3. 6 langkah2 kerja memajukan sukan negara elaun dan pencen harus diberikan kepada mereka yang bergiat aktif dalam mewakili Malaysia, tidak kira sama ada atlet tersebut menang ataupun kalah. Di samping itu, suatu organisasi harus ditubuhkan untuk menjaga kebajikan atlet Malaysia. pendedahan haruslah dimulakan dari peringkat kanak-kanak. Sekolah sukan haruslah dibina di setiap daerah atau disetiap negeri. Sekolah sukan berkaitan pula dibina dari peringkat sekolah rendah. Di sekolah tersebut, kelengkapan sukan haruslah lengkap. Segala ilmu seperti teknik pernafasan yang betul diajar selain teknik menguasai permainan sukan yang dipilih. Subjek sukan dimasukkan dalam silibus dan diuji, sama seperti ujian bagi mata pelajaran lain.Oleh itu, pelajar tersebut akan memandang serius dalam subjek tersebut. 4. Agensi-agensi sukan di M'sia 5. Format-format pertandingan sukan Kelebihan dan Kelemagan Sistem Kalah Mati Sekali kelebihan Format pertandinga mudah difahami mampu menerima penyertaan yang banyak bilangan perlawanan yang sedikit memerlukan kemudahan yang sedikit masa dan perbelanjaan yang sedikit pemenang dapat ditentukan dengan cepat kelemahan pemain hanya dapat bermain sekali sahaja separuh daripada pemain atau pasukan tewas pada peringkat awal permainan penggunaan kemudahan secara minimun penentuan pemain pilihan adalah penting pemenang diperingkat awal atau kedua tidak semestinya peserta atau pasukan pilihan Kelemahan dan Kelebihan Sistem Kalah Mati Dua Kali kelebihan peserta berpeluang bertanding dua kali peserta yang kalah berpeluang untuk menang dapat memilih pemenang yang sebenar penentuan peserta penunggu tidak diperlukan kelemahan memakan masa yang lebih panjang perlawanan banyak, oleh itu memerlukan banyak gelanggang jadual perlawanan yang kompleks dan mengelirukan
6. Program mengenalpasti bakat (TID) PROGRAM YANG TELAH DIRANCANG UNTUK MEMILIH BAKAL-BAKAL ATLIT YANG BERBAKAT UNTUK DISERAPKAN KE SEKOLAH-SEKOLAH SUKAN. UJIAN-UJIAN TID PERINGKAT SEKOLAH UJIAN ANTHROPOMETRIK
1. KETINGGIAN BERDIRI (STANDING HEIGHT) 2. KETINGGIAN DUDUK (SITTING HEIGHT) 3. PANJANG DEPA ( ARMSPAN) 4. BERAT BADAN UJIAN KECERGASAN
5. LARI PECUT 40 METER 6. JANGKAUAN MELUNJUR 7. LARI ULANG ALIK (1O METER) 8. LOMPAT JAUH BERDIRI
Program Mengenalpasti Bakat Sukan (TID)
Kenapa "TID" Satu proses penapisan dan mengenal pasti bakat sukan yang dapat dicungkil berdasarkan kebolehan semasa mengikuti aktiviti ujian fizikal dan sukan spesifik. - Lawrie Woodman
Keperluan "TID" Program mengenalpasti bakat di peringkat awal dapat membantu mengasah bakat serta meningkatkan kebolehan atlet melalui program latihan jangka pendek dan jangka panjang. - Lawrie Woodman
Mekanisme Program TID, KPM - Program TID, KPM berpandukan kepada model TID Donabedian (1966) - Struktur, proses dan hasilan TID bergantung kepada 3 dimensi yang berkualiti; Pemilihan Bakat (Talent Selection) Pengenalpastian Bakat (Talent Identification) Pembangunan Bakat (Talent Development)
Tujuan 1. Program TID merupakan syarat wajib kemasukan ke Tingkatan 1 bagi Sekolah Sukan Malaysia. 2. Program ini di adakan untuk mewujudkan satu sistem pemilihan atlet yang berstruktur dari peringkat rendah hingga kebangsaan bagi menguji murid sekolah tahun 6 untuk penempatan ke Sekolah Sukan Malaysia. 3. Murid yang berbakat ini akan dilatih untuk diketengahkan sehingga peringkat Antarabangsa.
Kumpulan Sasaran - Atlet yang bermain di peringkat MSSM Negeri dan Kebangsaan. - Atlet yang berbakat dan berpotensi.
