Anda di halaman 1dari 13

ARTIKEL SEJARAH KOMPUTER

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah
dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti
kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi
hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika tetapi komputer modern dipakai
untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang
terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang
lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun
komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, C!, Keyboard, Mouse dan rinter
"sbg pelengkap#. $anpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah
data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out "kertas#.
%stilah Komputer berasal dari bahasa inggris to compute yang berarti menghitung, karena
a&alnya komputer lebih digunakan sebagai perangkat bantu dalam hal penghitungan angka '
angka sebelum akhirnya menjadi perangkat multifungsi. Komputer saat ini adalah hasil
e(olusi panjang dari komputer )aman dahulu, yang mulanya adalah alat mekanik dan
elektronik. *erikut contoh penemuan komputer :
+. Abacus . Sempoa atau Abacus adalah alat kuno untuk penghitungan yang terbuat
dari rangka kayu dangan sederetan poros yang berisi manik ' manik yang bisa di
geser. Alat ini digunakan untuk melakukan operasi aritmatika seperti penjumlahan,
pengurangan, perkalian pembagian dan akar kuadrat.Muncul sekitar ,.--- $ahun yang
lalu di cina dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini. Abacus dapat
dianggap sebagai a&al mula mesin komputasi "penghitungan#. enggunanya
melakukan perhitungan dengan menggunakan biji ' bijian geser yang diatur pada
sebuah rak. ara pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung
transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, abacus
kehilangan popularitasnya.
.. Mesin Buatan Charles Babbage . *anyaknya kesalahan perhitungan dengan
manual menginspirasikan seorang ilmuan yaitu Charles *abbage untuk menemukan
mesin hitung mekanik sehingga dapat mengurangi kesalahan perhitungan. mesin
mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulang kali tanpa
kesalahan. sedangkan matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah
' langkah tertentu. Masalah tersebut kemudian berkembang hingga menempatkan
mesin mekanik. Kemudian babbage mendapat inspirasi dari perkembangan mesin
hitung yang dikerjakanoleh &ilhem Schickard, blaise pascal, dan gottfried
leibni).(Charles *abbage mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan
persamaan differensial yang muncul pada tahun +/... Mesin tersebut dinamakan
mesin differensial.0engan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan
program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.
Setelah bekerja dengan mesin differensial selama sepuluh tahun, babbage terinspirasi
untuk memulai membuat komputer generasi purpose "multifungsi# pertama, yang di
sebut analitycal engine.Atas sumbangan penemuan yang sangat besar ini maka
Charles *abbage disebut bapak komputer modern.
Setelah enemuan oleh bapak Charles *abbage, tidak ada penemuan baru yang dianggap
berarti terhadap perkembangan dunia komputer. Sampai dengan munculnya ilmuan bernama
1o&ard 1.Aiken "+2--3+245#, seorang insinyur 1ar(ard yang bekerja dengan %*M, berhasil
memproduksi kalkulator elektronik untuk untuk !S 6a(y. Kalkulator tersebut berukuran
panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang ,-- mil. $he
1ar(ard3%*M Automatic Se7uence Controlled Calculator "ASCC#, atau Mark %, merupakan
komputer relai elektronik. %a menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan
komponen mekanik. Mesin tersebut beroprasi dengan lambat "membutuhkan 53, detik untuk
setiap perhitungan# dan tidak fleksibel "urutan kalkulasi tidak dapat di ubah#. Kalkulator
tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
GEERASI KOMPUTER
o K!"#uter Generasi Perta"a
Merupakan komputer pertama yang diciptakan untuk tujuan saintifik saja. Menggunakan
tabung hampa udara yang berukuran seperti mentol lampu kecil yang berukuran sangat besar.
