Anda di halaman 1dari 19

Construcia atacului, vol.

1
Cnd a devenit, n 1866, primul
campion mondial oficial din istoria
ahului, dup o lupt grea (8-6, nici o
remiz!) cu Adolf Anderssen - aflat
deja la vrsta de 48 ani -, Wilhelm
Steinitz, hotrt s-i desvreasc
miestria ahist, i-a pus ntrebarea
fireasc, cum a fost posibil ca americanul Paul Morphy s-l nving pe
acelai Anderssen, reprezentant strlucit al colii romantice i tactician de
mare clas, cu un scor mult mai categoric (+7 -2 =2), n urm cu 8 ani?
Rspunsul la aceast ntrebare l-a
cutat prin studiul aprofundat al partidelor strlucitului juctor american,
ca i prin studiul propriilor partide.

Scurt
istoric
al
apariiei
i
dezvoltrii
conceptului
de
cooperare
strategic

Un plan bine conce put


poate face din noi nite eroi,
iar lipsa lui nite sraci cu
duhul.

Wilhelm Steinitz (1836-1900)


Concluziile sale, ca i ntreaga
munc depus n perioada anilor
1867-1873 n scopul elaborrii unei
teorii tiinifice, a unor legi i principii valabile pentru toate tipurile de
poziii, au fcut ca Steinitz s fie

Emanuel Lasker
campion mondial,
1894-1921
7

Ema nuel Lasker, cel care l-a


detronat pe campionul mondial W.
Steinitz, a fost primul teoretician
care, n lucrrile Gndirea sntoas
n ah (1925) i Manualul de ah
(1937), a dezvoltat n continuare
concepia lui Steinitz cu privire la
aprecierea poziiei i stabilirea pla nului de joc, fcnd ns o observaie
ce avea s conduc la direcia principal a evoluiei teoriei moderne contemporane:
Este un fapt evident c, pe lng
valoarea individual a diferitelor figuri, exist valoarea aciunii lor coordonate, care poate depi cu mult
suma valorii figurilor luate individual, i n ah acesta este un lucru
remarcabil. Chiar figuri egale n valoare absolut au uneori valori
diferite atunci cnd sunt n aciune.
Exemplul ce urmeaz, genial prin
simplitatea sa, remarc fora deosebit a cooperrii figurilor.

Construcia atacului, vol. 1


nului a pentru a ridica blocarea] 3...
f7 4. e2 e6 5. d3 d5 6.
c3 c5 [Regele alb n-a reuit s
coordoneze aciunea regelui cu promovarea pionului a, dar pasiviznd
piesele negre, albul poate declana
aciunea pe flancul regelui] 7. f4!
b6 8. d4! [Acum regele vine n
sprijinul pionului f] 8... f5 9. e4
f8 10. f5 i pionul f sprijinit de
rege se va transforma cu uurin n
dam.
S urmrim i cum explic Em.
Lasker aciunea coordonat a regelui
i pionului:
Regele alb apr pionul, iar pionul protejeaz regele de ahuri. n
poziia final avem dou legturi de
coordonare: turnul apr pionul a i
regele pionul f5 (ns ambele legturi
au i rol activ de susinere a avansrii
pionilor! - n.a.).

bzyzbzkz
zbObzbzb
bzbzbzbz
zbzbzbzb
10
bzbzbzbz
zbzbzbzb
pzbzbPbz
zbTbzbRb
Iat cum explic Em. Lasker formarea legturilor de colaborare:
Avantajul albului const n pionul liber deprtat a. Evident c acest
pion trebuie mpins ct mai departe.
1. a4! a8 2. a1 a5 3. f1
[Regele alb sosete n sprijinul pio-

Emanuel Lasker (1868-1941)


Iar dac n acest exemplu a existat un dezechilibru material, n cel ce
urmeaz afirmaia lui Em. Lasker
apare i mai clar:
13

Mircea Pavlov
ducnd i la activitatea superioar a
regelui alb (rol activ), fa de cea a
regelui negru (rol pasiv).

