Anda di halaman 1dari 48

LAPORAN PENERAPAN KOMPUTER

Oleh :

Nama : Tri Halimah
NPM : 240110130065
Shift : TMIP B1
Dosen : Boy Macklin P. P, ST., M.Si.











LABORATORIUM KOMPUTER
JURUSAN TEKNIK DAN MANAJEMEN INDUSTRI PERTANIAN
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI PERTANIAN
UNIVERSITAS PADJADJARAN
JATINANGOR
2014
i

i

DAFTAR ISI
1 Software ................................................................................... 1
1.1 Disk Operating System ..................................................................... 1
1.2 Operating System ............................................................................. 2
1.2.1 Windows .................................................................................... 2
1.2.1.1 Windows 1 .......................................................................... 2
1.2.1.2 Windows 2 .......................................................................... 2
1.2.1.3 Windows 2.1 ....................................................................... 3
1.2.1.4 Windows 3 .......................................................................... 4
1.2.1.5 Windows 3.1 ....................................................................... 4
1.2.1.6 Windows 95 ........................................................................ 5
1.2.1.7 Windows 98 ........................................................................ 5
1.2.1.8 Windows 2000 .................................................................... 6
1.2.1.9 Windows ME (Millenium Edition) ..................................... 7
1.2.1.10 Windows XP ..................................................................... 7
1.2.1.11 Windows 7 ........................................................................ 8
1.2.1.12 Windows 8 ........................................................................ 9
1.2.2 Open Source .............................................................................. 9
1.2.2.1 Linux ................................................................................... 9
1.2.2.2 Ubuntu .............................................................................. 10
2 Hardware ................................................................................ 12
2.1 PC ................................................................................................... 12
2.1.1 Stand Alone ............................................................................. 12
2.1.2 Mobile PC ................................................................................ 13
2.2 Scanner ........................................................................................... 13
2.3 Kamera Digital ............................................................................... 14
ii

ii

2.4 Global Positioning System ............................................................. 14
2.5 Keyboard ........................................................................................ 15
2.6 Processor ......................................................................................... 15
2.6.1 Intel 286 ................................................................................... 15
2.6.2 Intel i486 .................................................................................. 16
2.6.3 Pentium .................................................................................... 17
2.6.4 Pentium 2 ................................................................................. 17
2.7 Memori ........................................................................................... 18
2.8 VGA ................................................................................................ 19
2.9 Hard Disk ........................................................................................ 19
2.10 Printer ........................................................................................... 20
2.11 Compact Disk ............................................................................... 20
3 Jaringan .................................................................................. 21
3.1 LAN ................................................................................................ 21
3.2 WAN ............................................................................................... 22
4 Mindjet ................................................................................... 23
4.1 Map ................................................................................................. 23
4.2 Komponen Map .............................................................................. 23
4.3 Bagian-bagian Mindjet ................................................................... 24
4.4 Shortkey pada Mindjet .................................................................... 25
4.5 Contoh MindMap ........................................................................... 27
5 Microsoft ................................................................................ 28
5.1 Word ............................................................................................... 28
5.1.1 Membuat Halaman .................................................................. 28
5.1.1.1 Membuat Nomor Halaman Pada Dokumen ...................... 28
iii

iii

5.1.1.2 Membuat Format Nomor Halaman Yang Berbeda Dalam
Dokumen Yang Sama ............................................................................... 28
5.1.1.3 Membuat Letak Nomor Halaman Pertama Yang Berbeda
Pada Setiap Bab......................................................................................... 29
5.1.2 Membuat Daftar Isi .................................................................. 30
5.1.2.1 Cara Membuat Daftar Isi .................................................. 30
5.1.2.1.1 Cara I: Membuat Daftar Isi dari Built-In Heading
Styles ..................................................................................................... 30
5.1.2.1.2 Cara II: Membuat Daftar Isi dari Custom Styles ....... 31
5.1.2.2 Cara Update Daftar Isi ...................................................... 32
5.2 Access ............................................................................................. 33
5.2.1 Program Perhitungan ............................................................... 33
5.2.1.1 Memulai Microsoft Access ............................................... 33
5.2.1.2 Membuat Form ................................................................. 34
5.2.1.3 Pemrogaman Visual .......................................................... 35
5.2.1.4 Penulisan Kode Pemrogaman ........................................... 37
5.2.2 Pemrogaman ............................................................................ 40
5.2.2.1 Dasar Logika Program ...................................................... 40
5.2.2.1.1 Pseudocode ................................................................ 40
5.2.2.1.1.1 Contoh ................................................................ 40
5.2.2.1.2 Diagram Alir .............................................................. 41
5.2.2.1.2.1 Lambang Diagram Alir ....................................... 41
5.2.2.1.2.2 Contoh ................................................................ 41
5.2.2.2 Pengkondisian ................................................................... 42
5.2.2.2.1 Operator Logika ......................................................... 42
5.2.2.2.2 Percabangan ............................................................... 42
5.2.2.2.2.1 Contoh ................................................................ 44

