Autores aula 05 Comunidades virtuais de aprendizagem Informtica e Educao D I S C I P L I N A 2 Edio Governo Federal Presidente da Repblica Luiz Incio Lula da Silva Ministro da Educao Fernando Haddad Secretrio de Educao a Distncia SEED Ronaldo Motta Universidade Federal do Rio Grande do Norte Reitor Jos Ivonildo do Rgo Vice-Reitor Nilsen Carvalho Fernandes de Oliveira Filho Secretria de Educao a Distncia Vera Lcia do Amaral Secretaria de Educao a Distncia- SEDIS Coordenadora da Produo dos Materiais Clia Maria de Arajo Projeto Grco Ivana Lima Revisores de Estrutura e Linguagem Eugenio Tavares Borges Marcos Aurlio Felipe Pedro Daniel Meirelles Ferreira Tatyana Mabel Nobre Barbosa Revisoras de Lngua Portuguesa Janaina Tomaz Capistrano Sandra Cristinne Xavier da Cmara Ilustradora Carolina Costa Editorao de Imagens Adauto Harley Carolina Costa Diagramadores Bruno Cruz de Oliveira Maurcio da Silva Oliveira Jnior Mariana Arajo Brito Thaisa Maria Simplcio Lemos Imagens Utilizadas Banco de Imagens Sedis (Secretaria de Educao a Distncia) - UFRN MasterClips IMSI MasterClips Collection, 1895 Francisco Blvd, East, San Rafael, CA 94901,USA. 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Nenhuma parte deste material pode ser utilizada ou reproduzida sem a autorizao expressa da UFRN - Universidade Federal do Rio Grande do Norte. 09/07/2007 1 2 Edio Aula 05 Informtica e Educao a aula 4, discutimos a utilizao prtica da Internet, suas ferramentas e seus servios. Agora, reetiremos mais teoricamente sobre como aprender atravs dessas tecnologias, quais as diculdades que surgem ao nos constituir enquanto um grupo ou comunidade de aprendizes. Ns abordaremos o papel das redes na Educao e a denio de comunidades virtuais de aprendizagem. Quais so os elementos que devemos considerar para a formao do grupo dentro de uma comunidade? Vrios fatores devem ser observados, tais como a deciso, a coeso, a liderana, a estrutura afetiva e a personalidade. Durante o percurso, tambm iremos conhecer como se estabelece a mediao dentro de uma comunidade, especicamente reetindo sobre a interao, a cooperao e a colaborao. Com isso, voc perceber que as implicaes pedaggicas resultam de toda uma concepo terica e metodolgica adotada pelo professor. Apresentao N Objetivos Discutir os benefcios da utilizao das redes de computadores e as implicaes pedaggicas de sua aplicao na Educao. Identicar o conceito de comunidade virtual de aprendizagem. Identicar e relacionar os conceitos de interao, cooperao e colaborao com o conceito de comunidade virtual de aprendizagem. Identicar os elementos que esto envolvidos na formao de grupos em uma comunidade virtual de aprendizagem. 1 2 3 4 2 Aula 05 Informtica e Educao 2 Edio Figura 1 Redes de computadores na Educao s universidades e escolas esto interligadas remotamente e seus usurios, distribudos em diferentes tempos e lugares. As redes de computadores nos permitem encarar a aprendizagem colaborativa de uma maneira nova, na qual os alunos podem trabalhar em equipe. Mas, isso requer mudanas na organizao escolar. Os membros da rede se comunicam estritamente via computador e os alunos passam a estabelecer relaes sociais e emocionais entre eles. Do ponto de vista pedaggico, h vrios objetivos, quando utilizamos as redes de computadores na Educao: demonstrar a interatividade, a colaboratividade e a autonomia; propiciar a apropriao da tecnologia de informao para desenvolver trabalhos cooperativos; explorar situaes que motivem a aprendizagem autnoma. Para que essas redes se constituam como aliadas ao processo de aprendizagem, no bastam os recursos tecnolgicos e a conexo rpida. So necessrias novas posturas metodolgicas. essencial organizar as formas de interao. A utilizao das redes de computadores na sala de aula permite o acesso praticamente ilimitado s informaes, como tambm, aumenta a capacidade de comunicar-se mundialmente. As informaes so veiculadas rapidamente, atravs de textos, imagens, mensagens eletrnicas, entre outros. O aluno pode realizar cursos a distncia, pesquisas e projetos colaborativos, participar de conferncias e interagir com especialistas e colegas, criando verdadeiras comunidades