Salah satu contoh komputer generasi pertama adalah !6%8AC %% yang dibuat oleh Sperry
9and3!ni(ac. Komputer generasi pertama memiliki cirri3ciri sebagai berikut :
a# Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara "vacuum tube# untuk sirkuitnya
b# rogram hanya dapat digunakan dengan menggunakan bahasa mesin Assembler
c# !kuran fisik komputer yang terlalu besar, sehingga memerlukan tempat yang sangat luas
d# Cepat panas dan memerlukan daya listrik yang besar
e# roses kurang cepat dan kapasitas penyimpanannya sangat kecil
f# *erorientasi pada aplikasi bisnis
o K!"#uter Generasi Ke$ua
Komputer generasi kedua ini menggunakan komponen3komponen transistor untuk pusat
prosesing unit dan inti magnetik untuk memori. 0aya ketahanan transistor lebih baik daripada
(acuum tube karena tidak mudah terbakar. Channel data muncul di generasi ini, sejalan
dengan fitur khusus untuk meningkatkan kecepatan C!. Cara baru untuk menyimpan
memori yang diperkenalkan adalah teras magnetik. $eras magnetik menggunakan besi3besi
halus yang dililit oleh litaran elektrik. *eberapa contoh komputer generasi kedua adalah
!6%8AC %%%, !6%8AC SS/-, !6%8AC SS2-, !6%8AC ++-4 yang dibuat oleh Sperry
9and3!6%8AC. Ciri3ciri computer generasi kedua adalah sebagai berikut :
a# Sirkuitnya terbuat dari transistor
b# emrograman dibuat dengan bahasa tingkat tinggi seperti :;9$9A6, C;*;L dan
AL<;L
c# Kapasitas memori sudah cukup besar dan prosesnya sudah lebih cepat
d# !kuran fisik sudah lebih kecil daripada komputer generasi pertama
e# Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
f# *erorientasi pada bisnis dan teknik
o K!"#uter Generasi Ketiga
Komputer generasi ketiga lebih banyak sirkuit monolitik dan miniaturisasi "banyaknya
komponen elektronik pada chip# untuk pusat prosesing unit. %ntergrated Circuit "lebih dikenal
dengan %C# merupakan satu rangkaian elektronik lengkap dalam satu chip silikon yang kecil.
0igunakan pertama kali pada tahun +2=,. Satu %C mampu menggantikan puluhan, ratusan
transistor, di mana %C tersebut lebih kecil bentuknya daripada transistor tersebut. *eberapa
contoh komputer generasi ketiga adalah !6%8AC ++-2 dan !6%8AC 2---. Ciri3ciri
komputer generasi ketiga adalah sebagai berikut :
a# Menggunakan %C "%ntegrated Circuit# sebagai komponennya
b# emrosesan lebih cepat dan kapasitas memori lebih besar
c# *entuk fisik lebih kecil dan harganya murah
d# eningkatan Soft&are
e# enggunaan listrik lebih hemat
o K!"#uter Generasi Kee"#at
Komputer generasi keempat dikarakteristikkan dengan memori semikonduktor yang cepat,
ukuran kecil, dan kebutuhan tenaga yang lebih kecil. Karena setelah %C. $ujuan
pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen3komponen
elektrik. Large Scale %ntegration "LS%# dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.
ada tahun +2/-3an, 8ery Large Scale %ntegration "8LS%# memuat ribuan komponen dalam
sebuah chip tunggal. !ltra3Large Scale %ntegration "!LS%# meningkatkan jumlah tersebut
menjadi jutaan. Chip %ntel >--> yang dibuat pada tahun +24+ memba&a kemajuan pada %C
dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer "central processing unit,
memori, dan kendali input?output# dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, %C
dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor
dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang
diinginkan. Salah satu contoh komputer generasi keempat adalah Apple %%. Ciri3ciri dari
komputer generasi keempat adalah sebagai berikut :
a# Menggunakan LS% "Large Scale Integration#
b# 0ikembangkan komputer mikro yang menggunakanmicroprosessor dan semiconductor
yang berbentuk chip untuk sebuah memori computer
o K!"#uter Generasi Keli"a
Komputer generasi kelima sedang dalam pengembangan. Komponen yang digunakan adalah
8LS% "8ery Large Scale %ntegration#. Komputer pada generasi ini akan dikembangkan
komputer yang dapat menterjemahkan bahasa manusia, bercakap3cakap dengan manusia,
dapat melakukan diagnosa penyakit yang lebih akurat, dsb. Sifat luar biasa ini disebut sebagai
@artificial intelligenceA.
o K!"#uter Generasi Keena"
0engan $eknologi Komputer yang ada saat ini, agak sulit untuk dapat membayangkan
bagaimana komputer masa depan. 0engan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah
dapat @menggenggam duniaA. 0ari sisi teknologi beberapa ilmu&an komputer meyakini suatu
saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis. 9obot
yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan. Sedangkan teknologi yang
sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input3output audio yang
mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang. Ahli3ahli sains komputer sekarang juga
sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan
program oleh pengguna. Komputer tanpa program "programless computer# ini mungkin
membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang.