1

1 Software
Software adalah program yang berisi instruksi/perintah sebagai pelantara yang
menghubungkan (menjembatani) antara hardware dan brainware (perangkat manusia)
sehingga dapat menghasilkan informasi yang diinginkanbrainware.
1.1 Disk Operating System
Disk Operating System adalah Sistem Operasi pertama dari perusahaan
raksasa Microsoft yang digunakan pada komputer-komputer versi lama.
DOS merupakan sistem operasi dasar yang selalu ada pada sistem operasi
Windows seakarang ini. Mungkin kini kita sudah jarang sekali menggunakan
sistem operasi DOS karena sistem operasi Windows telah memiliki GUI
(Graphical User Interface) yang sangat baik. Tetapi, tidak akan ada Windows
tanpa DOS. Oleh karena itu tidak ada salahnya jika kita mengingat kembali jasa-
jasa sistem operasi yang berbasis teks ini.
Sistem operasi ini merupakan sistem operasi yang menggunakan
antarmuka dengan pengguna berbasis teks (text-mode user interface), dengan
tanda kesiapan menerima perintah dari pengguna yang disebut dengan prompt.
Prompt default yang digunakan dalam DOS adalah nama path ditambah dengan
tanda lebih besar (>), seperti C:\>, C:\DOS\ dan lain-lain. Pengguna juga dapat
menggunakan simbol prompt lainnya dengan menggunakan perintah PROMPT.
Sistem operasi ini juga bersifat single-tasking (hanya dapat menjalankan
satu program pada satu waktu saja), menjalankan prosesor pada modus real (real
mode), dan hanya dapat mendukung satu pengguna dalam satu waktu (single user).
(Sumber:http://nabiyutiful.blogspot.com/2010/02/disk-operating-system-dan-
keluarganya.html.)
2



1.2 Operating System
1.2.1 Windows
1.2.1.1 Windows 1

Windows 1 dirilis pada 20 November 1985. Sistem operasi ini adalah
sistem operasi pertama yang memperkenalkan teknologi multi tasking pada PC.
Tentu saja fitur ini membuat kamu jadi lebih mudah dalam membuka banyak
aplikasi sekaligus. Tanpa adanya teknologi multi tasking, komputer hanya bisa
menjalankan satu aplikasi saja dalam satu waktu. Berikut ini adalah tampilan
Windows 1.01 yang sangat sederhana yang berbasiskan 16-bit saja.
1.2.1.2 Windows 2


3



Masih tetap dengan teknologi 16-bit, Windows 2 hadir pada 9 Desember
1987. Sama dengan Windows 1, Windows 2 juga berjalan secara langsung di
Floppy Disk, dan bisa berjalan lancar walaupun komputer tidak dilengkapi
hardisk. Di Windows 2 inilah pertama kali dikenalkannya istilah Maximize dan
Minimize di setiap Window aplikasi.
1.2.1.3 Windows 2.1

Kurang dari 1 tahun setelah dirilisnya Windows 2, tepatnya pada 27 Mei
1988, Microsoft merilis Windows 2.1. Ini adalah pertama kalinya Windows
memerlukan hardisk agar bisa berjalan.
4



1.2.1.4 Windows 3

pada 22 Mei 1990, Microsoft merilis Windows 3.0. Dengan merombak
tampilannya secara besar-besaran, Windows 3.0 menjadi titik kesuksesan sistem
operasi Windows.
1.2.1.5 Windows 3.1

Pada 6 April 1992, Windows hadir dengan tampilan yang lebih manis
dibandingkan versi sebelumnya. Versi ini sudah memiliki File Manager, Program
5



Manager, serta mendukung 32-bit disk access. Versi multimedianya juga telah
dilengkapi dengan media viewer untuk memainkan video.
1.2.1.6 Windows 95

Di versi ini Windows sudah mulai mendapatkan bentuknya. Windows
95 dirilis pada 24 Agustus 1995 dan telah menggunakan 32-bit architecture.
1.2.1.7 Windows 98

6



Windows 98 mulai dipasarkan pada 25 Juni 1998. Di versi inilah
Windows mulai support dengan port USB secara gila-gilaan. USB hub, USB
scanner, USB mouse, USB keyboard, USB joystick, dan berbagai device USB
lainnya.
1.2.1.8 Windows 2000

Windows 2000 termasuk kedalam keluarga Windows NT. Dirilis pada 17
February 2000, Windows 2000 ini khusus dibuat untuk kalangan bisnis. Ada
versu Professional, Server, Advanced Server dan Datacenter Server. Untuk
pengguna rumahan, Windows merilis Windows ME beberapa bulan kemudian.
7



