Anda di halaman 1dari 5

COMMUNICATION STUDENT SUMMIT 2014

CALL FOR PAPER: INNOVATION ON MOBILE CULTURE




LATAR BELAKANG

Ketika berbicara tentang teknologi, tak lepas dari perkembangan teknologi
komunikasi. Teknologi komunikasi yang terus berkembang di Indonesia sedikit demi
sedikit mengubah pola komunikasi dan pola hidup orang Indonesia. Kebiasaan membaca
koran setiap pagi atau menonton berita saat pulang beraktivitas mungkin kini sudah mulai
luntur. Kebiasaan itu tergantikan oleh membaca berita melalui mobile phone canggih yang
tak terikat jarak dan waktu, seperti smartphone dan tablet. Tak hanya kebiasaan membaca
dan kebutuhan akan berita, tetapi juga kebiasaan mengisi waktu luang dengan aktif
berceloteh di dunia maya atau bermain game secara online, dan lagi lagi itu semua
menggunakan mobile phone. Mengabadikan momen istimewa dalam hidup kitapun bisa
kita lakukan dengan mobile phone, melalui foto ataupun video.
Seolah setiap kegiatan yang biasa kita lakukan dengan berbagai alat kini bisa
lakukan hanya berbekal mobile phone saja. Fenomena-fenomena ini yang akhirnya
membentuk mobile life style dalam kehidupan kita. Semua hal dapat dilakukan hanya
dengan berbekal satu alat mungil yang akan terus berkembang dengan berbagai fitur yang
kita butuhkan. Hal ini tentu bukanlah untuk menjadikan kita malas karena berbagai hal
dapat kita lakukan dengan sangat mudah, tapi justru mendorong kita untuk menjadi lebih
kreatif dan inovatif. Kita tidak hanya tahu bagaimana menggunakannya, tapi juga bisa
memaksimalkan penggunaannya dengan menciptakan kreativitas dan inovasi melalui
mobile phone canggih itu.

















CALL FOR PAPER

CS2 (Communication Student Summit) merupakan acara tahunan pada
rangkaian acara ulang tahun Departemen Komunikasi Universitas Airlangga. Tema yang
diangkat dalam acara ini ada Innovation on Mobile Culture. Acara ini menantang generasi
muda memunculkan inovasi dalam riset-riset mereka untuk memajukan Indonesia ke arah
yang lebih baik serta mampu mewujudkan dalam bentuk nyata. CS2 sendiri terdiri dari dua
acara salah satunya yaitu Call For Paper.
Call for Paper adalah kompetisi karya tulis bagi mahasiswa se-Indonesia. Sebelum
terpilih masuk babak final, para peserta diharuskan mengirimkan abstraksi. Dari abstraksi
yang ada akan dipilih 20 abstraksi terbaik. Panitia memberikan waktu empat minggu bagi
peserta yang terpilih untuk melakukan riset dan mengumpulkan data guna mengembangkan
abstraksi mereka. Dua puluh karya terbaik itu nantinya akan dipresentasikan dan didiskusikan
dalam forum yang telah disediakan.
Bagi juara pertama akan diberikan waktu selama tiga bulan untuk mewujudkan ide yang
telah dirancang sebelumnya. Selain itu, para pemenang juga harus mengirimkan dokumentasi
kepada pihak panitia untuk bukti dilaksanakannya ide yang telah dirancang.






















PERATURAN CALL FOR PAPER 2014

PERSYARATAN
1. Satu tim terdiri dari 3 orang
2. Peserta merupakan mahasiswa aktif S1/D3 Universitas Atau Sekolah tinggi di seluruh
Indonesia
3. Menulis Abstraksi 300-500 kata diketik pada kertas A4; font Times New Roman;
Line Spacing 1,5; Margin left right 4 cm; top bottom 3 cm
4. Abstraksi yang dibuat harus berkaitan dengan tema
Innovation on Mobile Culture
5. Karya yang dikirim harus orisinil dan belum pernah dipublikasikan dimanapun

CARA PENGIRIMAN
1. Formulir yang sudah diisi dikirimkan ke registrasi@hutkomunair.org beserta abstraksi
2. Maksimal pengumpulan abstraksi 4 April 2014

TAHAP FINAL
1. 20 abstraksi terpilih melanjutkan pengiriman abstrak dan full paper berupa hardcopy
dan CD
2. Pengumuman 20 abstraksi terpilih pada tanggal 13 April 2014
3. Peserta yang lolos akan mempresentasikan papernya dihadapan juri pada tanggal 17
Mei 2014
4. Peserta juga dapat menambahkan gambar ataupun visual berupa video dan infografis
untuk menambah point presentasi
5. Peserta yang lolos berhak mengikuti Seminar serta mengikuti rangkaian acara
HutKom
6. Peserta yang lolos 20 besar dikenakan biaya akomodasi




















PENGHARGAAN DAN HADIAH
Bagi juara pertama akan diberikan waktu selama tiga bulan untuk mewujudkan inovasi yang
telah dirancang sebelumnya. Selain itu, para pemenang juga harus mengirimkan dokumentasi
kepada pihak panitia untuk bukti dilaksanakannya inovasi yang telah dirancang
Juara I : Rp 3.000.000,00 + Trophy + Sertifikat
+ Rp 4.000.000,00 (dana untuk implementasi ide)
Juara II : Rp 2.250.000,00 + Trophy + Sertifikat
Juara III : Rp 1.500.000,00 + Trophy + Sertifikat


























TIMELINE CALL FOR PAPER 2014

BULAN KEGIATAN TANGGAL
Februari Pendaftaran dan pengiriman abstraksi secara online 1 - 28 Februari
Maret Pendaftaran dan pengiriman abstraksi secara online 1 - 31 Maret
April
Penutupan dan maksimal pengiriman abstraksi
Penjurian/penilain abstraksi
Pengumuman 20 besar
Pembuatan full paper
Pendaftaran Seminar Nasional
4 April
7 12 April
13 April
14 April 13 Mei
20 April -30 April
Mei
Maksimal pengumpulan full paper via pos
Pendaftaran Seminar Nasional
Penjemputan peserta 20 besar
Presentasi paper 20 besar
CS2 track
Seminar Nasional
13 Mei
1 -17 Mei
16 Mei
17 Mei
17 Mei
18 Mei

Anda mungkin juga menyukai