Anda di halaman 1dari 12

VRAY class for SKETCHUP

By : fakar suhartami pratama


IMAGE SAMPLER
Adaptive Subdivision Adaptive DMC Fixed Rate
Kesimpulan:
AS = hasil gambar buram
AD = hasil gambar tajam
FR = hasil gambar tajam, tetapi pecah
ADAPTIVE DMC
Min subdivs 1 Min subdivs 8
Kesimpulan nya : semakin tinggi nilai min subdivs akan mengurangi noise,
tetapi efek samping = time render lama
ADAPTIVE DMC
Max Subdivs 32 Max Subdivs 4
Semakin tinggi MAX subdive akan membuat gambar semakin kabur / tidak
tajam, tetapi menghilangkan noise
ADAPTIVE DMC
Clr Thresh 0.001 Clr Thresh 0.01
Smakin kecil clr thresh maka akan semakin halus, tetapi ingat, bahwa semakin kecil akan
merusak sistem warna tersebut, efek samping nya = muncul gradasi warna sperti pelangi /
kualitas gambar jelek
DMC SAMPLER
Min samples 8 Min samples 32
Cuman mempengaruhi terang gelap
DMC SAMPLER
Global subdiv 10 Global subdiv 8
Smakin tinggi akan menghilangkan noise, dan semakin terang
COLOR MAPPING
exp
HSV exp Linear mult
INDIRECT iLLUMINATION (GI)
Ambient occlucion (AO)
IRRADIANCE MAP
Min rate -10 Min rate 2
Mempengaruhi proses buffering
IRRADIANCE MAP
Hsp Subdivs dan Interp.sampl
Jika Hsp semakin tinggi akan menghilangkan bercak, dan
jika Interp.sampl semakin tiggi akan memudarkan bercak
SEKIAN :D