Kriteria Pelajar 1. Murid yang mempunyai bakat dan kemahiran sukan. 2. Murid yang mempunyai susuk tubuh yang sesuai dalam bidang sukan, kecergasan fizikal yang baik. (Contoh : Ketinggian atlet lelaki 1.5 meter dan atlet perempuan 1.6 meter) 3. Keupayaan berfikir yang tinggi (Contoh: berkebolehan membuat keputusan segera dan tepat dalam situasi permainan/ pertandingan) 4. Berkedudukan ranking terbaik dalam kalangan atlet yang terpilih.
tujuan test konsep 7. Fair play Cara atasi : 1. Meningkatkan mutu pengadilan 2. mengenakan dendaan 3. rasa hormat - sikap professional 4. insentif dan hadiah kepada pasukan fair play 8. Permainan tradisional 9. Skim persijilan kejurulatihan konsep tujuan Skim Persijilan Kejurulatihan Kebangsaan (SPKK)
SPKK adalah suatu piawai kebangsaan bagi pengiktirafan bersistematik (tahap I, II dan III) bagi keperluan jurulatih dengan membekalkan kursus-kursus secara progresif dengan tujuan meningkatkan pengetahuan dan kemahiran para Jurulatih.
SPKK mengandungi komponen asas: i) Kursus Sains Sukan Pengajaran tentang prinsip-prinsip asas kejurulatihan dan Sains Sukan yang dikendalikan oleh Cawangan pengurusan Kejurulatihan, Majlis Sukan Negara (MSN).
ii) Kursus Kejurulatihan Sukan Spesifik Ceramah dan pengajaran amali tentang kemahiran sukan spesifik, teknik dan kejurulatihan yang dikendalikan oelh Persatuan-Persatuan Sukan Kebangsaan (PSK) dan Badan Sukan si peringkat antarabangsa.
iii) Latihan Amali (Praktikum) Latihan Amali adalah mengikut prosedur dan peraturan-peraturan Persatuan Sukan Kebangsaan. Skim Persijilan Kejurulatihan Sukan Kebangsaan tugas utama Lembaga Kejurulatihan Kebangsaan mewujudkan Skim persijilan Kejurulatihan Kebangsaan menyusun dan menggubal kurikulum kejurulatihan menyelaras segala kegiatan kejurulatihan melaksanakan apa-apa tugas dari semasa ke semasa objektif skim ini diwujudkan melatih, melengkap dan meningkatkan pengetahuan jurulatih dalam bidang Sains Sukan menyediakan program yang sistematik untuk menambah bilangan jurulatih menyelaras dan melaksanakan semua program aktiviti persijilan kejurulatihan pada semua peringkat KONSEP
Skim Persijilan Kebangsaan ialah satu program pembangunan dan pendidikan kejurulatihan yang seragam dan berterusan yang mengandungi tiga komponen iaitu:
Sains Sukan o Prinsip-prinsip am kejurulatihan dan Human Performance Pengkhususan Sukan o Kemahiran, Teknik dan strategi khusus kepada sukan-sukan tertentu. Praktikum o Practice of Coaching. OBJEKTIF SKIM
Objektif Skim ini ialah untuk:
melatih, melengkap dan meningkatkan pengetahuan jurulatih dalam bidang-bidang sains sukan, pengkhususan sukan dan praktikal dengan tujuan dapat memajukan lagi prestasi dan pencapaian atlet kebangsaan. mewujudkan satu program yang sistemaik untuk menambah bilangan jurulatih dan menyediakan peluang-peluang kepada jurulatih meningkatkan pengetahuan dalam bidang kejurulatihan. mewujudkan sati sistem dan pendekatan yang profesional serta saintifik dalam bidang kejurulatihan ke arah memajukan sukan negara. menyelaras dan melaksanakan semua program dan aktiviti persijilan kejurulatihan di semua peringkat.
10. langkah2 kerja memajukan ~ 11. Konsep pengurusan/pentadbiran
Konsep & Definisi Pentadbiran
Mengikut Daughtrey & Woods ( 1976 ), pentadbiran merupakan koordinasi aktiviti oleh individu dalam kumpulan yang tersusun. Pentadbiran juga melibatkan pengurusan kakitangan, perancangan organisasi, penghasilan dan perhubungan awam.
Mengikut Leith ( 1990 )pula, pentadbiran melibatkan perancangan, pengelolaan, bimbingandan kawalan ke atas sumber-sumber yang wujud untuk menghabiskan kerja yang diharapkan atau untuk mengarahkan program kepada pencapaian matlamat-matlamattertentu.