bzbzbzkz
zbzbMbOb
bzbzbzbz
zbzbObzb
11
bzbzbzbz
zbzbzbzb
bPbNrzpz
zbzbzbzb
n aceast poziie superioritatea
nebunului alb devine evident dup:
1. c3! [Conform principiului
lui Steinitz de a ataca imediat slbiciunile] 1... d6 2. e3 f7 3.
e4 e6 4. b4! c7 5. b5 f6 [Nu
exist ceva mai bun; negrul este stnjenit n deplasare, nebunul negru este
limitat i inactiv] 6. g4! e6 7. g5!
[ngreuneaz accesul regelui negru
la f6] 7... g6 8. b2! [Zugzwang.
Nebunul negru nu se mai poate opu ne avansrii pionului b] 8... b8 9.
b6 d6 10. c3 b8 11. e1!
d6 [Manevra 11. e1 este instructiv n varianta 11... d6 12. g3!
e6 13. h2! d6 14. g1 cu
ameninarea 15. a7!] 12. f2
b8 13. c5! [Stnjenind total mu trile nebunului negru, albul oblig
regele advers s cedeze spaiu] 13...
d7 14. d5! e4 [Singura contraans: 14... c8 15. c6! e4 16. b7+
d8 17. d6! +] 15. b7! c7 16.
d6+ xc7 17. xb8 xb8 18.
xe4 c7 19. e5 i albul ctig
cu uurin pionul g i partida.
Diferena de activitate a celor doi
nebuni este determinat aici de diferena de valoare dintre pionii b (liber
deprtat) i e (slab i blocat), con14

Emanuel Lasker a fost primul


care a definit legturile de cooperare,
subliniind valoarea lor. Dezvoltnd
teoria lui Steinitz, el a evideniat
rolul tacticii n aprarea activ, legtura intrinsec ntre strategie i tactic n elaborarea planului de joc, ca
i rolul psihologiei n alegerea acestui plan, innd cont de caracteristicile individuale ale adversarului.
A fost rndul urmtorului campion al lumii, cubanezul Jose Raul
Capablanca, cel ce l-a nvins pe Em.
Lasker n meciul pentru titlul mondial disputat la Havana (1921), s-i
aduc contribuia la dezvoltarea concepiei moderne, contemporane,
privind construcia partidei de ah.

Jose Raul Capablanca (1888-1942)

Prelund concepiile noii coli


(Steinitz, Lasker), Capablanca a urmrit nc din fraged tineree gsi rea celui mai scurt drum spre victorie, mbuntindu-i tehnica pn la
virtuozitate (V. Ragozin). Excelent
practician, el a definit spre sfritul
carierei sale, n Manualul jocului de
ah (1936), o serie de principii ce stau
astzi la baza concepiei moderne a
construciei cooperrii strategice.
Plecnd de la bogata sa experien practic n care a respectat cu
strictee trei principii de baz n dezvoltarea partidei de ah:
deschidere: Principiul dezvoltrii rapide i energice,
jocul de mijloc: Aciunea coordonat a figurilor i
final: Calculul exact al fiecrei
mutri.
Capablanca a enunat o serie de
preioase recomandri generale.
n deschidere:
1. Dezvoltarea rapid i eficient a
figurilor i evitarea slbiciunilor
permanente trebuie s reprezinte
obiectivul primordial al deschiderii. Dac sistemul ales creeaz
n lagrul advers astfel de slbiciuni, aceasta constituie o prim
realizare. Dezvoltndu-v trebuie
s tindei a ocupa centrul. n deschidere vom efectua 2-3 mutri
de pion, vom dezvolta caii, nebunii, vom efectua rocada i vom asigura legtura dintre turnuri.
2. Nu mutai de dou ori aceeai
pies pn nu terminai dezvoltarea tuturor figurilor.
3. Evitai pierderile de material
fr a obine o compensaie
suficient.

1.
2.

3.

4.
5.

6.

Construcia atacului, vol. 1


n jocul de mijloc:
Figurile trebuie s acioneze
coordonat i armonios.
Ocuparea centrului i stpnirea
lui sunt absolut necesare pentru
realizarea cu succes a atacului la
rege.
Atacul energic i direct la rege va
fi ncununat de succes numai
atunci cnd la atac particip toate
piesele sau cea mai mare parte a
lor. Atacul, odat nceput, trebuie
dus pn la sfrit cu preul
oricror sacrificii de material,
ntruct retragerea din plin atac
are ca efect, de regul, pierderea
partidei.
n condiii de sensibil egalitate,
ctigul de material, orict de mic
ar fi el, constituie o realizare.
Poziia deine rolul principal,
materialul se situeaz pe plan
secund, iar spaiul i timpul
sunt factori suplimentari ai
poziiei.
Dac jocul se ndreapt spre
final, trebuie s ne punem ntrebarea ce figuri vom schimba i ce
figuri vom pstra n vederea
obinerii celui mai avantajos
final.

