TMK: Penggunaan power point bagi penambahan NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Kesungguhan, yakin diri dan sifat tidak putus asa BBB: Kad nombor, kad gambar, lembaran kerja
5 28 Jan 1 Feb
(i) Menambah sebarang tiga nombor hingga tiga digit tanpa mengumpul semula. B3D1E1 (ii) Menambah sebarang tiga nombor hingga tiga digit dengan mengumpul semula dari : (a) sa ke puluh (b) puluh ke ratus (c) ratus ke ribu (d) sa ke puluh, puluh ke ratus dan ratus ke ribu hasil tambahnya hingga 10000. B3D1E1
KREATIVITI DAN INOVASI: Mengimbas kembali idea, praktikkan proses kreatif untuk menghasilkan idea secara berterusan TMK: Penggunaan power point dan abakus bagi penambahan
6 4 Feb 8 Feb
(iii) Menambah sebarang tiga nombor dengan menggunakan abakus 4:1 (iv)menambah sebarang tiga nombor dengan pelbagai strategi pengiraan.
(i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tambah yang diberi (ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan penambahan tiga nombor. B4D1E1
KREATIVITI DAN INOVASI: Membuat simulasi, menghasilkan idea daripada pemerhatian, mebuat perkaitan dan mengubah suai idea . TMK: Abakus dan power point NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Yakin diri, ketelitian, tidak putus asa. Mengaitkan penambahan dalam aktiviti jual beli barang. BBB: Kad nombor, abakus 4:1 dan lembaran kerja
7 11 Feb 15 Feb
(i) Menolak sebarang dua nombor hingga tiga digit tanpa mengumpul semula. B3D1E2
KREATIVITI DAN INOVASI: Mengimbas kembali idea praktikkan proses kreatif untuk menghasilkan idea secara berterusan
(ii)Menolak sebarang dua nombor hingga tiga digit dengan mengumpul semula dari: (a) puluh ke sa (b) ratus ke puluh (c) ribu ke ratus (d) puluh ke sa, ratus ke puluh dan ribu ke ratus B3D1E2 (iii) Menolak sebarang dua nombor dengan menggunakan abakus 4:1 (iv) Menolak sebarang dua nombor dengan pelbagai strategi pengiraanB5D1E2
TMK: Penggunaan power point NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Kesungguhan, ketelitian, dan sabar. Mengaitkan penolakan dalam aktiviti jual beli barang BBM: Kad nombor, dan lembaran kerja
8 18 Feb 22 Feb
Tolak dalam lingkungan 10000 3.2 Menolak berturut-turut dua nombor daripada sebarang nombor
(i) Menolak berturut-turut dua nombor daripada sebarang nombor hingga 10000 tanpa dan dengan mengumpul semula.B3D1E2 (ii) Menolak berturut-turut dua nombor daripada sebarang nombor hingga 10000 dengan menggunakan abakus 4:1B3D1E2 (iii) Menolak berturut-turut dua nombor dengan pelbagai strategi pengiraan
KREATIVITI DAN INOVASI: Mengimbas kembali idea, praktik TMK: Penggunaan power point dan abakus NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Ketelitian, yakin diri dan kesungguhan.
9 25 Feb 1 Mac
(i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tolak yang diberi (ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan penolakan dua nombor B4D1E2
KREATIVITI DAN INOVASI: Membuat simulasi, membuat pemerhatian dan analisis idea untuk mengenalpasti masalah dan menyelesaikannya serta praktikkan proses kreatif untuk menghasilkan idea secara berterusan.
