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INTROD.

A LA INFORMATICA INF-102-603

1-

Escriba su propia definicin de: Informtica, Datos e Informacin I nformtica: Conjunto de conocimientos cientficos y de tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de computadoras. La informtica combina los aspectos tericos y prcticos de la ingeniera, electrnica, teora de la informacin, matemticas, lgica y comportamiento humano. Los aspectos de la informtica cubren desde la programacin y la arquitectura informtica hasta la inteligencia artificial y la robtica. Datos: conjunto de instrucciones aisladas que son interpretadas y procesadas por la Unidad Central de Procesamiento, para poder transformar estos impulsos elctricos con transmisin o no-transmisin de electricidad (es decir, el Cdigo Binario) en algo que puede ser percibido, interpretado y aprovechado por un usuario. Informacin: A diferencia de los datos o las percepciones sensibles, tienen estructura til que modificar las sucesivas interacciones del ente que posee dicha informacin con su entorno. 2. Estas son algunas de las disciplinas desarrolladas en el campo de la informtica, se requiere que usted investigue y explique cada una de ellas: a) Programacin (programa, programa fuente, programa objeto, programa compilador). Programacin: Es el proceso de disear, codificar, depurar y mantener el cdigo fuente de programas computacionales. Programa: Es un conjunto de instrucciones u rdenes que indican a la mquina las operaciones que sta debe realizar con unos datos determinados. Programa Objeto: Es aquel programa que se encuentra en lenguaje mquina y que ya es ejecutable por esta. -Es el resultado de traducir un programa fuente para obtener un lenguaje comprensible por la mquina. Programa Fuente: Es aquel que nos permite escribir un algoritmo mediante un lenguaje formal. Por eso al cdigo desarrollado al programar se le llama cdigo fuente. Programa Compilador: Es un programa que traduce un lenguaje de alto nivel al lenguaje mquina. Un programa compilado indica que ha sido traducido y est listo para ser

b) Procesamiento de datos (las diferentes etapas del procesamiento de datos, procesamiento manual, procesamiento electrnico, procesamiento en tiempo real, procesamiento por lote, teleprocesamiento). Procesamiento de datos: Es la Tcnica que consiste en la recoleccin de los datos primarios de entrada, que son evaluados y ordenados, para obtener informacin til, que luego sern analizados por el usuario final, para que pueda tomar las decisiones o realizar las acciones que estime conveniente. Entrada: Los datos deben ser obtenidos y llevados a un bloque central para ser procesados. Los datos en este caso, denominados de entrada, son clasificados para hacer que el proceso sea fcil y rpido. Proceso: Durante el proceso se ejecutarn las operaciones necesarias para convertir los datos en informacin significativa. Cuando la informacin est completa se ejecutar la operacin de salida, en la que se prepara un informe que servir como base para tomar decisiones. Salida: En todo el procesamiento de datos se plantea como actividad adicional, la administracin de los resultados de salida, que se puede definir como los procesos necesarios para que la informacin til llegue al usuario. Procesamiento Manual: Este es el proceso ms antiguo e involucra el uso de los recursos humanos, tales como realizar clculos mentales, registrar datos con lpiz y papel, ordenar y clasificar manualmente. Procesamiento En Tiempo Real: El enlace de informacin entre los diferentes elementos del tratamiento de informacin, de almacenamiento y de comunicacin, sigue realizndose de una forma manual, pero para realizar cada una de estas tareas se emplean mquinas electromecnicas, con las cuales se obtiene mayor eficiencia. Procesamiento Electrnico: El enlace de informacin entre los diferentes elementos del tratamiento de informacin, de almacenamiento y de comunicacin, sigue realizndose de una forma manual, pero para realizar cada una de estas tareas se emplean mquinas electromecnicas, con las cuales se obtiene mayor eficiencia. Procesamiento Por Lotes: A la ejecucin de un programa sin el control o supervisin directa del usuario, Este tipo de programas se caracterizan porque su ejecucin no precisa ningn tipo de interaccin con el usuario. Teleprocesamiento:

Es todo aquello que tiene que ver con el tratamiento y modificacin que se le dan a los datos informticos para su eventual proceso en una computadora remota.