Konsep dan definisi pengurusan
Menurut Boles dan Davenport (1976), pengurusan adalah satu proses sosial dibentuk, disusun untuk mengujudkan kerjasama, penyertaan dan penglibatan ahli-ahli dalam sesebuah organisasi untuk mencapai sesuatu objektif.
Kesimpulannya, pengelolaan, pentadbir dan pengurus adalah satu fungsi yang sama meliputi aktiviti-aktiviti merancang, menghimpun dan menganalisis, mengawal dan menyebar maklumat-maklumat dalam usaha mencapai objektif yang telah ditetapkan. Pengurusan Sukan perancangan penilaian pengelolaan pengawalan pimpinan penyediaan belanjawan pengarahan
12. Pengendalian sukan - tanggungjawab/peranan pengurus sukan
Mengawal dan bertanggungjawab di atas semua peraturan, latihan dan penggalakan ke arah kemajuan permainan yang di bawah kendaliannya. Membentuk pasukan sekolah. Menyediakan senarai keperluan / alat dan mencadangkan pembeliannya melalui kerjasama setiausaha sukan. Mengatur program latihan dan kegiatan pasukan bagi sepanjang tahun. Bertindak sebagai pengurus pasukan sekolah. Memupuk semangat dan minat di kalangan pemain-pemain dengan mengadakan aktiviti menonton video/filem berkaitan, lawatan dan lain-lain rangsangan. Menghadiri mesyuarat peringkat sekolah / daerah dan mematuhi keputusan minit mesyuarat tersebut. 2) Menandatangani Kad Kokurikulum ahlinya dalam setiap pertandingan. 3). Menyediakan dan melengkapkan borang tuntutan tambang, makan dan minum, pengangkutan serta keperluan ahlinya dalam acara-acara yang dianjurkan oleh sekolah /PPD/BAHAGIAN/JPN/KPM atas persetujuan Pengetua 4) Mendapatkan dan menyimpan surat kebenaran ibubapa/penjaga sebelum membawa ahli yang terlibat dalam sesuatu acara di luar kawasan sekolah. Salinan hendaklah diserahkan kepada PK HEM atau PK KOKU. untuk makluman. 5). Mengiringi ahlinya yang terlibat dalam acara-acara di luar kawasan sekolah dalam keadaan selamat pergi dan balik. 6) Memaklumkan setiap keputusan pertandingan kepada Pengetua, PK KOKU dan S/U Sukan / S/U KOKUM untuk makluman dan rekod 7) Membuat laporan/Post Mortem tentang prestasi pasukannya selepas pertandingan dan serahkan laporan kepada S/U Sukan S/U KOKUM untuk tindakan selanjutnya (dokumentasi).
Nota PJM 3112 : Soalan Ulangkaji dan Latihan (spot)
Langkah-langkah yang akan dilaksanakan :
(a) Pengendalian Mesyuarat Panitia
- Sebagai pengerusi mesyuarat panitia PJ dan PK. - Mengarah dan memastikan setiausaha panitia : Menyediakan agenda mesyuarat panitia selepas berbincang dengan pengerusi. ii. Menyediakan surat panggilan mesyuarat iii. Menyediakan minit mesyuarat yang lepas iv. Membuat tempahan bilik mesyuarat v. Membuat pesanan minuman/makanan untuk mesyuarat. vi. Menyediakan laporan tahunan Panitia PJ dan PK.
(b) Pengurusan stor peralatan sukan i. Pengelolaan Stor Sukan Mempunyai guru pengawas/penyelia sama ada setiausaha sukan atau guru Pj dan PK yang bertanggungjawab. Mempunyai pembantu-pembantu yang terdiri daripada murid-murid bagi menyenangkan tugas guru penyelia stor. Peraturan Stor Sukan disenaraikan dengan jelas untuk pengetahuan dan makluman semua pihak yang ditampal di pintu. Papan kenyataan - menampal dan mempamerkan notis/risalah tentang sukan.
ii. Penyusunan dan Penyimpanan Alatan Stor mempunyai kemudahan-kemudahan seperti almari, rak bertingkat, kotak-kotak kayu, bakul, penyangkut pada dinding untuk menyenangkan simpanan alatan. Alatan berharga seperti jam randik/`stop watch`, pita ukur, pembesar suara disimpan dalam almari yang berkunci. Alatan yang berat seperti peluru/cakera diletakkan di bahagian bawah. Lembing disimpan dengan mata tajam menghadap ke bawah. Stor sukan sentiasa dalam keadaan bersih dan kemas
iii. Pengurusan Peralatan Penyemakan stok alatan sukan dilakukan bagi mengesan kehilangan dan kerosakan alatan. Mematuhi peraturan penggunaan alatan sukan Merekodkan alatan yang dikeluarkan dan disimpan semula Melaporkan kerosakan dan kehilangan alatan. Memasti dan mengekalkan stor sukan dalam keadaan bersih, kemas dan teratur. Mempunyai sistem pelabelan untuk memudahkan pengurusan.
