Anda di halaman 1dari 1

BAB I PENDAHULUAN

Bisnis warnet dan game center semakin berkembang seiring dengan kemajuan sarana dan prasarana teknologi informasi. Di kota-kota besar Warnet dan Game Center terus tumbuh bak jamur dimusim hujan. Bagi masyarakat perkotaan, kebutuhan informasi instan sudah menjadi kebutuhan primer yang tidak bisa ditawar lagi mulai dari pendidikan sampai bisnis membutuhkan akses informasi yang cepat dan hal tersebut bisa dipenuhi melalui teknologi internet. Dari anak-anak hingga orang dewasa dan dari kota sampai desa, internet merupakan fenomena di abad baru yang sangat cepat. Karena tingkat kebutuhan yang semakin besar maka pasarpun semakin terbuka luas. Hal ini juga didukung dengan semakin besarnya tingkat kebutuhan masyarakat terutama kalangan remaja terhadap Game Center sebagai media penghilang kejenuhan setelah beraktifitas sepanjang hari. Bisnis warnet dan game center sekarang sudah tidak asing lagi bagi masyarakat pada umumnya. Bisnis warnet dan game center mampu beromzet dari Rp. 300.000,- sampai Rp. 1.500.000,- per harinya. Angka tersebut belum termasuk perjualan makanan kecil, minuman ringan dan lain sebagainya. Selain itu di kota Malang dan sekitarnya terdapat banyak mahasiswa-mahasiswi, siswa-siswi ataupun orang umum yang paham akan teknologi, dan juga banyak sekali peminat game online dan warnet terutama di wilayah Malang dan sekitarnya. Sehingga dengan mendirikan bisnis warnet dan game center merupakan bisnis yang bagus untuk sekarang dan kedepannya.