Anda di halaman 1dari 7

JUKLAK PEMILIHAN OUTLINE TUGAS AKHIR JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA AMIK BSI PERIODE I TAHUN 2014

Jenis Outline Tugas Akhir Jurusan Manajemen Informatika AMIK BSI dapat dideskripsikan sebagai berikut : 1. Perancangan Sistem (Desktop/Web) Deskripsi : Apabila mahasiswa/i jurusan Manajemen Informatika memilih Outline eran!angan Sistem "ang terstruktur baik "ang berbasis desktop atau berbasis web# maka mahasiswa diwajibkan untuk melakukan riset atau K$ pada sebuah organisasi atau badan usaha "ang sudah berbadan hukum baik manual atau sudah terkomputerisasi %melampirkan surat keterangan riset/ K$&' (iset dilakukan dengan wawan!ara maupun obser)asi kepada pengguna sistem atau pimpinan "ang terkait dengan materi "ang di riset' *ata "ang dikumpulkan adalah struktur organisasi# tugas dan wewenang dan sistem berjalan serta dokumen masukan dan keluaran "ang ada di organisasi atau badan usaha tersebut dan selanjutn"a dibuat narasi berupa prosedur sistem berjalan untuk kemudian digambarkan menggunakan data flow diagram' *ari data flow diagram berjalan tersebut# mahasiswa menggambarkan usulan untuk men"elesaikan permasalahan pada sistem berjalan' Kemudian membuat kamus data dari dokumen masukan dan keluaran "ang diusulkan untuk selanjutn"a dapat membuat entity relationship diagram dan logical record structure' Sedangkan untuk membuat spesifikasi file dan pengkodean serta ran!angan antar muka dapat melihat ke logical record structure' +ntuk ran!angan antar muka mahasiswa membuat han"a berupa prototype, bukan program "ang sudah jadi %tidak ada Coding& dan nantin"a dapat dijalankan prototype tersebut pada saat +jian Sidang Tugas Akhir' Membuat prototype "ang berbasis Desktop dapat menggunakan software Microsoft Visual Basic, Microsoft Visual Foxpro, Ja a dan lain,lain sedangkan untuk berbasis !eb dapat memanfaatkan software "#", Ja a dan lain,lain "ang dikuasai oleh mahasiswa'

Kompetensi bagi Mahasiswa : a' Mahasiswa memahami tentang analisa sistem "ang akan dibuat'

b' Mahasiswa dapat mendesain sistem se!ara terstruktur *-* $Data Flow Diagram%# .(* $&ntity 'elation Diagram%, (ogical 'ecord )tructure $(')%# engkodean dan Kamus *ata' !' Mahasiswa mampu memahami pembuatan prototype menggunakan bahasa

pemrograman "ang dikuasai dari sistem "ang diusulkan %Desktop atau !eb&' d' /ajib riset pada organisasi atau badan usaha "ang berbadan hukum'

2. Perancangan Program Bisnis Deskripsi : +ntuk mahasiswa "ang akan mengambil tugas akhir dengan Outline eran!angan rogram

Bisnis tidak wajib melakukan riset tapi wajib melakukan studi kasus' +ntuk "ang melakukan riset mahasiswa wajib melampirkan surat keterangan riset/ K$' Bagi "ang studi kasus tetap melakukan riset tanpa melampirkan surat riset/ K$# tujuan dari riset adalah untuk melakukan tinjauan perusahaan untuk mengetahui sejarah dan struktur organisasi perusahaan tersebut# dan dapat mengangkat masalah "ang dapat dipe!ahkan dengan menggunakan aplikasi desktop' Mahasiswa juga dapat mengidentifikasi kebutuhan fungsional s"stem menjelaskan se!ara rin!i setiap ran!angan dokumen pada program "ang dihasilkan dan uraian parameter,parameter dokumen tersebut# kemudian membuat .(*# $(S# dari ran!angan dokumen "ang diusulkan' *an membuatkan 0I 1 serta Flowchart dari aplikasi "ang dibangun'