virtuais de aprendizagem. A 3 2 Edio Aula 05 Informtica e Educao O que so comunidades virtuais de aprendizagem? ntes de iniciarmos nosso entendimento sobre o que uma comunidade de aprendizagem, vamos reetir sobre os conceitos que esto relacionados nessa expresso. A aprendizagem algo subjetivo e fruto da nossa experincia, de nosso contato com ambiente social, cultural e tecnolgico. Segundo Paulo Freire, aprender um processo que desperta no aprendiz uma curiosidade crescente, que pode torn-lo mais e mais criador. Para tanto, necessita-se de um ambiente adequado que proporcione autonomia, liberdade de criao e interao social (FREIRE,1996). Recentemente, a partir da disseminao das tecnologias de Educao a Distncia (EaD) e suas possibilidades de apoio pedaggico, cada vez mais tem-se procurado a aprendizagem colaborativa, a interao, o dilogo, a troca de habilidades e conhecimentos, em detrimento ao ensino voltado auto-instruo e ao individualismo. Para que haja uma aprendizagem colaborativa, preciso levar em considerao uma srie de variveis. Dentre estas, destacam-se: nmero de participantes e composio do grupo, caractersticas da tarefa, pr-requisitos dos indivduos e tipo de interao. O nmero de componentes de um grupo deve ser reduzido dentro da comunidade, pois grandes grupos so geralmente mais competitivos e dispersos, enquanto o trabalho em duplas tende a ser melhor gerenciado e, conseqentemente, mais cooperativo. A distribuio desses grupos no pode ser arbitrria e est diretamente relacionada ao tipo da atividade. Os pr-requisitos para a sua formao, portanto, dizem respeito s habilidades bsicas do sujeito e a caracterstica da tarefa, que deve ser cuidadosamente avaliada. Segundo Pierre Lvy, as comunidades virtuais surgiram no nal dos anos 80, quando jovens comearam a acessar as tecnologias de comunicao disponveis, constituindo um espao de encontro, de compartilhamento e de inveno coletiva (LVY,1999, p.26). As comunidades virtuais podem ser denidas como um conjunto de pessoas com interesses comuns, que se comunicam em tempos diferentes e no necessariamente esto presentes, mas podem estar separadas por regies geogrcas. Para criar uma comunidade de aprendizagem no ciberespao, preciso conhecer as habilidades e conhecimentos que cada indivduo possui, juntamente com sua capacidade de aprender e ensinar. Esses conceitos formam a base das relaes humanas nas quais os sujeitos necessitam se comunicar, negociar e interagir. A Figura 2 4 Aula 05 Informtica e Educao 2 Edio As comunidades virtuais se formam, quando grupos de pessoas estabelecem a interao e a troca de conhecimentos. No entanto, elas no visam necessariamente aprendizagem. Para isso, preciso no apenas interagir entre si, so necessrios objetivos em comum, alm de compartilhar conhecimentos, realizar tarefas e aprender conjuntamente. Em outras palavras, um dos recursos essenciais para dar sustentao a uma comunidade o capital social, interpretado aqui como o conhecimento compartilhado pelo grupo que cria a base, motiva a colaborao e a cooperao. Como j vimos, para o sucesso de uma comunidade de aprendizagem no necessrio apenas reunir um grupo de pessoas, preciso que haja vrias estratgias. So elas: apoiar as prticas vigentes e tarefas cotidianas dos participantes; coletar experincias, divulgando-as de uma maneira acessvel; fornecer um quadro de referncia para orientar o processo de aprendizagem; representar as identidades participantes e estabelecer um modelo de grupo. Segundo Argyle (1976), para criar uma comunidade de aprendizagem, sugere-se, ainda, analisar alguns comportamentos que possam influenciar o grupo. Os traos comportamentais, relacionados a seguir, foram extrados e adaptados do estudo sobre personalidade e interao social: o padro sociabilidade observa se os sujeitos so mais ou menos extrovertidos ou introvertidos dentro das comunidades; o grau de liderana analisa a capacidade de uma pessoa para coordenar ou mediar o grupo. Sua tendncia em aconselhar, persuadir, explicar, sugerir e no ordenar ou criticar negativamente o outro; a ansiedade tambm analisada e pode estar relacionada a pessoas mais tmidas, ou a situaes em que h presso de tempo. O padro geral das pessoas com esse trao car pouco vontade no grupo, sentindo-se atrapalhada e tensa. Em geral, tem diculdade para cooperar e cam constrangidas ao expor suas idias e comentrios, tornando-se omissas durante a interao. Essa sensao pode ser considerada ansiedade de platia e comum ser observada em sesses de chat, nas quais muitas pessoas cam em silncio, enquanto outras interagem intensamente. a habilidade de um sujeito assumir o papel do outro pode ser uma qualidade essencial para a interao efetiva. Esse jogo de papis pode ser importante para avaliar o grau de criatividade dos sujeitos. 