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MINIBASKET: JUEGOS Y EJERCICIOS

MOTRICIDAD GENERAL
Ficha de Juego 1 - Percepcin Espacial
DESARROLLO: Los jugadores/as an por el espacio corriendo ! "o#ando$ a la pal%ada
&se'al( an r)pida%en#e has#a el lugar de encuen#ro %arcado preia%en#e*
+AR,A-.ES: Pueden reali/ar cual0uier accin an#es de oler al lugar de encuen#ro* Puede
hacerse por parejas agarrados de la %ano ! uno de ellos "o#ando*
A-O.A1,O-: 2ue no %iren el "aln3 0ue %an#engan la a#encin*
Ficha de Juego 4 - Percepcin Espacial
DESARROLLO: 1 "aln cada #r5o* Los #res de pie alrededor del "aln* Se nu%eran 134 ! 6*
El pro7esor/a dice un n8%ero3 al o5rlo3 el 0ue le corresponda lo coge ! "o#ando in#en#a huir
de los o#ros dos 0ue le persiguen agarrados de la %ano* 1uando lo han a#rapado uel#a a
e%pe/ar*
+AR,A-.ES: Puede hacerse desde sen#ado3 ! a la inersa3 el 0ue #iene el "aln de"e coger
a los o#ros*
A-O.A1,O-: 2ue no %iren el "aln cuando "o#en*
Ficha de Juego 6 - Percepcin Espacial
DESARROLLO: .odos sen#ados en c5rculo* 9no la 0ueda con dos "alones3 el res#o sen#ado
con los ojos cerrados* El 0ue la 0ueda es#) 7uera del c5rculo3 a andando ! decide a 0u:
alu%no/a le da un "aln3 #ras hacerlo3 sale corriendo "o#ando el "aln 0ue le 0ueda* El 0ue
es#a"a sen#ado sale de#r)s &#a%"i:n "o#ando( in#en#ando cogerlo an#es de 0ue se sien#e en
su si#io* El 0ue pierda con#in8a el juego*
+AR,A-.ES: El 0ue la 0ueda de"e dar dos uel#as an#es de poder sen#arse* .a%"i:n se
puede hacer 0ue el 0ue le persigue no "o#a*
A-O.A1,O-: 2ue no %iren el "aln cuando "o#en*
Ficha de Juego ; - Percepcin Espacial
DESARROLLO: 1ada #r5o con 1 "aln* 9no lo "o#a ! los o#ros dos corren con :l3 coloc)ndose
seg8n diga el pro7esor/a: a la i/0uierda3 a la derecha3 delan#e3 o de#r)s del co%pa'ero 0ue
"o#a sin #ocarlo* Al #ie%po ca%"ian de rol*
+AR,A-.ES: Los 0ue le persiguen le #ienen 0ue 0ui#ar el "aln*
A-O.A1,O-: 2ue lleen el "aln un poco adelan#ado*
Ficha de Juego < - Percepcin .e%poral
DESARROLLO: El en#renador/a "o#a el "aln a dis#in#as elocidades3 los ni'os sal#an por
cada "o#e3 i%i#ando en lo posi"le el n8%ero de sal#os por los "o#es*
+AR,A-.ES: =aciendo parejas o #r5os cada una con un "aln*
A-O.A1,O-: 2ue coordinen el #ie%po de sal#o*
Ficha de Juego > - Percepcin .e%poral
DESARROLLO: 1 "aln cada #r5o* 9no da pal%adas al ri#%o 0ue 0uiera3 o#ro sal#a al ri#%o
de las pal%adas3 ! el #ercero3 0ue #iene el "aln3 "o#a al ri#%o de las pal%adas* Al #ie%po
se ca%"ian los papeles* Ro#acin: pal%adas3 "aln3 sal#o*
+AR,A-.ES: En e/ de sal#os cual0uier o#ra accin co%o giros3 agachadas3 lan/a%ien#os
hacia arri"a de una pelo#a3 e#c*
A-O.A1,O-: Adecuar #ie%po de sal#o*
Ficha de Juego ? - Percepcin .e%poral
DESARROLLO: @rupos de ; con un "aln por grupo* Se colocan dos 7ren#e a o#ros dos* 9no
con "aln sale "o#ando ! se lo en#rega al co%pa'ero de en7ren#e3 0ue a su e/ sale hacia el
