Anda di halaman 1dari 2

Bil.

Nama Perisian Animated Beginning Typing Basic Mouse Skill $amStudio

Penerangan Perisian Program ini direka untuk murid yang ingin belajar cara betul menggunakan papan kekunci. Kesan bunyi dan animasi digunakan untuk memudah dan menimbulkan keseronokan belajar kepada murid. Animasi tutorial disediakan bagi membantu murid menggunakannya. Perisian ini bagi membantu murid memahami dan menga al tetikus. Murid diberi latihan untuk menggerakkan tetikus untuk klik kiri! klik kanan! d i"klik dan seret. $amStudio dapat merakam semua akti%iti paparan dan audio pada komputer dan mencipta pia aian industri A&' (ail %ideo dan menggunakan built"in S)* Producer. +uru juga boleh menggunakan $amStudio untuk merakam pengajaran mereka.

Cadangan Tujang Komunikasi Sains dan Teknologi Sains dan Teknologi Komunikasi Kerohanian! Sikap dan ,ilai Kemanusiaan Sains dan Teknologi Perkembanga n *i-ikal dan .stetika Keterampilan diri Komunikasi Kerohanian! Sikap dan ,ilai Kemanusiaan Sains dan Teknologi Perkembanga n *i-ikal dan .stetika Keterampilan diri Komunikasi Kerohanian! Sikap dan ,ilai Kemanusiaan Sains dan Teknologi Perkembanga n *i-ikal dan .stetika Keterampilan diri Komunikasi Sains dan Teknologi

2 #

$ustom Test

Membina! mengedit dan menjalankan ujian. Program ini merupakan alat untuk menguji kemampuan atau kemahiran murid pada setiap topik pilihan. Perisian ini boleh digunakan untuk tujuan pendidikan dan kui- kendiri sebelum ujian.

*lash $ard

Program yang sangat mudah untuk membantu belajar menyebut dan mengenal senarai kata. Senarai perkataan akan dipaparkan secara ra ak pada paparan dalam bentuk (lash card. +uru juga boleh membina dan menyimpan senarai perkataan yang dalam program ini.

1 3

2angman 4ay5s 6etters and ,umbers Tidy 8p

'dea permainan ini adalah untuk meneka kata atau (rasa yang dipilih secara ra ak. Sesuai untuk latihan perbendaharaan kata atau ejaan. Senang digunakan dan sesuai untuk kanak"kanak berusia #"1 tahun. Satu cara yang berkesan untuk mengajar abjad! nombor! mengira! ejaan mudah! papan kekunci dan banyak lagi. 'ni adalah permainan aras sederhana untuk membantu kemahiran tetikus. Anda dihadapkan dengan sebuah rumah yang bersepah dan perlu dikemaskan. Terdapat 1 bilik untuk dikemas dan sijil yang mencatat kemajuan diberikan pada yang berjaya. Setiap permainan secara automatik disimpan atas nama pemain! supaya murid boleh terus menyambung kerja yang ditinggalkan.

Kerohanian! Sikap dan ,ilai Keterampilan diri

Anda mungkin juga menyukai