n final:
1. Valoarea tempoului, a mutrii,
crete n finalul partidei!
2. Nebunul este de regul, mai tare
dect calul.
3. Doi nebuni sunt n general mai
tari dect doi cai.
4. Colaborarea turnului cu nebunul
este de cele mai multe ori superioar colaborrii turnului cu
calul.
15

Mircea Pavlov
5. Colaborarea damei cu calul este
de cele mai multe ori superioar
colaborrii damei cu nebunul.
6. Pionii stau cel mai bine n
falang.
7. n principiu, cnd adversarul are
nebun i noi cal, ne vom plasa
pionii pe culoarea nebunului
advers. Cnd noi avem nebun,
indiferent de culoarea nebunului
advers este recomandabil s ne
plasm pionii pe culoarea opus
nebunului propriu.
8. Regele, pies pasiv n deschidere i jocul de mijloc, se transform n finalul partidei ntr-o
pies principal de atac, de multe
ori aciunea sa avnd un rol decisiv n ctigarea partidei.
9. Regele trebuie rapid activizat
atunci cnd, n lipsa pieselor
grele ( sau ), rmn pe tabl
1-2 piese uoare.

Definitorie pentru modul riguros


de respectare concret a acestor principii i pentru modul eficient de
abordare a construciei atacului de
ctre genialul cubanez este partida:
J.R. Capablanca - G. Levenfisch
Moscova, 1935
Slava (D49)
1. d4 d5 2. c4 c6 3. f3 f6 4.
e3 e6 5. c3 bd7 6. d3 dxc4 7.
xc4 b5 8. d3 a6 9. e4 c5 10. e5
[La mod n zilele noastre este 10.
d5!?] 10... cxd4 11. xb5 xe5?!
12. xe5 axb5 13. f3! [Dezvoltare cu tempo!] 13... a5?! [anse
mai multe oferea 13... b4+ 14.
e2 d5 ] 14. 00 b4 15. f4
e7 16. fc1 00 [Continuarea 17.
c6 nu era periculoas pentru negru
(17... b7), dar a urmat surprinztor...] 17. h3!! [...semnalul declanrii iniiativei pe flancul regelui!]

bzmQbYkz
zbzbMoOo
bzbzoHbz
YbzbCbzb
12
bObObNbz
zbznzbzd
pPbzbPpP
TbTbzbRb

Chiar din definiiile acestor recomandri, se poate observa c J.R.


Capablanca (ca i Lasker), a remarcat existena acelei fore dinamice,
capabile s sfideze echilibrul material pe tabla de ah datorit sporului de
calitate obinut prin aciunea coordonat a figurilor, respectiv cooperarea
figurilor (principiile nr. 3, 4, 5, 6 de
final), n timp ce principiul nr. 7 de
final menioneaz importantul rol al
stnjenirii figurilor adverse prin dispunerea optim a pionilor. Procedeele de stnjenire precum izolarea unei figuri i ruperea legturii
dintre flancuri, sunt procedee specifice construciei cooperrii strategice
iar conceptele de armonie i de
coordonare a figurilor au fost
magistral demonstrate n practica sa.

17... c5 [17... b7 permite 18.


g4!] 18. xc5 xc5 19. g5!
[Acum ameninarea c6 devine
fatal!] 19... h6 [Singura aprare.
Dup 19... g6 urma 20. g4! e7
21. h4! g7 (sau 21... xg4 22.
xe7!) 22. h6+] 20. g4! e7
[20... hxg5? 21. xf6+] 21. xf6!
16

[Simplu i tare!] 21... gxf6 [Dac


21... xf6, atunci 22. xh6+ gxh6
23. xh6 e8 24. h7+ h8 25.
g6+ g8 26. h7+ f8 27.
xf7#] 22. xh6+ g7 23. g4+!
h8 24. h5 g7 25. xf7!! h8
[Dup 25... xf7 urma 26. h7+
f8 27. h8# sau 25... c7 26.
h7#] 26. g6+, [10].