10 4 Mac 8 Mac
KREATIVITI DAN INOVASI: Menghasilkan idea dari pemerhatian, menilai idea secara kritis, fenomena dapatan makna. TMK: Penggunaan power point NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Rajin, teliti, berusaha, bekerjasama, yakin BBM: Pensel,gula-gula, daun, kad simbol dan lembaran kerja
11 11 Mac 15 Mac
(i) Membina sifir tiga enam, tujuh, lapan, sembilan, 100 dan 1000 dengan berpandukan: (a) (a)objek (b) gambar, (c) garis nomborB5D1E2 (ii) Melengkapkan ayat matematik darab yang melibatkan sifir tiga,enam, tujuh,lapan, sembilan,100,1000
KREATIVITI DAN INOVASI: Mengimbas kembali idea, membuat perkaitan dan mengubah suai idea TMK: Penggunaan power point NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Kerjasama, yakin, hati-hati BBB: Kad gambar, guli, dan lembaran kerja
12 18 Mac 22 Mac
(i) Menyatakan secara spontan sifir Tiga, enam, tujuh, lapan, sembilan, 100 dan 1000 dan sifar mengikut: (a)tertib menaik (b)rawak (c)salah satu daripada dua nombor yang didarab untuk memberi hasil darab tertentuB3D1E3 (ii) Menunjukkan hasil darab dengan menggunakan abakus 4:1
KREATIVITI DAN INOVASI: Mengimbas kembali idea, praktikkan proses kreatif TMK: Penggunaan Power Point, abacus bagi pendaraban NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Berpengetahuan, kerjasama, yakin, cekap BBB: Kad gambar, abacus 4:1 dan lembaran kerja
(i)mendarab sebarang dua nombor, dua digit dan satu digit: (a)tanpa mengumpul semula (b)dengan mengumpul semula (ii)mendarab sebarang dua nombor, tiga digit dan satu digit : (a)tanpa mengumpul semula (b)dengan mengumpul semula
(iii)mendarab sebarang nombor hingga tiga digit, dengan 10, 100 dan 1000, hasil darab tidak lebih 10 000.B3D1E4
14 1 Apr 5 Apr
(i)Mereka cerita berdasarkan ayat matematik darab yang diberi.B6D1E1 (ii)Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan pendaraban dua nombor. B4D1E3
KREATIVITI DAN INOVASI: Membuat simulasi,membuat pemerhatian dan analisis idea, kenal pasti masalah dan selesaikannya, praktikkan proses kreatif untuk hasilkan idea secara berterusan. TMK: penggunaan Power Point dan abacus NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Kerjasama, yakin, cekap BBB: Guli, abacus dan lembaran kerja
15 8 Apr 12 Apr
5.1
BAHAGI
(i) Mengelaskan kepada kumpulan Tiga-tiga, enam- enam, tujuhtujuh, lapan lapan dan sembilan sembilan dengan menyatakan kumpulan yang diperoleh dengan menggunakan: (a) objek (b) gambarB3D1E6 (ii) Menulis ayat matematik berdasarkan aktiviti: B3D1E4 (a) pengumpulan (b) pengongsian (c) tolak berturut-turut (d) sonsangan operasi darab
KREATIVITI DAN INOVASI: Menghasilkan idea dari pemerhatian, menilai idea secara kritis, fenomena dapatan makna TMK: penggunaan Power Point NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Kerjasama, tolong-menolong, rajin, yakin, adil, fokus BBM: Guli, kotak, pensel, straw, lembaran kerja
16 15 Apr 19 Apr
BAHAGI
(i) Melengkapkan ayat matematik yang melibatkan pembahagian dengan tiga,enam, tujuh, lapan, dan sembilanberpandukan: (a) objek (b) Gambar (c) Garis nombor (ii)Melengkapkan ayat matematik bahagi yang melibatkan sifir dua, lima, 10, empat, satu dan sifarB3D1E6
