Anda di halaman 1dari 9

TUGAS INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER NAMA NIM : KUSNADI : 1211019

Jurusan/jenjang : Tekn k In!"r#a$ ka / S1 JA%A&AN


1' &e(era)a As)ek *ang (er+u(ungan ,engan Erg"n"# k *a $u : A. Pengukuran dan Antropometrik B. Aspek Ergonomik dari stasiun kerja C. Pencahayaan D. Suhu dan Kualitas Udara E. Gangguan Suara . Kesehatan dan Keamanan Kerja G. Ke!iasaan Dalam Bekerja Penje-asan : A' Pengukuran ,an An$r")"#e$r k Antropometrik " Bidang ilmu yang !erhu!ungan dengan pengukuran tu!uh manusia. #isal" tinggi !adan dan jangkauan tangan. $ujuan dari mempelajari antropometrik adalah untuk memperoleh keseim!angan antara teori yang diperoleh dari sejumlah acuan dan suasana kerja yang se!enarnya sehingga kenyamanan kerja dapat dicapai yang pada gilirannya akan meningkatkan e%isiensi kerja. &' As)ek Erg"n"# k ,ar s$as un kerja &. Pemasukan data. Pekerjaan !erorientasi pada hardcopy' le!ih !anyak memerlukan pengetikan daripada melihat ke layar tampilan.(perator mem!utuhkan kursi yang !aik dan dapat diatur'papan ketika yang dapat diatur' posisi dokumen yang tepat dan kualitas dokumen sum!er yang !aik ). Akuisisi data dan Pengolahan Kata Pekerjaan yang le!ih !anyak menatap layar tampilan. User se!aiknya disediakan layar tampilan dengan kualitas karakter yang !aik' kontrat Karakter ke layar yang tinggi serta kendali kilau yang memadai. *. Pekerjaan +nterakti%. Pekerjaan yang ,ariati%' user tidak diam ditempat tetapi !ergerak dalam pekerjaannya.
C. Pencahayaan

- Untuk menghindari adanya kilau yang ditim!ulkan oleh layar monitor adalah dengan memasang %ilter anti kilau dan pengaturan pencahayaan. - $ujuan utama dari perancangan pencahayaan mengenai peletakkan layar monitor antara lain "

a. #enghindarkan user dari cahaya terang langsung maupun pantulannya yang mengenai layar monitor. !. #enghindari adanya kecerahan pada !agian depan user yang !erle!ihan di!andingkan kecerahan layar monitor. c. #em!erikan keyakinan !ah.a adanya pencahayaan yang cukup untuk pekerjaan yang tidak menggunakan layar monitor. Cahaya dalam se!uah ruangan dapat !erupa " a. Cahaya tak langsung !. Cahaya langsung Contoh letak layar monitor yang menye!a!kan silau " D. . Su+u ,an Kua- $as U,ara Suhu dan kelem!a!an merupakan %aktor yang sangat penting dalam kualitas udara. Suhu udara yang panas dapat mem!uat !erkurangnya konsentrasi kerja. Solusinya adalah dengan pemasangan pengontrol udara dalam ruangan. /etak pengontrol udara harus diatur sedemikian rupa sehingga arah aliran udara yang dihasilkan tidak langsung mengenai user. E. Gangguan Suara #anusia se!enarnya sangat sensiti% terhadap peru!ahan suara yang kecil sekalipun. #anusia seringkali tidak sadar dengan adanya suatu suara yang tetap asalkan suara terse!ut tidak !erle!ihan 0ke!iasaan1. Kepekaan masing2masing orang terhadap gangguan suara tidaklah sama. $etapi orang cenderung tidak menyukai adanya suara yang selalu mengalami peru!ahan keras dan tinggi2rendah secara tidak !eraturan. . Kese+a$an ,an Ken*a#anan Kerja Aspek keamanan dan kenyamanan kerja dapat dipengaruhi oleh kondisi umum kesehatan seseorang. 3utinitas pekerjaan juga dapat menye!a!kan penurunan kondisi kesehatan seseorang. 2' Penger$ an In$erne$ : +nterconnection net.ork 0internet1 adalah sistem glo!al dari seluruh jaringan komputer yang saling terhu!ung. +nternet !erasal dari !ahasa latin 4inter4 yang !erarti 4antara4. +nternet merupakan jaringan yang terdiri dari milyaran komputer yang ada di seluruh dunia. +nternet meli!atkan !er!agai jenis komputer serta topology jaringan yang !er!eda. Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan' digunakan standar protokol internet yaitu $CP5+P. $CP !ertugas untuk memastikan !ah.a semua hu!ungan !ekerja dengan !aik' sedangkan +P !ertugas untuk mentransmisikan paket data dari satu komputer ke komputer lainya. .ara Mengakses In$erne$ : /Me-a-u ISP Setiap pengguna memiliki kode sistem yang khas !aik itu alamat 0+P address1 node 0titik dimana komputer terhu!ung1' nama user' pass.ord' sistem yang dipakai dan se!againya masing2masing secara unik. ire.all !ekerja secara so%t.are dan hard.are sekaligus