o#ro lado ! hace la %is%a operacin3 ! as5 sucesia%en#e* Al#ernar las %anos de "o#e*
+AR,A-.ES: Se puede hacer con dos "alones a la e/*
A-O.A1,O-: 2ue no %iren el "aln cuando "o#en*
Ficha de Juego A - Percepcin .e%poral
DESARROLLO: .odos #u%"ados con los ojos cerrados* El pro7esor/a #iene un "aln3 de"e
dar "o#es* An#es de hacerlo de"e decir el nB de "o#es 0ue los alu%nos de"en con#ar*
E%pie/a a dar "o#es sin parar has#a 0ue #odos los alu%nos es#:n de pie* Los alu%nos
#u%"ados3 an con#ando %en#al%en#e los "o#es 0ue a!an escuchando3 cuando crean 0ue
se ha llegado a la ci7ra 0ue dijo el pro7esor se ponen de pie* ,%por#an#e 0ue no se ha"le*
+AR,A-.ES: Puede hacerse desde sen#ado*
A-O.A1,O-: 2ue slo se escuche el "o#e*
Ficha de Juego C - Percepcin Espacio .e%poral
DESARROLLO: Se diide la clase en 4 grupos* 9no de ellos con "alones3 el o#ro sin ellos3 la
0uedan* A la se'al del en#renador/a salen desde Dsu casaE &la /ona de #iros li"res( para
a#rapar a los 0ue #ienen el "aln* Si lo cogen lo llean den#ro de la casa3 ! salen a por
o#ros* Los cap#urados slo pueden salarse si ano#an 1 #iro li"re %ien#ras es#)n a#rapados*
Si lo hacen se salan ! uelen al ca%po "o#ando ! corriendo* 1uando es#:n #odos
cap#urados ca%"ian de rol los grupos*
+AR,A-.ES: Los a#rapados pueden reali/ar o#ra accin para salarse en e/ del #iro li"re*
Pueden ro#ar los grupos cada F #ie%po para ca%"iar de rol %)s r)pido3 ! no depender de
los alu%nos/as*
A-O.A1,O-: 1uida la %ec)nica de #iro*
Ficha de Juego 1G - Percepcin Espacio .e%poral
DESARROLLO: 1on dos l5neas paralelas ! separadas unos < %e#ros se %arca un r5o3 &con
#i/a3 cuerda3 e#c*(* 9n jugador se coloca en el cen#ro del r5o sin "aln* El res#o desde las
orillas del r5o de"er) cru/arlo "o#ando el "aln sin 0ue el 0ue 0ueda &Hco%e"alonesH( los
#o0ue* -o se puede dar %edia uel#a cuando se ha e%pe/ado a cru/ar* Los a#rapados
pasan a ser Hco%e"alonesH3 ! el 0ue la 0ueda"a se sala*
+AR,A-.ES: Se puede u#ili/ar las l5neas del ca%po3 a lo ancho* Si el espacio es %u! grande
puede ha"er 4 o 6 co%e"alones*
A-O.A1,O-: 1uida 0ue se desplacen en posicin de7ensia
Ficha de Juego 11 - Percepcin Espacio .e%poral
DESARROLLO: Por parejas3 uno corre "o#ando el "aln3 el co%pa'ero corre pegado
in#en#ando 0ui#arle el "aln sin #ocar el cuerpo del 0ue "o#a*
+AR,A-.ES: Puede hacerse por #r5os o con dos "alones*
A-O.A1,O-: 2ue no %iren el "aln cuando "o#en *
Ficha de Juego 14 - Percepcin Espacio .e%poral
DESARROLLO: Por parejas* 9no con "aln hace de ciego "o#ando ! andando3 con los ojos
cerrados &#apados(* El co%pa'ero le aco%pa'a ei#ando chocar con el res#o de parejas* -o
puede #ocar al ciego3 slo dirigirlo con la o/*
+AR,A-.ES: Puede dirigirlo desde de#r)s del ciego con las %anos en los ho%"ros3
apre#)ndole el ho%"ro hacia el 0ue de"e girar &i/0uierda-derecha(*
A-O.A1,O-: 2ue sepa di7erenciar i/0uierda-derecha*
