Anda di halaman 1dari 3

Video game telah menghibur kita selama hampir 30 tahun , sejak Pong diperkenalka n ke arcade pada awal tahun

1970 . Grafis komputer telah menjadi jauh lebih cang gih sejak itu, dan permainan grafis yang mendorong hambatan photorealism . Sekar ang , peneliti dan insinyur yang menarik grafis keluar dari layar televisi atau layar komputer dan mengintegrasikan mereka ke dalam lingkungan dunia nyata . Tek nologi baru ini, yang disebut augmented reality , mengaburkan batas antara apa y ang nyata dan apa yang dengan meningkatkan apa yang kita lihat yang dihasilkan k omputer , mendengar, merasakan dan bau . Pada spektrum antara virtual reality , yang menciptakan immersive , lingkungan y ang dihasilkan komputer , dan dunia nyata , augmented reality adalah lebih dekat ke dunia nyata . Augmented reality menambahkan grafis , suara , haptic feedback dan bau dengan alam seperti yang ada . Kedua video game dan ponsel yang mendoro ng pengembangan augmented reality . Semua orang dari turis , kepada prajurit , k epada seseorang mencari subway berhenti terdekat sekarang bisa mendapatkan keunt ungan dari kemampuan untuk menempatkan grafis yang dihasilkan komputer di bidang nya visi . Augmented reality adalah mengubah cara kita melihat dunia - atau setidaknya cara penggunanya melihat dunia . Bayangkan diri Anda berjalan atau mengemudi di jala n . Dengan augmented -reality display, yang pada akhirnya akan terlihat seperti sepasang normal kacamata , grafis informatif akan muncul di lapangan pandang And a , dan audio akan bertepatan dengan apa pun yang Anda lihat . Peningkatan ini a kan terus refresh untuk mencerminkan gerakan kepala Anda . Perangkat serupa dan aplikasi yang sudah ada, terutama pada smartphone seperti iPhone . Pada artikel ini , kita akan melihat di mana augmented reality sekarang dan di m ana ia dapat menuju segera . Menambah Dunia kami Ide dasar augmented reality adalah untuk menempatkan di grafik , audio dan peran gkat sensorik lainnya atas lingkungan dunia nyata secara real time . Kedengarann ya cukup sederhana . Selain itu, belum jaringan televisi telah melakukan itu den gan grafis selama beberapa dekade ? Namun, augmented reality adalah lebih maju d ari teknologi yang Anda lihat dalam siaran televisi , meskipun beberapa efek TV baru datang dekat , seperti garis bawah super dikenakan pertama di televisi pert andingan sepak bola AS , baik yang dibuat oleh Sportvision RACEf / x dan . Namun , sistem ini menampilkan grafis untuk hanya satu sudut pandang . Generasi sistem augmented -reality akan menampilkan grafis untuk perspektif masing-masing pemir sa . Beberapa pekerjaan augmented -reality yang paling menarik terjadi di laboratoriu m penelitian di universitas-universitas di seluruh dunia . Pada bulan Februari 2 009 , pada konferensi TED , Pattie Maes dan Pranav Mistry disajikan sistem augme nted -reality mereka, yang mereka dikembangkan sebagai bagian dari MIT Media Lab Fluid Interface Group. Mereka menyebutnya SixthSense , dan hal itu bergantung p ada beberapa komponen dasar yang ditemukan dalam banyak sistem augmented reality : kamera proyektor kecil smartphone cermin Komponen-komponen ini dirangkai dalam alat lanyardlike bahwa pengguna memakai di lehernya . Pengguna juga memakai empat caps berwarna pada jari-jari , dan topi ini digunakan untuk memanipulasi gambar yang proyektor memancarkan . SixthSense luar biasa karena menggunakan sederhana , komponen off- the- rak yang biaya sekitar $ 350. Hal ini juga penting karena proyektor dasarnya mengubah se mua permukaan menjadi layar interaktif . Pada dasarnya , perangkat bekerja denga n menggunakan kamera dan cermin untuk memeriksa dunia sekitarnya , makan gambar yang ke telepon ( yang memproses gambar , mengumpulkan koordinat GPS dan menarik data dari Internet ) , dan kemudian memproyeksikan informasi dari proyektor ke permukaan di depan pengguna , apakah itu pergelangan tangan , dinding , atau bah kan seseorang . Karena pengguna memakai kamera di dadanya , SixthSense akan mena mbah apa pun yang ia melihat , misalnya , jika ia mengambil sekaleng sup di sebu