Dr.
Siegbert
Tarrasch
(18181934)

nceputul secolului XX este marcat de apariia curentului mo dernist, hipermodernist sau neoromantic i a colii germane avnd
ca mentor pe dr. S. Tarrasch. Neoromanticii R. Reti, A. Nimzovici, E.
Grnfeld, X. Tartakower au atacat
vehement teoria lui Steinitz precum
i dogmatismul concepiei lui Tarrasch. Noua teorie hipermodern
aprecia n mod deosebit rolul exercitat de presiunea figurilor asupra centrului, minimaliznd rolul centrului
de pioni, ajungnd chiar s combat mutrile 1. d4 sau 1. e4 i s
considere mutrile iniiale 1. f3
sau 1... f6 ca fiind cele mai bune.
Criticnd, justificat, tendinele de
absolutizare a valabilitii unor principii, manifestat la Steinitz i mai
pronunat la Tarrasch, neoromanticii
17

Construcia atacului, vol. 1


i-au adus o bogat contribuie n
teoria deschiderilor. Sistemul Reti,
Catalana, Aprarea Nimzovici i
Aprarea Grnfeld sunt numai cteva dintre noile descoperiri ale hipermodernitilor.

Aaron
Nimzovici
(18861935)

Nimzovici a mbogit teoria cu


conceptul de blocad, denumind legturile de cooperare contacte strategice, iar Reti n lucrarea Idei noi
n ah a combtut rolul primordial
acordat ctigului de material de
ctre Steinitz, artnd c specific
jocului de ah nu este numai transformarea cantitii n calitate, ci i a
calitii n cantitate.

Richard
Reti
(18891929)

Construcia atacului, vol. 1


ncepem prin a cita dou aprecieri de nalt competen privitoare la
acest important factor al luptei n
partida de ah.
Conform definiiei lui Alatorev,
orice mutare activ prin care se manifest o idee concret marcheaz
prin ea apariia iniiativei. Declanarea iniiativei poate fi att semnalul
nceputului unui atac, ct i momentul declanrii contraatacului, ca
rezultat al unei aprri active ncununate de succes.
Este necesar a face distincie
ntre dou noiuni legate direct de
iniiativ i anume:
Declanarea iniiativei reprezint o mutare activ care urmrete
o idee concret i are ca scop obinerea unui avantaj;
Deinerea iniiativei, care permite realizarea unei serii de ameninri din ce n ce mai puternice
oblignd adversarul la o aprare continu, este rezultatul declanrii
reuite a iniiativei. Acest lucru este
de regul posibil n cazul n care
exist deja acumulat un avantaj de
timp (dezvoltare) sau spaiu (centru,
respectiv mobilitate superioar a fi gurilor), care face posibil deinerea
timp ndelungat a iniiativei.
Lupta pentru declanarea i deinerea iniiativei constituie obiectivul
principal n decursul ntregii partide
i se manifest nc de la primele mutri n variantele tioase ale Sicilienei:

Iniiativa

A prelua iniiativa nseamn, nainte de toate, a


obine un insesizabil avantaj
de timp sau spaiu care s ne
permit s crem ameninri
ce l oblig pe adversar s se
apere.
Aceasta nseamn a
impune adversarului voina
noastr, forndu-l s se
supun.
Aleksandr Alehin

V. Yemelin - O. Biriukov
St. Petersburg, 1998
Siciliana (B87)
1. e4 c5 2. f3 d6 3. d4 cxd4 4.
xd4 f6 5. c3 a6 6. c4 e6 7.
b3 b5!? [Negrul alege cea mai

Iniiativa
nseamn
timp i activizare, de aceea
ea reprezint un avantaj!
Jose R. Capablanca
33