Ficha de Juego 16 I Despla/a%ien#os
DESARROLLO: Diididos en dos grupos3 1 sin "aln 0ue la 0ueda3 si#u)ndose en %edio de
la /ona de juego* El grupo con "aln es#a den#ro de una /ona reserada D1asaE3 de ah5
#iene 0ue ir al nido 0ue es#a si#uado en7ren#e3 a unos 1< %e#ros3 pero #ienen 0ue ir
"o#ando* Si salen de la casa no pueden oler* Si llegan al nido es#)n salados* Los
D)guilasE &sin "aln( de"er)n ei#ar 0ue lleguen* 9n pun#o por cada palo%a salada*
+AR,A-.ES: Los a#rapados pueden reali/ar o#ra accin para salarse en e/ del #iro li"re*
Pueden ro#ar los grupos cada F #ie%po para ca%"iar de rol %)s r)pido3 ! no depender de
los jugadores/as*
A-O.A1,O-: 1uida 0ue el "o#e sea con una %ano3 ! un poco adelan#ado*
Ficha de Juego 1; I Despla/a%ien#os
DESARROLLO: Se no%"ra a una pareja3 cada uno se coloca en un eF#re%o del ca%po3
es#os #ra#ar)n de encon#rarse en la /ona des#inada a #al e7ec#o &el circulo del cen#ro del
ca%po(* El res#o ei#ara 0ue se re8nan3 in#erponiendo su cuerpo en la #ra!ec#oria 0ue
sigan* Prohi"ido usar las %anos para parar a la pareja*
+AR,A-.ES: Puede hacerse con "aln la pareja ! "o#ando*
A-O.A1,O-: F5ja#e en los despla/a%ien#os la#erales3 0ue no crucen las piernas*
Ficha de Juego 1< I Despla/a%ien#os
DESARROLLO: Sen#ados en un gran c5rculo #odo el grupo3 salo dos 0ue se colocan en el
cen#ro del %is%o3 con los ojos endados* Se suel#a un "aln en el suelo den#ro del circulo3
! los 0ue es#)n en %edio de"en encon#rarlo gui)ndose 8nica%en#e por las oces del res#o
de alu%nos3 0ue les indican donde es#a el "aln*
+AR,A-.ES: =acerlo a ga#as3 o "ien3 slo dos gu5an a los del %edio*
A-O.A1,O-: 1uida 0ue las oces no sean gri#osJ
Ficha de Juego 1> I Despla/a%ien#os
DESARROLLO: 9no la 0ueda3 en una pared a unos 4G %e#ros del res#o3 0ue es#a colocado
#ras una l5nea* Es#os #ienen "aln* El 0ue la 0ueda se da la uel#a %irando la pared !
%ien#ras dice D13436 - 0uie#osE3 el res#o aan/a "o#ando con el o"je#io de #ocar la pared
sin 0ue los ea %oerse el 0ue la 0ueda* 1uando es#e #er%ina la 7rase se gira3 si e a
alguno %oi:ndose3 dir) su no%"re ! el cap#urado oler) a e%pe/ar* El pri%ero 0ue
llegue gana ! la 0ueda*
+AR,A-.ES: Puede hacerse sin "aln3 o con "aln pero sin "o#ar*
A-O.A1,O-: 1uida las paradas al 0uedarse 0uie#o3 piernas 7leFionadas3 cin#ura "aja*
Ficha de Juego 1? I Despla/a%ien#os
DESARROLLO: Por parejas con un "aln* Es#e lo suje#an en#re a%"os con las %anos* De"en
despla/arse sin 0ue se les caiga seg8n a!a diciendo el en#renador* De lado3 de 7ren#e3 a
ga#as3 de cuclillas3 a sal#os3 andando3 en carrera3 #u%"ados3 a cangrejo3 e#c*
+AR,A-.ES: Pueden coger el "aln con cual0uier par#e del cuerpo*
A-O.A1,O-: F5ja#e en la 7luide/ para despla/arse*
Ficha de Juego 1A I Sal#os
DESARROLLO: 4 aros en el suelo &o di"ujados con #i/a(* Los jugadores con el "aln salen
desde un pun#o de#er%inado3 an corriendo3 sal#an con un solo pie en el pri%ero &derecho(3