ah toko kelontong , SixthSense dapat menemukan dan proyek ke informasi tentang b ahan-bahan sup , harga , nilai gizi - bahkan ulasan pelanggan . Dengan menggunakan jari-jarinya capped - Pattie Maes mengatakan bahkan jari deng an warna yang berbeda dari cat kuku akan bekerja - pengguna dapat melakukan tind akan pada informasi yang diproyeksikan , yang kemudian dijemput oleh kamera dan diproses oleh telepon . Jika dia ingin tahu lebih banyak tentang itu kaleng sup daripada yang diproyeksikan di atasnya , ia dapat menggunakan jari-jarinya untuk berinteraksi dengan gambar yang diproyeksikan dan belajar tentang , katakanlah , merek bersaing . SixthSense juga bisa mengenali gerakan kompleks - menggambar sebuah lingkaran di pergelangan tangan Anda dan SixthSense proyek menonton denga n waktu saat ini . Augmented Reality pada Telepon Seluler Meskipun mungkin beberapa waktu sebelum Anda membeli perangkat seperti SixthSens e , versi yang lebih primitif augmented reality sudah ada di sini pada beberapa ponsel , terutama dalam aplikasi untuk iPhone dan ponsel dengan sistem operasi A ndroid . Di Belanda , pemilik ponsel dapat men-download aplikasi bernama Layar y ang menggunakan kamera dan kemampuan GPS telepon untuk mengumpulkan informasi te ntang daerah sekitarnya . Layar kemudian menampilkan informasi tentang restoran atau situs lain di daerah , overlay informasi ini di layar telepon . Anda bahkan dapat menunjuk telepon di sebuah gedung , dan Layar akan memberitahu Anda jika ada perusahaan di gedung yang mempekerjakan , atau mungkin dapat menemukan fotofoto bangunan di Flickr atau untuk mencari sejarah di Wikipedia . Layar bukan satu-satunya aplikasi jenisnya . Pada bulan Agustus 2009 , beberapa pengguna iPhone terkejut menemukan augmented -reality " easter egg " tersembunyi di dalam aplikasi Yelp . Yelp dikenal diulas penggunanya restoran dan bisnis la in , tetapi tersembunyi augmented -reality komponen , yang disebut Monocle , men gambil hal-hal satu langkah lebih jauh . Hanya memulai aplikasi Yelp , goyang iP hone 3GS Anda tiga kali dan Monocle mengaktifkan . Menggunakan GPS ponsel Anda d an kompas , Monocle akan menampilkan informasi tentang restoran lokal , termasuk penilaian dan ulasan , pada layar ponsel Anda . Anda dapat menyentuh salah satu dari daftar untuk mengetahui lebih lanjut tentang restoran tertentu . Ada aplikasi augmented reality lain di luar sana untuk iPhone dan ponsel sejenis lainnya - dan lebih banyak dalam pembangunan. Urbanspoon memiliki banyak fungsi yang sama dengan Yelp Monocle . Lalu ada Wikitude , yang menemukan informasi da ri Wikipedia mengenai situs di daerah . Mendasari sebagian besar aplikasi ini ad alah GPS telepon dan kompas , dengan mengetahui di mana Anda berada , aplikasi i ni dapat memastikan untuk menawarkan informasi yang relevan bagi Anda . Kami mas ih tidak cukup pada tahap pengenalan gambar full- on, tapi percayalah kita , ora ng yang bekerja di atasnya . Kami telah melihat beberapa bentuk yang ada augmented reality . Pada halaman ber ikutnya , kita akan mempelajari beberapa aplikasi lain teknologi , seperti video game dan perangkat keras militer . Augmented Reality di Video Game dan Militer Perusahaan video game dengan cepat melompat naik lokomotif augmented -reality . Sebuah perusahaan bernama Total Immersion membuat perangkat lunak yang berlaku r ealitas ditambah untuk kartu bisbol . Cukup online , download software Total Imm ersion dan kemudian mengangkat kartu bisbol Anda ke webcam . Perangkat lunak ini mengakui kartu ( dan pemain di atasnya ) dan kemudian menampilkan video yang te rkait di layar komputer Anda . Pindahkan kartu di tangan Anda - pastikan untuk t etap dalam pandangan kamera - dan gambar 3 - D pada layar Anda akan melakukan ti ndakan , seperti melempar bola pada target . Upaya Total Immersion adalah hanya awal . Dalam beberapa tahun mendatang , kita akan melihat game yang mengambil augmented reality keluar ke jalan-jalan . Perti mbangkan permainan pemulung - berburu yang menggunakan benda-benda virtual. Anda bisa menggunakan telepon Anda ke "tempat " token di sekitar kota , dan peserta kemudian akan menggunakan ponsel mereka ( atau augmented -reality memungkinkan k acamata ) untuk mencari benda-benda tak terlihat .