KLASI%IKASI KOMPUTER
Klasifikasi komputer yang ada saat ini adalah:
o Su#erc!"#uter
Superkomputer adalah jenis computer yang mempunyai kecepatan proses paling hebat. *iasa
digunakan untuk menangani aplikasi yang melibatkan perhitungan yang kompleks, misalnya
untuk peramalan cuaca dan perancangan roket. Superkomputer yang terkenal adalah Cray
"Cray 9esearch, %nc#.
o Main&ra"e
Mainframe merupakan jenis computer yang digunakan pada perusahaan3perusahaan berskala
besar untuk menangani pemrosesan data dengan (olume yang sangat besar. erusahaan
computer yang menjadi pemain utama pada kelas ini adalah %*M, :ujitsu, dan !nisys.
o '!r(stati!n
Borkstation adalah jenis computer yang lebih ampuh daripada kebanyakan C. A&alnya
&orkstation dirancang untuk memenuhi aplikasi perancangan berbasis grafis seperti CA0,
tetapi belakangan juga banyhak dipakai sebagai ser(er dalam client?ser(er. erusahaan
computer yang menjadi pemain utama dalam produksi &orkstation adalah 0CC, %*M, dan
Sun Microsystems.
o Micr!c!"#uter
Mikrokomputer lebih dikenal dengan sebutan C "ersonal Computer# atau computer pribadi.
Mikrokomputer sendiri dapat dibedakan menjadi desktop c, to&er C, laptop, notebook,
palmtop, 0A.
o Micr!c!ntr!ller
Mikrokontroller adalah mikroprosesor khusus yang berukuiran kecil yang biasa dipasang
pada peralatan3peralatan elektronis cerdas, mobil, dan barang yang lain.
PERKEMBAGA KOMPUTER )I I)OESIA
erkembangan pengguna komputer setiap hari semakin meningkat di %ndonesia, hal ini
karena pentingnya komputer dalam peranan kehidupan sehari3hari misalnya dalam
menyelesaikan suatu pekerjaan yang mana akan lebih baik dan cepat dengan menggunakan
teknologi komputer. 0ari &aktu ke &aktu teknologi selalu maju dan berkembang begitu
pesatnya, terutama di %ndonesia yang terkenal sebagai 6egara yang sedang berkembang. 0ari
segi %n(estasi, %ndonesia layak dikedepankan sebagai ladan in(estasi.
Setelah mele&ati tahun .---an komputer di %ndonesia memasuki generasi entium 5 dan
komputer jenis ini lebih cepat dengan menggunakan komputer entium /--Mh)3+5--Mh).
Komputer entium 5 mulai diperkenalkan dengan menggunakan C! berdiri "stand C!#.
ada saat itu sudah memakai memory 9AM jenis S09AM antara =>M*3.,=M*. 1arga
entium 5 pada saat itu masih sangatlah mahal sekitar /jutaan.
entium > pun mulai hadir di %ndonesia sekitar tahun .--. dan komputer dengan processor
ini mampu dipakai untuk bermain games dan desain grafis tinggi. entium > terdiri dari .
yaitu socket >4/ dan socket L<A. Komputer yang memakai socket >4/ mempunyai
kecepatan antara +,,<h)3.,><h). Sedangkan yang memakai socket L<A mempunyai
kecepatan +,/<h)35,.<h).
Ketika %ntel dengan asiknya mnengeluarkan produknya maka datanglah pesaing besar %ntel
yaitu AM0 memasuki pasar komputer di %ndonesia dengan produknya AM0 Sempron, AM0
Athlon, AM0 $urion dan lainnya. AM0 memasang harga yang cukup kompetitif dan
menggandeng A$% 9adeon serta 6(idia <eforce untuk memanjakan penggunanya.
roduk %ntel yang ditunggu3tunggu masyarakat %ndonesia adalah processor Core 0uo yang
akan memakai sistem . mikro processor kecil sehingga membuat sistem komputer lebih
cepat. Setelah Core 0uo diluncurkan maka dikeluarkanlah entium 0ualcore yaitu . buah
mikro processor pentium menjadi + unit dan kinerjanya lebih baik dibandingkan Core 0uo.