sehingga memperkecil kemungkinan sistem keamanan ini ditem!us. Dengan %ire.all dapat diketahui setiap koneksi yang tidak sah !aik itu dari luar sistem maupun dari dalam sistem yang dimiliki +SP. #ekanisme pengaman kedua di +nternet adalah metode enkripsi dimana masukan data yang penting dan rahasia diu!ah dalam suatu algoritma tersandi dengan kunci tertentu yang saling !er!eda satu sama lain di setiap transmisi dan transaksi koneksi. Dengan enkripsi maka kegiatan !er!elanja di +nternet menjadi aman karena setiap data yang dimasukkan 0misalnya nomor kartu kredit1 ditransmisikan dalam !entuk yang tidak dapat dikenali oleh siapapun kecuali sistem penerima. /Me-a-u T0 ka(e+nternet ka!el menggunakan media ka!el koaksial se!agai media aksesnya.. Band.idth yang dikirim le.at jaringan $6 ka!el di!agi menjadi !anyak kanal 0channel1. /e!ar tiap kanal di!uat se!esar 7 #89. 8al ini dikarenakan signal $6 menggunakan alokasi %rekuensi 7#h9 0standard :$SC1 atau ; atau <#h9 0standard PA/1' untuk disesuaikan dengan !and.idth ,ideo standar yang se!esar =') #89' dan !and.idth 8D$6 0high de%inition $61 yang telah dikompresi menjadi 7 #89. Biasanya tiap kanal digunakan untuk mengirim satu siaran.' sehingga dalam satu ka!el dapat disalurkan !erpuluh siaran $6. Umumnya spektrum %rekuensi yang digunakan untuk signal $6 !erkisar antara &&&#h9 > =?@ #h9' padahal ka!el koaksial ini mampu mem!a.a %rekuensi hingga &@@@ #h9. Aika a.alnya semua kanal dipakai untuk mengirim siaran tele,isi' kini !e!erapa kanal digunakan untuk akses +nternet yaitu menggunakan kanal pada %rekuensi yang tidak terpakai yang kemudian digunakan untuk mem!a.a signal data' dan !iasanya di!a.a pada %rekuensi ??@ #h9 ke atas. Be!erapa kanal !er%ungsi se!agai jalur do.nstream 0dari +nternet ke pelanggan1' dan lainnya !er%ungsi se!agai jalur upstream 0dari pelanggan ke +nternet1. /e!ar !and.idth atau jumlah kanal yang di%ungsikan untuk do.nstream le!ih sedikit daripada kanal untuk upstream karena ke!anyakan pelanggan le!ih !anyak melakukan do.nload di!anding upload. $ra%%ic yang terjadi pada pelanggan ka!el modem umumnya !ersi%at asimetrik. $ra%ik do.nstream !ersi%at le!ih !esar daripada tra%ik upstreamnya' hal ini umum terjadi pada tra%%ic +nternet. $ra%ik do.nstream memakai !esar %rekuensi 7 #h9 sehingga !and.idth yang didapat sekitar );#!ps. Band.idth se!esar ini dishared 0di!agi1 !ersama2sama dengan pengguna atau pelangan internet $6 Ka!el lainnya. Sedangkan di sisi upstream' !esar %rekuensi yang digunakan !er,ariasi antara )@@Kh9' =@@' Kh9' <@@ Kh9' &7@@ Kh9' dan *)@@ Kh9. Apa!ila <@@Kh9 yang digunakan maka !esar !and.idth yang didapat sekitar );@@ K!ps. 8al ini tentu saja mengaki!atkan .aktu yang di!utuhkan untuk upload 0mengirim data dari pengguna ke internet1 le!ih lama daripada .aktu untuk mengirim data dari internet ke pelanggan 0do.nload1. Untuk transmisi data internet terse!ut' !aik upstream maupun do.nstream' satu kanal digunakan !ersama2sama oleh seluruh pengguna layanan. Untuk itu !and.idth upstream yang sempit itu di!agi dalam satuan .aktu' yaitu dalam milisecond 0&5&@@@ detik1' yang mana dalam satuan .aktu terse!ut seorang pelanggan dapat melakukan sekali BsemprotC data ke +nternet.