Kompetensi bagi Mahasiswa : a' Mahasiswa dapat membuat pemrograman se!ara terstruktur % Microsoft Visual Basic# Delphi dan Microsoft Visual Foxpro# dan lain,lain&' Aplikasi "ang dihasilkan berupa program penjualan# program penggajian dan lain,lain' b' Mahasiswa memahami konsep .(* $&ntity 'elation Diagram%, (ogical 'ecord )tructure $(')%# engkodean dan 0I 1 $#ierarchy input proses dan output% serta Flowchart* !' Tidak wajib melakukan (iset tetapi wajib melakukan Studi Kasus $obser asi% pada suatu organisasi atau badan usaha'

3. Pemrograman Animasi Interaktif Deskripsi : +ntuk mahasiswa "ang mengambil Outline emrograman Animasi Interaktif# diharapkan mampu membuat pemrograman animasi interaktif' *imana animasi "ang dibuat dapat berisi media informasi "ang interaktif# game edukatif maupun simulator dan lain,lain %dapat berupa animasi 2* maupun 3*&' *an dapat menggunakan software+software animasi "ang ada' +ntuk isi dari pemrograman animasi# mahasiswa dapat melakukan riset %wajib melampirkan surat keterangan riset/ K$& atau han"a berupa studi kasus/obser)asi untuk kebenaran data dari animasi "ang dibuat %tidak wajib melampirkan surat keterangan riset/ K$&' $angkah awal pembuatan# setelah mengetahui tema apa "ang akan dibuat# mahasiswa dapat membuat ran!angan animasin"a dalam bentuk storyboard "ang menjelaskan bagian,bagian dalam ran!angan animasin"a' Sedangkan untuk implementasi dapat diuji dengan menggunakan black box testing*

Kompetensi bagi Mahasiswa : a' Mahasiswa dapat membuat pemrograman berorientasi Animasi $Macromedia Flash, ,D atau program lain "ang bisa digunakan dalam program Animasi dan lain,lain& b' Mahasiswa memahami konsep )toryboard* !' Mahasiswa melakukan pengujian/Testing dengan Metode Blackbox' d' Tidak wajib riset tetapi wajib melakukan Studi Kasus $obser asi% pada suatu organisasi atau badan usaha'

4. Web Programming
Deskripsi : Outline !eb "rogramming dapat dipilih oleh mahasiswa "ang akan membuat Tugas Akhir berupa program aplikasi berbasis web "ang bersifat dinamis' embuatan web dimulai dengan meran!ang suatu antar muka# meran!ang basis data# dan meran!ang struktur na)igasi# hingga menjadi sebuah program aplikasi berbasis web "ang siap digunakan' Selanjutn"a mahasiswa melakukan pengujian terhadap program aplikasi web tersebut' 4ontoh aplikasi "ang termasuk dalam Outline !eb "rogramming "aitu : aplikasi web e+ -ommerce# e+(ibrary, e+(earning# dan lain,lain' Bahasa pemrograman "ang dapat digunakan