con el o#ro pie en el segundo &i/0uierdo( ! se i%pulsan 7uera de los aros3 lean#ando la
rodilla de la pierna derecha &pri%er paso( hacia arri"a3 para coger i%pulso* En#onces en ese
sal#o lan/an a canas#a* ,n#eresan#e 0ue digan al #ie%po 0ue lo hacen &9no3 dos3 arri"a(3 en
o/ al#a3 para coger el ri#%o de la accin*
+AR,A-.ES: Para los /urdos se puede hacer lo %is%o en el lado i/0uierdo del ca%po3 para
ellos el pri%er aro &paso/sal#o( ser5a con la i/0uierda ! el segundo con la derecha*
A-O.A1,O-: 1uida el ri#%o de la accin3 para 0ue lo asi%ilen %ejor*
Ficha de Juego 1C I Sal#os
DESARROLLO: Se di"ujan arias l5neas paralelas en el suelo3 separadas unos #rein#a
cen#5%e#ros3 seguidas ! en direccin a la canas#a3 de #al 7or%a 0ue la ul#i%a es#e a unos 4
%e#ros del ces#o* Los alu%nos salen desde el 7ondo con el "aln en las %anos3 sal#ando
#odas ellas sin pisarlas* 1uando llegue a la 8l#i%a l5nea3 ! #ras sal#arla lan/an a canas#a3
an a por el "aln ! uelen al lugar de inicio corriendo por 7uera*
+AR,A-.ES: Se pueden poner #a%"i:n o"s#)culos en al#ura para 0ue los sal#os sean de los
dos #ipos*
A-O.A1,O-: 1uida el lan/a%ien#o a canas#a con una %ano
Ficha de Juego 4G I Sal#os
DESARROLLO: Por #r5os3 un "aln por cada* Separados unos dos %e#ros cada uno3 7or%an
un #riangulo* El 0ue #iene el "aln e%pie/a pasando al de su derecha "o%"eado* Ks#e de"e
cogerlo en el aire3 en su pun#o %as al#o3 dando un sal#o 7uer#e* 1uando cae al suelo uele
a pasarlo al 0ue 0ueda3 ! as5 sucesia%en#e*
+AR,A-.ES: Puede hacerse en 7or%a de co%pe#icin* L2u: #r5o da an#es 4G pasesM
A-O.A1,O-: 1uida el #ie%po de sal#o para coger el "aln en su pun#o %as al#o*
Ficha de Juego 41 - Sal#os
DESARROLLO: Dos e0uipos juegan un par#ido de "alonces#o &puede ser de 6F63 ;F;3 <F< o
1GF1G(3 con la 8nica regla de #ener 0ue despla/arse3 sal#ando con los dos pies jun#os3 a0uel
0ue #enga el "aln* Sus co%pa'eros pueden %oerse co%o 0uieran3 pero cuando reci"an el
"aln #endr)n 0ue sal#ar co%o los canguros para %oerse*
-o es necesario "o#ar el "aln para despla/arse sal#ando
+AR,A-.ES: 2ue #odos sal#en co%o canguros3 a#acan#es ! de7ensores*
2ue #odos sal#en %enos el 0ue #iene el "aln*
A-O.A1,O-: F5ja#e en la "8s0ueda de espacios li"res*
Ficha de Juego 44 I @iros
DESARROLLO: Nuchos aros repar#idos por el suelo* Los jugadores por parejas o #r5os3 con
un "aln cada pareja* 9no "o#ando ! corriendo e%pie/a a rodear un aro ! luego o#ro3 ! as5
sucesia%en#e* El co%pa'ero a de#r)s haciendo lo %is%o pero sin "aln* A la o/ del
en#renador ca%"ian su papel*
+AR,A-.ES: Puede hacerse con "aln la pareja ! "o#ando*
A-O.A1,O-: 2ue no %iren el "aln %ien#ras "o#an*
Ficha de Juego 46 - @iros
DESARROLLO: @rupo de 1G jugadores en c5rculo sen#ados* 9no la 0ueda en %edio ! de pie*
Los del circulo se pasan la pelo#a rodando pero in#en#ando 0ue le d: al 0ue la 0ueda* Es#e
in#en#a es0uiarla* El 0ue consiga darle la 0ueda*