Setelah 0ualcore sukses di pasaran maka %ntel mengeluarkan Core.0uo yang
kemampuannya tak tertandingi sehingga banyak digunakan di berbagai laptop dan komputer
)aman sekarang. Kelebihan Core.0uo adalah tidak bisingnya procesor tersebut dan kinerja
yang lebih stabil.
Kini %ntel dan AM0 masih menjadi processor yang banyak dipilih masyarakat %ndonesia
karena keduanya sangat cocok dengan kebutuhan komputer masyarakat %ndonesia. %ntel saat
ini sedang mempersiapkan core i4 dan core.7uad yang diperuntukkan untuk grafis dan
gamers. AM0 saat ini masih mengandalkan Athlon dan $urion sebagai senjata utamanya dan
terbukti Athlon dan $urion banyak digunakan gamers dan &arnet3&arnet karena murah dan
bagus grafisnya.
Saat ini, ada banyak sekali spesifikasi komputer yang bisa kita temukan dengan harga dan
kualitas yang beraneka ragam. 0alam memilih spesifikasi komputer dipastikan bah&a sesuai
dengan kebutuhan kita, misal kita prioritaskan komputer untuk bermain game maka hard&are
yang menjadi prioritas kita adalah 8<A "8ideo Card# dengan tambahan spesifikasi komputer
standar. Dika kita prioritas dalam media penyimpanan misal dalam menyimpan dokumen
penting suatu perusahaan, menyimpan media file mp5,(ideo, dsb maka diperlukan ruang disk
yang besar sehingga lebih prioritas pada harddisk.
Kalau ditanya bagaimana perkembangan komputer di %ndonesia, dapat disimpulkan bah&a
perkembangan komputerdi %ndonesia sudah pesat. Karena %ndonesia sudah berani
menghadapi era <lobalisasi.
$ipe atau jenis yang banyak diminati masyarakat %ndonesia pada saat ini ialah computer
jinjing atau lebih sering di kenal dengan sebutan laptop atau netbook. Alasannya adalah agar
si pemakai bisa seefesiensi mungkin menggunakannya dimanapun ia mau dan bisa diba&a
kemana saja.
KOSEP JARIGA KOMPUTER
engertian dari Daringan komputer adalah sekumpulan komputer, serta perangkat3perangkat
lain pendukung (!"#uter yang saling terhubung dalam suatu kesatuan. Media jaringan
komputer dapat melalui kabel3kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna
jaringan komputer dapat saling melakukan pertukaran informasi, seperti dokumen dan data,
dapat juga melakukan pencetakan pada printer yang sama dan bersama3sama memakai
perangkat keras dan perangkat lunak yang terhubung denganjaringan. Setiap komputer,
ataupun perangkat3perangkat yang terhubung dalam suatu jaringan disebut dengan node.
0alam sebuah jaringan komputer dapat mempunyai dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan
node.
Daringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara
satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga
dapat saling berbagi informasi, program ' program, penggunaan bersama perangkat keras
seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai
kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih
satu komputer yang saling berhubungan.
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :
+. *erdasarkan geografisnya,
Daringan komputer terbagi menjadi Jaringan *ila+ah l!(al atau Local Area Network
"LA#, Jaringan *ila+ah "etr!#!litan atauMetropolitan Area Network "MA#, dan
Jaringan *ila+ah luas atau Wide Area Network "'A#. Daringan &ilayah lokalEE
merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran
sampai beberapa + ' +- kilometer. LA6 seringkali digunakan untuk menghubungkan
komputer3komputer pribadi dan stasiun kerja "workstation# dalam (ant!r suatu perusahaan
atau pabrik3pabrik untuk memakai bersama sumberdaya "misalnya #enceta("printer# dan
saling bertukar in&!r"asi. Sedangkan Daringan &ilayah metropolitan merupakan perluasan
jaringan LA6 sehingga mencakup satu (!ta yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung
yang berjarak +- ' ,- kilometer.
Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat !#ti( "Coaxial Cable#. Daringan &ilayah
luas Merupakan jaringan antarkota, antar #r!#insi, antar negara, bahkan antar benua.
Daraknya bisa mencakup seluruh $unia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua
ban( di In$!nesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor er&akilan %ndonesia
di seluruh dunia. Media transmisi utama adalah komunikasi le&at satelit, tetapi banyak yang
mengandalkan koneksi serat !#ti( antar negara.
.. *erdasarkan fungsi
$erbagi menjadi Daringan Klien,ser-er "Client-server# dan Jaringan U.ung (e u.ung (Peer-
to-peer). Daringan klien3ser(er pada ddasaranya ada satu komputer yang disiapkan menjadi
#ela$en "server# dari komputer lainnya yang sebagai(lien "client#. Semua permintaan
layanan sumberdaya dari komputer klien harus dile&atkan ke komputer peladen, komputer
peladen ini yang akan mengatur pelayanannya.
Apabila komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari satu
komputer menjadi peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya file-server, print-server,
database server dan sebagainya. $entu saja konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari
konfigurasi komputer klien baik dari segi kapasitas memori, kapasitas ca(ra" (eras
Fharddisk#, maupun kecepatan prosessornya. Sedangkan jaringan ujung ke ujung itu
ditunjukkan dengan komputer3komputer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat
meminta pemakaian bersama sumberdaya dari komputer lainnya, demikian pula harus siap
melayani permintaan dari komputer lainnya.
Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang tidak terlalu
banyak, maksimum .,, karena komunikasi akan menjadi rumit dan macet bilamana komputer
terlalu banyak.
o *erdasarkan t!#!l!gi .aringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas
:
+. T!#!l!gi bus
.. T!#!l!gi bintang
5. T!#!l!gi cincin
>. T!#!l!gi "esh
,. T!#!l!gi #!h!n
6. T!#!l!gi linier
o *erdasarkan distribusi sumber informasi?data
+.Daringan terpusat
Daringan ini terdiri dari komputer klien dan #ela$en yang mana komputer klien yang
berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber in&!r"asi?$ata yang berasal dari satu
komputer #ela$en.
.. Daringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer
#ela$en yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.
o *erdasarkan media transmisi data
+. Jaringan Ber(abel "Wired Network#
ada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan
penghubung berupa (abeljaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi
dalam bentuk sin+al listri( antar komputer jaringan.
.. Jaringan nir(abel"Wi-Fi#
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang ele(tr!"agneti(. ada jaringan ini
tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan
gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer
jaringan.
MA%AAT/KEGUAA JARIGA KOMPUTER
o Sharing resources
Sharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat
dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh
lokasi maupun pengaruh dari pemakai.
o Media omunikasi
Daringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk
teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya.
o Integrasi !ata
Daringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap
proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan
ke tempat lainnya. ;leh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang
memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat.
o Pengembangan dan Pemeliharaan
engembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, karena setiap
pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah komputer
yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan secara bersama ' sama.
Daringan komputer juga memudahkan pemakai dalam mera&at harddisk dan peralatan
lainnya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan (irus maka pemakai
cukup memusatkan perhatian pada harddisk yang ada pada komputer pusat.
o eamanan !ata
Sistem Daringan Komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena pemberian
dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk
sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.
o Sumber 0aya Lebih Cfisien dan %nformasi $erkini
0engan pemakaian sumber daya secara bersama ' sama, akan mendapatkan hasil yang
maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru,
karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap
pemakai.
Jenis,Jenis .aringan
Ada 5 macam jenis Daringan?6et&ork yaitu :
+. Local Area 6et&ork "LA6# ?Daringan Area Lokal.
Sebuah LA6, adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif kecil, umumnya dibatasi
oleh area lingkungan seperti sebuah perkantoran di sebuah gedung, atau sebuah sekolah, dan
biasanya tidak jauh dari sekitar + km persegi. *eberapa model konfigurasi LA6, satu
komputer biasanya di jadikan sebuah file ser(er. Gang mana digunakan untuk menyimpan
perangkat lunak "soft&are# yang mengatur aktifitas jaringan, ataupun sebagai perangkat lunak
yang dapat digunakan oleh komputerkomputer yang terhubung ke dalam net&ork. Komputer3
komputer yang terhubung ke dalam jaringan "net&ork# itu biasanya disebut dengan
&orkstation. *iasanya kemampuan &orkstation lebih di ba&ah dari file ser(er dan
mempunyai aplikasi lain di dalam harddisknya selain aplikasi untuk jaringan. Kebanyakan
LA6 menggunakan media kabel untuk menghubungkan antara satu komputer dengan
komputer lainnya.
