Anda di halaman 1dari 18

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO MEUBEL RANI

NASKAH PUBLIKASI

diajukan oleh Bambang Sulistyo Prabowo Surya Adi Saputra 09.01.2598 09.01.2587

kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2013

SALES INFORMATION SYSTEM AT MEUBEL RANIS STORE SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO MEUBEL RANI Bambang Sulistyo Prabowo Surya Adi Saputra Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

ABSTRACT Sales information system is needed in a store, due to easier sales at Meubel Ranis stores. This store is still in the developing stage, while the sales are still using manual systems. Manual system is very inefficient in the subject of time, slow in bookkeeping and also does not guarantee data security. Problems identified include the lack of inventory records, the absence of transaction reports. In this thesis the author designed a system of sales information that is informative, educational and in accordance with the criteria and computer human interaction by using Java-based technologies that can facilitate the employees to obtain information about the products on Meubel Ranis Stores. The study begins by analyzing the system running and then performed the data collection and analysis on the issues facing the company. And in the end made the design of the proposed system. The conclusion of this research is the sales information system that has been designed is expected to facilitate owners and employees in the process of selling the Meubel Ranis Stores. Keywords: systems, information, informative, educational, interaction, technology-based java

1.

Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan dalam bidang teknologi saat ini hampir menggantikan sistem manual dengan sistem komputerisasi.Perkembangan teknologi tersebut misalnya teknologi komputer baik hardware maupun software yang sebagian besar berperan dalam kehidupan manusia saat ini.Semakin pesatnya

perkembangan teknologi tersebut, maka semakin meningkat pula kemudahan kemudahan dan fasilitas yang mendukung manusia dalam upaya menyelesaikan tugasnya dengan cepat dan tepat. Dunia pendidikan, perkantoran, industri, telekomunikasi, bisnis, pariwisata dan sebagainya telah menggunakan teknologi komputer sebagai alat bantunya. Saat ini Toko Mebel Rani dalam melaksanakan sistem kinerjanya masih sangat sederhana dan menggunakan sistem manual. Proses manual ini sangat tidak efisien dalam perihal waktu, lambat dalam pembukuan dan juga tidak menjamin keamanan data. Berdasarkan masalah yang dialami oleh Toko Mebel Rani dalam sistem kinerjanya, maka penulis berusaha membangun sistem komputerisasi aplikasi pengolahan data yang interaktif dan efisien, karena melalui aplikasi tersebut karyawan akan lebih mudah dan cepat dalam melakukan seluruh kinerja yang berlangsung seperti input data produk, input data pembelian, input data penjualan dan laporan-laporan yang diperlukan. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan Latar Belakang masalah yang ada, maka penulis merumuskan masalah yang akan dibahas yaitu: 1. Bagaimana pembukuan? 2. Bagaimana penulis bisa dapat membangun sistem untuk pendataan barang? 3. Bagaimana membangun Sistem Informasi penjualan pada Toko Mebel Rani menggunakan Java NetBeans?. 1.3 Batasan Masalah Penulis hanya membatasi sebagian dari banyaknya masalah, yaitu Bagaimana membangun Sistem Informasi penjualan pada Toko Mebel Rani menggunakan Java Netbeans?. penulis bisa memudahkan karyawan dalam hal

1.4 Maksud dan Tujuan Penelitian 1.4.1 Maksud Memperoleh pengalaman tentang pembuatan sistem

komputerisasi aplikasi pengolahan data yang dapat meningkatkan kinerja karyawan pada perusahaan, serta untuk menyusun Tugas Akhir sebagai syarat kelulusan program diploma tiga STMIK AMIKOM Yogyakarta. 1.4.2 Tujuan Sesuai dengan rumusan yang ada, tujuan dari penulis ini adalah : 1. Memperbaiki sistem kinerja yang telah ada yaitu dari sistem manual menjadi tersebut. 1.5 Manfaat Penelitian Manfaat dari penelitian ini antara lain : 1. Bagi Perusahaan Manfaat dari hasil program yang diberikan adalah : 1. Lebih efektif dan efisiensi 2. Keamanan data lebih terjamin. 2. Bagi Peneliti 1. Melengkapi Tugas Akhir sebagai syarat menyelesaikanpendidikan Diploma Tigadi STMIK AMIKOM Yogyakarta. 2. Menambah pengetahuan, pengalaman dan wawasan tentang pemecahan masalah berdasarkan ilmu pengetahuan yang diperoleh dari STMIK AMIKOM Yogyakarta. 3. Melatih dan menyelesaikan masalah dengan mandiri dalam rangka melatih diri untuk maju dan berkembang. 1.6 Metode Pengumpulan Data Metodelogi yang digunakan dalan pembuatan aplikasi ini khususnya dalam pengambilan data yaitu : 1.6.1 Metode Observasi Suatu pengumpulan data yang dilakukan dengan cara pengamatan langsung terhadap obyek yang diteliti. 1.6.2 MetodeWawancara sistem komputerisasi dengan menggunakan aplikasi