+AR,A-.ES: Pueden u#ili/arse o#ras pelo#as %)s "landas ! as5 no #ener 0ue rodarlas3 sino
lan/arlas*
A-O.A1,O-: F5ja#e en la elocidad de reaccin ! en los giros 0ue e7ec#8an
Ficha de Juego 4; - @iros
DESARROLLO: 1ada jugador sale3 uno #ras o#ro3 desde un lugar de#er%inado3 "o#ando el
"aln* Dos %e#ros an#es de llegar a una colchone#a3 0ue se coloca en el suelo3 le pasa el
"aln al en#renador3 da una ol#ere#a en la colchone#a3 se pone de pie ! reci"e el "aln3
con#inua "o#ando has#a llegar cerca de la canas#a ! lan/a* 1oge su re"o#e ! se coloca #ras
los co%pa'eros
+AR,A-.ES: Diidir al e0uipo en arios grupos si se #ienen arias colchone#as* ,ncluir o#ras
acciones en el recorrido*
A-O.A1,O-: 2ue #iren con una sola %ano*
Ficha de Juego 4< I @iros
DESARROLLO: En c5rculo* El en#renador lan/a la pelo#a a un jugador ! dice Dhe is#o un
lenE3 el jugador 0ue reci"e de"e pasar r)pido a o#ro ! decir Dhe is#o un ****E &no%"re de
o#ro ani%al(3 ! as5 sucesia%en#e* El 0ue no con#es#e r)pido se eli%ina* El ul#i%o 0ue
0ueda gana* -o ale repe#ir ani%ales*
+AR,A-.ES: Ode% pero con o#ro acer#ijo3 co%o por eje%plo colores3 o haciendo cuen#as de
su%ar3 de %ul#iplicar* D1u)n#os son <F>E3 el o#ro responde D6GE ! hace o#ra pregun#a an#es
de pasar*
A-O.A1,O-: F5ja#e en los pases 0ue sean rec#os ! a!an al pecho del co%pa'ero*
Ficha de Juego 4> - Lan/a%ien#os-Recepciones
DESARROLLO: @ran grupo* 9#ili/ando co%o l5nea de separacin el %edio del ca%po3 se
diide el grupo en dos3 uno a cada %i#ad ! con la %i#ad de "alones cada grupo* Lan/an
"alones rodando hacia la o#ra par#e del ca%po3 para in#en#ar 0ue en su propio ca%po no
ha!a ning8n "aln* Si alg8n grupo lo consigue gana un pun#o* ,%por#an#e 0ue los "alones
rueden para ei#ar i%pac#os*
+AR,A-.ES: 9#ili/ar o#ras pelo#as %)s "landas para poder lan/ar sin rodar* A %a!or
can#idad de "alones %)s largo se hace el juego
A-O.A1,O-: +elocidad de lan/a%ien#o
Ficha de Juego 4? - Lan/a%ien#os-Recepciones
DESARROLLO: @rupos de ; o <3 con un "aln* Se colocan en dos 7ilas3 una 7ren#e a o#ra3
separadas unos 6 %e#ros* 9no de los 0ue es#a pri%ero #iene el "aln3 lo pasa al co%pa'ero
de en7ren#e ! sale corriendo de#r)s de la 7ila donde ha pasado* El 0ue ha reci"ido hace lo
%is%o con la o#ra 7ila3 pasa ! se a corriendo a ella3 ! as5 sucesia%en#e*
+AR,A-.ES: +ariar las posi"ilidades de pase* 1on un "o#e en el suelo &picado(3 por enci%a
de la ca"e/a3 con una %ano3 e#c*
A-O.A1,O-: 2ue los pases sean rec#os ! precisos*
Ficha de Juego 4A - Lan/a%ien#os-Recepciones
DESARROLLO: @rupos de 63; o < con 1 "aln* .res es#aciones*
E1* Se coloca un o"je#o &cual0uiera( en el suelo3 a unos < %e#ros del grupo* 9no #ras o#ro
lan/an el "aln para darle al o"je#o* Si le dan 1 pun#o por cada e/*
E-4* 9no coge un aro ! lo suje#a er#ical%en#e* El res#o en7ren#e3 a unos 6 %e#ros in#en#an
colar el "aln por el aro* Si lo hacen 1 pun#o* 1uando uno lan/a se in#erca%"ia por el 0ue lo