1.2.1.9 Windows ME (Millenium Edition)

Sesuai dengan namanya, Windows ME ini dirilis pada 14 September
tahun 2000 yang sering disebut sebagai tahun milenium. Dibandingkan dengan
Windows 98, Windows ME memiliki boot time yang jauh lebih cepat. Di
Windows inilah pertama kali ada fitur System Restore untuk merestore PC ke titik
tertentu jika mengalami permasalahan. Namun demikian, banyak yang
menganggap bahwa Windows ME ini adalah produk gagal yang memiliki banyak
masalah. Keberadaan Windows ME ini pun segera digantikan oleh Windows NT
Family lainnya ( XP, Vista, 7, dan Windows 8).
1.2.1.10 Windows XP

8



Dipasarkan mulai 25 Oktober 2001, Windows XP adalah sistem operasi
untuk pengguna rumahan yang menggunakan kernel NT. Disini Windows XP
sudah tampil cantik dengan berbagai fitur yang sangat mendukung multimedia.
Mulai dari bulan September 2003 hingga Juli 20011, Windows XP menjadi sistem
operasi yang paling banyak digunakan di seluruh dunia. Ini artinya XP menjadi
penguasa sistem operasi selama kurang lebih 7 tahun!
1.2.1.11 Windows 7

Windows 7 dirilis mulai 22 Oktober 2009, kurang dari 3 tahun setelah
Vista dirilis. Windows 7 hadir dengan berbagai perbaikan dari Windows Vista,
antara lain peningkatan performa, kebutuhan spesifikasi yang lebih ringan,
dukungan penuh terhadap komputer dengan multi-core processor, dll. Mirip
dengan Windows XP, Windows 7 juga memiliki banyak sekali pengguna di
seluruh dunia.
9



1.2.1.12 Windows 8

Microsoft melakukan perombakan besar-besaran pada tampilan Windows
8, antara lain: memiliki start screen dan tampilan yang berbeda dengan versi
Windows sebelumnya. Di Windows 8 ini juga diperkenalkan Windows Store yang
akan menjadi market jual beli aplikasi untuk Windows 8.
(Sumber:http://www.pusatgratis.com/software/windows-1-windows-8-
evolusi-windows-dari-masa-ke-masa.html)
1.2.2 Open Source
1.2.2.1 Linux

Pengertian Linux adalah software sistem operasi yang berbasis open
source dan gratis untuk disebarluaskan secara luas di bawah lisensi GNU. Pada
awalnya linux merupakan turunan dari unix dan dapat bekerja dalam berbagai
macam perangkat keras komputer dan berjalan dari mulai jenis platform intel x86
sampai dengan RISC.
10



Pada dasarnya sistem operasi linux mengacu pada sistem operasi bertipe
Unix modular. Dasar-dasar linux memiliki disain yang berasal dari Unix yang
telah dikembangkan dalam kurun waktu 1970-an sampai 1980-an. Linux
dioperasikan menggunakan kernel monolitik dan menangani kontrol proses,
jaringan, periferal dan akses pada sistem berkas.
Terdapat beberapa fungsi linux tingkat tinggi yang ditangani oleh proyek
terpisah namun tetap berintegrasi dengan kernel. GNU merupakan salah satu
bagian penting dari Linux yang menyediakan shell yang berisi peralatan-peralatan
untuk menangani banyak fungsi-fungsi dasar sistem operasi. Dengan kernel,
peralatan tersebut membentuk sebuah sistem Linux yang menangani fungsi
lengkap dengan antarmuka grafis yang mudah digunakan.
(Sumber:http://blogging.co.id/pengertian-dan-sejarah-sistem-operasi-
linux)
1.2.2.2 Ubuntu

Ubuntu merupakan sistem operasi komputer berbasis LINUX, Sistem
operasi ini menjadi sangat populer karena banyaknya dukungan dari komunitas
pecinta LINUX. Ubuntu mulai diluncurkan pada tahun 2004 dan didistribusikan
keseluruh dunia.
Kelebihan Ubuntu:
Open Source, sehingga pengguna dapat memodifikasi sesuai dengan
keinginan
Multi bahasa, banyak bahasa yang tersedia untuk pilihan
Multi tasking dan multi USer
Banyak dukungan dari komunitas
Security yang lebih kuat dari pada Windows
11



Kekurangan Ubuntu:
Belum ada game besar yang bisa berjalan pada Ubuntu
Tampilan grafis yang kurang menarik
Beberapa hardware sulit menyediakan driver untuk Ubuntu
(Sumber:http://tutorial-mj.blogspot.com/2013/03/kelemahan-dan-
kelebihan-ubuntu-sistem.html)