5 2 Edio Aula 05 Informtica e Educao Em termos operacionais, as comunidades virtuais de aprendizagem emergem dos cursos realizados atravs da Internet, sendo rmadas durante ou aps o trmino do curso. Sua existncia depende do tempo em que seus membros se interessam em permanecer interagindo, colaborando e aprendendo conjuntamente. A interao, a cooperao e a colaborao na comunidade virtual Voc sabe como acontece a integrao virtual entre as pessoas conectadas s comunidades virtuais de aprendizagem? H trs principais possibilidades: a interao, a cooperao e a colaborao. Vejamos cada uma delas. O termo interao (SILVA, 2000) composto de um prexo derivado do latim (inter) e um ncleo, tambm derivado do latim (acti), os quais possuem os respectivos signicados: entre, no meio de; ao, atuao, ato, feito, obra. Numa comunidade virtual de aprendizagem, a interao ocorre atravs de troca de informaes, promovendo reexes e mudanas, sejam elas permanentes ou no. Mas, com o uso do computador e da Internet, a interao em diversos ambientes no acontece apenas pela comunicao escrita, pela imagem ou pelos sistemas sonoros. Outras formas, tecnologicamente avanadas (teleconferncia, videoconferncia etc.), podem servir como meios atravs dos quais esse contato virtual se efetiva. Segundo Tjara (2002), cooperar o ato de agir em conjunto. necessrio denir objetivos comuns, respeito mtuo entre os participantes, tolerncia, aes de negociao, saber conviver com diferenas e saber lidar com uma liderana que pode mudar entre os membros do grupo, conforme suas competncias e habilidades. Em comunidades virtuais de aprendizagem, a utilizao, cada vez mais freqente, de trabalhos em grupo estimula a participao e o desenvolvimento compartilhado, sendo que os desequilbrios, membros que no participam, ou participam pouco, so vistos como oportunidades de construo de novos conhecimentos. O termo colaborao, para alguns autores, usado de maneira semelhante ao termo cooperao. Aquele difere deste por no ser apenas um auxlio ao colega para realizar alguma tarefa ou indicar formas de acessar determinada informao. A colaborao pressupe que as atividades sejam resolvidas de forma coletiva, ou seja, a tarefa de um complementa o Figura 3 6 Aula 05 Informtica e Educao 2 Edio e onde vem a idia de grupo? Como constitu-lo dentro de uma comunidade de aprendizagem? A origem desse vocbulo enquanto reunio de pessoas originria do sculo XVIII. Segundo Barros, citado por (STREY,1998), o termo pode estar ligado idia de lao, coeso. Olmsted, citado por (STREY,1998), dene um grupo como uma pluralidade de indivduos que esto em contato uns com os outros, que se consideram mutuamente e que esto conscientes de que tm algo importante em comum. A metfora para a formao do grupo como seguir numa viagem de barco, em que as estratgias devem ser colaborativamente construdas e os benefcios e fracassos, compartilhados. Todos participando de um mesmo barco que busca estabelecer uma rota. Talvez, o porto no seja seguro, porque no existe um destino nal. Quando isto acontece o processo acaba e o grupo se dissolve. Enquanto o grupo persiste um constante navegar. Um constante questionar a rota. Um aprender a conviver com a insegurana e com a incerteza... (STREY, 1998, p. 204). D Figura 4 Como construir um grupo dentro de uma comunidade de aprendizagem? trabalho do outro. Todos dependem de todos. Isso exige que os participantes interajam permanentemente, respeitando o pensamento do outro, superando as diferenas e buscando os resultados que possam beneciar a coletividade. Assim, podemos