iv. Rekabentuk Stor Peralatan Sukan
Stor peralatan sukan mempunyai ciri-ciri rekabentuk seperti i. Ruang - mencukupi ii. Keselamatan - kukuh dan seboleh-bolehnya ada jeriji. iii. Kedudukan - berhampiran dengan padang, jimat masa. iv. Peredaran Udara - mutu dan alat tidak mudah rosak iv. Pembahagian- disusun dengan kemas dan teratur. v. Pintu yang sesuai cukup luas menyenangkan simpan barang yang besar.
(c) Kaedah pengajaran dan pembelajaran
Memantau pengajaran PJ dan PK Penulisan rancangan pelajaran dalam buku rekod pengajaran.
Merancang aktiviti peningkatan prestasi pengajaran dan pembelajaran. Mengadakan kursus kaedah pengajaran dan pembelajaran PJ untuk pendedahan kepada guru- guru baru.
(d) Pengendalian peperiksaan penggal Menyediakan jadual pembinaan item soalan peringkat sekolah untuk setiap guru panitia PJ dan PK. Memastikan guru-guru PJ menyediakan soalan PJ mengikut takwim peperiksaan sekolah untuk diselaraskan. Menyemak soalan PJ supaya mengikut aras yang sesuai dan betul. Memastikan guru-guru PJ menyemak soalan peperiksaan dan markah diserahkan kepada setiausaha peperiksaan mengikut tempoh yang diberi.
2. Anda telah dipilih untuk menguruskan Program Lawatan Ilmiah ke Kesatuan Olahraga Amatur Malaysia (KOAM).
Rancangkan satu Ahli Jawatankuasa dan bincangkan tanggungjawab serta peraturan yang perlu dipatuhi supaya program di atas dapat diuruskan dengan sempurna.
Ahli Jawatankuasa Induk Lawatan Ilmiah ke KOAM
Penaung Projek Ketua Penasihat Timbalan Ketua Penasihat Pensyarah Penasihat
Ahli Jawatankuasa Kerja Lawatan Ilmiah ke KOAM
Pengerusi Timbalan Pengerusi Setiausaha Naib Setiausaha Bendahari J/Kuasa Perhubungan/Pengangkutan J/Kuasa Penginapan J/Kuasa Persegaran J/Kuasa Dokumentasi/Pelaporan J/Kuasa Publisiti J/Kuasa Cenderahati J/Kuasa Keselamatan dan Kebajikan J/Kuasa Peralatan J/Kuasa Tugas-tugas Khas
Tanggungjawab dan Peraturan Jawatankuasa
Mengikut bidang kuasa masing-masing Contoh : I. Setiausaha : Menguruskan semua urusan rasmi yang berkaitan dengan surat-menyurat. Koordinasi dengan Pengerusi Koordinasi dengan Naib Pengerusi
II. J/Kuasa Persegaran : Menguruskan hal-hal yang berkaitan dengan makanan dan minuman pelajar semasa dalam perjalanan dan semasa berada di tempat lawatan mengikut pekeliling/arahan dari pihak pentadbiran IPGM Kampus Kota Bharu. Koordinasi dengan Bendahari projek (bajet) Koordinasi dengan J/Kuasa Penginapan (urusan makanan)
3. Pilih dua jenis permainan tradisional dan terangkan bagaimana permainan tersebut dimainkan.
Penerangan anda perlu mengambilkira perkara-perkara berikut:
(a) Objektif permainan
(b) Peralatan dan gelanggang
(c) Peraturan permainan
(d) Cara pengelolaan
GALAH PANJANG
(a) Objektif Permainan
Mempromosi permainan tradisional sebagai pertunjukan di pesta-pesta kebudayaan serta dipertontonkan untuk pelancong oleh golongan dewasa. Membina agiliti dalam kalangan pemain (b) Peralatan dan Gelanggang
Tali/tepung/cat untuk garisan. Gelanggang Permainan
- Sederhana luas - Di atas tanah, kawasan bertar atau bersimin dan di atas padang. - Tiada ukuran khas ( 6-8 meter lebar dan jarak bagi setiap garisan lintang gelanggang antara 3 - 4 meter). - Jumlah garisan lintang bagi awak-awak tidak terhad, ia mengikut jumlah pemain bagi setiap pasukan.