c) Las Redes de computadoras (LAN, MAN, WAN, topologa BUS, ANILLO, ESTRELLA)} Redes LAN: Es una red que se limita a un rea especial relativamente pequea tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avin. Las redes de rea local a veces se llaman una sola red de localizacin. No utilizan medios o redes de interconexin pblicos. Redes MAN: Es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica ms extensa que un campus, pero aun as limitado. Por ejemplo, una red que interconecte los edificios pblicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra ptica. Redes WAN: Son redes informticas que se extienden sobre un rea geogrfica extensa utilizando medios como: satlites, cables interocenicos, Internet, fibras pticas pblicas, etc. Topologa BUS: Se caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. Topologa Anillo: Cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera. Topologa Estrella: Las estaciones estn conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de ste. d) La Telemtica Es una disciplina cientfica y tecnolgica, originada por la convergencia entre las tecnologas de las Telecomunicaciones y de la Informtica. e) La Ofimtica Al conjunto de tcnicas, aplicaciones y herramientas informticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionadas. 3- A la prehistoria o antecedentes de la computadora, corresponden: El Abaco, La Pascalina, La Mquina de Leibnitz, El Telar de Jacquard, entre otros. Hable brevemente de cada uno de ellos y de los personajes que los disearon. El Abaco: El baco es considerado como el ms antiguo instrumento de clculo, adaptado y apreciado en diversas culturas. La poca de origen del baco

es indeterminada. En pocas muy tempranas, el hombre primitivo encontr materiales para idear instrumentos de conteo. Es probable que su inicio fuera en una superficie plana y piedras que se movan sobre lneas dibujadas con polvo. El baco naci en la Antigua China, El diseo del baco tal y como lo conocemos, se le atribuye a un filsofo romano llamado Boethius quien estudiaba la geometra con pasin. La Pascalina: La pascalina es una de las primeras calculadoras mecnicas, que funcionaba a base de ruedas y engranes. Fue inventada por Blaise Pascal en 1645, tras tres aos de trabajo sobre la misma. Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona construy al menos cincuenta ejemplares. El primer uso de la pascalina fue en la Hacienda francesa, debido a que Pascal dise la Pascalina para ayudar a su padre, que era contador en dicha entidad. Debido a ello la pascalina estaba destinada bsicamente a solucionar problemas de aritmtica comercial. En 1670 el filsofo y matemtico alemnico Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion esta mquina e invent una que tambin poda multiplicar. La Maquina de Leibnitz: Calculadora que sumaba, restaba, multiplicaba y divida automticamente. La mquina de Leibniz fue creada alrededor de 1672 y terminada en 1694. Esta mquina era la primera en poder calcular las cuatro operaciones aritmticas: suma, resta, multiplicacin y divisin. Originalmente precedida por la Pascalina de Blaise Pascal, la mquina de Leibniz cre un punto de inflexin en la tecnologa para este tipo de aparatos, que sera usada durante siglos. La precisin de los engranajes estaba fuera de la capacidad tecnolgica de la poca y algunos problemas mecnicos, adems de un fallo de diseo, evitaban que la mquina funcionara con precisin. El Telar De Jacquard: El telar de Jacquard es un telar mecnico inventado por Joseph Marie Jacquard en 1801. El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela, permitiendo que hasta los usuarios ms inexpertos pudieran elaborar complejos diseos. La invencin se basaba en los instrumentos que anteriormente disearon Basile Bouchon (1725), JeanBaptiste Falcon (1728) y Jacques Vaucanson (1740), todos ellos de nacionalidad francesa. Aunque siempre se ha denominado telar de Jacquard, el telar en s es la mquina inferior que intersecciona los hilos para producir la tela, mientras que lo que verdaderamente invent Jacquard es la mquina que produce el movimiento independiente de los hilos de urdimbre para conseguir el dibujo solicitado a travs de las armuras o ligamentos insertados en las diferentes zonas del tejido. 4- Diga qu es una computadora.

Es una herramienta electrnica que se utiliza para ingresar, procesar y manipular datos.

5- Hable de las computadoras: Analgicas, Digitales e Hbridas Anlogas: Es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrnicos o mecnicos para modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad fsica para representar otra. Digitales: Son computadoras que operan contando nmeros y haciendo comparaciones lgicas entre factores que tienen valores numricos. Hibridas: Es un sistema construido de una computadora Digital y una Anloga, conectados a travs de una interfaz que permite el intercambio de informacin entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto.

6- Mencione diferentes tipos de computadoras digitales de acuerdo a su Capacidad. Cajero automtico Calculadora Psp Caja registradora digital Relojes digitales

7- Diga a cul de las 5 generaciones de computadoras corresponden los siguientes inventos: a) El Circuito Integrado---Tercera Generacin b) La Inteligencia Artificial---Quinta Generacin c) El Tubo de Vaco---Primera Generacin d) El Transistor---Segunda Generacin e) El Microprocesador---Cuarta Generacin f) El Internet y las Redes Sociales---Quinta Generacin 8- Diga quienes construyeron las siguientes: a) El Computador ABC-- Atanasoff Berry

b) La ENIAC--- John William Mauchly Y John Presper Eckert c) El MARK I--- Howard H. Aiken d) La EDVAC--- J. Presper Eckert y John William Mauchly e) La UNIVAC--- J. Presper Eckert y John William Mauchly f) La Mquina Diferencial y La Mquina Analtica--- Charles Babbage g) La Tarjeta Perforada--- Herman Hollerith y Semen Korsakov