12

2 Hardware
Hardware adalah sekumpulan komponen perangakat keras komputer yang
secara fisik bisa dilihat, diraba, dirasakan. yang memiliki dimensi panjang-lebar
serta tinggi.
2.1 PC
Personal Computer adalah seperangkat komputer yang digunakan oleh
satu orang saja / pribadi. Fungsi utama dari PC adalah untuk mengolah data input
dan menghasilkan output berupa data/informasi sesuai dengan
keinginan user (pengguna).
(Sumber:http://pakdevakeren.blogspot.com/2013/08/pengertian-dan-fungsi-
personal-computer.html)
2.1.1 Stand Alone

Stand alone adalah suatu istilah bagi keadaan komputer yang tidak
terhubung dengan komputer lain.Sebaliknya, jika komputer Anda berhubungan
dengan komputer dan peralatan-peralatan lain sehingga membentuk suatu grup,
maka ini disebut sebagai network (jaringan).
(Sumber:http://setya-1.blogspot.com/2009/01/pengertian-jaringan.html)
13



2.1.2 Mobile PC

Yaitu komputer personal yang dapat dibawa dengan mudah seperti
notebook, laptop, dll. Mobile device adalah komputer yang kecil yang cukup
dalam genggaman tangan seperti PDA, smartphone
dll. (Sumber:http://haraldiikhsan.wordpress.com/2014/02/17/penerapan-
komputer-1/)
2.2 Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau
menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer.
Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.
Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin
fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat
ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan
perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam
bentuk file text maupun file gambar. (Sumber: http://tip-
mega.blogspot.com/2013/01/pengertian-scanner.html)
14



2.3 Kamera Digital

Kamera yang mampu merekam gambar diam atau bergerak kepada bit-
bit datake dalam file komputer. gambar digital itu mampu diolah ke
dalam program-program komputer dan juga bisa juga dicetak berapa kalipun
tanpa menghilangkan kualitas
gambarnya. (Sumber: http://dancrez.blogspot.com/2010/03/pengertian-dan-
perawatan-camera-digital.html)
2.4 Global Positioning System

GPS adalah suatu sistem navigasi atau penentu posisi berbasis satelit yang
dikembangkan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US DoD = United
States Department of Defense). Sistem ini didesain untuk memberikan posisi dan
informasi mengenai waktu, secara kontinyu di seluruh dunia tanpa tergantung
waktu dan cuaca.
(Sumber: http://tokobacaangratis.blogspot.com/2013/11/pengertian-cara-
kerja-dan-manfaat-atau.html)
15



2.5 Keyboard

Keyboard adalah perangkat keras pada komputer yang berbentuk papan
dengan berbagai macam fungsi perintah yang selanjutnya dikirim ke perangkat
CPU. Keyboard terdiri dari banyak tombol ketik dengan simbol masing-
masing.(Sumber:http://www.dwijo.com/2011/11/pengertian-keyboard-fungsi-
keyboard.html)
2.6 Processor
Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer yang
didukung oleh kompunen lainnya. Prosesor adalah chip yang sering disebut
Microprosessor yang sekarangukurannya sudah mencapai Gigahertz (GHz).
Ukuran tersebut adalah hitungan kecepatan prosesor dalam mengolah data atau
informasi. Processor sendiri pada umumya hanya berfungsi untuk untuk
memproses data yang di terima dari masukan atau input, kemudian akan
menghasilkan keluaran atau output.
(Sumber: http://sergiedanselby.blogspot.com/2013/03/pengertian-dan-
fungsi-processor.html)
2.6.1 Intel 286


16



Prosesor Intel 80286 atau cukup disingkat menjadi 286 atau iAPX 286
adalah sebuahmikroprosesor 16-bit, yang dibuat oleh Intel
Corporation menggunakan mikroarsitekturIntel x86. Prosesor ini merupakan
prosesor pengganti prosesor Intel 80186 dan Intel 80188. Chip ini pertama kali
diperkenalkan pada tahun 1 Februari 1982, dan langsung digunakan pada
komputer IBM PC/AT pada tahun 1982. Chip ini mengandung 134000transistor.
Kecepatan pemrosesan yang ditawarkan oleh prosesor ini adalah 6 MHz atau 8
MHz, lebih cepat daripada Intel 8088 yang berjalan pada kecepatan 4.77 MHz.
Versi terakhirnya memiliki kecepatan hingga 12,5 MHz (AMD dan Harris
Corporation kemudian menerbitkan prosesor yang setara secara arsitektural
dengan kecepatan yang melebihi prosesor Intel 80286, yakni 20 MHz [AMD] dan
25 MHz [Harris]). Prosesor ini populer digunakan di dalam komputer IBM PC/AT
dan yang kompatibel dengannya selama pertengahan dekade 1980-an hingga awal
dekade 1990-an.
2.6.2 Intel i486