(c) Peraturan Permainan Kesemua pemain pasukan penyerang akan dikira mati jika salah seorang dari mereka dicuit oleh pemain pasukan bertahan. Pemain pasukan penyerang tidak boleh berundur kebelakang setelah melepasi garisan gelanggang, ia dikira mati yang akan menyebabkan pertukaran kedudukan pasukan. Pasukan penyerang dikira mati jika terdapat pemainnya terkeluar dari garisan gelanggang. Pasukan penyerang dikira menang jika salah seorang dari pemainnya dapat melepasi kesemua garisan hingga kembali ke garisan permulaan. Satu mata diberikan kepada pasukan ini dan permainan akan dijalankan semula. Mana-mana pasukan yang dapat mengumpul mata tertinggi akan dikira memenangi perlawan tersebut. (d) Cara Pengelolaan Sejurus sebelum permainan dimulakan, ketua pasukan penyerang akan menepuk tangan ketua pasukan bertahan di petak kepala gelanggang. Ini menandakan permainan sudah dimulakan dan awak-awak boleh mula menyerang, samada secara individu atau beramai-ramai. Setiap pemain hendaklah melepasi semua garisan hingga ke garisan belakang sekali dan kembali semula hingga ke garisan hadapan tanpa dapat dicuit oleh pasukan bertahan. Jika salah seorang dapat dicuit oleh pasukan bertahan maka pasukan itu dikira mati. Pertukaran kedudukan akan dilakukan iaitu pasukan yang bertahan akan jadi pasukan penyerang dan sebaliknya.
CONGKAK
(a) Objektif Permainan
Mempromosi permainan tradisional sebagai pertunjukan di pesta-pesta kebudayaan serta dipertontonkan untuk pelancong oleh golongan dewasa. Membina kemahiran membilang (matematik) dalam kalangan pemain Menghiburkan hati pada waktu lapang.
(b) Peralatan dan Gelanggang
Papan congkak Biji getah Biji guli Gelanggang Boleh bermain dimana-mana sahaja seperti di dalam rumah dan luar rumah. Menggunakan papan congkak atau lubang yang digali di atas tanah.
Pengurus Pertengahan- Bawa Maklumat Dari Atasan Kpd Bawahan, Teoritikal Dan Praktikal
Pengurus Atasan- Perancang, Lbh Kpd Teoritikal
TAJUK 2 Perlembagaan: Undang2 Persatuan, Belanjawan Jatuh Pada Undang2 Keberapa.
PERLEMBAGAAN ORAGANISASI BADAN SUKAN KEBANGSAAN:
- Mrupakan asas pengurusan n pntdbiran orga sukan
- Peraturan n undang2 Tubuh bg orga sukan
- Plmbgaan, tcatat butiran, idea bg ahli2 psatuan mtadbir n mgurusakan organisasi tsbt.
- Plmbagaan orga, dirgka ikt khndk n keadaan smsa.
- Sbrg pindaan/prubahan dlm prlmbgaan, ikut ketetpan n prinsip yg tkndg dlm plmbgaan itu sndiri.
- Smua orga skn, ada plmbgaan sndiri
- Sejauh mana diberi tmpt yg swajarnya, bgntg kpd pndrian ahli2 ptbhn skn m;beri pghrgaan thdpnya
- Amnya, ada 21 peraturan/undang2 yg dknli sbg artikel.
Artikel 11 kewangan
Seksyen 1: Tahun kewangan Seksyan 2: Yuran Masuk n Yuran Tahunan Seksyen 3: Kumpulan Wang Persatuan Seksyen 4: Sistem kewangan Pentadbiran Organisasi Sukan: Tugas Pengerusi, Naib Pengerusi, Semua Tugas Ajk. Perbandingan Pengelolaan Sukan Dan Lawatan: Beza Pada Ajk Teknikal, Contohnya Dalam Amali Permainan Tradisional, dan Lawatan. Ajk Induk, Sama.
PENGENDALIAN MESYUARAT- MEMO PERLU SIAP BILA, MINIT, APA ITU AHLI KORUM, SUSUNAN PANEL2 DLM MESYUARAT, TEMPAT DUDUK PENGERUSI, NAIB PENGERUSI, SU, BENDARI DAN SETERUSNYA, KEDUDUKAN VIP, BERAPA BILANGAN KERUSI.