9- Escriba algunas de las justificaciones que hicieron que el computador IMB-650 fuera el ms exitoso de la primera generacin:

Esta computadora usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magntico, que es el antecesor de los discos actuales, se definan como supercomputadoras, Una supercomputadora es el tipo de computadora ms potente y ms rpido que existe en un momento dado. Estas mquinas estn diseadas para procesar enormes cantidades de informacin en poco tiempo y son dedicadas a una tarea especfica.
10- cual fue el primer computador que funcion con nmeros y letras.

El Atanasoff Berry Computer (ABC)


11- cual fue la primera calculadora que realiz las 4 operaciones bsica (suma, resta, multiplicacin y divisin? La calculadora Pascalina 12- Diga porque a Charles Babbage se le considera como el padre de la computadora. Diseo, pero nunca construyo, la maquina analtica para ejecutar programas de tabulacin o computacin; por estos inventos se le considera como una de las primeras personar en concebir la idea de lo que hoy llamaramos una computadora, por lo se le considera como el padre de la computacin.

13- A quien se le considera el padre de la calculadora. Blaise Pascal

14- Cual fue el aporte que hizo vonn Neumann para que se le considere el padre del computador digital. Desarrollo la llamada EDVAC

15- Diga qu es el hardware de la computadora. Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos.

16- Diga que es el software de la computadora. Es el equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas. 17- Explique la diferencia entre el software de aplicacin y el software de sistema. El Software de sistema, en algunas ocasiones tambin denominado software de base, consiste en un software que sirve para controlar e interactuar con el sistema, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas. Por ejemplo antivirus, compiladores, etc... El software de Aplicacin interacta ms con el usuario y estn diseados para ayudar a realizar tareas tpicas al operador.

18- Diga qu es un sistema de informacin Es un conjunto de elementos que interactan entre s con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio. Un sistema de informacin realiza cuatro actividades bsicas: entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de informacin. 19- Diga qu es un software beta. Es una versin de software que ha pasado la etapa de prueba interna, llamada "Alfa" y ha sido lanzada a los usuarios para pruebas pblicas. La versin Beta del software suele ser un prototipo del producto final destinado al lanzamiento pblico.

20- explique la diferencia entre los programas shareware y freeware. Freeware se refiere a un programa que es de libre descarga pero que t no puedes redistribuir, shareware se refiere a un programa que adems de ser libre puedes compartirlo con tus amigos o poner una liga para descargarlo desde tu pgina web. 21- Diga qu es el sistema operativo de un computador. Es un programa o conjunto de programas que en un sistema informtico gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicacin, ejecutndose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores prximos y viceversa.

22- Nombre algunos de los lenguajes de programacin de computadoras. El Lenguaje Mquina, Lenguajes de Programacin de Bajo Nivel, Lenguajes de Programacin de Alto Nivel, Lenguajes de programacin declarativos, Lenguajes de programacin orientados a objetos, Lenguajes de programacin orientados al problema

23-Hable de la utilidad y del funcionamiento de los siguientes componentes: a) Teclado: Es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora. b) Mouse: Es el segundo dispositivo de entrada ms utilizado. El mouse o ratn es arrastrado a lo largo de una superficie para maniobrar un apuntador en la pantalla del monitor.

c) Memoria Primaria (RAM y ROM): Es aquella memoria de un ordenador, donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU est procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su funcin, es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a travs de los buses de datos.

d) Dispositivo de almacenamiento secundario (disco duro, memoria USB, diskette, cinta, CD, Dvd): Es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no voltil), a diferencia de la memoria RAM que es voltil; pero posee mayor capacidad de memoria que la memoria principal, aunque es ms lenta que sta. e)Mdem: Es el dispositivo que convierte las seales digitales en analgicas (modulacin) y viceversa (demodulacin), permitiendo la comunicacin entre computadoras a travs de la lnea telefnica o del cable mdem.

f) Placa Madre: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o porttil.

g) Microprocesador: Es el circuito integrado central y ms complejo de un sistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele llamar por analoga el cerebro de un computador.

h) Batera de la placa madre: Se encarga de mantener la alimentacin elctrica del reloj de tiempo real (RTC), tambin es la encargada de mantener los parmetros almacenados en la CMOS RAM que son usados por la BIOS.

i) Power Supply : Es un dispositivo electrnico que transforma energa elctrica mediante transistores en conmutacin.

j) Los jumper: Es un elemento que permite interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operacin que requiera una herramienta adicional. Dicha unin de terminales cierra el circuito elctrico del que forma parte.