dalam pembuatan aplikasi program berbasis web diantaran"a : #.M(, Ja a, "#", J/uery, dan lain,lain' IDA! diperbolehkan menggunakan software pembuat desain web siap pakai# seperti : -M) Joomla, Moodle, "restashop dan lain,lain' Mahasiswa dapat melakukan riset pada sebuah organisasi atau badan usaha "ang berbadan hukum %wajib melampirkan surat riset/ K$& atau dapat melakukan studi kasus %obser)asi& pada suatu organisasi atau badan usaha %tidak wajib melampirkan surat riset&' Kompetensi bagi Mahasiswa : a' Mahasiswa dapat membuat pemrograman berorientasi !eb $e+-ommerce, e+(earning, e+(ibrary dan lain,lain& b' Mahasiswa memahami konsep tentang .(* $&ntity 'elationship Diagram%, (ogical 'ecord )tructure %$(S& dan Struktur 5a)igasi' !' Mahasiswa dapat melakukan pengujian/Testing dengan Metode Black Box' d' Tidak wajib riset tetapi wajib melakukan Studi Kasus $obser asi% pada suatu organisasi atau badan usaha' ". Pemrograman Berorientasi #b$ek (Desktop/Web) Deskripsi : +ntuk mahasiswa "ang akan mengambil tugas akhir dengan outline pemrograman berbasis objek mahasiswa diperbolehkan riset organisasi atau badan usaha "ang berbadan hukum %wajib melampirkan surat keterangan riset/ K$&# tujuan dari riset adalah untuk melakukan tinjauan perusahaan untuk mengetahui sejarah dan struktur organisasi perusahaan tersebut# akan tetapi apabila tidak riset %studi kasus/ober)asi& mahasiswa tidak perlu melampirkan surat riset' Mahasiswa juga dapat mengidentifikasi kebutuhan fungsional s"stem disertai dengan penggambaran use case diagram' *an mahasiswa mampu membuat ran!angan dokumen untuk program "ang dihasilkan dan kemudian membuat %&ntity 'elationship Diagram&# (ogical 'ecord )tructure %$(S&# -lass Diagram serta )e0uence Diagram sampai dengan membuat aplikasi dari ran!angan program tersebut' +ntuk program aplikasi berbasis desktop dapat menggunakan aplikasi seperti VB*1et, Ja a dan lain,lain sedangkan untuk program aplikasi "ang berbasis web dapat menggunakan aplikasi seperti Ja a, "#" dan lain,lain' Kompetensi bagi Mahasiswa :

a' Mahasiswa dapat membuat "#", dan lain,lain&

emrograman berorientasi 1bjek $Visual Basic*1et , Ja a, emrograman berorientasi Ob2ek $3se -ase, -lass

b' Mahasiswa dapat mendesain Diagram dan )e0uence%*

!' Mahasiswa memahami .(* $&ntity 'elationhip Diagram% dan (ogical 'ecord )tructure* d' Tidak wajib riset tetapi wajib melakukan Studi Kasus $obser asi% pada suatu organisasi atau badan usaha'

%. Perancangan Sistem Berorientasi #b$ek (Desktop/Web) Deskripsi : +ntuk mahasiswa "ang akan mengambil Tugas Akhir dengan 1utline eran!angan Sistem Berorientasi 1bjek mahasiswa wajib melakukan riset keperusahaan atau badan usaha "ang berbadan hukum# tujuan dari riset adalah untuk melakukan tinjauan perusahaan untuk mengetahui sejarah dan struktur organisasi perusahaan tersebut# Mahasiswa juga diharapkan dapat menganalisa terhadap sistem "ang berjalan baik "ang sudah terkomputerisasi maupun "ang manual sesuai dengan tema tugas akhir dalam bentuk narasi dan acti ity diagram berjalan' Mahasiswa juga dapat mengidentifikasi kebutuhan fungsional sistem disertai dengan penggambaran use case diagram dan skenario use case "ang terkait dengan prosedur s"stem "ang diusulkan dan menjelaskan se!ara rin!i setiap dokumen input dan output pada sistem "ang digunakan pada tempat riset' Mahasiswa diharapkan dapat mengidentifikasi permasalahan dari prosedur berjalan untuk dibuatkan ran!angan sistem dalam bentuk narasi dan acti ity diagram usulan# mahasiswa juga diharapkan mampu menjelaskan se!ara rin!i setiap ran!angan dokumen pada program "ang dihasilkan dan uraian parameter,parameter dokumen tersebut# kemudian membuatkan # -lass Diagram dan )e0uence Diagram dari ran!angan s"stem "ang diusulkan' Selanjutn"a mahasiswa mampu membuat prototype dari ran!angan s"stem "ang diusulkan %tidak ada coding)' +ntuk prototype "ang berbasis desktop dapat menggunakan aplikasi seperti 6B'5et# Ja)a dan lain, lain sedangkan untuk prototype "ang berbasis web dapat menggunakan aplikasi seperti Ja)a# 0 dan lain,lain' Kompetensi bagi Mahasiswa : a' Mahasiswa memahami tentang analisa sistem berorientasi 1bjek' b' Mahasiswa dapat mendesain sistem berorientasi objek %+se 4ase# A!ti)it" *iagram# 4lass *iagram dan Se7uen!e *iagram&