Suatu metodelogi pengumpulan data dengan wawancara secara langsung kepada pihak-pihak terkait yaitu pihak yang mengetahui

banyak terhadap masalah yang diteliti. 1.6.3 MetodeDokumentasi Metode pengumpulan data dengan cara meneliti dan menyalin catatan yang diperoleh dari perusahaan secara langsung mengenai data yang berhubungan dengan penelitian. 1.6.4 MetodeKepustakaan Pengumpulan data dengan cara mempelajari buku-buku yang berkaitan dengan pembahasan yang sedang dilakukan sebagai literature, juga sebagai landasan teori yang akan mendukung penelitian ini. 2. Dasar Teori 2.1 Sistem Sistem merupakan kumpulan elemen-elemen yang saling terkait dan bekerjasama untuk memproses masukan (input) yang dtujukan kepada sistem tersebut dan mengolah masukan tersebut sampai menghasilkan keluaran (output) yang diinginkan. Terdapat dua kelompok pendekatan di dalam mendefinisikan sistem, yaitu yang menekankan pada prosedurnya dan yang menekankan pada elemennya atau komponen. Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada prosedurnya menurut Jerry Fitz Gerald, sistem didefinisikan sebagai berikut : Sistem adalah suatu jaringan dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu. 2.1.1 Karakteristik Sistem Sebuah sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat tertentu yaitu: a) Komponen Sistem Sebuah sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi yaitu saling bekerjasama membentuk suatu kesatuan. Komponennya berupa subsistem-subsistem. b) Batasan Sistem Batasan sistem merupakan daerah yang membatasi antara satu sistem dengan sistem yang lain.

c)

Lingkungan Luar Sistem Lingkungan luar sistem adalah apapun yang ada di luar sistem

yang mempengaruhi operasi sistem. d) Penghubung Sistem Penghubung sistem merupakan media pnghubung antar satu sistem dengan sistem yang lain. e) Masukan Sistem Masukan sistem adalah bagian yang berfungsi untuk menerima data masukan. Dalam pemasukan data ada beberapa hal yang harus diperhatikan yaitu: 1) Jenis data yang dimasukkan 2) Darimana data dmasukkan 3) Frekuensi data pemasukan f) Pengolah Sistem Proses berfungsi sebagai pengolahan terhadap input sehingga menjadi informasi yang sesuai dengan kebutuhan pemakai. g) Keluaran Sistem Keluaran sistem adalah hasil dari energi yang diproses yang kemudian menjadi keluaran. h) Sasaran Sistem Suatu sistem dikatakan berhasil jika mengenai sasaran atau tujuannya. 2.2 Informasi Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang berguna dan menjadi berarti bagi penerimanya. Kegunaan informasi adalah untuk mengurangi ketidak pastian didalam proses pengambilan keputusan tentang suatu keadaan. Suatu informasi diketahui bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya untuk mendapat informasi tersebut. Kualitas informasi sangat dipengaruhi atau ditentukan oleh beberapa hal, yaitu : a. Relevan Informasi harus mempunyai manfaat bagi pemakainya atau harus relevan dengan pokok permasalahan yang harus diselesaikan. b. Akurat Informasi harus bebas dari kesalahan-kesalahan dan tidak menyesatkan bagi orang yang menerima informasi tersebut. c. Tepat waktu