Agar pelanggannya dapat mengakses +nternet' operator $6 ka!el punya dua pilihan. Pilihan pertama adalah mem!angun dan mengoperasikan sendiri layanan +nternetnya. Artinya' si operator !er%ungsi se!agai !road!and ser,er. +a dapat menyediakan layanan +nternet standar' seperti sur%ing .e!site' e2mail !oD' dan chatting. Atau layanan lain seperti menyediakan space untuk menyimpan %ile2%ile data' audio' dan ,ideo milik pelanggan. Dengan cara ini pelanggan tidak perlu lagi !erlangganan +SP 0+nternet Ser,ice Pro,ider1 lain. Artinya' ia pun tidak punya pilihan +SP lain selain operator $6 ka!el yang !ersangkutan. Pilihan kedua' operator $6 ka!el !ekerja sama dengan +SP lain. Kerja sama ini dalam !entuk lisensi pengoperasian +SP dan !and.idth. (perator dapat !ekerja sama dengan satu atau le!ih +SP sehingga pelanggan le!ih !anyak punya pilihan .alaupun tetap ter!atas. Di +ndonesia' dari tiga operator $6 ka!el' tampaknya !aru satu operator yang telah mem!erikan layanan +nternet dalam !entuk kerja sama dengan dua +SP. 1' PENGERTIAN SUM&ER DA2A INTERNET : adalah prosedur !eserta !er!agai metode teknis untuk saling menghu!ungkan !er!agai alat dan sum!er daya komputer yang ada 0interkoneksi1' sehingga dapat saling !ertukar data atau !ertukar in%ormasi' dengan menggunakan sum!er daya dalam jaringan yang ada secara !ersama2 sama. ."n$"+ ,an Penje-asann*a : a' E#a Pengertian e2mail dapat di tinjau dari kepanjangannya terle!ih dahulu. Email merupakan singkatan darielectronic mail atau surat elektronik. /e!ih jauh' pengeritan E2 mail atau electronic mail atau surat elektronikadalah salah satu jenis layanan internet yang dapat digunakan untuk !erkirim surat secara elektronik. Surat akan dikirim sesuai dengan alamat yang di!erikan kepadanya. $iap pengguna internet memiliki alamat yang unik' persis seperti nomor telepon kita. Setiap orang !ahkan !isa memiliki le!ih dari satu alamat email sama seperti nomor 8P yang satu orang !isa memiliki puluhan nomor. Alamat email terdiri atas dua !agian yang dipisahkan oleh tanda E. Bagian pertama merupakan user2id dan !agian kedua menunjukan penyedia layanan e2 mail'misalnya kang.moesEyahoo.com' kang.moes merupakan user2id nya sedangakan gmail merupakan penyedia layanan e2 mail. 0cara mem!uat email di yahoo1 Ada ) jenis layanan e2mail' yaitu email .e!2!ased dan non .e!2!ased. Untuk dapat menggunakan e2mail yang .e!2!ased kita harus menda%tar terle!ih dahulu melalui siitus yang disediakan' contohnya gmail.com' mail.yahoo.com' dan lain > lain' sedangkan untuk yang non .e! !ased penda%taran dilakukan melalui administrator penyedia layanan. (' Ma - ng 3 s$ #ailing /ist juga sering diistilahkan se!agai milis' yaitu se!uah alamat email yang digunakan oleh sekelompok pengguna internet untuk melakukan kegiatan tukar menukar in%ormasi. Setiap pesan yang dikirimkan ke alamat se!uah milis' secara otomatis akan diteruskan ke alamat email seluruh anggotanya. #ilis umumnya diman%aatkan se!agai sarana diskusi atau pertukaran in%ormasi diantara para anggotanya.Pengelompokan