suje#a*
E-6* Lan/a%ien#o a canas#a desde 6 %e#ros* 9no #ras o#ro* 2uien ano#e 1 pun#o*
.res lan/a%ien#os cada uno en cada pos#a*
+AR,A-.ES: Au%en#ar las pos#as3 con o#ra de #iro a canas#a* ,deal 0ue cada grupo es#: en
una pos#a ! #odos ro#an*
A-O.A1,O-: 1uida 0ue lancen "ien3 adelan#en una pierna
Ficha de Juego 4C - Lan/a%ien#os-Recepciones
DESARROLLO: E0uipos de <* 9no hace de lan/ador ! el res#o de "olos3 se si#8an en7ren#e3 a
unos A %e#ros del 0ue lan/a* .ira la pelo#a rodando3 ! al 0ue le d: se cae al suelo* 1ada
uno lan/a 6 eces* L2ui:n cae %)s "olosM
+AR,A-.ES: En gran grupo ! lan/a el en#renador* @ana el 8l#i%o 0ue 0uede
A-O.A1,O-: Nira la pun#er5a*
Ficha de Juego 6G - Lan/a%ien#os-Recepciones
DESARROLLO: Parejas o #r5os con un "aln* Pasarse el "aln en es#)#ico3 en %oi%ien#o3
en dis#in#as posiciones &sal#ando3 andando3 corriendo3 sen#ados3 #u%"ados3 sin %irarse(3 en
si#uaciones de e0uili"rio &so"re "ancos suecos(3 e#c*
+AR,A-.ES: Puede hacerse co%o co%pe#iciones
A-O.A1,O-: 2ue los pases sean rec#os ! precisos
Ficha de Juego 61 - Lan/a%ien#os-Recepciones
DESARROLLO: @rupos de <* 6 se pasan el "aln3 4 la 0uedan* Pasarse el "aln sin 0ue lo
in#ercep#en los ga#os3 si alguno lo hace se in#erca%"ia con el ra#n 0ue lo ha perdido* Los
ra#ones pueden "o#ar un %)Fi%o de dos eces an#es de pasar3 ! se pueden %oer
%ien#ras "o#a* Aco#ar el espacio de juego*
+AR,A-.ES: Accin con#inua "o#ar ! pasar*
A-O.A1,O-: Nira la pun#er5a*
Ficha de Juego 64 I Lan/a%ien#os-Recepciones
DESARROLLO: 4 grupos* 9n grupo se despla/a dando 1G pases sin 0ue el "aln caiga al
suelo ! sin deolerlo al %is%o 0ue #e lo ha pasado* El o#ro grupo in#en#a in#ercep#arlo
an#es 0ue den los 1G pases* Si el "aln cae al suelo3 ca%"ian de rol los grupos* Si dan 1G
pases3 se ano#an 1 pun#o ! ca%"ian de rol*
+AR,A-.ES: =acer una co%pe#icin para er 0ue grupo da %)s pases sin perderla*
A-O.A1,O-: 1uida 0ue los pases sean precisos ! 0ue aloren la p:rdida de "aln*
Ficha de Juego 66 - Lan/a%ien#os-Recepciones
DESARROLLO: Dos grupos3 uno a cada lado de la canas#a ! en 7ila* El pri%ero #iene el
"aln* A la o/ del en#renador lan/a ! a por su propio re"o#e3 luego pasan al co%pa'ero
0ue iene despu:s3 ! as5 sucesia%en#e* EL o"je#io del juego es %e#er un nu%ero de
canas#as de#er%inado preia%en#e* 1ada canas#a la can#an3 en o/ al#a3 #odos a la e/*
+AR,A-.ES: An#es de #irar 0ue #enga 0ue dar dos "o#es en carrera*
A-O.A1,O-: 1uida la correc#a %ec)nica de #iro
Ficha de Juego 6; - .ranspor#es-1onducciones
DESARROLLO: Nuchos "alones de dis#in#os depor#es dis#ri"uidos por el suelo* Los
jugadores de"en conducirlos seg8n sean de un depor#e u o#ro3 ! co%o se haga en ese
depor#e* F8#"ol: 1on el pie Palonces#o: 1on las %anos O#ras pelo#as: Lan/)ndolas3
rodando3 e#c*
+AR,A-.ES: Dejar 0ue aerigQen co%o se conducen* 9#ili/ar o"je#os co%o s#icR para la