!' Mahasiswa memahami .(* $&ntity 'elation Diagram% dan (ogical 'ecord )tructure %$(S&' d' Mahasiswa mampu memahami pembuatan protot"pe dari sistem "ang diusulkan e' /ajib riset pada organisasi atau badan usaha "ang berbadan hukum'

&. Pro'ek Sistem Informasi berorientasi ob$ek (ke(ompok 2 orang ) Desktop/Web) Deskripsi : +ntuk mahasiswa "ang akan mengambil Tugas Akhir dengan 1utline ro"ek Sistem Berorientasi 1bjek mahasiswa wajib melakukan riset keperusahaan atau badan usaha "ang berbadan hukum %wajib melampirkan surat keterangan riset/ K$&' Tujuan dari riset adalah melakukan tinjauan perusahaan untuk mengetahui sejarah dan struktur organisasi perusahaan tersebut' Mahasiswa juga diharapkan dapat menganalisa terhadap sistem "ang berjalan baik "ang sudah terkomputerisasi maupun "ang manual sesuai dengan tema tugas akhir dalam bentuk narasi dan acti ity diagram berjalann"a' Mahasiswa juga dapat mengidentifikasi kebutuhan fungsional sistem disertai dengan penggambaran use case diagram dan skenario use case "ang terkait dengan prosedur sistem "ang diusulkan dan menjelaskan se!ara rin!i setiap dokumen input dan output pada sistem "ang digunakan pada tempat riset' Mahasiswa diharapkan dapat mengidentifikasi permasalahan dari prosedur berjalan untuk dibuatkan ran!angan sistem dalam bentuk narasi dan acti ity diagram usulan# mahasiswa juga diharapkan mampu menjelaskan se!ara rin!i setiap ran!angan dokumen pada program "ang dihasilkan dan uraian parameter,parameter dokumen tersebut# kemudian membuatkan .(* $&ntity 'elationship Diagram%# $(S $(ogical 'ecord )tructure%# -lass Diagram dan )e0uence Diagram sampai dengan membuat aplikasi jadi dari ran!angan s"stem "ang diusulkan' +ntuk program aplikasi berbasis desktop dapat menggunakan aplikasi seperti VB*1et, Ja a dan lain,lain' Sedangkan untuk program aplikasi "ang berbasis web dapat menggunakan aplikasi seperti Ja a, "#" dan lain,lain' Kompetensi bagi Mahasiswa : a' Mahasiswa dapat membuat pemrograman berorientasi objek %Visual Basic*1et , Ja a, "#"# dan lain,lain& b' Mahasiswa memahami tentang analisa sistem berorientasi objek' !' Mahasiswa dapat mendesain sistem berorientasi objek % 3se -ase, 4cti ity Diagram, -lass Diagram dan )e0uence Diagram&

d' Mahasiswa memahami .(* %&ntity 'elation Diagram& dan $(S )tructure& e' Mahasiswa dapat membuat aplikasi dari sistem "ang diusulkan f' /ajib riset pada organisasi atau badan usaha "ang berbadan hukum

%(ogical 'ecord

g' Kelompok terdiri dari 2 %dua& mahasiswa' %boleh kelas "ang berbeda dalam satu !abang jurusan Manajemen Informatika&'

*atatan+ 8' ada saat mendaftar mahasiwa tidak perlu mengajukan judul tugas akhir# !ukup han"a memilih/menentukan jenis outline "ang diinginkan' 2' Apabila masa pendaftaran tugas akhir sudah ditutup# maka mahasiswa tidak diijinkan untuk mengganti/memilih outline "ang lain' 3' +ntuk judul tugas akhir# mahasiswa jurusan Manajemen Informatika dibebaskan menentukan judul masing,masing dengan ketentuan bahwa mahasiswa memahami judul "ang telah ditentukan'

Anda mungkin juga menyukai