alamat e2mail. Artinya' apa!ila suatu surat dikirimkan ke alamat ini' maka secara otomatis sistem akan mengirimkannya kepada alamat2alamat yang telah dida%tarkan dalam data!ase mesin terse!ut' dengan adanya mailing list ini' apa!ila satu surat ingin dikirimkan ke !e!erapa orang' maka cukup dikirimkan ke mailing list. #etode pengiriman email juga dapat diset apakah setiap email yang dikirimkan oleh anggota dapat diterima atau cukup diterima sekaligus 0digest1. Ada dua le,el pengelompokan mailing list' pertama dikelompokan per 4/ead Group4 dan le,el kedua dikelompokan per 4/ead Status4' dimana dalam satu 4/ead Group4 !isa terdapat le!ih dari satu 4/ead Status4. Anda !isa gunakan 4/ead Group4 dan 4/ead Status4 untuk apapun' misalkan anda menentukan 4/ead Group4 se!agai nama .e!site anda dan 4/ead Status4 !isa seperti 4Prospek4' 4Anggota4' 4Beli4' ds!. #ailing /ist adalah da%tar alamat e2mail' nama' dan in%ormasi tam!ahan lainnya mengenai masing2masing lead 0seperti nama kota tempat tinggal' nomor telepon dan seterusnya1. $etapi !agaimana alamat e2mail masuk ke dalam da%tar se!agai urutan pertamaF Banyak cara yang !isa anda lakukan. Anda !isa tam!ahkan secara manual satu2per2satuG diperlukan .aktu yang lama jika anda memasukkan alamat e2mail dalam jumlah !anyak 0lihat Adding53emo,ing !y 8and1. Akan sangat mudah dan cepat untuk memasukkan alamat e2mail dalam jumlah !anyak dengan cara import dari %ile teDt 0lihat +mport #ailing /ist1. Dan yang terakhir' caranya orang !isa su!scri!e dengan mengisi %orm sign2up pada .e!site anda 0lihat (pt2in dan (pt2out1. 4' In$erne$ Re-a* .+a$ +nternet 3elay Chat 0+3C1 adalah suatu !entuk komunikasi di +nternet yang diciptakan untuk komunikasi interpersonal terutama komunikasi kelompok di tempat diskusi yang dinamakan channel 0saluran1' tetapi juga !isa untuk komunikasi jalur pri!adi' terle!ih !isa !erjalan di semua System (perasi. +3C diciptakan oleh Aarkko (ikarinen 0nickname BHiIC1 pada akhir Agustus &J<< untuk menggantikan program di BBS yang dise!ut #U$ 0#ultiUser $alk1' di inlandia di se!ut (uluB(K. (ikarinen menemukan inspirasi Bitnet 3elay Chat yang !eroperasi di dalam Aaringan Bitnet. Dia mem!uat +3C client dan +3C ser,er di Uni,ersitas (ulu' inlandia 0Pada saat dia !ekerja di Departemen +n%ormasi +lmu Pengetahuan1. Sekarang +3C sudah digunakan di le!ih dari 7@ negara di seluruh dunia. Pada tahun &JJ) +nternet 3elay Chat kemudian disempurnakan tepatnya pada saat perang gurun. Antara periode ini' in%ormasi diterima dan disalurkan ke seluruh dunia sehingga karena dengan +3C manusia dapat !erkomunikasi dengan jarak !eri!u2ri!u mil. +3C adalah se!uah tempat pertemuan untuk siapa saja yang mem!utuhkan in%ormasi langsung up to date dan dapat dipercaya. Be!erapa istilah di +3C