Informasi yang diterima harus tepat waktu. Karena keterlambatan informasi tidak akan memberikan nilai lagi. d. Jelas Informasi yang disampaikan kepada penerima harus dapat dimengerti dan dipahami oleh penerima. Informasi tersebut harus jelas dan tidak membingungkan. e. Lengkap Informasi yang disampaikan kepada penerima tersedia dengan fasilitas yang diinginkan atau dibutuhkan tidak terpotong atau cacat karena hal ini akan berpengauh terhadap keputusan yang diambil. 2.3 Sistem informasi Sistem informasi adalah kumpulan antara sub-sub sistem yang saling berhubungan sehingga membentuk suatu komponen yang didalamnya mencakup input-proses-output. Sistem Informasi terdiri dari sekumpulan hardware, software, brainware, prosedur dan atau aturan yang diorganisasikan secara integral untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat guna memecahkan masalah dan pengambilan keputusan. 2.4 Teori Penjualan Penjualan merupakan kegiatan yang dilakukan oleh penjual dalam menjual barangnya dengan harapan memperoleh laba dari transaksi tersebut serta memenuhi kebutuhan dari konsumen.Penjualan dapat diartikan sebagai pemindahan atau pengalihan hak milik atau jasa kepada pihak pembeli yang disertai dengan penyerahan imbalan dari pihak pembeli kepada pihak penjual. 2.5 Aplikasi Aplikasi berasal dari kata application yang artinya penerapan, lamaran, penggunaan. Secara istilah aplikasi adalah program siap pakai yang direka untuk melaksanakan suatu fungsi bagi pengguna atau aplikasi yang lain dan dapat digunakan oleh sasaran yang dituju. 2.6 Konsep Pemrograman Java Java merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek yang

serbaguna.Selain itu java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di

berbagai platform, di berbagai lingkungan seperti internet, consumer electronic products, dan computer applications termasuk telepon genggam 1 . 2.6.1 Konsep Objek dan Kelas Objek merupakan sesuatu yang berarti di dalam konteks suatu sistem. Objek dapat berupa konsep, abstraksi atau sesuatu dengan batas batas tegas dan mempunyai arti untuk permasalahan yang sedang ditangani. James Martin, James J Odell ( 2004 : 195) mengemukakan: objek adalah sesuatu yang dapat dikonsepkan yang diperlukan untuk pemecahan masalah. Kelas merupakan abstraksi dari sesuatu yang ada di domain persoalan yang berfungsi untuk merefleksikan kemampuan sistem untuk menjaga informasi di dalamnya. Perbedaan antara kelas dan objek yaitu objek merupakan entitas kongkret yang ada secara ruang dan waktu, sedangkan kelas hanya merupakan representasi abstraksi. Objek bukan merupakan kelas, namun kelas bisa menjadi objek. 2.7 Konsep Basis Data Basis data (database) merupakan kumpulan dari item data yang saling berhubungan satu sama lain, yang diorganisasikan berdasarkan sebuah skema atau struktur tertentu, tersimpan di komputer, dan harus menggunakan perangkat
2 lunak untuk melakukan manipulasi tertentu .

2.7.1

Manfaat Database Penyusunan suatu database digunakan untuk mengatasi

masalah masalah penyusunan data, antara lain : a. Redundansi dan Inkonsistensi Data Redundansi adalah penyimpanan data yang sama dalam dua tabel yang berbeda sehingga dapat menyebabkan inkonsistensi data. Inkonsistensi data merupakan data yang sama dan disimpan pada dua tabel dapat memiliki nilai yang berbeda. b. Kesulitan Pengaksesan Data Kesulitan pengaksesan data pada database dapat diatasi dengan DBMS ( Database Management System ). DBMS mampu
1

Bambang Hariyanto, Esensi-Esensi Bahasa Pemrograman JAVA, Informatika Bandung, 2007, hal.3 2 Edhy Sutanta, Sistem Basis Data, Graha Ilmu, hal.18

mengambil data secara langsung dengan bahasa yang sudah familiar dan mudah digunakan, misalnya SQL. c. Isolasi Data untuk Standarisasi Isolasi data untuk standarisasi berkaitan dengan format