Intel 486 adalah serangkaian prosesor mikro CISCskalar 32-bit Intel yang
merupakan bagian dari keluarga prosesor x86 Intel. i486 merupakan penerus
prosesor Intel 80386. Prosesor mikro 486 pertama kali diperkenalkan pada tahun
1989. Dari sisi penilaian perangkat keras, arsitektur dari i486 merupakan
kemajuan besar. Prosesor ini memiliki instruksi dan data cache yang tergabung
dalam suatu chip, suatufloating-point unit (FPU) tambahan pada chip (khusus
model DX), dan bus interface unityang ditingkatkan kemampuannya. Sebagai
tambahan, pada kondisi optimal, inti prosesor dapat menjaga kecepatan eksekusi
17



dari satu instruksi per clock cycle. Perbaikan ini secara kasar melipatgandakan
kinerja dari Intel 80386 dalam clock rate yang sama. Meskipun demikian,
beberapa model i486 ternyata lebih lambat daripada prosesor 386 tercepat,
khususnya 'SX' i486. (Sumber:http://maxsinoda.wordpress.com/sejarah-komputer-
processor-intel/)
2.6.3 Pentium

Pentium adalah generasi kelima dari arsitektur prosesor mikro x86 buatan
Intel Corporation, yang desainnya dibuat oleh Vinod Dham. Pentium merupakan
prosesor pertama dari Intel yang menggunakan arsitektur superskalar, sehingga
walaupun Pentium merupakan prosesor yang bersifatCISC, Pentium dapat bekerja
seperti layaknya prosesor RISC, meskipun pada saat itu belum ada aplikasi yang
mampu mengutilisasinya. (Sumber:
http://rnunugraha.blogspot.com/2010/07/sejarah-prosesor-intel-pentium.html)
2.6.4 Pentium 2

Prosesor Intel Pentium II ialah prosesor penerus Pentium Pro, yang
dilengkapi dengan teknologi MMX yang diluncurkan pertama kali pada Mei 1997.
18



Sebelum diberi nama Pentium II, prosesor ini dikenal dengan codename
Klamath.Prosesor ini adalah prosesor 32-bit. Meski ia memiliki address-bus
sebesar 36-bit yang mampu mengalamati hingga 64 Gigabyte, limitasi pada
arsitektur 32-bit menyebabkan prosesor ini hanya mampu mengalamati hingga 4
Gigabyte saja. Pengecualian terjadi pada sistem multiprosesor, yang
dikonfigurasikan dalam mode NUMA (Non-Uniform Memory Access) di mana
setiap prosesor memiliki jalur memorinya sendiri-sendiri. Dengan
menggabungkan beberapa prosesor Pentium II (Xeon tentunya), batas 4 Gigabyte
arsitektur 32-bit pun dapat dilewati.
(Sumber: http://rnunugraha.blogspot.com/2010/07/sejarah-prosesor-intel-
pentium.html)
2.7 Memori

Memori adalah sistem perangkat yang menyimpan data atau program pada
komputer elektronik digital. Penyimpanan mungkin saja sifatnya sementara
ataupun permanen, tergantung apada frekuansi pengambilan data. Masing-masing
unit memori terdiri dari chip yang memiliki fabrikasi built-in jutaan transistor dan
kapasitor. Kapasitor bertindak sebagai sel tahanan untuk data biner, sedangkan,
transistor memungkinkan sirkuit memori untuk membaca atau mengubah nilai
data dalam kapsitor. Ketika elemen ini terhubung dalam chip memori, kapsritot
ini dapat menerima dan menyimpan data yang dikirim oleh CPU komputer.
(Sumber:http://www.jaringankomputer.org/pengertianmemori-dan-
carakerja-memorikomputer/)
19



2.8 VGA

VGA ( Video Graphics Adapter) seperti yang kita ketahui adalah
mengubah sinyal digital pada komputer menjadi tampilan grafik dilayar
monitor.Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan
output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic
ataupun untuk bermain game. VGA Card sering juga disebut Card display, kartu
VGA atau kartu grafis. (Sumber:http://itnet-
padang.blogspot.com/2012/12/pengertian-dan-fungsi-vga-card.html)
2.9 Hard Disk

Pengertian Hard Disk adalah suatu device atau komponen pada komputer
yang berfungsi sebagai media penyimpanan data (storage) dan juga termasuk
dalam salah satu memory eksternal dari sebuah
komputer. (Sumber:http://www.kabarkomputer.com/2012/07/pengertian-hardisk-
komputer.html)
20



2.10 Printer

Printer adalah peralatan output pada komputer yang digolongkan dalam
peripheral komputer, yang berfungsi sebagai alat untuk mencetak keluaran dari
proses yang dilakukan oleh komputer baik berupa tulisan maupun gambar secara
langsung dengan menggunakan media kertas. (Sumber:http://tutorial-
mj.blogspot.com/2013/09/pengertian-dan-fungsi-printer.html)
2.11 Compact Disk

