Anda di halaman 1dari 3

Sistem pakar adalah sebuah perangkat lunak komputer yang memilikibasis pengetahuan untuk

domain tertentu dan menggunakan penalaran inferensi menyerupai seorang pakar dalam
memecahkan masalah. Sistem Pakar merupakan cabang dari Artificial Intelligent (AI). Tujuan
pengembangan sistem pakar sebenarnya bukan untuk menggantikan peran manusia, tetapi untuk
mensubstitusikan pengetahuan manusia ke dalam bentuk sistem sehingga dapat digunakan oleh
orang banyak.
iri!ciri Sistem Pakar
iri!ciri Sistem Pakar adalah sebagai berikut "
#) Terbatas pada domain keahlian tertentu.
$) %apat memberikan penalaran untuk data!data yang tidak pasti.
&) %apat mengemukan rangkaian alasan!alasan yang diberikannya dengan cara yang dapat
dipahami.
') (erdasarkan pada kaidah)rule tertentu.
*) %irancang untuk dapat dikembangkan secara bertahap.
+) ,eluarannya bersifat anjuran.
,euntungan Sistem Pakar
,euntungan!keuntungan dalam menggunakan Sistem Pakar adalah sebagai berikut "
#) -embuat orang a.am, bekerja se layaknya seorang pakar.
$) -eningkatkan produkti/itas akibat meningkatnya kualitas hasil pekerjaan, peningkatan
kualitas disebabkan oleh meningkatnya efisiensi kerja.
&) -enghemat .aktu kerja.
') -enyederhanakan pekerjaan.
*) -erupakan arsip yang terpercaya dari sebuah keahlian, sehingga bagi pemakai sistem pakar
akan seolah!olah berkonsultasi langsung dengan sang pakar, meskipun mungkin sang pakar telah
meninggal.
+) -emperluas jangkauan, dari keahlian seorang pakar.n Sistem pakar yang telah disahkan, akan
sama saja artinya dengan seorang pakar yang tersedia dalam jumlah besar (dapat diperbanyak
dengan kemampuan yang persis sama), dapat diperoleh dan dipakai dimana saja
(agian!bagian Sistem Pakar
Sebuah program sistem pakar terdiri atas komponen!komponen sebagai berikut "
#) (asis Pengetahuan (,no.ledge (ase)
(asis pengetahuan merupakan inti program system pakar dimana basis pengetahuan ini
merupakan representasi pengetahuan (,no.ledge 0epresentation) dari seorang pakar. (asis
pengetahuan ini tersusun atas fakta yang berupa informasi tentang cara bagaimana
membangkitkan fakta baru dari fakta yang sudah diketahui.
$) (asis %ata (%ata (ase)
(asis data adalah bagian yang mengandung semua fakta!fakta, baik fakta a.al pada saat sistem
mulai beroperasi maupun fakta!fakta yang didapatkan pada saat pengambilan kesimpulan sedang
dilaksanakan. Pada kenyataannya, (asis %ata berada didalam memori komputer. Secaraumum
sistem pakar terdapat (asis %ata untuk menyimpan data hasil obser/asi dan data lainnya yang
dibutuhkan selama pengolahan.
&) -esin Inferensi (Inference 1ngine)
-esin Inferensi adalah bagian yang mengandung mekanisme fungsi berpikir dan pola!pola
penalaran system yang digunakan oleh seorang pakar. -ekanisme ini akan menganalisa suatu
masalah tertentu dan selanjutnya akan mencari ja.aban atau kesimpulan yang terbaik. Secara
deduktif mesin inferensi memilih pengetahuan yang rele/an dalam rangka mencapai kesimpulan.
%engan demikian sistem ini dapat menja.ab pertanyaan pemakai meskipun ja.aban tersebut
tidak tersimpan secara eksplisit didalam basis pengetahuan. -esin inferensi memulai
pelacakannya dengan mencocokkan kaidah kaidah dalam basis pengetahuan dengan fakta!fakta
yang ada. Ada dua tipe teknik inferensi "
a. 0unut (alik ((ack.ard haining)
0unut balik merupakan strategi pencarian yang arahnya kebalikan dari runut maju. Proses
pencarian dimulai dari tujuan, yaitu kesimpulan yang menjadi solusi permasalahan yang
dihadapi. -esin inferensi mencari kaidah!kaidah dalam basis pengetahuan yang kesimpulannya
merupakan solusi yang ingin dicapai, kemudian dari kaidah!kaidah yang diperoleh, masing!
masing kesimpulan dirunut balik jalur yang mengarah ke kesimpulan
tersebut. 2ika informasi!informasi atau nilai dari atribut!atribut yang mengarah ke kesimpulan
tersebut sesuai dengan data yang diberikan maka kesimpulan tersebut merupakan solusi yang
dicari, jika tidak sesuai maka kesimpulan tersebut bukan merupakan solusi yang dicari. 0unut
balik memulai proses pencarian dengan suatu tujuan sehingga strategi ini disebut juga goal!
dri/en.
b. 0unut -aju (3or.ard haining)
0unut maju merupakan strategi pencarian yang memulai proses pencarian dari sekumpulan data
atau fakta, dari data!data tersebut dicari suatu kesimpulan yang menjadi solusi dari permasalahan
yang dihadapi. -esin inferensi mencari kaidah!kaidah dalam basis pengetahuan yang premisnya
sesuai dengan data!data tersebut, kemudian dari kaidah!kaidah tersebut diperoleh suatu
kesimpulan. 0unut maju memulai proses pencarian dengan data sehingga strategi ini disebut juga
data!dri/en.
') Antar muka Pemakai (4ser Interface)
Antarmuka pemakai adalah bagian penghubung antara program system pakar dengan pemakai.
Pada bagian ini akan terjadi dialog antara program dan pemakai. Program akan mengajukan
pertanyaan!pertanyaan berbentuk 5ya)tidak6 (yes or no 7uestion) atau berbentuk menu pilihan.
Program system pakar akan mengambil kesimpulan berdasarkan ja.aban!ja.aban dari pemakai
tadi.
Selain komponen tersebut, agar sistem pakar lebih baik dalam mengambil keputusan diperlukan
komponen!komponen tambahan lain yaitu "
8 ,emampuan (elajar
8 ,ompatibilitas
8 3asilitas Penjelasan
8 ,emudahan -emodifikasi

Anda mungkin juga menyukai