penyimpanan data tersebut. Data didalam satu database harus disimpan dalam format yang sama. d. Multiple User Dalam rangka mempercepat semua daya guna sistem dan mendapat respon waktu yang cepat, beberapa sistem mengijinkan banyak pemakai untuk mengupdate data secara simultan. Salah satu alasan mengapa database dibangun karena nantinya data tersebut akan digunakan oleh banyak orang dalam waktu yang berbeda, diakses oleh program yang sama, tetapi berbeda orang dan waktu. e. Masalah Keamanan Keamanan data dilakukan dengan memberikan hak akses tertentu bagi para user tersebut dan tidak semua user diizinkan untuk mengakses database. f. Masalah Kesatuan Data Database memiliki tabel tabel yang saling berkaitan satu sama lain dan untuk menghubungkannya menggunakan field kunci, sehingga dikenal dengan kunci primer ( primary key) dan kunci tamu ( foreign key ). g. Masalah Kebebasan Data Kebebasan data merupakan kemudahan pembacaan data dalam database dapat diakses dengan mudah dalam menampilkan informasi yang dibutuhkan. 2.8 Entitas Relasi Diagram (ERD) ERD merupakan suatu teknik untuk mengorganisasikan dan

mendokumentasikan sistem data atau suatu teknik yang digunakan untuk memodelkan kebutuhan dasar dan desain sistem database. Hasilnya adalah suatu ERD, yang menunjukkan suatu entitas data aplikasi dan hubungan diantara beberapa entitas. Entitas adalah benda dan hubungan (relasi). Atribut data dapat didefinisikan untuk entitas melalui penampung dan kemudian menunjukkannya pada diagram. Entitas dan hubungan dapat dipilih dalam sub bagian untuk menghasilkan tampilan model data sebagai berikut:

2.9 Flowchart Dan Data Flow Diagram (DFD) 2.9.1 Flowchart Bagian alir sistem (Flowchart system) merupakan suatu bagan alir dari sebuah sistem yang menunjukkan bagaimana sebuah sistem secara fisik akan ditampilkan. 2.9.2 Data Flow Diagram Diagram Alir Data merupakan suatau bagan yang mewakili arus data atau aliran data dalam suatu sistem. Bagan aliran data digambarkan dengan notasi simbol yang mewakili komponen dalam pembuatan suatu model yang sistematis. 2.10 Proses Normalisasi Atribut-atribut yang masih terkumpul menjadi satu belum menunjukkan normal, sehingga harus dilakukan proses normalisasi. Normalisasi merupakan sebuah proses pengelompokan data elemen menjadi table-tabel yang

menunjukan entitas dan relasinya. Proses normalisasi bertujuan untuk mendapatkan database yang optimal. 2.11 Piranti Lunak yang Digunakan 2.11.1 Netbeans 6.9 PlatformNetBeans Platform NetBeans adalah framework yang dapat digunakan kembali (reusable) untuk menyederhanakan pengembangan aplikasi desktop. Ketika aplikasi berbasis platform NetBeans dijalankan, kelas Main dari platform dieksekusi. Modul modul yang tersedia ditempatkan di sebuah registry di dalam memori, dan tugas startup modul dijalankan. Secara umum, kode modul dimuatkan ke dalam memori hanya ketika ia diperlukan. Aplikasi dapat menginstal modul secara dinamis. Aplikasi dapat memasukkan modul Update Center untuk mengijinkan pengguna aplikasi men-download digitally-signed upgrade dan fitur fitur baru secara langsung ke dalam aplikasi yang berjalan. Penginstalan kembali sebuah upgrade atau rilis baru tidak memaksa pengguna untuk mendownload secara keseluruhan aplikasi lagi. Platform NetBeans menawarkan layanan layanan yang umum bagi aplikasi desktop,

mengijinkan pengembang untuk focus ke logika yang spesifik terhadap aplikasi.