CD atau compact disk adalah sebuah piringan bundar yang terbuat dari
logam atau plastik berlapis bahan yang dapat dialiri listrik, sehingga bersifat
magnet. CD juga menyimpan data, data direkam di atasnya, kemudian dibaca dari
disk dengan menggunakan kumparan pengonduksi yang dinamakan head. Selama
proses pembacaan, head tidak bergerak sama sekali.Sedangkan piringan disk
bergerak di
bawahnya. (Sumber:http://www.academia.edu/4758782/Pemanfaatan_Compact_
Disk_CD)

21

3 Jaringan

Jaringan Komputer merupakan kumpulan dari komputer, perangkat
komputer (baik software maupun hardware) serta perangkat lainnya yang saling
terhubung satu sama lain. Dalam sebuah jaringan memungkinkan sebuah
komputer dapat berinteraksi atau berkomunikasi dengan komputer lainnya, dan
juga memungkinkan adanya interaksi antara komputer dengan perangkat yang ada
di jaringan komputer tersebut.
(Sumber:http://www.mlarik.com/2013/07/pengertian-jaringan-komputer.html)
3.1 LAN

Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang
jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus,
gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan
LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat
switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain
teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga
sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan
koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.
22



3.2 WAN

WAN adalah singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa
Inggris: Wide Area Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area
yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau
bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang
membutuhkan router dan saluran komunikasi publik. WAN digunakan untuk
menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain,
sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi
dengan pengguna dan komputer di lokasi yang
lain.(Sumber:http://www.geschool.net/885938/blog/pengertian-lanwanmandan-
internet)

23

4 Mindjet
4.1 Map
Apa itu map?
Sebuah peta adalah representasi visual dari informasi dan ide-ide. Ide
utama atau judul berada di tengah peta, dengan dukungan untuk ide-ide yang
berkembang dalam berseri-seri. Setiap ide disebut tema. Peta topik mulai dari arah
jam 1, dan dibaca searah jarum jam.

Map ini menunjukkan unsur-unsur utama dari rencana proyek.
4.2 Komponen Map

24



4.3 Bagian-bagian Mindjet

MindManager Button:
Menampilkan menu aplikasi perintah untuk membuka, menyimpan,
mencetak, mengatur, pos dan mempublikasikan peta mereka
Ribbon:
Ini memberi Anda akses cepat ke perintah untuk membuat dan mengedit
peta.
Perintah-perintah yang dikelompokkan ke dalam tab. Beberapa perintah
memiliki panah kecil yang ditembak daftar atau dialog dengan lebih banyak
pilihan. Tekan Ctrl + F1 untuk meminimalkan Ribbon ketika Anda tidak
menggunakannya
Quick AccessToolbar:
Menunjukkan seperangkat perintah independen saat ini ditampilkan record.
Anda dapat menyesuaikan perintah toolbar atau tampilan di bawah pita
Mindjet CatalystTab:
Ini termasuk perintah untuk pengaturan account, koneksi, mengundang
akun Pengguna
25



Workbook tabs:
Mereka memungkinkan Anda untuk beralih antara peta, atau klik kanan
untuk mengakses peta perintah.
Status Bar:
Menyediakan akses cepat ke perintah bahwa kontrol lihat peta. Anda juga
dapat menampilkan Task panel di sini.
Task Panes:
Contiene los comandos y los recursos para acelerar la creacin de mapas y
te ayuda a estar organizada. Haga clic en una pestaa para mostrar un panel de
diferentes
4.4 Shortkey pada Mindjet

26






27



4.5 Contoh MindMap


28

5 Microsoft
5.1 Word
5.1.1 Membuat Halaman
5.1.1.1 Membuat Nomor Halaman Pada Dokumen
Pada Insert tab, Header & Footer, klik Page Number, Header Footer
Group

Pilih letak nomor halaman:
Top of Page, untuk menempatkan nomor halaman di bagian atas
(header).
Bottom of Page, untuk menempatkan nomor halaman di bagian
bawah (footer).
Page Margins, untuk menempatkan nomor halaman di dekat marjin
halaman.
Current Position, untuk menempatkan nomor halaman di posisi
kursor.
Klik bentuk nomor halaman yang diinginkan dari galeri.
Tutup header/footer dengan mengklik ganda pada area dokumen atau
klik tombol Close Header and Footer.
5.1.1.2 Membuat Format Nomor Halaman Yang Berbeda Dalam
Dokumen Yang Sama

29



Seperti contoh pada gambar, halaman Daftar Isi menggunakan
format angka romawi (i, ii, iii, dan seterusnya) sedangkan isi menggunakan
angka arab (1, 2, 3, dan seterusnya).
Pada bagian ini juga akan digunakan Section Break.
Pisahkan antar bagian (Daftar Isi dan The Article) dengan section break.
Pilih tipe break Next Page.
Tip: Kita bisa membuat section break dahulu, baru kemudian
mengetikkan isi dokumen. Tandai dengan judul masing-masing section.
Pada Insert tab, Header & Footer, klik Page Number dan pilih Format
Page Numbers.
Pada bagian Number format, pilih format angka romawi. Klik OK.
Pada Insert tab, Header & Footer, klik Page Number dan sekarang pilih
Bottom of Page untuk menyisipkan nomor halaman.
Klik ganda pada footer di Section 2 (bagian The Article). Lihat contoh
pada gambar.