Demo dari banyak permainan perintah ini sudah ada . Ada " manusia Pac - Man " pe rmainan yang memungkinkan pengguna untuk mengejar satu sama lain dalam kehidupan nyata saat mengenakan kacamata yang membuat mereka terlihat seperti karakter da lam Pac - Man . Arcane Technologies, sebuah perusahaan Kanada , telah menjual perangkat augmente d -reality kepada militer AS . Perusahaan memproduksi kepala-mount display - jen is perangkat yang seharusnya membawa kita virtual reality - yang superimposes in formasi mengenai dunia Anda . Pertimbangkan sepasukan tentara di Afghanistan , m elakukan pengintaian di sebuah tempat persembunyian oposisi . Sebuah kepala-moun t display AR -enabled bisa overlay cetak biru atau pandangan dari satelit atau m endengar dengung langsung ke lapangan prajurit visi . Sekarang kita telah menetapkan beberapa dari banyak menggunakan saat ini dan ber kembang augmented reality , mari kita lihat keterbatasan teknologi dan apa masa depan . Keterbatasan dan Masa Depan Augmented Reality Augmented reality masih memiliki beberapa tantangan untuk diatasi . Sebagai cont oh, GPS hanya akurat ke dalam 30 kaki ( 9 meter ) dan tidak bekerja dengan baik di dalam ruangan , meskipun teknologi pengenalan meningkatkan citra mungkin dapa t membantu [ sumber : Metz ] . Orang mungkin tidak ingin bergantung pada ponsel mereka , yang memiliki layar ke cil yang untuk superimpose informasi . Oleh karena itu , perangkat dpt dipakai s eperti SixthSense atau augmented -reality lensa kontak yang mampu dan kacamata a kan menyediakan pengguna dengan lebih nyaman , pemandangan luas dari dunia di se kitar mereka . Layar real estate tidak akan lagi menjadi masalah . Dalam waktu d ekat , Anda mungkin dapat memainkan real- time strategy game di komputer Anda , atau Anda dapat mengundang teman di atas , mengenakan kacamata AR Anda , dan ber main di atas meja di depan Anda . Ada hal-hal seperti terlalu banyak informasi . Sama seperti " CrackBerry " fenom ena dan kecanduan Internet keprihatinan , sebuah overreliance pada augmented rea lity bisa berarti bahwa orang-orang yang kehilangan apa yang benar di depan mere ka . Beberapa orang mungkin memilih untuk menggunakan aplikasi AR iPhone mereka daripada pemandu wisata yang berpengalaman , meskipun pemandu wisata mungkin dap at menawarkan tingkat interaksi , pengalaman dan sentuhan pribadi tidak tersedia dalam program komputer . Dan ada kalanya sebuah plakat nyata pada bangunan adal ah lebih baik untuk satu virtual , yang akan dapat diakses hanya oleh orang-oran g dengan teknologi tertentu . Ada juga masalah privasi . Software Image- pengakuan ditambah dengan AR akan , c ukup lama , memungkinkan kita untuk menunjukkan telepon kami pada orang-orang , bahkan orang asing , dan langsung melihat informasi dari Facebook mereka , Twitt er , Amazon , LinkedIn atau profil online lainnya . Dengan sebagian besar layana n ini orang rela menaruh informasi tentang diri mereka sendiri secara online , t api mungkin kejutan tidak diinginkan untuk bertemu seseorang , hanya untuk memil iki dia langsung tahu begitu banyak tentang hidup Anda dan latar belakang . Meskipun kekhawatiran ini , membayangkan kemungkinan : Anda dapat mempelajari ha l-hal tentang kota yang sudah tinggal di selama bertahun-tahun hanya dengan menu njuk telepon AR -enabled Anda di taman atau bangunan di dekatnya. Jika Anda beke rja di konstruksi , Anda dapat menghemat bahan dengan menggunakan spidol virtual untuk menunjuk di mana balok harus pergi atau yang dukungan struktural untuk me meriksa . Ahli paleontologi bekerja dalam shift untuk merakit kerangka dinosauru s bisa meninggalkan virtual " catatan " kepada anggota tim pada tulang sendiri , seniman bisa menghasilkan grafiti virtual dan dokter bisa overlay citra digital sinar - X pasien ke sebuah manekin untuk menambah realisme . Masa depan augmented reality jelas cerah , bahkan saat itu sudah telah menemukan jalannya ke dalam ponsel dan sistem video game . Untuk informasi lebih lanjut t entang subjek dan di mana itu menuju , lihatlah link pada halaman berikutnya .

Anda mungkin juga menyukai