2.11.2 My SQL MySQL adalah sebuah system manajemen basis data dimana basis data merupakan sekumpulan data yang terstruktur 3 . MySQL merupakan sebuah database server yang banyak digunakan karena kehandalannya dan juga bersifat shareware. Perintah perintah mysql dapat dibagi menjadi 3 kelompok, yaitu : a. DDL ( Data Definition Language ) Perintah DDL berfungsi untuk mendefinisikan data dan objek yang ada pada database 4 . b. DML ( Data Manipulation Language ) Perintah DML berfungsi untuk memanipulasi data pada database. 2.11.3 I Report I-Report adalah Software pembuat laporan secara visual. terdapat tools iReport (dengan library JasperReport) yang dapat pula membantu dalam pembuatan laporan. Library JasperReport sendiri merupakan Java Library (JAR) yang bersifat open dan dirancang untuk menambahkan kemampuan pelaporan (reporting capabilities) pada aplikasi java. 3. Gambaran Umum 3.1 Sejarah Toko Mebel Rani Toko Mebel Rani terletak di Jalan Ring-road selatan Yogyakarta. Toko yang berdiri pada Mei 2005 ini merupakan salah satu dari sekian banyak toko yang menjual berbagai macam jenis kasur dan lemari.. Persaingan yang sangat ketat tidak membuat Toko Mebel Rani menjadi patah semangat. Justru dengan keberanian dan strategi manajemen yang dimiliki pemilik Toko Mebel Rani ini, sanggup membuka cabang pada Juli 2007 yang terletak di kawasan UGM. 3.2 Visi Menjadiakan Toko Mebel Rani sebagai pusat penjualan kasur terbesar di Indonesia dan juga kenyamanan dan kepuasan konsumen menjadi keberhasilan kami.

3 4

Bunafit Nugroho, PHP & MYSQL dengan Editor Dreamweaver MX, Andi Yogyakarta, 2004. Wahana Komputer, Pengembangan Aplikasi Database Berbasis JavaDB dengan Netbeans, Andi Yogyakarta, hal.24

3.3 Misi a. b. c. Memperluas toko dengan membuka beberapa cabang Menjual kasur yang memiliki kualitas bagus Meningkatkan jumlah penjualan

3.4 Sistem Yang Sedang Berjalan Sistem yang digunakan oleh Toko Mebel Rani dalam kegiatan administrasi dan kepegawaiannya masih sangat sederhana, yaitu masih menggunakan sistem manual. Di toko, semua pembukuan keuangan dan jumlah keluar masuknya barang hanya ditulis pada sebuah buku.8 4. PEMBAHASAN 4.1 Rancangan Sistem yang diusulkan Rancangan sistem didefinisikan sebagai suatu proses kreatif untuk menjalankan suatu inovasi dan ide sehingga dapat menjadi aransemen yang baik, layak, ekonomis serta dapat diterima. Tujuan dari rancangan sistem yang diusulkan ini yaitu untuk memberikan gambaran yang jelas dalam pembuatan program dan untuk memenuhi kebutuhan pemakai sistem tersebut. Agar tujuan tersebut dapat tercapai maka diperlukan sistem sebagai berikut : 1. Mengumpulkan dan mempelajari data untuk disusun menjadi sebuah struktur data yang teratur sesuai sistem yang dibuat. 2. Menganalisa kembali permasalahan yang ada dalam perancangan sistem tersebut. 3. Melakukan evaluasi secara terperinci dari masing-masing bentuk

informasi yang dihasilkan untuk disajikan ke dalam sistem. 4. Menyusun kriteria tampilan yang informasi yang dihasilkan secara keseluruhan sehingga dapat memudahkan dalam mengidentifikasi, menganalisa, dan mengevaluasi aspek yang ada dalam permasalahan penyimpanan data. 5. Sasaran yang dicapai a. Sistem harus berguna bagi semua orang, baik dalam hal penggunaan dan pengimplementasian.

4.1.1

Flowchart Yang Diusulkan Rancangan flowchart sistem yang diusulkan adalah :

detail order produk

detail return

detail transaksi

distributor

login

kategori

pelanggan

order produk

produk

return produk

transaksi

ukuran

input data detail order produk pengolahan data detail order produk

input data detail return

input data detail transaksi

input data distributor

input data login

input data kategori

input data pelanggan

input data order produk

input data produk

input data return produk

input data transaksi

input data ukuran

pengolahan data detail return

pengolahan data detail transaksi

pengolahan data distributor

pengolahan data login

pengolahan data kategori

pengolahan data pelanggan

pengolahan data order produk

pengolahan data produk

pengolahan data return produk

pengolahan data transaksi

pengolahan data ukuran

data detail order produk

data detail return

data detail transaksi

data distributor

data login

data kategori

data pelanggan

data order produk

data produk

data return produk

data transaksi

data ukuran

Pembuatan Laporan order produk

Pembuatan Laporan produk

Pembuatan Laporan return produk

Pembuatan Laporan transaksi

Laporan order produk

Laporan produk

Laporan return produk

Laporan transaksi

Gambar 4.1 Flowchart Sistem yang diusul

4.2 Implementasi 4.2.1 Tampilan Masuk A. Form Splash Rani

Gambar 4.2 Tampilan Form Slpash Rani Form Splash Rani ini adalah form yang pertama muncul saat aplikasi dijalankan. B. Form Menu Utama