.. Metropolitan Area 6et&ork "MA6# ? Daringan area Metropolitan
Sebuah MA6, biasanya meliputi area yang lebih besar dari LA6, misalnya antar &ilayah
dalam satu propinsi. 0alam hal ini jaringan menghubungkan beberapa buah jaringan3jaringan
kecil ke dalam lingkungan area yang lebih besar, sebagai contoh yaitu : jaringan *ank
dimana beberapa kantor cabang sebuah *ank di dalam sebuah kota besar dihubungkan antara
satu dengan lainnya. Misalnya *ank *6% yang ada di seluruh &ilayah !jung andang atau
Surabaya.
5. Bide Area 6et&ork "BA6# ? Daringan area Skala *esar
Bide Area 6et&orks "BA6# adalah jaringan yang lingkupnya biasanya sudah menggunakan
sarana Satelit ataupun kabel ba&ah laut sebagai contoh keseluruhan jaringan *A6K *6%
yang ada di %ndonesia ataupun yang ada di 6egara3negara lain. Menggunakan sarana BA6,
Sebuah *ank yang ada di *andung bisa menghubungi kantor cabangnya yang ada di
1ongkong, hanya dalam beberapa menit. *iasanya BA6 agak rumit dan sangat kompleks,
menggunakan banyak sarana untuk menghubungkan antara LA6 dan BA6 ke dalam
Komunikasi <lobal seperti %nternet. $api bagaimanapun juga antara LA6, MA6 dan BA6
tidak banyak berbeda dalam beberapa hal, hanya lingkup areanya saja yang berbeda satu
diantara yang lainnya.
Pr!t!(!l
rotokol adalah aturan3aturan main yang mengatur komunikasi diantara beberapa komputer
di dalam sebuah jaringan, aturan itu termasuk di dalamnya petunjuk yang berlaku bagi cara3
cara atau metode mengakses sebuah jaringan, topologi fisik, tipe3tipe kabel dan kecepatan
transfer data.
rotokol3rotokol yang dikenal adalah sebagai berikut :
+. Cthernet
.. Local $alk
5. $oken 9ing
>. :00%
,. A$M
Cthernet
rotocol Cthernet sejauh ini adalah yang paling banyak digunakan, Cthernet menggunakan
metode akses yang disebut CSMA?C0 "Carrier Sense Multiple Access?Collision 0etection#.
Sistem ini menjelaskan bah&a setiap komputer memperhatikan ke dalam kabel dari net&ork
sebelum mengirimkan sesuatu ke dalamnya. Dika dalam jaringan tidak ada aktifitas atau
bersih komputer akan mentransmisikan data, jika ada transmisi lain di dalam kabel, komputer
akan menunggu dan akan mencoba kembali transmisi jika jaringan telah bersih. kadangkala
dua buah komputer melakukan transmisi pada saat yang sama, ketika hal ini terjadi, masing3
masing komputer akan mundur dan akan menunggu kesempatan secara acak untuk
mentransmisikan data kembali. metode ini dikenal dengan koalisi, dan tidak akan
berpengaruh pada kecepatan transmisi dari net&ork.
rotokol Cthernet dapat digunakan untuk pada model jaringan <aris lurus , *intang, atau
ohon . 0ata dapat ditransmisikan mele&ati kabel t&isted pair, koaksial, ataupun kabel fiber
optic pada kecepatan +- Mbps.
