pdfcrowd.com open in browser PRO version Are you a developer?
Try out the HTML to PDF API
Fibonaci_91 Sabtu, 27 November 2010 Membuat Game Balap Part 1 Pernah gak maenin game balap seperti Formula One, Moto GP atau Nascar Rumble? Terus terbayang pengen buat game sendiri yang kurang lebih sama. Tutorial kali ini akan membagikan cara pembuatan game balap yang pergerakan nya cukup mulus (resensi luar negeri, saya edit untuk mempermudah penjelasan). 1. Buat dokumen flash baru dengan cara klik File New pilih Flash Dokumen 2. Gambar sebuah objek mobil yang nantinya akan dianimasikan 3. Klik kanan gambar mobil kemudian pilih Convert To Symbol Cari Cari Blog Ini Share this on Facebook Tweet this View stats (NEW) Appoi ntment gadget >> Share it Medan, Sumatera Utara Lihat profil lengkapku About Me Pengikut 2010 (9) Blog Archive Share 0
More
Next Blog Create Blog
Sign In pdfcrowd.com open in browser PRO version Are you a developer? Try out the HTML to PDF API 4. Beri nama symbol car, kemudian Instance Name nya beri nama myCar 5.Klik kanan Frame 1, kemudian klik Action, ketikkan script berikut : akselerasi = 0.4; rem = 0.96; maxspeed = 10; rotation = 10; gerakmundur = 3; ini adalah variable yang akan kita gunakan untuk membuat pergerakan mobil. 6. Selanjutnya kita akan mulai membuat pergerakan mobil,klik kanan Symbol car yang telah anda buat kemudian klik Action, ketik script berikut Pertama kita akan membuat variabel gerakan mobil, onClipEvent (load) { speed = 0; this._rotation=0; } Kemudian kita akan membuat keadaan saat tombol keyboard ditekan, tambahkan script diatas menjadi : Join this site with Google Friend Connect Members (3) Already a member? 2010 (9)
12/0 5 - 12/1 2 (5)
11/2 1 - 11/2 8 (1) M e m b u a t G a m e B a l a p P a r t 1
03/2 8 - 04/0 4 (1)
03/2 1 - pdfcrowd.com open in browser PRO version Are you a developer? Try out the HTML to PDF API onClipEvent (load) { speed = 0; this._rotation=0; } onClipEvent (enterFrame) { if (this.speed>0.3) { this.speed *= _root.rem; } else { this.speed = 0; } if (Key.isDown(Key.UP) && this.speed<_root.maxspeed)>0.3) { this._rotation +=_root.rotation*(this.speed/_root.maxspeed); } if(Key.isDown(Key.LEFT) && Math.abs(this.speed)>0.3){ this._rotation-=_root.rotation*(this.speed/_root.maxspeed); } } Terakhir kita akan mengkalkulasikan total pergerakan dan rotasi mobil yang terjadi, tambahkan script diatas menjadi : onClipEvent (load) { speed = 0; this._rotation=0; } onClipEvent (enterFrame) { if (this.speed>0.3) { this.speed *= _root.rem; } else { this.speed = 0; } if (Key.isDown(Key.UP) && this.speed<_root.maxspeed)>0.3) { this._rotation +=_root.rotation*(this.speed/_root.maxspeed); } if(Key.isDown(Key.LEFT) && Math.abs(this.speed)>0.3){ this._rotation-=_root.rotation*(this.speed/_root.maxspeed); } this.speedx = Math.sin(this._rotation*(Math.PI/180))*this.speed; 1 - 03/2 8 (2) pdfcrowd.com open in browser PRO version Are you a developer? Try out the HTML to PDF API Diposkan oleh fibonaci91 di 07.57 Reaksi: lucu (0) menarik (1) keren (0) this.speedy = (Math.cos(this._rotation*(Math.PI/180))*this.speed)*-1; this._y += this.speedy; this._x +=this.speedx; } 7. Lakukan Test Movie, anda telah berhasil membuat pergerakan mobil yang halus. download file .fla nya disini Rekomendasikan ini di Google Tidak ada komentar: Poskan Komentar pdfcrowd.com open in browser PRO version Are you a developer? Try out the HTML to PDF API Posting Lebih Baru Posting Lama Beranda Langganan: Poskan Komentar (Atom) Masukkan komentar Anda... Beri komentar sebagai: Select profile... Publikasikan
Pratinjau Buat sebuah Link Link ke posting ini Template Awesome Inc.. Diberdayakan oleh Blogger.