Mircea Pavlov

Planul de joc
i cooperarea
forelor

n condiiile concurenei acerbe


din ahul contemporan, teoria, strategia i tactica se mbuntesc continuu, n cutare de noi forme de exprimare.
Caracterizarea din preambulul
capitolului aparine lui David Bronstein i subliniaz noile tendine ce
se manifest n ah. Bineneles c
exist i o doz de intenionat
exagerare n afirmaiile marelui
maestru, unul din cei mai apreciai
comentatori din literatura ahist,
dar, n subsidiar, el vrea s ne conving de unul din cele mai pasionante aspecte ale complexitii jocului de ah i anume c n ah
excepiile sunt aproape la fel de
numeroase ca i regulile!
n aceste condiii devine evident
c aplicarea dogmatic a regulilor
poate constitui un real impediment n
formarea unei concepii clare a tinerilor ahiti.
Pe de alt parte, este la fel de clar
c nu putem nelege excepiile fr
cunoaterea aprofundat a regulilor
colii clasice Steinitz-Lasker-Capablanca!
(Personal, rmn uluit cnd juniori de ai notri fruntai, care practic
ahul de 4-5 ani, nu cunosc i nici
n-au auzit vreodat de principiile lui
Capablanca!)
Metodica modern pleac de la
principiul acceptrii a tot ceea ce este
bun n principiile colii clasice i a
celei ultramoderne, respingnd ferm
orice ncercare de absolutizare a unor
principii.
A crede n principiile generale
presupune ns verificarea concret a
valabilitii oricrui principiu ntr-o
situaie dat.

nelegerea jocului poziional a crescut n mare


msur. Dac Tarrasch (i
Steinitz - n.a.) ne-a nvat s
evitm slbiciunile n poziia
noastr i s crem slbiciuni
adversarului, s acumulm
mici avantaje, s ocupm
coloanele deschise i s nu
pornim la atac fr o baz
poziional solid, astzi toi
procedeaz altfel!
i creeaz singuri puncte
slabe i pioni slabi pentru a-i
atrage adversarii, prsesc
coloanele deschise pstrnd
turnurile pentru alte coloane
unde vor aciona mai eficient
i se prefac c atac, ascunznd planuri mult mai profunde.
Totul pe fondul luptei pentru iniiativ.
David Bronstein
40

Construcia atacului, vol. 1


Metodica modern de pregtire
nu infirm, ci chiar confirm n marea lor majoritate, regulile i recomandrile colii clasice Steinitz Lasker - Capablanca.
n condiiile n care construcia
cooperrii strategice implic un plan
care urmrete simultan dou scopuri concrete, primul principiu de
final enunat de Capablanca:

Clasic
i
modern
n
procesul
construciei
cooperrii
strategice

n
final,
mutrii crete!

n final importana mutrii crete!


... s-a generalizat i i dovedete
acum valabilitatea n mod special n
faza constructiv a partidei.
Importana deosebit acordat
primelor 15-20 mutri a condus i la
un nou mod de apreciere al valorii
acestor mutri din punct de vedere al
eficienei lor.
Astfel, se apreciaz n mod
deosebit mutrile care rea lizeaz
simultan mai multe obiective, ncadrndu-se n mai multe etape ale
planului general de construcie a
cooperrii strategice de atac (res pectiv de aprare), iar ameninarea
(cu atacul dublu sau duble lovituri) i
atacurile simple (dezvoltri cu
tempo) sunt n aceast faz principalele arme de realizare simultan a
activizrii forelor proprii i de stnjenire a planului advers.
n contextul luptei pentru iniiativ, orice ocazie tactic scpat, ca
i mutrile de dezvoltare care nu fac
parte din planul general trebuie considerate greeli.
n cazul loviturilor tactice neobservate, ele trebuiesc catalogate ca
scpri grave, chiar dac n locul lor
au fost efectuate alte mutri normale
de dezvoltare i ni se argumenteaz
c... i acestea erau mutri bune.

importana

J. R. Capablanca
campion mondial,
1921-1927
45

Construcia atacului, vol. 1


nc de la primele mutri, pe msur ce forele celor dou tabere se
desfoar i interacioneaz ncepe
lupta dintre forele active (piesele
albe) care utilizeaz ca mijloace de
lupt ameninarea, atacul (sub toate
formele cunoscute: atacul simplu,
dublu, dubla lovitur sau tripla lovitur), manevra, sacrificiul pentru
iniiativ, componente ale unui plan
de atac, crora li se opun forele
adverse ce utilizeaz o multitudine
de mijloace de aprare i contraatac
din contextul unui plan de aprare
specific deschiderii alese.
Prin intermediul mutrii se manifest toate mijloacele de lupt, att
ale atacului ct i ale aprrii i contraatacului, iar faptul c albul deine
dreptul efecturii primei mutri i
acord prioritate n elaborarea unui
plan general de contrucie a cooperrii strategice de atac.
Pentru a putea valorifica dreptul
primei mutri n sensul obinerii premizelor favorabile declanrii cu prioritate a iniiativei, planul general de
construcie a cooperrii strategice de
atac trebuie s urmreasc simultan
urmtoarele obiective:
a) activizarea rapid a forelor,
ceea ce implic dezvoltarea tuturor
figurilor i dispunerea lor optim
conform unui plan bine stabilit (n
funcie de aprarea aleas de negru);
b) stnjenirea construciei cooperrii strategice adverse, mpiedicnd
dispunerea optim a figurilor ad versarului, limitndu-i spaiul i po sibilitatea manifestrii iniiativei sau
contraatacului, specifice aprrii
alese.
n contextul acestei lupte ce se
manifest nc de la primele mutri,