KREATIVITI DAN INOVASI: Mengimbas kembali idea, praktikkan proses kreatif untuk hasilkan idea secara berterusan NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Adil, tanggungjawab, tolongmenolong, kerjasama,jujur TMK: Penggunaan power point, abacus BBM: Kad soalan,kad gambar, abakus dan lembaran kerja
17 22 Apr 26 Apr
(i)membahagi sebarang dua nombor, dua digit: (a)tanpa baki (b)berbaki. B3D1E6 (ii)membahagi sebarang nombor hingga 10 000 dengan satu digit (a)tanpa baki (b)berbaki (iii)membahagi sebarang nombor hingga 10 000 dengan 10, 100 dan 1000. (iv)membahagi sebarang nombor dengan pelbagai strategi pengiraan B5D1E2
KREATIVITI DAN INOVASI: Membuat simulasi, membuat pemerhatian analisis, idea, kenalpasti masalah dan menyelesaikannya, praktikkan proses kreatif NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Adil, jujur, kerjasama. TMK: Penggunaan power point
18 29 Apr 3 Mei
(i)Mereka cerita berdasarkan ayat matematik bahagi yang diberi. (ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan pembahagian dua nombor B6D1E1
KREATIVITI DAN INOVASI: Membuat simulasi, membuat pemerhatian analisis, idea, kenalpasti masalah dan menyelesaikannya, praktikkan proses kreatif NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Adil, jujur, kerjasama. TMK: Penggunaan power point
10
19 6 Mei 10 Mei
(i) Mengenal pasti pecahan wajar yang pengangkanya 1 dan penyebutnya hingga 10.B2D3E1 (ii) Mengenal dan menentukan pecahan sebagai sebahagian daripada satu kumpulan menggunakan: (a) Objek (b) GambarB2D3E2
Pecahan
KREATIVITI DAN INOVASI: Kenal pasti cirri, menterjemah idea, mnghubung kait dan menganalisis persamaan dan perbezaan NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Kerjasama, menghargai dan berterima kasih, prihatin, menghargai masa TMK: CD-ROM
(iii)menyatakan pecahan setara bagi pecahan wajar yang penyebutnya hingga 10. B3D4E1 (iv)menukar pecahan wajar kepada bentuk termudah, penyebutnya hingga 10 B3D4E2
20 13 Mei 17 Mei
(i) Menamakan pecahan perseratus. B2D4E1 (ii) Menukar pecahan perseratus kepada perpuluhan. B3D5E1 (iii) Menyebut sifar perpuluhan sifar satu hingga sifar perpuluhan sembilan Sembilan dengan betul. (iv) Melorek gambarajah mengikut perpuluhan yang diberi. B3D5E2
KREATIVITI DAN INOVASI: Mengimbas kembali idea,menghubungkait dan menganalisis persamaan dan perbezaan. NILAI MURNI DAN SIKAP Bekerjasama,teliti,yakin. BBB: Garis nombor dan Lembaran kerja
(i) Menulis sifar perpuluhan sifar satu hingga sifar perpuluhan Sembilan Sembilan apabila disebut, dan mengikut lorekan pada gambarajah.B2D4E2 (i) Membandingkan nilai perpuluhan hingga dua tempat perpuluhan, dengan berpandukan petak seratus, garis nombor dan gambarajah.B3D5E3
11
21 20 Mei 24 Mei
24 10 Jun 14 Jun
(i) Menama dan menyebut peratus. B2D5E1 (ii) Mengenal simbol peratus. B1D3E1 (iii) Menukar pecahan perseratus kepada peratus. (iv) Melorek petak seratus mengikut peratus yang diberi. B3D6E1
KREATIVITI DAN INOVASI: Membuat perbandingan melalui pemerhatian, menghasilkan idea dan menghubungkaitkan dengan pengetahuan sedia ada. NILAI MURNI DAN SIKAP Rajin,bersungguh-sungguh berdisiplin, yakin diri. BBB Lipatan kertas,garis nombor Lembaran kerja.
