bertujuan membolehkan murid memperoleh kemahiran praktis asas dan pengetahuan berasaskan teknologi keusahawanan, dan aspek pengurusan diri supaya mereka dapat menjalankan kerja-buat-sendiri serta cenderung berusahaniaga dan mereka cipta
PERUBAHAN KANDUNGAN
beberapa tajuk disusun semula bertujuan >>> kukuhkan kesinambungan, elak pertindihan dan kemas kini kandungan beri lebih fokus pada reka bentuk elemen Kreativiti dan Reka Cipta ditambah terdapat dua bidang >>> Reka Bentuk dan Teknologi dan Perniagaan dan Keusahawanan
BIDANG MATAPELAJARAN
a) Reka Bentuk dan Teknologi bekalkan pengetahuan dan kemahiran teknologi dedahkan kepada pengenalan kreativiti dan melakukan kajian reka bentuk dan kefungsian produk
gunakan teknik dan proses pembuatan : melibatkan bahan gabungan kayu dengan bahan kitar semula bukan logam serta penghasilan projek
elektrik
diberi penekanan
pupuk nilai dan sikap seperti berdikari, yakin diri, inisiatif dan berdaya
dedahkan tentang kaedah mencari dan menggunakan peluang perniagaan dengan bijaksana