Selanjutnya pada grup Header & Footer, klik Page Number dan pilih
Format Page Numbers.
Pada Page numbering klik Start At dan ketikkan angka 1. Klik OK.
5.1.1.3 Membuat Letak Nomor Halaman Pertama Yang Berbeda Pada
Setiap Bab

Seperti contoh pada gambar, halaman pertama pada setiap bab akan
berbeda posisinya dengan halaman-halaman yang lain. Biasanya untuk pengaturan
seperti ini, ada yang memisahkan setiap bab dalam dokumen yang berbeda.
30



Tetapi dengan penggunaan section break maka kita dapat menggabungkan
beberapa bab dalam satu dokumen yang sama.
Klik ganda pada header/footer untuk memunculkan Header & Footer
Tools.
Pada Design tab, grup Options, centang kotak Different First Page.
Pada halaman pertama, buat nomor halaman seperti contoh pada gambar.
Kemudian pindah ke halaman kedua, dan beri nomor halaman di kanan
atas.
Selanjutnya kita akan membuat section baru untuk memisahkan antar
bab. Taruh kursor di bagian yang ingin dibuat section baru (contoh pada
gambar: di tulisan Chapter 2).
Pada Page Layout tab, Page Setup, klik Breaks.
Dalam grup Section Breaks, pilih jenis break Next Page. Sekarang lihat
format nomor halaman pada section 2 akan sama dengan section 1.
Selanjutnya bila kita ingin menambahkan bab baru, ikuti langkah 5-7.
5.1.2 Membuat Daftar Isi
5.1.2.1 Cara Membuat Daftar Isi
Setelah menandai bagian untuk daftar isi, maka bisa dilanjutkan ke tahap
pembuatannya.
5.1.2.1.1 Cara I: Membuat Daftar Isi dari Built-In Heading Styles
Gunakan cara ini bila dokumen menggunakan heading styles seperti
Heading 1, Heading 2, dan seterusnya.
Klik pada bagian halaman yang ingin ditaruh daftar isi (biasanya di
awal dokumen).
Pada References tab, Table of Contents group, klik Table of Contents,
pilih gaya daftar isi yang diinginkan.

Format tampilan daftar isi.
Pada References tab, Table of Contents group, klik Table of
Contents dan kemudian klik Insert Table of Contents untuk mengatur hal-
hal berikut:
31



Tab leader, untuk membuat tab leader antara teks dan nomor
halaman, antara lain: garis putus-putus, titik-titik atau tidak menggunakan
tab leader.
Formats, untuk memilih format tampilan daftar isi, seperti:
template dokumen (sesuai dengan format yang kita buat), atau format lain
yang sudah disediakan oleh Microsoft Word seperti Classic, Fancy dan
sebagainya.
Show levels, ganti angka pada kotak di sampingnya untuk
menambah/mengurangi level heading yang akan ditampilkan dalam daftar
isi.

5.1.2.1.2 Cara II: Membuat Daftar Isi dari Custom Styles
Gunakan cara ini bila ada judul bab yang menggunakan custom
style atau style yang kita buat sendiri pada heading untuk daftar isi.
Klik pada bagian halaman yang ingin ditaruh daftar isi.
Pada References tab, Table of Contents group, klik Table of Contents,
dan kemudian Insert Table of Contents.
Klik Options.
32




Di bagian Available styles, pilih style yang digunakan untuk heading
atau judul bab dalam dokumen dengan mengisi angka pada kotak di
TOC level. Isi angka 1 sampai 9 untuk menentukan level pada style.
Ulangi langkah 4 untuk setiap style yang ingin disertakan dalam daftar
isi.
Klik OK.
5.1.2.2 Cara Update Daftar Isi
Pada References tab, Table of Contents group, klik Update Table.
Atau klik di bagian daftar isi sehingga muncul tampilan seperti di
bawah ini dan klik Update Table.

