Anda di halaman 1dari 5

MENAMPILKAN GAMBAR UNTUK PEMULA

Rafles Hajrul M R_abelssss@yahoo.com Lisensi Dokumen:

DALAM

JAVA

Copyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan dise arkan se!ara e as untuk tu"uan ukan komersial #nonprofit$, dengan syarat tidak menghapus atau meru ah atri ut penulis dan pernyataan !opyright yang disertakan dalam setiap dokumen. %idak diper olehkan melakukan penulisan ulang, ke!uali mendapatkan i"in terle ih dahulu dari IlmuKomputer.Com.

Sebagaimana kita ketahui bahasa Java merupakan bahasa yang sedang naik daun saat ini. Bahasa Java merupakan bahasa pemrograman yang dibuat dengan berorientasi objek yang dikembangkan oleh Sun Microsystems. Satu hal yang sangat menarik dari bahasa pemrograman ini adalah tampilan output dari programnya. Dengan kata lain bahasa Java dilengkapi dengan !asilitas "#$. %pa itu "#$& Mungkin anda pernah melihat gambar pada output dari sebuah program Java&. 'ah (asilitas "#$ inilah yang memungkinkan untuk memainkan )arna maupun gambar.

PENDAHULUAN
Bagi para pemula mungkin merasa kesulitan ataupun belum paham Bagaimana *ara Menampilkan "ambar pada bahasa Java ini &. Di buku yang dijual di toko buku memang ditulis contoh coding untuk menampilkan gambar tersebut. hanya saja coding tersebut belum sempurna ataupun terlalu rumit untuk dimengerti dan terjadi beberapa error saat di compile +setidaknya penulis pernah mengalami beberapa )aktu yang lalu,. Dalam menampilkan gambar hal yang harus diperhatikan adalah coding untuk menampilkan gambar tersebut. Setidaknya ada tiga macam coding untuk menampilkan gambar yang penulis ketahui. 'amun dari ketiga macam tersebut penulis akan berikan coding yang termudah untuk di mengerti. -aitu dengan menggunakan image icon. Berikut penulis akan berikan contoh Bagaimana Menampilkan "ambar .ada Bahasa Java

ISI
Hal yang per a!a anda lakukan adalah membuat coding a)al dari program yang akan anda buat. .enulis akan berikan satu contoh program sederhana yang menampilkan gambar/ *oding/

01%uthor / Ra!2es 3ajrul M !ile / program4.java10 import java.a)t.15 import java.a)t.event.15 import java6.s)ing.15 import java.io.15 public class program4 e6tends J(rame 7 String gambar89 :7 ;ra!les.jpg; ;a.jpg; ;b.jpg; ;c.jpg; ;bunga.gi!;<5 $con icons89 : 7 ne) $mage$con+ gambar8=9 , ne) $mage$con+ gambar8>9 , ne) $mage$con+ gambar8?9 , ne) $mage$con+ gambar849 , ne) $mage$con+ gambar8@9 , <5 J2abel label5 J*omboBo6 ra!les5 JAe6t%rea %rea : ne) JAe6t%rea+;Menampilkan "ambar dalam java dengan image icon; >B C=,5

public static void main+String89 args, 7 program4 program : ne) program4+,5 < public program4+,7 super+;Menampilkan "ambar;,5 %rea.set(ont+ne) (ont+;*omic Sans MS; (ont.BD2D >@,,5 %rea.set(oreground+*olor.B2#E,5 %rea.setBackground+*olor.F3$AE,5 00MEn%mpilkan "ambar *ontainer container : get*ontent.ane+,5 container.set2ayout+ne) (lo)2ayout+(lo)2ayout.*E'AER = =,,5 ra!les : ne) J*omboBo6+ gambar ,5 ra!les.set(oreground+*olor.B2#E,5 ra!les.setMa6imumRo)*ount+?,5 ra!les.add$tem2istener+ ne) $tem2istener+, 7 public void itemState*hanged+$temEvent event ,7

i!+ event.getState*hange+, ::$temEvent.SE2E*AED, label.set$con+ icons8 ra!les.getSelected$nde6+, 9 ,5 < < ,5 container.add+;'orth; ra!les,5 label : ne) J2abel+ icons8=9 ,5 container.add+ label ,5 get*ontent.ane+,.setBackground+ *olor.F3$AE,5 get*ontent.ane+,.add+%rea Border2ayout.*E'AER,5 setDe!ault*loseDperation+J(rame.EG$A_D'_*2DSE,5 setSiHe+I== JB=,5 set2ocation+>== B=,5 setKisible+true,5 sho)+,5 < < Setelah coding diatas diketik lalu diLsave dengan nama program4.java. Lalu lang"a# "e$ua buka command prompt lalu ketik compile dengan M ja%a& pr'gra!()ja%a N jika tidak ada kesalahan maka lanjutkan dengan mengetik M ja%a pr'gra!( N. Dan akan muncul tampilan output seperti berikut /

Jika tombol pada output diklik maka akan muncul gambar yang berbeda sesuai dengan gambar yang kita inginkan yang tertulis pada coding. Dalam menampilkan gambar ini jangan lupa untuk meng copy gambar ke directory bin pada !older java yang anda miliki jika anda tidak melakukannya maka gambar tidak akan tampil pada output. Selain itu nama gambar harus sama dengan nama gambar yang ada pada program. *ontoh/ pada program di atas nama gambar yang penulis copy ke directory bin adalah rafles)jpg maka pada coding juga tertulis rafles)jpg +coba lihat pada coding,. *oding diatas menggunakan array untuk menampilkan gambar. 3al ini karena gambar yang ditampilkan lebih dari satu sehingga digunakan array untuk mempersingkat langkah dalam pengkodean. Jika gambar yang ingin ditampilkan hanya satu anda cukup dengan mengetik / I&'n nama deklarasi * ne+ I!ageI&'n,-nama gambar-./ lalu masukkan nama deklarasi tersebut ke dalam 2abel dan langkah selanjutnya sama seperti coding diatas. -ang berbeda hanya deklarasi variabelnya.

Penu up
Demikian petunjuk sederhana coding untuk menampilkan gambar dalam bahasa pemrograman Java. Semoga anda dapat memahami. SE2%M%A ME'*DB%

RE0ERENSI >. Dokumentasi java / http/00telaga.cs.ui.ac.id ?. Dokumentasi java / http/00))).deitel.com 4. .emrograman Java ? %bdul Oadir .enerbit andi ?==J BI1GRA0I PENULIS
Rafles Hajrul M lahir >B %gustus >PII di Bengkulu.%nak Oetiga dari tiga bersaudara. Menamatkan Studi Di SD 'egeri B Bengkulu SM. 'egeri @ Bengkulu dan SM% di SM% 'egeri B Bengkulu. Saat ini sedang menjalani studi di (akultas Aeknik .rogram Studi Aeknik $n!ormatika #niversitas Bengkulu. Saat ini sedang mendalami bahasa *QQ dan Java. ELmail r_abelssss@yahoo.co.id

Anda mungkin juga menyukai