Gambar 4.3 Tampilan Form Menu Utama Form Menu Utama ini adalah form yang mempunyai beberapa pilihan menu item untuk pengolahan data produk, distributor, pelanggan dan proses transaksi. C. Form Ukuran

Gambar 4.4 Tampilan Form Ukuran Form Ukuran adalah form yang digunakan untuk mengolah data ukuran produk, terdapat 2 tempat input, 1 tabel dan 6 tombol proses.

D. Form Distributor

Gambar 4.5 Tampilan Form Distributor Form Distributor adalah form yang digunakan untuk mengolah data distributor produk, terdapat 7 tempat input, 1 tabel dan 6 tombol proses. E. Form Produk

Gambar 4.6 Tampilan Form Produk Form Produk adalah form yang digunakan untuk mengolah data produk, terdapat 8 tempat input, 3 tombol cari, 1 tabel dan 7 tombol proses. F. Form Pelanggan

Gambar 4.7 Tampilan Form Pelanggan Form Pelanggan adalah form yang digunakan untuk mengolah data distributor produk, terdapat 5 tempat input, 1 tabel dan 6 tombol proses.

G. Form Transaksi

Gambar 4.8 Tampilan Form Transaksi Form Transaksi adalah form yang digunakan untuk melakukan proses transaksi penjualan kepada pembeli, terdapat 4 tempat input data transaksi, 4 tempat input data produk, 2 tempat input pembayaran, 1 tabel item transaksi, 2 tombol data produk dan 4 tombol proses 4.2.2 Tampilan Keluar/Laporan a. Report Laporan Produk

Gambar 4.9 Tampilan Report Laporan Produk b. Report Laporan Transaksi

Gambar 4.10 Tampilan Report Laporan Transaksi

5. Penutup 5.1 Kesimpulan Dari penyusunan Tugas Akhir ini dapat disimpulkan bahwa pemrograman itu sangat penting sekali manfaatnya, maka dari itu penulis dapat menyimpulkan beberapa kesimpulan diantaranya adalah sebagai berikut: 1. Dengan menggunakan sistem pemrograman berbasis komputerisasi

sebagai alat untuk memanfaatkan dan memperluas sistem informasi, pengguna dapat menghemat waktu dalam penginputan, pengeditan dan pencarian data secara cepat yang dimudahkan oleh tampilan program yang tidak sulit untuk dipahami. 5.2 Saran Diakhir pembahasan Tugas Akhir ini dapat dikemukakan beberapa saran yaitu sebagai berikut: 1. Melakukan pertimbangan terhadap sistem yang diusulkan. 2. Sistem yang dihasilkan masih bisa dikembangkan lebih lanjut sehingga fitur fitur yang ada masih bisa dilengkapi sesuai kebutuhan, misalnya data tentang karyawan, gajidan pendapatan bersih TokoMeubel Rani. DAFTAR PUSTAKA Al Fatta, Hanif. 2007. Analisis & Perancangan Sistem Informasi Untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan & Organisasi Modern.Yogyakarta : Andi Offset. Bunafit, Nugroho. 2004. PHP & MYSQL dengan Editor Dreamweaver MX. Yogyakarta : Andi Offset. Hariyanto, Bambang. 2007. Esensi-Esensi Bahasa Pemrograman Java. Bandung : Informatika Bandung. Hariyanto, Bambang. 2008. Rekayasa Sistem Berorientasi Objek. Bandung : Informatika Bandung. KomputerWahana. Pengembangan Aplikasi Database Berbasis JAVADB dengan Netbeans.Yogyakarta : Andi Offset. Kusrini.2006. Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basis Data.Yogyakarta : Andi Offset. Sutanta, Edhy.Sistem Basis Data. Graha Ilmu. Tim Dosen. 2009. Pedoman Penyusunan Proposal Penelitian dan Laporan Tugas Akhir. STMIK AMIKOM Yogyakarta.

Anda mungkin juga menyukai