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procedimientos.

NOTA: presionar <Enter> inmediatamente despus de invocar el comando UCS acepta la


opcin por omisin (World! "ue lo re#resa al WCS$
Estas son otras opciones del comando UCS:
O%&'&N:
(Origen)
Command: UCS
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/ave/!e"/#/$%or"d&: O
Origin point $'('('&:
Esta opcin mueve el UCS basado en un nuevo punto de origen recin seleccionado. No
cambia el plano de dibujo (la orientacin de los ejes permanece igual) a !ue usted solamente
selecciona un punto.
()A*&S:
(Eje ")
Command: UCS
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/ave/!e"/#/$%or"d&: ZA
Origin point $'('('&:
Point on positive portion o) Z*axis $*+,''''(',''''(-,''''&:
Esta opcin permite elegir dos puntos. El primero de ellos ser# el nuevo origen$ el segundo
indica la direccin del semi%eje positivo ". &seg'rese de teclear ZA para utili(ar esta opcin.
O+,ECT:
(Objeto)
Command: .C
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Pre/!estore/Sae/"e#/$/%&or#d': OB
Se#ect o(ject to a#ign UCS:
Usando este mtodo$ usted tiene !ue elegir un objeto bidimensional !ue ace sobre alg'n
plano de dibujo en particular. Esto se vuelve delicado a !ue usted tiene !ue estar atento de la
direccin en !ue terminan sus ejes ) e *.
-&EW:
(+ista)
Command: .C
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Pre/!estore/Sae/"e#/$/%&or#d': V
&l elegir esta opcin$ &utoC&, ajustar# el UCS para alinearlo con la vista actual$ conservando
el origen en el mismo punto en !ue se encontraba.
* . / . (:
Command: .C
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Pre/!estore/Sae/"e#/$/%&or#d': X
!otation ang#e a(o)t X axis %*': */'
&l elegir cual!uiera de estas opciones ()$ * o ") primero tendr# !ue elegir un punto a lo largo
del eje !ue -a elegido$ luego introducir un #ngulo de rotacin !ue obedece la regla de la
mano derec-a$ mencionada con anterioridad.
0%E-&OUS:
(.revio)
Command: UCS
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/ave/!e"/#/$%or"d&: P
Esta opcin vuelve a la 'ltima orientacin !ue usted dio al UCS.
%estore.Save.1el.2.
(/establecer01uardar02orrar)
3as siguientes opciones son usadas en conjunto. Usted tiene la posibilidad de guardar un UCS
en particular con un nombre. 3uego puede establecer ese UCS o borrarlo si es !ue a no va a
utili(arlo otra ve(. Estos son ejemplos de uso de estas opciones:
Command:.C
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/ave/!e"/#/$%or"d&:
#/!esired .C name: V01%-
Command:.C
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Pre/!estore/Sae/"e#/$/%&or#d': R
$/+ame o, UCS to restore: V01%-
Command: .C
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Pre/!estore/Sae/"e#/$/%&or#d': #
UCS name-s. to #ist %/': (Oprima <Enter>
C)rrent UCS: V01&2
Saed coordinate s3stems:
V01&2
Origin 4 %*5****6*5****6*5****'6 X Axis 4 %25****6*5****6*5****'
Y Axis 4 %*5****625****6*5****'6 Z Axis 4 %*5****6*5****625****'
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Pre/!estore/Sae/"e#/$/%&or#d': !
UCS name-s. to de#ete %none': V01%-
"e#eted 2 UCS name5
En el ejemplo anterior$ una vista 4ue guardada$ restablecida$ listada 4inalmente borrada.
Otras notas acerca del UCS:
Sea cuidadoso al de4inir un UCS. Observe el icono del UCS vea !ue est# alineado tal como
usted !uiere. 2us!ue l5neas verticales limpias si el UCS debe estar alineado a lo largo de un
plano vertical.
Siempre est consciente de la ubicacin de su UCS. &seg'rese de !ue la parte positiva del eje
) est# donde usted esperaba !ue estuviera.

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