Klik:
Update page numbers only, bila perubahan hanya pada nomor
halaman karena jumlah halaman bertambah/berkurang atau format nomor
halaman berubah.
Update entire table, bila ada penambahan/pengurangan heading atau
bila ada perubahan teks pada heading atau judul bab.
33



5.2 Access
5.2.1 Program Perhitungan
5.2.1.1 Memulai Microsoft Access
1. Bukalah Microsoft access

2. Klik Icon Blank Database

3. Tentukan nama file dan folder untuk praktikum ini (MSAccess,
meminta menyimpan file terlebih dahulu sebelum bekerja)


34




4. Klik tombol icon folder terbuka dan simpanlah sesuai folder yang
diminta oleh asisten, file diberi nama: NPM_prakt01.accdb (accdb adalah
extensi/tipe file Access)
5. Klik tombol [Create]
6. Untuk materi pemrograman, abaikan tampilan tabel yang
diberikan

5.2.1.2 Membuat Form
1. Mulailah dengan membuat form dari Menu: Create, Form
Design




35



2. Form1 diberikan sbb, perhatikan area kerja dan properties dari
form tersebut
3. Ubahlah nilai property form, pada tab [Format] - Record Selectors :
No
- Navigation Buttons : No
4. Simpanlah Form1 dengan nama: frm_Prakt01

5.2.1.3 Pemrogaman Visual
Mulailah dari Form frm_Prakt01 yang sudah dibuat:
1. Buatlah dua buah kontrol Textbox sbb:

2. Buat pula satu buah Button sbb:




36



Bila muncul panduan seperti ini, Klik [Cancel] untuk
mengabaikan panduan tersebut)

3. Ubahlah Caption untuk label dan button sbb:

(button diberikan dengan
tulisan: 'Hit&ung')

4. Ubahlah nama kontrol Textbox menjadi txt_a dan txt_b, sbb:

5. Sedangkan Button diberi nama: cmd_hitung



37




6. Pada Button, diberikan Event 'on Click', dan Klik tombol dengan titik-
titik [],
lalu pilih 'Code Builder' dan Klik tombol [Ok]

7. Maka akan diberikan layar untuk menuliskan Kode Program sbb:

5.2.1.4 Penulisan Kode Pemrogaman
1. Tambahkan lah kalimat 'Option Explicit' berikut : (perhatikan baris
penulisannya)



38




2. Mulailah dengan mendefinisikan variable

3. Masukkan nilai textbox dalam variable yang sesuai

Perhatikan penulisan dengan pemberian kutip tunggal di depannya

4. Berikan rumus hitungan dan tampilkan hasil sbb:

5. Jalankan Program dengan menampilkan form dalam
tampilan Form View (klik kanan pada tab form yang sesuai)
39




6. Tampilan View Form sbb:

7. Isikan nilai pada textbox dan klik tombol [Hitung]

8. Bila isian textbox salah ketik, akan terjadi error sbb:

9. Untuk mengatasi error tersebut, berikan fungsi Val, untuk memastikan hanya
nilai angka yang masuk dalam variabel hitung tersebut

10.Jalankan program sekali lagi dan perhatikan hasilnya




40



11.Coba juga menghitung hasil dengan cara menekan tombol [Alt]+[u]
(u adalah huruf yang diberi garis bawah, dengan penulisan dalam caption:
&u)
5.2.2 Pemrogaman
5.2.2.1 Dasar Logika Program
5.2.2.1.1 Pseudocode
5.2.2.1.1.1 Contoh
Pseudocode: menjumlahkan 5 buah data (angka)
1. Tentukan variabel untuk penampungan data
2. Sebutkan data pertama
3. Masukkan data pertama kepada variabel
penampung
4. Ulangi langkah ke 2 dan 3 untuk data selanjutnya
5. Apakah sudah 5 buah data?
6. Bila sudah tampilkan isi data penampung tersebut
41



5.2.2.1.2 Diagram Alir
5.2.2.1.2.1 Lambang Diagram Alir

5.2.2.1.2.2 Contoh
Diagram alir menjumlah 5 buah data (angka)
1. Mulai
2. Tentukan variabel untuk penampungan data
3. Input data
4. Proses data tersebut ke dalam variabel penampung
5. Ulangi langkah 3 dan 4
6. Periksa, apa sudah berlangsung 5 kali!
dibutuhkan variabel untuk mengecek berapa kali proses yang
sudah dilakukan
7. Bila sudah, tampilkan isi variabel penampungan
8. Selesai
42




5.2.2.2 Pengkondisian
5.2.2.2.1 Operator Logika
() =
<>
>
>=
<
<=
()
NOT AN D
OR
XOR
5.2.2.2.2 Percabangan
Pengambilan keputusan
Pemenuhan kriteria
Pengujian logika Pengecekan rutin

43



Lambang diagram alir

Syntax (cara penulisan) di Visual Basic
If .. Then


If .. Then Else.


Jika . Maka .. Selain itu ..

Percabangan dengan blok (beberapa baris) pernyataan
If .. Then


End if



If .. Then


Else


End if
44



5.2.2.2.2.1 Contoh
Kasus: konversi suhu
Pseudocode:
1. Mulai
2. Input nilai C
3. Tampilkan informasi pilihan konversi
4. Input pilihan
5. Cek pilihan konversi
6. Lakukan proses konversi sesuai pilihan
7. Tampilkan hasilnya
8. Selesai