:et Split " :etsplit adalah kondisi dimana net.ork !isa terpisahkan' sehingga

pengguna akan terpisahkan dengan pemain2pemain lain. /amanya split ini tidak !isa dite!ak' kadang hanya terjadi se!entar saja' tetapi terkadang juga dapat memakan .aktu sampai !erhari2hari.

/ag " Gangguan yang paling umum adalah BlagC' dimana terjadi semacam

ham!atan 0BdelayC1 antara .aktu saat pengguna mengetikkan suatu kalimat' dan .aktu

saat pemain lain mem!acanya. Cara mengatasinya adalah dengan memilih ser,er yang dekat karena dapat mengurangi lag. /ag dapat diukur dengan menggunakan perintah 5ping. 8al ini dapat ditanggulangi dengan mengganti ser,er Anda' dengan menggunakan perintah 5ser,er nama.ser,er.

Ping Pong " Untuk para pengguna m+3C" PingF PongL di status' artinya ser,er

!aru saja melakukan BpingC kepada client. Se!enarnya tujuannya adalah untuk melihat apakah pengguna masih !erhu!ungan dengan ser,er' dan Anda secara otomatis menja.a! dengan BpongC. 8al ini se!enarnya tidak perlu dikha.atirkan.

DCC " Perintah DCC Ser,ice dapat digunakan untuk menjalin hu!ungan langsung

dengan satu orang yang !e!as lag dan tidak akan diputuskan oleh netsplit. Pada client2 client umum' dapat menjalin hu!ungan dcc dengan mengetikkan perintah 5dcc chat nick. Untuk !er!icara dengan user lain' !ahkan !isa untuk melakukan pertukaran %ile.

C$CP " Client to client protocol' se!uah protokol yang !erguna agar pesan yang dikirim sampai pada client lain dalam suatu net.ork ser,er yang sama. Client Se!uah program perangkat lunak yang tersedia untuk semua sistem operasi komputer yang mendukung $CP 5 +P net.orking. +3C Client ter!agi dalam * jenis' Client' Bot' dan Bouncer' yang masing2masing mempunyai kegunaannya sendiri.

Client So%t.are Perangkat lunak +3C Client yang paling populer adalah m+3C yang hanya !isa di jalankan di sistem operasi Hindo.s' di!andingkan dengan Client lainnya seperti #iranda +#' K6+rc' $rillian' Pidgin' KChat' dan Ki3C(:. Ber!eda dengan +3C Client sistem operasi UniD dan /inuD seperti BitchK' irssi' K6+rc' KChat' Kon,ersation dan tradisional irc++ dan deri,ati%. Bahkan saat ini +3C Client !er!asis He! juga sudah !anyak seperti #i!!it dan He!+3C.

