Gerko-Klab Kembara
Gerko-Klab Kembara
SUFI
ANJURAN
3. MENAMBAHKAN KETAHANAN
MENTAL DAN FIZIKAL
OBJEKTIF:
MEMBERI LATIHAN KETAHANAN FIZIKAL /JASMANI
KEPADA PELAJAR
APLIKASI:
PELAJAR DAPAT MENAMBAH KEYAKINAN DIRI DALAM
MELAKUKAN AKTIVITI LASAK DAN LEBIH BERSEDIA UNTUK
BERUSAHA DALAM APA JUA CABARAN.
EMOSI
AKTIVITI:
BERJALAN KAKI
FLYING FOX
WATER FALL ABSELLING
OPERASI BURUNG HANTU
OBJEKTIF:
MEMBERI LATIHAN KETAHANAN MENTAL DAN
EMOSI KEPADA PELAJAR
APLIKASI:
PELAJAR DAPAT MENGGUNAKAN MINDA SECARA TENANG
KETIKA MENGHADAPI DUGAAN. EMOSI YANG TENANG DAPAT
MEMBANTU PELAJAR MEMBUAT KEPUTUSAN YANG BETUL.
ROHANI
AKTIVITI:
LAMAN NURANI
OBJEKTIF:
MEMBERI PENGISIAN / SANTAPAN ROHANI DALAM
DIRI PELAJAR AGAR LEBIH BERTAQWA DAN BERIMAN
SERTA BERAKHLAQ MULIA.
APLIKASI:
PELAJAR DAPAT MEMANTABKAN PENGISIAN ILMU KEROHANIAN
DALAM DIRI MEREKA UNTUK MENJADI INSAN YANG BERTAQWA
DI SISI ALLAH DAN MENJADI ANAK YANG BAIK TERHADAP IBU
BAPA MEREKA.
INTELEK
AKTIVITI:
KEMBARA SUFI
BERJALAN KAKI
FLYING FOX
WATER FALL ABSELLING
OBJEKTIF:
MEMBERI LATIHAN KEPANTASAN DAN KETEPATAN
MINDA PELAJAR DALAM MEMBUAT KEPUTUSAN
ATAU MENCARI JALAN PENYELESAIAN (CELIK AKAL)
APLIKASI:
PELAJAR DAPAT MENGGUNAKAN KEPINTARAN DAN BERFIKIR
SECARA PANTAS /WARAS DAN LOGIK DALAM SESUATU PERKARA.
PELAJAR LEBIH BERHATI-HATI DALAM SETIAP TINDAKAN.
SOSIAL
AKTIVITI:
BERKHEMAH
OBJEKTIF:
MEMBERI PENDEDAHAN KEPADA PELAJAR
MENGENAI CARA PERGAUALAN BERLANDASKAN
ISLAM.
APLIKASI:
PELAJAR DAPAT MEMBEZAKAN ANTARA PERKARA YANG BAIK
DAN PERKARA YANG DITEGAH OLEH ISLAM DALAM PERGAUALAN
SESAMA RAKAN.