Lupta
n partida
de ah.
Planul
general
de construcie
al cooperrii
strategice

Partida de ah - prin coninutul ei - reprezint lupta


a dou tabere, nceput n
condiii de egalitate. Lupta
este legea de baz n desfurarea partidei de ah.
A. Suetin
57

Mircea Pavlov

Etapele
planului
general
de
construcie
a
cooperrii
strategice

Avnd un scop bine determinat,


i anume lupta pentru ocuparea sau
pentru controlul centrului, primele 4
etape ale construciei cooperrii
strategice urmresc obinerea dominaiei asupra centrului restrns i
extins.
De regul, rezultatul unei lupte
echilibrate ntre cele dou tabere este
crearea tensiunii n centru.
Primele 4 etape - numite i micile
cooperri - sunt legate organic ntre
ele:
1) , , , - Coope rarea
pionilor n lupta pentru centru;
2) , , , - Cooperarea cailor
cu pionii, n construcia centrului
propriu i atacul centrului advers;
3) , , , - Cooperarea nebunilor cu pionii;
4) , , , - Cooperarea figurilor uoare.
Practic, aceste prime patru etape
realizeaz dezvoltarea, respectiv
activizarea i coordonarea forelor n
lupta pentru centru i obinerea de
spaiu.
5) Stnjenirea construciei cooperrii strategice adverse.
Este realizat simultan n primele
4 etape, n msura n care s-a obinut
o uoar superioritate n centru ca
urmare a utilizrii dezvoltrilor cu
tempo, crerii de ameninri, ctiguri de tempo, o dispunere optim a
figurilor, izolarea unei figuri adverse, ruperea legturii ntre flancurile
adverse, blocada etc.
6) Activizarea
pieselor
grele
(++).
7) Asigurarea bazei poziionale i
formarea grupajelor de atac
(, , , , , ).
64

Mircea Pavlov

Cooperarea
pionilor
n
lupta
pentru
centru

n ntregul procesul dinamic al


luptei n partida de ah jocul pionilor
deine un rol constructiv important.
Vechiul dicton pionii sunt sufletul
partidei din secolul 18, aparinnd lui
Philidor, a fost relansat cu muli ani
n urm de fostul campion mondial
Emanuel Lasker.
nc de la primele mutri ncepe
lupta pionilor centrali pentru ocuparea i controlul cmpurilor centrale.
Aceast lupt are un dublu scop: pe
de o parte de a nlesni o dezvoltare
armonioas i stabil a propriilor figuri i n acelai timp de a stnjeni o
dispunere eficient a figurilor adverse. Pionii lupt pentru obinerea de
spaiu prin atacarea unui numr mare
de cmpuri, deschid coloane pentru
piesele grele sau elibereaz diagonale pentru accesul bateriilor +,
produc strpungeri, creeaz cmpuri
tari sau slabe, devin dublai, izolai,
slabi, atrnai, napoiai, liberi deprtai, se sacrific cu obiective precise,
se transform n dame sau alte figuri,
totul pe fondul cooperrii cu propriile figuri.
Dup schimburile generale, configuraiile sau structurile deficitare
de pioni conduc la mari dificulti n
finalurile de partid.
Numrul mare de pioni existeni
pe tabl de la primele mutri i apoi
n cea mai mare parte a partidei
creeaz zone inaccesibile pieselor
adverse. Datorit relaiei de limitare,
configuraia pionilor proprii determin n fiecare moment mobilitatea
i zonele de aciune, respectiv inactivitatea figurilor proprii.
n faza constructiv a partidei,
nc de la primele mutri dispunerea
pionilor n configuraii mobile sau
68