pas#illa de hocRe!3 ra0ue#a para la pelo#a de #enis3 e#c*
A-O.A1,O-: =a"ilidad en la conduccin
Ficha de Juego 6< - .ranspor#es-1onducciones
DESARROLLO: 4 grupos* 9no con "alones le "o#an corriendo por la pis#a3 el o#ro sin "alones
in#en#a 0ui#)rselo a los 0ue #ienen* Si lo hacen se 0uedan con el "aln ! ca%"ian de rol* -o
ale #ocar el cuerpo del 0ue "o#a para 0ui#)rsela*
+AR,A-.ES: Al 0ue se la 0ui#en se lo llean has#a 0ue no 0uede ninguno* S luego e%pie/a
o#ra e/ el juego con los papeles ca%"iados*
A-O.A1,O-: 2ue no %iren el "aln cuando "o#en
Ficha de Juego 6> - .ranspor#es-1onducciones
DESARROLLO: Dos 7ilas3 7ren#e a 7ren#e3 de 6 jugadores cada una* El pri%ero de una 7ila
#iene el "aln3 lo llea "o#ando en /ig-/ag3 es0uiando unos conos pues#o al e7ec#o* 1uando
llegue a la 7ila de en7ren#e pasa el "aln ! se a de#r)s de esa %is%a 7ila donde ha pasado*
El 0ue ha reci"ido hace la %is%a operacin en sen#ido con#rario3 ! as5 sucesia%en#e*
+AR,A-.ES: An#es de llegar 0ue paren ! pasen el "aln*
A-O.A1,O-: 2ue "o#en a la al#ura de la cin#ura*
Ficha de Juego 6? - .ranspor#es-1onducciones
DESARROLLO: @rupos de >*6 con "alones ! o#ros 6 sin ellos* Los pri%eros "o#an so"re el
#erreno3 in#en#ando 0ue los o#ros 6 no se la 0ui#en*-o ale #ocar ninguna par#e del cuerpo
para 0ui#ar la pelo#a*
+AR,A-.ES: .odos #ienen "alones ! el 0ue la ro"a se 0ueda con dos*
A-O.A1,O-: 1on#rol del "aln sin la %irada*
Ficha de Juego 6A - .ranspor#es-1onducciones
DESARROLLO: Por parejas* 1onducir el "aln desde un lado a o#ro del ca%po sin 0ue se
caiga al suelo* Se de"e llear con cual0uier par#e %enos con las %anos: 1on la 7ren#e3
ho%"ros3 pecho3 cin#ura3 espalda3 e#c*
+AR,A-.ES: Se pueden hacer carreras3 si a alguna se le cae3 de"en e%pe/ar de nueo*
A-O.A1,O-: 2ue no caiga el "aln*
Ficha de Juego 6C - .ranspor#es-1onducciones
DESARROLLO: 9n grupo de 1G sen#ado en circulo* 9no la 0ueda con los ojos endados ! se
si#8a en %edio* El res#o sen#ado se pasa el "aln rodando de unos a o#ros3 el ca/ador ciego
de"e a#rapar el "aln dej)ndose llear 8nica%en#e por el sonido del %is%o* Si lo a#rapa
ca%"ia con el 0ue lo perdi*
+AR,A-.ES: @ran grupo ! dos la 0uedan
A-O.A1,O-: Rapide/ de pases*
Ficha de Juego ;G - .ranspor#es-1onducciones
DESARROLLO: Dos e0uipos separados unos 4G %e#ros* En el %edio &a 1G %e#ros de cada
e0uipo( un "aln* 1ada %ie%"ro de cada e0uipo se asigna un n8%ero 0ue ira desde el 1
has#a el DFE seg8n los co%ponen#es 0ue #enga cada e0uipo* El pro7esor dice un nu%ero !
los alu%nos 0ue sean salen corriendo a coger el "aln* 2uien lo coja de"e oler "o#ando a
su casa3 sin 0ue el 0ue lo persigue se lo 0ui#e* 2uien pierda se eli%ina* Pierde el e0uipo 0ue
se 0ueda sin co%ponen#es*
+AR,A-.ES: Puede hacerse con un pa'ueli#o ! 0ue salgan con un "aln "o#ando a coger el
pa'ueli#o*
A-O.A1,O-: El "o#e de elocidad 0ue sea adelan#ado

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