Sebelum msyurat:
1. Berbincang (tarikh, masa, agenda)
2. Tempahan (b.mesyuarat)
3. Kemudahan (tmpt slsa, palatan mnckpi)
4. Kertas kerja/minit mesy. Terdahulu tindakan SU n urusetia
- 15 hari sebelum msyrt
Menyusun agenda mesyuarat
1. Maksud presidn bncg dgn su pkara yg hndk dibncgkan.
2. Rangka - ringkasan tajuk2 yg dibncgkan
3. Salinan presiden lbh lngkp bbnding yg diedarkn kpd ahli2
4. Salinan su lbh lngkp n tprnci, utk mdh catat, n pindah dlm minit.
Urutan agenda mesyurat:
1. Pbukaan mesyuarat
2. Pngesahan minit yg lalu
3. Pkra bbgkt
4. Laporan bendahari
5. Laporan su
6. Agenda msyrt
7. Hal2 lain
8. Mntpkan tarikh msyrt akn dtg
9. Penangguhan msyrt.
Notis mesyuarat : Cara pkhabaran: - mulut, kertas notis, papan notis, media massa. Tempoh notis :- 21 hari (pkara khas), 10 hari (pkara biasa)
3. Adakala korum msyrt ditentukan o prturan msyrt ptbhn/plmbgaan psatuan
4. Presiden, blh tggu < 15/30 minit utk korum penuh 5. Slps itu, kalu x ckp korum, msyrt batal. 1 msyrt baru dipnggl. 6. Su rekod pmbtln msyrt, sbb x ckp korum. 7. Pbncgn x forml, blh diadakan tnpa rkd n kuasa. Pbukaan msyrt: 1. Agenda, minit yg lalu diedrkn, pd ahli yg x bawa. 2. Stlh pgrusi pstikn korum ckp, isytihar msyt dimulakan dgn rasmi. 3. Pgrusi, ucp kata aluan, tq pd yg hdr dlm msyrt. 4. Jk ada ahli baru, pgrusi bt pngnln. 5. Jk msyrt ptma kali, pgrusi mnyatakan tujuan msyrt diadakan. 6. Pgrusi baca agenda. 7. Su baca minit msyrt yg lalu. 8. Pgrusi btnya kpd mana2 ahli, yg ingin mcdgkn sbrg pd minit. 9. Hanya pembetulan ejaan, yg ttggl, n salah catat shja. Bkn + @ ubah. Pengesahan minit: 1. Bagi stp pmbtln, pgrusi perlu tandatangan ringkas. 2. Slps tu, prusi pelawa cdgn utk sokong minit msyrt disahkan. 3. Pcdng/pnykong, msti yg hadir dlm msyrt lps. 4. Jk x, minit dianggp x sah, krn mrka psti tdk tahu apa yg sbnrnya blaku dlm msyrt lalu. 5. Stlh, sah. Pgrusi tandatgn. Perkara berbangkit: 1. Agenda slps sah minit. 2. Smua ahli tliti pkara2 yg tcatat dlm minit. Ahli2 blh mbgktkan soalan utk dijawab olh su/org yg bkenaan ditugaskan. 3. Hanya dibnrkn, minta maklumat shja. 4. Pbncgn baru/tmbhn thdp pkra bbgkt adlh x dibnrkn sama skali. 5. Slps tu, balih pd agnda lain. Pandangan : 1. Pgrusi bskp bkcuali. 2. Pgrusi, manalisis n mjlskan fakta yg dibntgkan. 3. Btujuan= para ahli memahami mslh yg dihadapi o psatuan, agar dpt buat kptsn yg tpt. 4. Sgla pkra yg diptskan, dptggjwbkan kpd smua ahli. Menamatkan mesyuarat 1. Pgrusi, btndk ttp msyrt secara rasmi.. (dgn ini..) 2. Ucp tq. 3. Tetapkan tarikh msyrt akn dtg.