Bot So%t.are Perangkat lunak otomatis atau !iasa dise!ut Bot. Saat ini Bot !anyak digunakan se!agai titik pusat kontak untuk pertukaran in%ormasi dan perlindungan untuk saluran yang mereka layani' karena kecepatan mereka yang le!ih unggul !ila di!andingkan dengan manusia. 8ingga saat ini Bot masih tetap populer dan terus disesuaikan dengan tugas2 tugas !aru dan tak terduga. Bot dapat ditulis dalam !er!agai !ahasa pemrograman. +3C !ot !iasanya menerapkan antarmuka agar pengguna dapat !erkomunikasi dan mengontrol %ungsi yang dimiliki oleh Bot itu sendiri.

Bouncer So%t.are Se!uah program yang !erjalan se!agai daemon pada ser,er dan !er%ungsi se!agai proDy persisten yang le!ih dikenal se!agai B:C. Bertujuan untuk mempertahankan koneksi ke ser,er +3C' Bouncer !ertindak se!agai perantara antara ser,er dan klien' atau hanya untuk !ertindak se!agai proDy jika pengguna kehilangan konekti,itas jaringan. Bouncer dapat tetap terhu!ung dan mendokumentasikan semua lalu lintas data yang terjadi saat pengguna kehilangan' yang memungkinkan pengguna untuk melanjutkan sesi +3C2nya

tanpa menggangu koneksi mereka ke ser,er. Selanjutnya' se!agai cara untuk mendapatkan e%ek seperti tukang pukul' klien +3C 0!iasanya !er!asis teks' misalnya irssi1 dapat !erjalan di se!uah selalu pada ser,er yang menghu!ungkan pengguna melalui ssh. +ni juga memungkinkan perangkat yang hanya memiliki %ungsi ssh' namun tidak ada klien +3C yang se!enarnya diinstal sendiri' untuk terhu!ung ke +3C' dan memungkinkan !er!agi sesi +3C. ,' 5 -e Trans!er Pr"$"4"ile $rans%er Protokol 0 $P1 adalah suatu protokol yang !er%ungsi untuk tukar2menukar %ile dalam suatu net.ork yang mensupport $CP5+P protokol. Dua hal penting yang ada dalam $P adalah $P ser,er dan $P Client. $P ser,er menjalankan so%t.are yang digunakan untuk tukar menukar %ile' yang selalu siap mem!erian layanan $P apa!ila mendapat reMuest dari $P client. $P client adalah komputer yang mereMuest koneksi ke $P ser,er untuk tujuan tukar menukar %ile 0mengupload atau mendo.nload %ile1. $ujuan $P ser,er adalah se!agai !erikut " &.Untuk men2sharing data. ). Untuk menyediakan indirect atau implicit remote computer *. Untuk menyediakan teempat penyimpanan !agi user. =. Untuk menyediakan trans%er data yang relia!le dan e%isien. $P !iasanya menggunakan dua !uah port yaitu port )@ dan )& dan !erjalan eDclusi,ely melalui $CP. $P ser,er /isten pada port )& untuk incoming connection dari $P client. Biasanya port )& untuk command port dan port )@ untuk data port. Pada $P ser,er' terdapat ) mode koneksi yaitu akti% mode dan pasi% mode. untuk penggunaan %tp itu kita !isa do.nload sendiri so%t.arenya atau langsung saja melalui comment. !iasanya aplikasi yang saya pake untuk upload dan do.nload adalah Hs tpN/E' kenapa kita menggunakan aplikasi itu karena aplikasi itu cukup simpel dan ringan !uat di gunakan. jadi .alaupun kita punya komputer yang minimum tapi kita akan ringan untuk menjalankannya. kalau cara penggunaan so%t.are .s%tp cukup simpel anda tinggal login dan terus di lanjutkan denga me2drag %ile yang mana yang mau anda upload atau do.nload.ada lagi kita !isa menggunakan %tp le.at comment yang de%ault !iasanya ada di .indo.s. untuk langkah2langkah penggunaannya adalah. kita masuk ke menu Start>OO3un' terus ketikan command' kemudian anda tentukan %older tempat %ile yang mau anda upload atau di mana tempat kita menaruh %ile yang mau kita do.nload. setelah masuk ke %older yang di maksud kemudian anda ketikan %tp ' se!agai contoh %tp aminudin.net dan kemudian dia akan conect ke ser,er yang kita tuju sama seperti yang lainnya kita juga harus memasukan user dan pass.ord %tp kita. setelah anda masuk maka anda akan masuk ke menu home %tp kita.anda !isa melihat isi dari home terse!ut dengan perintah ls maka kemudian akan muncul rincian %ile dan %older yang kita miliki. kalau anda mau masuk ke %older lain. sama sepeti !iasa2!iasanya yaitu dengan memasukan perintah cd se!agai contoh adalah cd pu!licNhtml. setelah anda masuk ke %older yang kita tuju maka kita !isa langsung saja upload atau do.nload. untuk perintah2perintahnya kalau anda !elum tau maka anda tinggal masukan saja tanda BFC se!agai

