Anda di halaman 1dari 6

PEMODELAN DAN SIMULASI RESUME MATAKULIAH PEMODELAN DAN SIMULASI

LUH GEDE PUTRI SUARDANI NIM. 1208605018

Program Stu ! T"#$!# I$%ormat!#a &uru'a$ I(mu Kom)ut"r *a#u(ta' Mat"mat!#a a$ I(mu P"$g"ta+ua$ A(am U$!,"r'!ta' U a-a$a .u#!t &!m/ara$ 2010

1. Pengertian Pemodelan dan Simulasi Simulasi adalah proses meniru operasi suatu system, simulasi dibedakan menurut 3 jenis yaitu menurut waktu contohnya system antrian, menurut proses contohnya simulasi proses pembuatan SIM di kantor polisi, dan menurut system dunia nyata contohnya simulasi gerak lurus berubah beraturan, simulasi ibu melahirkan. Tujuan simulasi adalah untuk mendapatkan karatkteristik system di waktu yang akan datang dan untuk mengetahui perilaku system. ita memakai simulasi ketika ingin mengetahui sesuatu yang kompleks, contoh! listrik, mengamati si"at dari system, eksperimen hal baru dan #isualisasi dari operasi. ita tidak perlu memakai simulasi jika simulasi jauh lebih mahal dari alatnya atau hal tersebut bisa diselesaikan dengan metode sederhana sehingga tidak perlu memakai simulasi. Pemodelan adalah suatu bentuk representasi dari suatu system berupa objek atau "enomena. Suatu model dikatakan memadai tergantung pembuatnya. Suatu model tidak selengkap sistemnya. Terdapat $ tipe model yaitu model konseptal dan model matematik. %idang&bidang pengaplikasian pemodelan dan simulasi! 1. Perancangan dan analisis system manu"acturing. $. '#aluasi persyaratan hardware dan so"tware untuk system computer. 3. '#aluasi system senjata atau taktik militer yang baru. (. Perancangan system komunikasi dan message protocol. ). Perancangan dan pengoperasian "asilitas transportasi, misalnya! jalan tol, bandara, rel kerata, atau pelabuhan. *. '#aluasi perancangan organisasi jasa, misalnya rumah sakit, kantor pos, atau restoran "ast "ood.

+. ,nalisis system keuangan atau ekonomi. ,da ) tipe umum pembuatan model ! 1. -egression Models, adalah alat untuk membangun model statistika yang hubungannya memiliki ciri antara #ariable yang saling bergantungan dan #ariable yang bebas. $. Model ,nalisis -esiko .-isk ,nalysis Models/, mendukung kebutuhan bisnis dalam penilaian resiko. 3. Model ,nalisis eputusan, membantu dalam pengambilan

keputusan dengan cara membandingkan alternati" pilihan yang jumlahnya sedikit dan mencari pilihan yang terbaik. (. Model Simulasi, membantu untuk menganalisis keputusan yang melibatkan ketidakpastian yang tinggi. ). Model 0ptimasi, membantu pembuat keputusan untuk

mengidenti"ikasi tindakan terbaik yang harus dilakukan, biasanya ketika dihadapkan dengan sumberdaya yang terbatas. $. 1ontoh&1ontoh Simulasi 2angkah&langkah dasar untuk memecahkan masalah dengan pemodelan dan simulasi! 1. Menetapkan #ariable&#ariabel yang diperlukan $. Membuat tabel simulasi 3. Membangkitkan nilai secara berulang untuk setiap masukan dan menge#aluasi "ungsi

,. Simulasi Mencari Titik dalam 2ingkaran 3alam permasalahan ini, ada $ #ariabel yang akan dilibatkan yaitu jari&jari dan jumlah titik yang akan dilibatan. ita harus menentukan #ariable mana yang bersi"at bisa dikontrol dan mana yang tidak. 3alam permasalahan ini, jari&jari bisa kita control, namun titik yang tersebar tidak bisa kita control dimana posisi titik tersebut akan jatuh, sehingga kita menggunakan "ungsi random. 3ari $ #ariabel tersebut kita bisa mencari solusi apakah titik tersebut jatuh di dalam atau di luar lingkaran dengan menggunakan pendekatan&pendekatan matematis, seperti dengan rumus 'uclidean distance

rumus 'uclidean distance di atas adalah model dari permasalahan ini yang akan digunakan untuk simulasi, suatu titik bisa dikatakan di dalam lingkaran jika jarak antara titik acak dengan titik pusat lingkaran kurang atau sama dengan panjang jari&jari. %. Simulasi Sistem ,ntrian Tunggal 2angkah&langkah menganalisis antrain tunggal adalah menentukan #ariable&#ariabel yang terlibat terlebih dahulu, kemudian buat tabel dan simulasikan. 4ariabel yang terlibat dalam antrian yaitu pelanggan ke&, selisih kedatangan, jam kedatangan, jam selesai, lama menunggu, banyak antrian.

asus! 15 Pelanggan dengan durasi pelayanan ditentukan *55 detik Pelangga Selisih 6am 2ama n .,i/ 1 $ 3 ( ) * + 8 7 15 edatangan 5 1+(( $78 3$$5 )7$ 33(7 $$++ $157 $5 13+( edatangan 1 1+() $5(3 )$*3 )8)) 7$5( 11(81 13)75 13*15 1(78( 6am Selesai *51 $3() $7() )8*3 *(*3 785( 1$581 1(175 1(+75 1))8( Menunggu 5 5 35$ 5 8 5 5 5 )85 5

%anyak ,ntrian 5 5 1 5 1 5 5 5 1 5

1. Simulasi system antrian ganda Model simulasi system antrian ganda seperti tukang cukur terlalu kompleks. 1akupan dari system tersebut cukup luas, sehingga kita bisa memberikan batasan seperti asumsi tidak ada pelanggan yang batal cukur, pelanggan datang setiap 1 jam, dan lainnya. asus pada ) pelanggan !

3. Simulasi Permainan 1raps esimpulan juga diperlukan dalam simulasi. Seperti pada permainan 1raps, kita bisa ambil kesimpulan bahwa rata&rata pelemparan untuk seluruh permainan yang dimenangkan adalan sebesar 3.1+$*, berarti untuk memenangi permaianan 1raps kita harus melempar dadunya 9 3 kali dalam 1 kali permainan. :amun simulasi yang diselesasikan oleh orang yang berbeda bisa saja menghasilkan hasil kesimpulan simulasi yang berbeda, karena tergantung dari bagaimana cara orang tersebut

menganalisis dan mengimajinasikan penyelesaian dari suatu masalah untuk disimulasikan.

Anda mungkin juga menyukai