dizer que uma comunidade virtual se estabelece quando ocorrem interaes entre seus membros a partir de relaes recprocas, que garantam a cooperao, a colaborao e sustentao ou permanncia de seus membros (KENSKI, 2003). Em uma comunidade de aprendizagem constituda a partir de um grupo, deve haver uma diviso de responsabilidades. importante assumir as decises, atribuindo ao grupo, e no a cada um de seus membros isoladamente, o resultado do sucesso ou do fracasso. Como formar um grupo coeso dentro de uma comunidade virtual? A coeso refere-se a diversos sentimentos que inuenciam no grau de permanncia de um conjunto de pessoas enquanto grupo. Vrios termos utilizam como sinnimo de coeso, a moral do grupo, o esprito de grupo, a lealdade e a solidariedade. 7 2 Edio Aula 05 Informtica e Educao Um grupo, para coexistir, necessita de um grau mnimo de coeso. J pensaram em analisar como podemos medir a coeso em uma comunidade virtual? Na verdade, poderamos analisar as nossas interaes, utilizando as ferramentas de comunicao da Internet, como o e-mail e o chat. A liderana um dos fenmenos grupais mais estudados. Muitos autores relacionam a capacidade de um lder com sua inteligncia, autoconana, sociabilidade, persistncia, dominncia, criatividade, otimismo, dentre outros. Essas caractersticas, sem dvida, ajudam, mas no tornam, necessariamente, uma pessoa lder. Como encontrar os lderes dentro de uma comunidade? possvel se tornar um lder virtual, sem ser um lder presencial? Dvidas como essas nos faz reetir sobre o conceito de liderana como sendo algo que na maioria das vezes no nato, mas que se constitui durante a interao com o ambiente social. Segundo Argyle, o fato de uma pessoa tornar-se lder no depender do grau de motivao de que ela dispe. Algumas pessoas esto motivadas para liderar, outras para ser dependentes, outras se tornaro lderes emocionais. (ARGYLE, 1976, p. 278). Os lderes emocionais inuenciam o grupo com sua habilidade social. Em uma interao, comum alguns participantes imitarem ou concordarem demasiadamente com o lder. Cabe notar que o lder de uma comunidade virtual de aprendizagem no , necessariamente, o professor, ao contrrio, em sua maioria, so alunos que possuem uma habilidade social mais expressiva e interagem com maior freqncia no grupo. H vrios grupos humanos dentro de uma comunidade de aprendizagem reunidos pelo lao de famlia, trabalho, hobby ou amizade. A estrutura afetiva fornece o elo dentro da comunidade. Para que duas ou mais pessoas interajam com qualquer ferramenta de comunicao, deve haver uma prova contnua de que est existindo nesta relao uma ateno mtua e correspondente. Devemos ser capazes de interpretar sinais afetivos como ( ). Esses signos afetivos so tambm considerados de emblemas, imagens utilizadas em lugar de palavras para efetivar a comunicao e o dilogo. Ser que a nossa personalidade pode ter alguma reexo com o desempenho social na interao? Nas comunidades virtuais de aprendizagem, nas quais a interao mediada computacionalmente, muitos dos elementos individuais no podem ser analisados. No analisamos fatores como: contato fsico, aparncia fsica, postura, movimentos faciais, direo do olhar ou tom emocional da fala; embora esses elementos possam ser avaliados em sesses de videoconferncia, dotadas de recursos de som, imagem e vdeo de alta capacidade. O que normalmente podemos ter como objeto de anlise o contedo da fala que poder ser observado em nossos e-mails, frum e chats. 8 Aula 05 Informtica e Educao 2 Edio Implicaes pedaggicas de uma comunidade virtual de aprendizagem potencial pedaggico de uma comunidade de aprendizagem resulta de toda uma concepo terica e metodolgica adotada pelo professor. O objetivo investigar que implicaes so essas, quais posturas devem ser incentivadas ou evitadas por parte dos professores e alunos e quais as implicaes para a comunidade. Algumas comunidades so constitudas nos moldes tradicionais de ensino, em que o estudante visto trabalhando sozinho. Numa espcie de auto-instruo, seus hbitos de estudo e aprendizagem so satisfeitos pela transmisso de informaes. Nesse modelo, a relao de ensino predominante vertical, do professor para o aluno, no