SUMBER 0
o htt#0//***1&!ru"sains1c!"/arti(el/te(n!l!gi,.aringan,(!"#uter/
o htt#0//itarti(el1bl!gs#!t1c!"/2342/35/#engertian,.aringan,(!"#uter1ht"l
o htt#0//i$1*i(i#e$ia1!rg/*i(i/Jaringan6(!"#uter7Klasi&i(asi
o htt#0//&err+la(s1*!r$#ress1c!"/2343/38/25/#er(e"bangan,(!"#uter,$i,
in$!nesia/
o htt#0//c!retan(a"iber81bl!gs#!t1c!"/2342/34/#er(e"bangan,(!"#uter,$i,
in$!nesia1ht"l
o htt#0//&er$+-i#er1*!r$#ress1c!"/2344/43/35/#er(e"bangan,te(n!l!gi,
(!"#uter,$i,in$!nesia/
o htt#0//i$1*i(i#e$ia1!rg/*i(i/Se.arah6#er(e"bangan6(!"#uter
o htt#0//i$1*i(i#e$ia1!rg/*i(i/Se.arah6(!"#uter
o htt#0//aras+,hasan1bl!gs#!t1c!"/2342/39/se.arah,ti(,#er(e"bangan,
(!"#uter,$ari1ht"l
RI'A:AT HI)UP HO'AR) AIKE
H!*ar$ Hatha*a+ Ai(en adalaha penemu sistem komputer pertama kali, dia dilahirkan
pada tanggal / Maret +2-- di 1aboken 6e& Dersey, dia tumbuh di %ndianapolis dan
disekolahkan di Arsenal $echnical 1igh School, setelah lulus sekolah menengah kemudian
dia melanjutkan pendidikannya di !ni(ersitas Bisconsin dan di uni(ersitas itulah dia
mendapatkan gelar sarjana muda di bidang Clecrtical Cngineering. Selama di bangku
perguruan tinggi Aiken bekerja untuk perusahaan <as Madison, setelah lulus dia di
promosikan sebagai kepala Cngineer di perusahaan tersebut.
$ahun +25, Aiken memutuskan untuk kembali melanjutkan pendidikannya. ada tahun +252
dia menerima gelar h.0 dari uni(ersitas 1ar(ard. 0alam proses pembuatan thesis dalam
bidang fisika, Aiken mulai memikrkan tentang kontruksi sebuah mesin untuk dapat menolong
sebuah perhitungan. Aiken mulai membicarakan idenya dan mulai melakukan beberapa
penelitian. 0engan bantuan dari uni(ersitasnya, Aiken sukses meyakinkan perusahaan %*M
untuk mendanai projeknya.
%de yang saat itu akan dijalankan oleh Aiken dinamakan Mesin Clectro Mechanic yang dapat
melakukan perhitungan matematika dengan cepat dan effisien.%*M membuat mesin tersebut
dengan Aiken yang saat itu dijadikan sebagai kepala team projek dan memberikan donasi
kepada 1ar(ard dengan syarat bah&a %*M akan mendapatkan royalty dari projek tersebut.
Kontruksi team menggunakan komponen mesin yang telah dimiliki %*M.
rojek tersebut memakan &aktu 4 tahun dan menghabiskan banyak uang hingga mesin yang
dihasilkan dapat berjalan. *eberapa bagian projek yang tertunda diakibatkan karena campur
tangan perang dunia ke %%. 0an pada akhirnya Komputer pertama yang dihasilkan Aiken
diberinama 9angkaian Kontrol Kalkulator ;tomatis %*M atau lebih dikenal dengan sebutan
Mar( I. 0engan dibantu oleh <race 1opper dan pendanaan dari %*M, mesin ini berhasil
diselesaikan pada tahun +2>>. ada tahun +2>4, Aiken menyelesaikan pembuatan komputer
generasi berikutnya yang bernama 1ar(ard Mark %%. 8ersi3(ersi berikutnya kemudian terus
dikembangkan, mulai dari Mark %%% yang masih sebagian menggunakan komponen mekanik
dan 1ar(ard Mark %8 yang telah semuanya berisi komponen elektronik.
Aiken mendapat inspirasi untuk membangun mesin3mesin tersebut dari mesin diferensial
milik Charles *abbage.
ada tahun +24-, Aiken menerima penghargaan Cdison Medal dari %CCC atas kontribusinya
menjadi pionir dalam pengembangan komputer digital skala besar dan kontribusinya dalam
bidang pendidikan komputer digital.
Aiken *erhenti mengajar di 1ar(ard pada tahun +2=+ dan kemudian pindah ke
:t.Lauderdale, :lorida. 0an setelah itu dia meninggal pada tanggal +> Maret +245 di St.
Louis, Missouri