(i) Menulis satu hingga seratus peratus mengikut sebutan dan lorekan petak seratus. B3D6E1
12
25 17 Jun 21 Jun
(i) Mengenal pasti mata wang kertas RM50 dan RM100 B1D4E1 (ii) Mewakilkan nilai wang dengan menggunakan abakus 4:1. (iii) Menyatakan gabungan beberapa keping wang yang memberikan jumlah nilai yang tertentu hingga RM100. B2D5E1
KREATIVITI DAN INOVASI: Mengenalpasti ciri, menterjemah idea, menghubungkait dan menganalisis persamaan dan perbezaan. NILAI MURNI DAN SIKAP Bekerjasama, jimat cermat, teliti, jujur, amanah dan bersyukur. KEUSAHAWANAN: Mengaitkan penggunaan wang dalam aktiviti jual beli. BBB: Wang syiling dan wang kertas, catalog barang, abakus 4:1 Lembaran kerja
(i) Menyatakan gabungan beberapa keping wang yang memberikan jumlah nilai yang tertentu hingga RM1000.B2D6E1 (ii) Mewakilkan nilai wang dengan menggunakan abakus 4:1.
26 24 Jun 28 Jun
(i) Menambah dua nilai wang yang melibatkan: (a) ringgit, (b) ringgit dan sen, dan jumlahnya tidak melebihi RM1000. (ii) Menambah tiga nilai wang yang melibatkan: (a) ringgit, (b) ringgit dan sen, dan jumlahnya tidak melebihi RM1000. B3D1E7 (i) Menolak sebarang nilai wang hingga RM1000 yang melibatkan: (a) ringgit,
KREATIVITI DAN INOVASI: Mengimbas kembali idea, member pelbagai contoh berkaitan tugasan dan mempraktikkan penyelesaian masalah. TMK: Penggunaan abakus bagi pengiraan tambah wang. KEUSAHAWANAN: Mengaitkan penggunaan wang dalam aktiviti jual beli. BBB: Wang syiling dan wang kertas, kad gambar, objek seperti buku, pensel, pembaris Lembaran kerja
(b) ringgit dan sen. (ii) Menolak berturut-turut dua nilai wang daripada sebarang nilai wang hingga RM1000 yang melibatkan: (a) ringgit, (b) ringgit dan sen. B3D1E8
13
27 1 Julai 5 Julai
(i) Mendarab nilai wang dengan nombor satu digit yang melibatkan: (a) ringgit, (b) ringgit dan sen, dan hasil darabnya dalam lingkungan RM1000. B3D1E9 (i) Membahagi nilai wang dengan nombor satu digit dalam lingkungan RM1000 yang melibatkan: a) ringgit, b) ringgit dan sen. B3D1E10 (ii) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tambah, tolak, darab dan bahagi yang melibatkan wang. (iii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan operasi tambah, tolak, darab dan bahagi yang berkaitan dengan wang. B4D1E5
KREATIVITI DAN INOVASI: Mengimbas kembali idea, member pelbagai contoh berkaitan tugasan dan mempraktikkan penyelesaian masalah. NILAI MURNI DAN SIKAP Jujur, teliti dan berjimat cermat KEUSAHAWANAN: Mengaitkan penggunaan wang dalam aktiviti jual beli. BBM: Wang syiling dan wang kertas, kad gambar, objek seperti buku, pensel, pembaris. , dan lembaran kerja
28 8 Julai 12 Julai
(i) Menyatakan waktu dalam jam dan minit. (ii) Membaca dan merekod waktu semasa, sebelum dan selepas bagi sesuatu aktiviti. (iii) Membina jadual aktiviti harian. B2D7E2
KREATIVITI DAN INOVASI: Mengenalpasti ciri dan situasi, menjana idea serta membuat sekuen. TMK: Paparan Power Point. NILAI MURNI DAN SIKAP Menghargai masa, disiplin BBM: Kad gambar,muka jam, lembaran kerja
(i) Membaca dan memahami kalendar. B2D7E2 (i) Menyatakan perkaitan antara unit masa melibatkan: (a) minit dengan saat, (b) minggu dengan hari, (c) bulan dengan tahun. B2D7E1
14
29 15 Julai 19 Julai
(i) Menambah hingga tiga masa melibatkan: (a) jam dengan jam, (b) minit dengan minit, (c) jam dan minit, (d) minit dan saat. B3D1E11 (i) Menolak masa melibatkan: (a) jam dengan jam, (b) minit dengan minit, (c) jam dan minit, (d) minit dan saat. B3D1E12
KREATIVITI DAN INOVASI: Menjana idea,membuat pemerhatian sekeliling dan menggunakan alat berpandukan prosedur tertentu. TMK: Paparan Power Point. NILAI MURNI DAN SIKAP Menghargai masa, disiplin BBM: Kad gambar, kad imbasan , dan lembaran kerja