Mircea Pavlov

Cooperarea
cailor
cu
pionii

... este recomandarea fostului


campion mondial Jose Raul Capablanca, care atrage atenia asupra
importanei activizrii rapide a cailor
n procesul construciei atacului.
Figur cu aciune local puternic, dispus ntr-o rozet de 8 cmpuri i a crui for crete n poziii
cu caracter nchis sau semideschis,
precum i n funcie de centralizare,
calul este figura ideal pentru ocuparea unor cmpuri slabe n lagrul
advers. Calul este piesa cea mai eficient pentru blocarea unui pion liber
advers. El colaboreaz eficient cu
pionii i cu alte figuri, n special cu
dama, n realizarea unor atacuri pe
toate cmpurile de pe tabl, albe sau
negre.
De la primele mutri calul joac
un rol important n dinamica construciei cooperrii strategice de atac.
Caii sunt dezvoltai rapid pe cmpurile cele mai eficiente, colaboreaz
cu pionii, apoi cu figurile n atacul
centrului advers i n crearea unor
cmpuri slabe, efectueaz trasee precise i schimburi favorabile, se sacrific n scopul deschiderii unor
coloane, particip la aciunea grupajelor de atac, ntr-un cuvnt este bun
la toate.
Fora calului scade n poziii
deschise sau n lipsa unor cmpuri de
acces. n finalul de partid, datorit
mobilitii sale reduse comparativ cu
cea a unui nebun activ, calul lupt
greu cu pionii liberi deprtai.

a) Calul coopereaz ideal cu pionii


n lupta pentru construcia i
ocuparea centrului propriu i
stnjenirea formrii centrului
advers.

n deschidere vom efectua 2-3


mutri de pioni, vom dezvolta
caii...
80

Mircea Pavlov
L. Gofshtein - G. Buckley
Isle of Man, 1996

J. Klovans - A. Hinteregger
Werfen, 1995

test yzmzkzbY

test bzbYbzyz

25

27

zbQbMoOb
oHoObHbO
144 zozbObzb
bzpPbzbN
zbCnPbzb
pPdCbPpP
zrztzbzt

OkQhMozo
bOozozbz
146 zbzbzozb
bzbPbCbz
zbPbzcPb
pPbzdPbP
zrztTbzb

1) Apreciai poziia;
2) Stabilii care sunt criteriile ce
stau la baza noului plan;
3) Concretizai planul.

1) Apreciai poziia;
2) Stabilii planul de joc;
3) Cum concretizai avantajul?

A. Beliavski - D. Simic
Maribor, 1996

A. Scekacev - J. Olivier
Cannes, 1995

test yzbzkMbY

test bzbYbzbK

26

28

zbQmzozo
ozozbObz
145 zoPoznzb
bzbPozbz
zbCbPbzb
pPdzbPpP
TbzbRbzt

OmzbObzo
bObzqObz
147 zbObztzb
bzczpzdz
zpzyzbzb
pzbzbzpP
zbzbztRb

1) Apreciai poziia;
2) Stabilii care sunt criteriile ce
stau la baza planului de joc;
3) Concretizai planul.

1) Apreciai poziia;
2) Stabilii planul de joc;
3) Care este continuarea cea mai
tare?

106

Mircea Pavlov

Cooperarea
nebunilor
cu
pionii

Cea de a treia etap constructiv


a cooperrii strategice de atac, cooperarea nebunilor cu pionii, se
ncadreaz logic n procesului activizrii tuturor figurilor urmrind simultan stnjenirea dezvoltrii armonioase a figurilor adverse.
n cadrul acestui proces, activizarea eficient a nebunilor, (care precede efectuarea rocadei i a activizrii
pieselor grele) const n depirea
unor dificulti reale legate nu numai
de eliminarea limitrii activitii lor
de ctre propriii pioni sau figuri ct
i de stnjenirea pionilor adveri.
Nebunii, figuri cu o raz lung de
aciune (despre care J.R. Capablanca
afirm c stau cel mai bine pe marile
diagonale) i manifest pe deplin
fora n poziii deschise, avnd un
mare potenial de cooperare n atacul
obiectivelor aflate la distan.
Tendinele moderne de optimizare i eficientizare a fiecrei mutri
impun ns respectarea unor condiii
ce variaz n funcie de modul de
abordare a construciei atacului.
O prim necesitate este:
1) Stnjenirea dezvoltrii armonioase a figurilor adverse.
Att n cazul dezvoltrii linitite
cu meninerea indelungat a avantajului primei mutri cat i a construciei atacului rapid dezvoltarea
cu tempo (ameninri) a unuia din
nebuni, (de regul cel unde urmeaz
s se efectueze rocada) oblig adversarul la msuri de aprare.
Aceste ameninri, exemplificate
n capitolul anterior, se realizeaz
prin ntrirea micilor cooperri ale
celei de a doua etape ( + ),
respectiv dublarea sau triplarea
atacurilor centrului advers prin legri

