Ketika berbicara tentang teknologi, tak lepas dari perkembangan teknologi komunikasi. Teknologi komunikasi yang terus berkembang di Indonesia sedikit demi sedikit mengubah pola komunikasi dan pola hidup orang Indonesia. Kebiasaan membaca koran setiap pagi atau menonton berita saat pulang beraktivitas mungkin kini sudah mulai luntur. Kebiasaan itu tergantikan oleh membaca berita melalui mobile phone canggih yang tak terikat jarak dan waktu, seperti smartphone dan tablet. Tak hanya kebiasaan membaca dan kebutuhan akan berita, tetapi juga kebiasaan mengisi waktu luang dengan aktif berceloteh di dunia maya atau bermain game secara online, dan lagi lagi itu semua menggunakan mobile phone. Mengabadikan momen istimewa dalam hidup kitapun bisa kita lakukan dengan mobile phone, melalui foto ataupun video. Seolah setiap kegiatan yang biasa kita lakukan dengan berbagai alat kini bisa lakukan hanya berbekal mobile phone saja. Fenomena-fenomena ini yang akhirnya membentuk mobile life style dalam kehidupan kita. Semua hal dapat dilakukan hanya dengan berbekal satu alat mungil yang akan terus berkembang dengan berbagai fitur yang kita butuhkan. Hal ini tentu bukanlah untuk menjadikan kita malas karena berbagai hal dapat kita lakukan dengan sangat mudah, tapi justru mendorong kita untuk menjadi lebih kreatif dan inovatif. Kita tidak hanya tahu bagaimana menggunakannya, tapi juga bisa memaksimalkan penggunaannya dengan menciptakan kreativitas dan inovasi melalui mobile phone canggih itu.
CALL FOR PAPER
CS2 (Communication Student Summit) merupakan acara tahunan pada rangkaian acara ulang tahun Departemen Komunikasi Universitas Airlangga. Tema yang diangkat dalam acara ini ada Innovation on Mobile Culture. Acara ini menantang generasi muda memunculkan inovasi dalam riset-riset mereka untuk memajukan Indonesia ke arah yang lebih baik serta mampu mewujudkan dalam bentuk nyata. CS2 sendiri terdiri dari dua acara salah satunya yaitu Call For Paper. Call for Paper adalah kompetisi karya tulis bagi mahasiswa se-Indonesia. Sebelum terpilih masuk babak final, para peserta diharuskan mengirimkan abstraksi. Dari abstraksi yang ada akan dipilih 20 abstraksi terbaik. Panitia memberikan waktu empat minggu bagi peserta yang terpilih untuk melakukan riset dan mengumpulkan data guna mengembangkan abstraksi mereka. Dua puluh karya terbaik itu nantinya akan dipresentasikan dan didiskusikan dalam forum yang telah disediakan. Bagi juara pertama akan diberikan waktu selama tiga bulan untuk mewujudkan ide yang telah dirancang sebelumnya. Selain itu, para pemenang juga harus mengirimkan dokumentasi kepada pihak panitia untuk bukti dilaksanakannya ide yang telah dirancang.
PERATURAN CALL FOR PAPER 2014
PERSYARATAN 1. Satu tim terdiri dari 3 orang 2. Peserta merupakan mahasiswa aktif S1/D3 Universitas Atau Sekolah tinggi di seluruh Indonesia 3. Menulis Abstraksi 300-500 kata diketik pada kertas A4; font Times New Roman; Line Spacing 1,5; Margin left right 4 cm; top bottom 3 cm 4. Abstraksi yang dibuat harus berkaitan dengan tema Innovation on Mobile Culture 5. Karya yang dikirim harus orisinil dan belum pernah dipublikasikan dimanapun
CARA PENGIRIMAN 1. Formulir yang sudah diisi dikirimkan ke registrasi@hutkomunair.org beserta abstraksi 2. Maksimal pengumpulan abstraksi 4 April 2014
TAHAP FINAL 1. 20 abstraksi terpilih melanjutkan pengiriman abstrak dan full paper berupa hardcopy dan CD 2. Pengumuman 20 abstraksi terpilih pada tanggal 13 April 2014 3. Peserta yang lolos akan mempresentasikan papernya dihadapan juri pada tanggal 17 Mei 2014 4. Peserta juga dapat menambahkan gambar ataupun visual berupa video dan infografis untuk menambah point presentasi 5. Peserta yang lolos berhak mengikuti Seminar serta mengikuti rangkaian acara HutKom 6. Peserta yang lolos 20 besar dikenakan biaya akomodasi
PENGHARGAAN DAN HADIAH Bagi juara pertama akan diberikan waktu selama tiga bulan untuk mewujudkan inovasi yang telah dirancang sebelumnya. Selain itu, para pemenang juga harus mengirimkan dokumentasi kepada pihak panitia untuk bukti dilaksanakannya inovasi yang telah dirancang Juara I : Rp 3.000.000,00 + Trophy + Sertifikat + Rp 4.000.000,00 (dana untuk implementasi ide) Juara II : Rp 2.250.000,00 + Trophy + Sertifikat Juara III : Rp 1.500.000,00 + Trophy + Sertifikat
TIMELINE CALL FOR PAPER 2014
BULAN KEGIATAN TANGGAL Februari Pendaftaran dan pengiriman abstraksi secara online 1 - 28 Februari Maret Pendaftaran dan pengiriman abstraksi secara online 1 - 31 Maret April Penutupan dan maksimal pengiriman abstraksi Penjurian/penilain abstraksi Pengumuman 20 besar Pembuatan full paper Pendaftaran Seminar Nasional 4 April 7 12 April 13 April 14 April 13 Mei 20 April -30 April Mei Maksimal pengumpulan full paper via pos Pendaftaran Seminar Nasional Penjemputan peserta 20 besar Presentasi paper 20 besar CS2 track Seminar Nasional 13 Mei 1 -17 Mei 16 Mei 17 Mei 17 Mei 18 Mei