contoh %tpO F maka akan muncul lish2lish perintah2perintah yang !isa di gunakan di sini. untuk upload %ile sendiri mengguanakan perintah PU$ se!agai contoh %tpOput amin.jpg maka akan langsung %ile terse!ut di upload dari komputer kita ke ser,er. atau anda juga !isa do.nload %ile yang ada di ser,er ke komputer kita dengan menggunakan perintah get se!agai contoh %tpOget amin.jpg maka %ile terse!uat akan di copy dari ser,er ke komputer kita. kalau anda telah selesai dengan semua proses maka anda dapat menutup atau keluar dari layanan %tp dengan menggunakan perintah !ye. e' % ,e Area In!"r#a$ "n Ser6ers 7%AIS8 Hide Area +n%ormation Ser,er 0disingkat menjadi HA+S1 adalah se!uah sistem pencarian dan pem!ukaan dokumen di +nternet yang !er!asis sistem operasi U:+K yang dapat digunakan untuk mencari dokumen pada le!ih dari ?@@ pustaka HA+S 0yang dise!ut se!agai HA+S /i!rary1 di +nternet seperti halnya Project Guten!erg 0situs !uku elektronik gratis1' dengan menemukan !erkas2!erkas yang telah diindeksasi yang cocok dengan key.ord 0kata kunci1 yang dimasukkan oleh pengguna. HA+S juga dapat digunakan se!agai mesin pencari 0search engine1 dalam se!uah situs .e! indi,idual. HA+S yang dikem!angkan oleh $hinking #achines Corporation' Apple Computer dan Do. Aones menggunakan standar I*J.?@ untuk memproses natural language Muery yang dimasukkan oleh pengguna. Da%tar dokumen yang dikem!alikan oleh HA+S seringnya tidak cocok dengan kata kunci yang dimasukkan oleh pengguna. Untuk dapat mengakses ser,er HA+S' pengguna mem!utuhkan klien HA+S' karena memang HA+S merupakan sistem !er!asis klien5ser,er. !' %"r-, % ,e %e( Horld Hide He! adalah nama yang di!erikan untuk semua !agian +nternet yang dapat diakses dengan so%t.are .e! !ro.ser. Sampai saat ini ada !e!erapa so%t.are .e! !ro.ser yang sering digunakan antara lain #icroso%t +nternet EDplorer' :etscape :a,igator' #o9illa dan (pera. So%t.are2so%t.are ini nanti akan di!ahas secara detail dalam !agian lain di #ata Kuliah Desain Gra%is He!. Horld Hide He! atau HHH atau singkatnya .e!' terdiri dari jutaan situs .e! 0.e! site1 dan setiap .e! site terdiri !anyak halaman .e! 0.e! page1. 8alaman2halaman .e! ini terse!ar di seluruh dunia di komputer2komputer ser,er yang terhu!ung dengan +nternet. Situs2situs seperti ....yahoo.com atau ....microso%t.com adalah .e! site yang sudah lama ada dan menyediakan !anyak sekali %asilitas sehingga halaman dalam situs ini juga sangat !anyak. 8alaman He! adalah halaman yang tampak dari se!uah so%t.are .e! !ro.ser. 8alaman ini seperti %ile dokumen .ord2processing' kecuali didalamnya dapat terkandung teDt' gam!ar !ahkan animasi. Untuk dapat mem!uat halaman .e! ini anda harus memiliki pengetahuan tentang skrip 0script1 8$#/ 0hyper2teDt markup language1. 8$#/ akan di!ahas le!ih mendetail dalam !agian lain di mata kuliah ini. Situs He! terdiri dari !e!erapa halaman .e! yang saling terkait 0linked1 antara yang satu dengan yang lain dengan satu cara tertentu. Ke!anyakan orang masih rancu dengan de%inisi ini sehingga mempersulit pemahaman selanjutnya. Salah satu keunggulan Horld Hide He! adalah hyperlink. 8yperlink adalah teks 0!iasanya1 !er.arna !iru dan 0!iasanya1 !ergaris !a.ah yang dapat di2click dan akan