havendo, na construo do grupo, interao entre os estudantes. Dessa forma, o ensino preocupa-se mais com a variedade e quantidade de conceitos apresentados do que com a formao do pensamento reexivo. Na verdade, parece que houve apenas uma mudana de ambiente, ou mdia, em que a sala de aula tradicional foi adaptada para o contexto virtual. Em contraposio a essa abordagem, uma alternativa promover ambientes interativos de qualidade que promovam o dilogo efetivo entre alunos e professores, a troca social e a colaborao. De modo geral, o caminho para se estabelecer uma comunidade de aprendizagem deve encontrar suporte em metodologias que ultrapassem os limites da reproduo, repetio e cpia dos materiais existentes. Nesse sentido, a pesquisa e a interao so meios importantes para que os conhecimentos impliquem a compreenso, a crtica e a produo do prprio conhecimento. No ambiente de colaborao, os alunos deixam de ser receptores passivos de informaes, para serem construtores de conhecimento, passando a agentes de busca, seleo e assimilao das informaes, com participao ativa, a m de incentivar novas formas de aprendizagem e interao. O futuro da comunidade vIrtual combinar pedagogia, tecnologia e prtica social. Reetir sobre como melhor usar a tecnologia na sala atravs de instrumentos tecnolgicos interativos. Investir na formao de professores, com focus na criatividade. O 9 2 Edio Aula 05 Informtica e Educao Atividade 1 1 Voc considera que a utilizao das redes de computadores na Educao tem contribudo signicativamente para a aprendizagem? Quais os comportamentos que podem inuenciar o grupo dentro de uma comunidade? O que deve ser incentivado? Quais as diculdades existentes para criar e consolidar um grupo e conseqentemente uma comunidade de aprendizagem? 2 3 Reita e descreva de maneira subjetiva as questes abaixo. s u a
r e s p o s t a 1. 2. 10 Aula 05 Informtica e Educao 2 Edio Resumo O surgimento da Internet e a utilizao de seus servios nos permitem uma nova forma de educao on-line. Possibilita criar ambientes de aprendizagem e formar comunidades constitudas por pessoas que desejam aprender e cooperar umas com as outras. As reexes trazidas nesta aula nos levam a perceber que a aprendizagem um processo social. A utilizao das redes de computadores na Educao representa um espao para dar suporte aprendizagem, possibilitando compartilhar projetos e trocar experincias. Para construir uma comunidade virtual de aprendizagem preciso estar atento a vrios elementos. As estratgias usadas podem variar de uma regio para outra e dependem de fatores como: atitudes, crenas, comportamento, dentre outros. Como se pode concluir, a justicativa para constituir esse tipo de comunidade est cada vez mais relacionada capacidade de comunicao e colaborao. Ao enfatizar essa relao, ca claro o papel do grupo e no apenas do indivduo. 3. 11 2 Edio Aula 05 Informtica e Educao Auto-avaliao Em sua opinio, quais os benefcios de usar redes de computadores na Educao? 1 Descreva resumidamente quais os cuidados que devem ser observados para estabelecer e consolidar um grupo dentro de uma comunidade. 3 Voc considera que uma comunidade um espao de colaborao, apoio, informao e debate? Justique sua resposta. 2 12 Aula 05 Informtica e Educao 2 Edio O que torna uma rede de aprendizagem efetiva? Quais os tipos e interaes que podem ocorrer em uma comunidade desse tipo? 4 ARGYLE, M. A interao social. Rio de Janeiro: Zahar Editores, 1976. FREIRE, P. Pedagogia da autonomia: saberes necessrios prtica educativa. So Paulo: Paz e Terra, 1996. KENSKI, V. M. As tecnologias e ensino presencial e a distncia. Campinas: Papirus, 2003. LVY, P. Inteligncia coletiva: por uma antropologia do ciberespao. So Paulo: Edies Loyola, 1999. PALLOFF, Rena M. Construindo comunidades de aprendizagem no ciberespao. Traduo Vincius Figueira. Porto Alegre: Artmed, 2002. SILVA, M. Sala de aula interativa. Rio de Janeiro: Quartet, 2000. STREY, Marlene Neves et al. Psicologia social contempornea. Petrpolis: Vozes, 1998. TJARA, S. F. Comunidades virtuais: um fenmeno na sociedade do conhecimento. So Paulo: rica, 2002. Referncias Discuta as respostas das questes anteriores com o seu tutor.