BELANJAWAN DAN PENGURUSAN KEWANGAN- APA MAKSUD BELANJAWAN (PERBELANJAAN, DAN PENDAPATAN). Maksud belanjawan : - Prancangan program - yg dinyatakan dlm bntk kewangan. - Anggaran pendapatan & pblnjaan dlm tmph setahun. Pengurusan kewangan : Merangka Belanjawan - Pblnjaan, basaskan aktiviti program sukan, ikt keutamaan. - Semak akaun pblnjaan n pdptn bg tahun lalu, n tahun semasa. - Belanjawan, susun ikut butiran ttentu spt: a) Pblnjaan mengurus ( sewa pjbt) b) Kos pembangunan ( msyrt, ptndgn, hantar pasukan, program latihan) - Pndptn psatuan, prlu difkr uk rangka blnjawan. - Anggaran bljawan, di bntg dlm msyrt Agung Tahunan tuk diluluskan. Ahli2 yg bertanggungjawab mgenai kewangan psatuan: 1. Bendahari. 2. Su 3. Presiden/pgrusi. Peraturan kwangan: 1. Wang masuk dlm bank- yg dittpkn o psatuan msg2. 2. Sgla pmbyrn, sbk2 dgn cek. 3. Wang keluar masuk, ditadbir o bendahari=buku kira2, n rekod kewangan. 4. Bendahari, sedia penyata bulanan, utk bntg dlm msyrk bulanan jkuasa. 5. Penyata Bulanan kewangan, 4 kolum -bayaran masuk -yuran bulanan -yuran tgantung -byrn yg diterima 6. Bendahari, sedia Penyata Kewangan Thunan, utk bntg dlm msyrt Agung Tahunan. 7. Sgla pblnjaan hdklah diluluskan o jkuasa menerusi baucar yg ditentukan. 8. Bendaharai, x blh simpan wang lbh dari yg dittpkn olh plmbgaan psatuan. 9. Cek, ditandatangani o pgawai yg ditentukan saja, bendari & pengerus, @bendahari & su 10. Jraudit dlm n/or luar hdklah mmeriksa pngurusan kewangan & mbuat laporan kpd Majlis jkuasa n msyrt agung. 11. Bendahari, sedia anggaran pendapatan, n pblnjaan bg tahun kewangan berikutnya utk diluluskan o msyrt agung tahunan. 12. Sgla pbljaan x blh lbh anggaran yg diluluskan. Cari : - Susunan panel dlm mesyuarat - Pbzaan pblnjaan n pendapatan - Pentadbiran Organisasi Sukan: Tugas Pengerusi, Naib Pengerusi, Semua Tugas Ajk. TAJUK 3 a) Kepimpinan KEPIMPINAN-MAKSUD, MAKSUD PEMIMPIN, ADAKAH SEMUA LAYAK JADI PEMIMPIN, Maksud pemimpin: - Leaders are individuals who establish direction for working group of individuals, who gain commitment from these group members to this direction, and who then motivate these members to achieve the directions outcome. Pemimpimpn berkesan: - Bermula dgn komunikasi berkesan - Mbwa kpd pghargaan - Menghala kpd pgruh kepimpinan berkesan. Komunikasi-> penghargaan-> kepimpinan
Maksud kepimpinan: - Kemampuan untk mndptkan pengikut (Georges, 1987)
Kepimpinan formal:
- Tugas dilaksanakan o pemimpin formal
- Ahli organisasi yg diberi autoriti mgetuai staf-mncpi matlamat bersama
- Con: MSN, Ketua Pengarah-pemimpin formal.
Kepimpinan x formal:
- X rsmi dlm sesebuah organisasi
- Mgkn bPengaruh, tetapi tiada autoriti
- Jka pemimpin x forml ramai, = psktrn x sht
- Cnth: pkrja seni0r, mbri bimbngn kpd pkrja novis
PERBEZAAN PEMIMPIN, PENGURUS DAN PENTADBIR.
Peranan pemimpin:
- Mewujudkan suasana perubahan
- Menyelesaikan masalah
- Sebagai pentadbir
- Memberikan motivasi
Peranan pengurus:
- Kepimpinan
- Menyediakan ruang kerja
- Mengusai rangkaian kerja
- Perancangan dalaman
- Pegantara organisasi
Peranan pentadbir:
Sumber kuasa pemimpin sukan:
1. KEPAKARAN= ada kemahiran sukan
2. JAWATAN= ada autoriti
3. HUKUMAN=dpt menyedarkan atlit, jk melakukan kslhn, hkmn diberikan.
4. HORMAT= dlm pasukan
5. GANJARAN= dpt mgwl ganjaran kpd atlit.
b) Mengenal pasti dan penggunaan sumber KENAL PASTI PENGGUNAAN SUMBER- DI SEKOLAH, APA MAKSUD SUMBER MANUSIA?
Sumber dlm bidang sukan:
- Alat,
- Kelengkapan
- Kemudahan
- Bantuan
- Sokongan
- Yg harus diproleh utk mcpai sesuatu matlamat sukan.
c) Pngurusan sumber manusia Maksud sumber manusia?