menuju ke halaman .e! yang lain. 8yperlink ini apat diletakkan di mana saja di dalam halaman .e! dan !oleh diatur untuk menuju ke mana saja di seluruh .e!. Saat anda mengunjungi se!uah halaman .e!' anda dapat secara langsung meng2click se!uah hyperlink dan komputer ini akan mengam!il 0mendo.nload1 situs5halaman yang dilink pada hyperlink terse!ut dan menampilkannya di .e! !ro.ser.Umumnya' perancang situs .e! meletakkan !anyak hyperlink di situs mereka untuk mem!antu para pengunjung situsnya untuk menemukan situs lain yang terkait dengan situs terse!ut. 8yperlink2 hyperlink ini dapat menghu!ungkan dengan situs lain di ser,er lain di seluruh dunia. g' Te-ne$ $elnet adalah se!uah protokol jaringan yang digunakan di +nternet atau jaringan area lokal untuk menyediakan %asilitas interakti% dua arah !erorientasi teks komunikasi menggunakan koneksi terminal ,irtual. User data di2!and diselingi dengan in%ormasi kontrol $elnet dalam koneksi data <2!it !yte !erorientasi selama $ransmission Control Protocol 0$CP1. $elnet dikem!angkan pada tahun &J7J dimulai dengan 3 C &?' diperpanjang dalam 3 C <?=' dan distandarisasi se!agai +nternet Engineering $ask orce 0+E$ 1 Standar +nternet S$D <' salah satu standar +nternet pertama. Secara historis' $elnet menyediakan akses ke antarmuka command2line 0!iasanya' dari se!uah sistem operasi1 pada remote host. Se!agian !esar peralatan jaringan dan sistem operasi dengan $CP 5 +P stack mendukung layanan telnet untuk kon%igurasi jauh 0termasuk sistem !er!asis Hindo.s :$1. Karena masalah keamanan dengan $elnet' digunakan untuk tujuan ini telah menyusut dalam mendukung SS8. Para telnet panjang juga dapat merujuk kepada perangkat lunak yang mengimplementasikan !agian klien protokol. aplikasi klien $elnet yang tersedia untuk hampir semua plat%orm komputer. $elnet juga digunakan se!agai kata kerja. Untuk telnet !erarti mem!uat koneksi dengan protokol $elnet' !aik dengan klien !aris perintah atau dengan antarmuka program. Se!agai contoh' se!uah direkti% umum mungkin" 4Untuk mengu!ah sandi Anda' telnet ke ser,er' login dan menjalankan perintah pass.d.4 Paling sering' seorang pengguna akan telnet ke sistem UniD2like ser,er atau perangkat jaringan 0seperti router1 dan mendapatkan prompt login ke antarmuka !aris perintah teks atau manajer layar penuh !er!asis karakter. Ak 9' .ARA PENGAP3IKASIAN %E& PAGE :

Anda mungkin juga menyukai