k) Tarjeta de sonido: Es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informtico llamado controlador.

l) Tarjeta de red: Es un perifrico que permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.).

m) Puertos (USB, serie, paralelo, psi, pci exprs) : Es una forma genrica de denominar a una interfaz a travs de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo fsico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisin de datos entre diferentes ordenadores) (ver ms abajo para ms detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el trmino puerto lgico.

n) Tarjeta de video: es una tarjeta de expansin para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en informacin comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

o) Una particin en un disco duro: Es el nombre genrico que recibe cada divisin presente en una sola unidad fsica de almacenamiento de datos. Toda particin tiene su propio sistema de archivos (formato); generalmente, casi cualquier sistema operativo interpreta, utiliza y manipula cada particin como un disco fsico independiente, a pesar de que dichas particiones estn en un solo disco fsico.

p) Diferencias entre un disco duro SATA y un disco duro IDE: El disco IDE es ms antiguo y tiene los adaptadores de pines grandes como los que trae la fuente y son de menor velocidad de transferencia de datos. El sata tiene la tecnologa parecida a el USB es mas rpido y sus adaptadores son ms modernos, sencillos y por supuesto ms rpidos.

r) Cuales programas se utilizan para particionar un disco duro?


EaseUS Partition Master Free Edition, MiniTool Partition Wizard Home Edition, Paragon Partition Manager Free Edition, Wondershare Disk Manager, Aomei Partition Assistant Home Edition

s) Mencione diferentes tipos de impresoras y diga cmo funcionan. Impresora de matriz de puntos: es decir que la impresin se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta Impresora de chorro de tinta: Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes, que suelen ser Cian, Magenta, Amarillo y Negro. Impresora lser: Uno de los rasgos ms importante cuando hablamos de impresoras lser, es sin duda alguna la calidad que se obtiene en las impresiones, calidad que en los ltimos aos ha sido ampliamente utilizada para la propensa en imprentas de pequeo porte. Plotters: Este tipo de tecnologa es ampliamente utilizada en la actualidad para realizar toda clase de proyectos publicitarios tales como gigantografas, adems de cartelera comercial y publicitaria en tamaos extra grandes.

t) Hable de la fibra ptica Es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ngulo de reflexin por encima del ngulo lmite de reflexin total, en funcin de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser lser o un LED.

Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio y superiores a las de cable convencional. Son el medio de transmisin por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnticas, tambin se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra ptica sobre otros medios de transmisin.

u) Memoria Cache: Es un bfer especial de memoria que poseen los ordenadores. Funciona de una manera similar a como lo hace la memoria principal (RAM), pero es de menor tamao y de acceso ms rpido. Es usado por la unidad central de procesamiento para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con ms frecuencia.

w) CDROM: Es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproduccin de msica, el CD-ROM estndar fue establecido en 1985 por Sony y Philips.

x) CDRW: Es un soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de informacin. Este tipo de CD puede ser grabado mltiples veces, ya que permite que los datos almacenados sean borrados.

y) DVDROM: Es un DVD que pertenece al tipo de soportes WORM, es decir, al igual que un CD-ROM ha sido grabado una nica vez (mtodo de grabacin por plasmado) y puede ser ledo o reproducido muchas veces.

z) DVDRW: Es un DVD regrabable o DVD borrable que permite grabar y borrar un nmero indeterminado de veces. La capacidad estndar es de 4,7 GB. 24- Diga qu es un bit Un bit es un dgito del sistema de numeracin binario. Las unidades de almacenamiento tienen por smbolo bit.1

25- Diga qu es un byte es una unidad de informacin utilizada como un mltiplo del bit. Generalmente equivale a 8 bits por lo que en espaol se le denomina octeto.

26- A cuantos bytes equivale un kilobyte (KB). 1024 Byte 27- A cuantos bytes equivale un megabyte (MB).

1024 Kilobyte 28- A cuantos bytes equivale un gigabyte (gb). 1024 Megabyte 29- A cuantos bytes equivale un terabyte (tb). 1024 Gigabytes

30- Cual es la diferencia entre GBYTE y GHZ GHz, es una unidad de procesamientos de datos y de transferencia, es por eso que siempre vas a ver los microprocesadores con su valor en GHZ, en cambio GB (gigabyte) es una unidad de volumen de datos, por ejemplo, un Dvd convencional tiene alrededor de 4,7 GB

31- Cotice un computador en la tienda de su preferencia para su uso personal destacando la configuracin que considere necesaria. Esta cotizacin debe estar a su nombre, en caso contrario tendr 3 puntos menos en su calificacin. 32 Cotice un computador para una empresa que trabaje con diseo de planos, revistas, entre otros. Esta tambin debe estar a su nombre

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