30 22 Julai 26 Julai
(i) Mendarab masa melibatkan (a) jam, (b) minit, dengan nombor satu digit. B3D1E13 (i) Membahagi masa melibatkan (a) jam, (b) minit, dengan nombor satu digit. B3D1E13 (i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tambah, tolak, darab, dan bahagi yang melibatkan masa dan waktu. (ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan operasi tambah, tolak, darab, dan bahagi berkaitan dengan masa dan waktu. B4D1E6
KREATIVITI DAN INOVASI: Mengenalpasti cirri dan situasi,menjana idea serta membuat sekuen. TMK: Paparan Power Point. NILAI MURNI DAN SIKAP Menghargai masa, disiplin BBB: Kad gambar, kad imbasan , dan lembaran kerja
15
31 29 Julai 2 Ogos
(i) Menukar unit melibatkan meter dan sentimeter. B2D7E1 (i) Menambah hingga tiga ukuran panjang yang melibatkan: (a) meter, (b) sentimeter, (c) meter dan sentimeter. B3D1E11 (i) Menolak panjang yang melibatkan: (a) meter, (b) sentimeter, (c) meter dan sentimeter. B3D1E12
KREATIVITI DAN INOVASI: Membuat perbandingan, membuat pemerhatian dengan menggunakan alat dan prosedur tertentu, menjana idea dan menghubungkait idea dengan pengetahuan sedia ada. TMK: Paparan Power Point serta murid membuat latihan Power Point dan Word. BBM: Pembaris, pita ukur, dan lembaran kerja
16
34 19 Ogos 23 Ogos
(i) Mendarab panjang yang melibatkan: (a) meter, (b) sentimeter, (c) meter dan sentimeter, dengan nombor satu digit. B3D1E13 (i) Membahagi panjang yang melibatkan: (a) meter, (b) sentimeter (c) meter dan sentimeter, dengan nombor satu digit. B3D1E13 (i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tambah, tolak, darab, dan bahagi yang melibatkan panjang. (ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan operasi tambah, tolak, darab, dan bahagi yang berkaitan dengan panjang. B4D1E6
KREATIVITI DAN INOVASI: Membuat perbandingan, membuat pemerhatian dengan menggunakan alat dan prosedur tertentu, menjana idea dan menghubungkait idea dengan pengetahuan sedia ada. TMK: Paparan Power Point serta murid membuat latihan Power Point dan Word. NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Bekerjasama,teliti, berani, bekerjasama dalam kumpulan BBM: Pembaris, pita ukur, dan lembaran kerja
35 26 Ogos 30 Ogos
(i) Menukar unit melibatkan kilogram dan gram (i) Menambah hingga tiga jisim yang melibatkan (a) kilogram (b) gram (c) kilogram dan gram (i) Menolak jisim yang melibatkan (a) kilogram (b) gram (c) kilogram dan gram
Jisim
KREATIVITI DAN INOVASI: Membuat pemerhatian, membanding, membuat inferens, menghubungkait idea dengan pengetahuan sedia ada dan membuat keputusan tentang sintesis akhir. NILAI MURNI DAN SIKAP Bekerjasama, ketepatan, bertanggungjawab
BBB: Kad imbasan, objek di dalam bilik darjah seperti beg, buku teks dan lembaran kerja
17
36 2 Sept 6 Sept
Jisim
(i) Mendarab jisim yang melibatkan: (a) kilogram, (b) gram, (c) kilogram dan gram, dengan nombor satu digit. B3D1E13 (i) Membahagi jisim yang melibatkan: (a) kilogram, (b) gram, (c) kilogram dan gram, dengan nombor satu digit. B3D1E13 (i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tambah, tolak, darab, dan bahagi yang melibatkan jisim. (ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan operasi tambah, tolak, darab, dan bahagi yang berkaitan dengan jisim. B4D1E6
KREATIVITI DAN INOVASI: Membuat pemerhatian, membanding, membuat inferens, menghubungkait idea dengan pengetahuan sedia ada dan membuat keputusan tentang sintesis akhir. NILAI MURNI DAN SIKAP Bekerjasama, ketepatan, bertanggungjawab KEUSAHAWANAN: Bekerjasama, ketepatan, bertanggungjawab BBB: Kad imbasan, objek di dalam bilik darjah seperti beg, buku teks dan lembaran kerja