Penggunaan sumber manusia:
Definisi;
- Pengurusan sumber manusia sbg fungsi yg dilaksanakan secara bersistem
- Bg memudahkan penggunaan sumber manusia scara berkesan
- Untk mcpai matlamat organisasi & individu
Tujuan :
- Memastikan manusia yg diambil bekerja o sesebuah organisasi sukan
- Digunakan dgn berkesan dan cekap
- Bagi membolehkan mrka menyumbang kpd pencapaian matlamat & obj organisasi berkenaan.
Fungsi sumber manusia:
1- Merujuk kpd tgs & kerja organisasi dl usaha mbri & menyelaraskan sumber manusia
2- Meliputi kompenen2:
a. Analisis pekerjaan
b. Perancangan
c. Perekrutan
d. Pemilihan
e. Latihan, orentasi & pembangunan
f. Penilaian prestasi
g. Ganjaran/pampas an
h. Keselamatan & kesihatan pekerja
d) Bekerja dgn sukarelawan BEKERJA DGN SUKARELAWAN-
BAGAIMANA MENGENDALIKAN PROGRAM TANPA SUKARELAWAN?
DI MANA MAHU MENDAPATKAN SUKARELAWAN?
SIAPA YG BOLEH JADI SUKARELAWAN (IBU BAPA, NGO).
Siapa itu sukarelawan:
- Individu/ kumpulan yg memberikan prkhdmatan & sokongan utk tjuan prkmbgn dan kemajuan sukan.
- Kerjasama/ bantuan mereka- mgurangkan kos penyelenggaraan & pengurusan sukan
- Maklumat prlu jelas, tepat, ringkas, mudah difahami
- Con:iklan
1. Dua hala
- Pentadbir (pengirim) perlu maklum bls drpd penerima- dgn segera.
- Proses komunikasi diimplimentasikan secara maks & efektif
j) Teknologi dalam Sukan TEKNOLOGI DLM SUKAN- VIDEO, BIOMEKANIL. PSYIKOLOGI (MAKMAL), ANATOMI, FISOLOGI, BIOMEKANIK, PERKEMBANGAN DAN PERTUMBUHAN KANAK-KANAK, APA TEKNOLOGI YG SESUAI? BOLA SEPAK(TERKINI REFRI GUNA EARPHONE), TENIS I-HOKE), ALATAN DLM MAKMAL YG MEMBEZAKAN BIOMEKANIL, ANATOMI, DAN FISIOLOGI.
Sejarah telekomunikasi dlm sukan:
- 1896- Sukan Olimpik moden yg pertama, di Athens, guna Faksimili
- 1924- Sukan Olimpik Musim Sejuk-Chamonix- Saluran radio pertama.
- 1964- Olimpik di Tokyo- TV
- Prkmbgn TM, sistem hardware, mudahkan pengelolaan sukan- computer, papan skor, kwln masa digital.
- Prkmbngn multimedia- software, dvd, cd rom, internet mudahkan atlit, jurulatih, para pgurus/pntdbr-tgkt prestasi sukan.
- Penggunaan kamera digital, & sistem software Dartfish- tgkt aspek kejurulatihan mereka.
Kepentingan sains sukan:
1. Prestasi sukan
2. Kesihatan
3. Rekreasi
4. Ekonomi
5. Kerjaya
Soalan Ulangkaji PJM3112. (Sila jawab dan bincangkan)
1. Definisi pengurusan sumber manusia : (Pengurusan sumber manusia merangkumi penggabungan semua twenaga pekerja yag pelbagai ke arah mencapai matlamat persatuan sukan.)
a) Berikan 5 fungsi pengurusan sumber manusia yg meliputi pelbagai aktiviti yg memberi kesan signifikan kpd semua bahagian dlm sebuah organisasi.
2. Atlet negara yg berjaya dlm Temasya Sukan jika diberikan ganjaran terutamanya dlm bentuk wang tunai sebagai menghargai kejayaan mereka; a) Huraikan 5 kebaikan dan 5 kelemahan pemberian insentif kepada atlet.
3. Jika anda dipertanggungjawabkan untuk menguruskan peralatan sukan, aspek penyemakan stok adalah ptg bagi memastikan peralatan sukan tidak hilang dan dpt mengesan kerosakan alatan. a) Huraikan bagaimana proses penyimpanan alatan sukan dijalankan berdasarkan kriteria susun atur alatan dan rasionalmnya.
Rencana akumulasi yang dibuat sederhana: Bagaimana dan mengapa berinvestasi di bidang keuangan dengan membangun rencana akumulasi otomatis yang disesuaikan untuk memanfaatkan tujuan Anda