110

Construcia atacului, vol. 1


F. Duz-Hotimirski - Robin
1910

Demonstrai
cum valorificai
fora perechii de nebuni!

test yHmQkzbY
43

OoObHoOb
bzbzbMbO
199 zbzpzbCb
bznPbzbz
zbzbzbzb
pPpzbzbO
TcNdztzr
Linden - Maczuski
Paris, 1863

J. Podgorny - J. Bubenik
corr., 1940

test yHmKbzbY

test yzmzkMbY

41

44

OoOozoOo
bzbzbzbz
197 zbzbzbzb
bznzbQbz
zbNbzbzb
pzbzbzpP
TbzdTbRb

OoQbzozo
bzbzozoz
200 zbPoHhNb
bzbzbzdz
zbznzczb
pPpzbPpP
TczbztRb

F. Lazard - N.N.
1903

B. Baranov - M. Bonci-Osmolovski
1953

test yHmQkzhY

test yHmzbYkz

42

45

OozbMoOo
bzozbzbz
201 zbQbNbzb
bznzpzbz
zbCbzbzb
pPpzbzpP
Tbzdztzr

OoOozoMo
bzbzbzbz
198 zbzbzbzb
bznPpNbz
zbzbzbzb
pPpzbzoP
TczdztRb
135

Mircea Pavlov

Rspunsuri
TESTE

Test 1, diagrama 48, pag. 54


1) Negrul a jucat foarte slab deschiderea. Mai bine era 7... d6! 8.
c3 0-0 9. d2 e8 10. a3 f8 11.
g5 d5!
Mutrile 7... e7 i 8... d6 au
permis albului s declaneze iniiativa prin a2-a4.
2) Albul deine un avantaj clar la
criteriile 1, 2, 3, 4.
3) Continuarea dezvoltrii cu 14.
g5! l pune pe negru ntr-o situaie
foarte grea. Dup 14... g6 urmeaz
15. e2! gxf5 [15... e7 16. xe7
xe7 17. f3 +-] 16. e5! dxe5 17.
xe5 e7 18. xf5! c8 19.
xf6 xf6 20. xf6 h6 21. d5
+Test 2, diagrama 49, pag. 54
1) Avantajul negrului este determinat de criteriile 1, 2, 3, 4, 8...
2) ... care i asigur baza poziional necesar declanrii planului
de atac prin:
1... xe4! 2. fxe4 xe4 3. e2
b7! [amenin c6] 4. h4 d6! 5.
h2 e7! 6. g2 e4! 7. f1
f3+! 8. h1 i negrul ctig imediat prin 8... f5 + [sau 8... g4]

Care o fi rspunsul corect?

Test 3, diagrama 50, pag. 55


1) Mobilitatea superioar a figurilor, majoritatea de pioni pe flancul
damei determin direcia de joc,
planul de valorificare a majoritii.
2) 21. b6! c8 22. c6! bxc6
[22... xc6? 23. d6 +-] 23. xa5
e5 24. d2 a6 25. a5! xd3
26. c5! [26. f1? xe1! 27.
xa6 f3+] 26... xc5 27. xc5
b5 28. xe7 c8 29. f1! b3
30. a3! d5 31. b7! +136

CUPRINS

Cuvntul autorului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Cuvntul editorului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

Scurt istoric al apariiei i dezvoltrii conceptului de cooperare strategic . 7


Iniiativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Planul de joc i cooperarea forelor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Clasic i modern n procesul construciei cooperrii strategice . . . . . . . . . 45
Lupta n partida de ah.
Planul general de construcie al cooperrii strategice . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Etapele planului general de construcie a cooperrii strategice . . . . . . . . . 64
Cooperarea pionilor n lupta pentru centru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Cooperarea cailor cu pionii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Cooperarea nebunilor cu pionii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110

Rspunsuri la teste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136


Index alfabetic juctori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Index deschideri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Codificarea Sahovski Informator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150

151

Anda mungkin juga menyukai