37 9 Sept 13 Sept
13.1 Menukar unit liter dan mililiter. 13.2 Menambah isi padu cecair.
(i) Menukar unit melibatkan liter dan mililiter.B2D7E1 (i) Menambah hingga tiga isi padu cecair melibatkan: (a) liter, (b) mililiter, (c) liter dan mililiter. B3D1E11 (i) Menolak isi padu cecair yang melibatkan: (a) liter, (b) mililiter, (c) liter dan mililiter. B3D1E12
KREATIVITI DAN INOVASI: Membuat pemerhatian, membanding, membuat inferens, menghubungkait idea dengan pengetahuan sedia ada dan membuat keputusan tentang sintesis akhir. NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Tekun BBB: Kad imbasan, botol air pelbagai saiz, gelas, baldi, cawan dan lembaran kerja
18
38 16 Sept 20 Sept
(i) Mendarab isi padu cecair yang melibatkan: (a) liter, (b) mililiter, (c) liter dan mililiter, dengan nombor satu digit. B3D1E13 (i) Membahagi isi padu cecair yang melibatkan: (a) liter, (b) mililiter (c) liter dan mililiter, dengan nombor satu digit. B3D1E13 (i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tambah, tolak, darab, dan bahagi yang melibatkan isi padu cecair. (ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan operasi tambah, tolak, darab, dan bahagi yang berkaitan dengan isi padu cecair. B4D1E6
KREATIVITI DAN INOVASI: Membuat pemerhatian, membanding, membuat inferens, menghubungkait idea dengan pengetahuan sedia ada dan membuat keputusan tentang sintesis akhir. NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Teliti, tekun, kerajinan, bekerjasama BBB: Botol air, kad gambar, bikar, silinder penyukat dan lembaran kerja
39 23 Sept 27 Sept
(i) Mengenal jenis prisma segiempat sama, prisma segiempat tepat dan prisma segitiga.B1D4E1 (ii) Melabelkan dan mencirikan bahagianbahagian prisma: permukaan, tapak, bucu dan sisi.
KREATIVITI DAN INOVASI: Mengenalpasti ciri dan situasi sekeliling, mengimbas kembali idea, beri pelbagai contoh berkaitan tugasan, mempraktikkan proses kreatif untuk menghasilkan idea secara spontan. TMK: Melukis dan membina bentuk 3D dengan menggunakan perisian Word (Shapes). NILAI MURNI DAN SIKAP KEUSAHAWANAN: Kreatif, berani mencuba, tidak
14.2 Membandingkan prisma dan bukan prisma. 14.3 mengenal bentuk dua dimensi.
19
separuh bulatan dan bentuk poligon sekata. (i) Mengenal pasti dan melukis paksi simetri bagi bentuk dua Dimensi. B3D7E1
putus asa, peka terhadap persekitaran. BBM: Kad imbasan, objek 3D, objek di sekeliling kelas, kad gambar dan lembaran kerja
40 30 Sept 4 Okt
i) Mengumpul databerdasarkan situasi harian.B3D8E1 ii) Mengelas dan menyusun data menggunakan jadual.
41 7 Okt 11 Okt
20