Anda di halaman 1dari 22

Latihan 3 (sambungan pipa 3d )

Published 20/12/2012 | By admin


Assalamualaikum, salam jumpa kepada rekan rekan yang mengikuti tutorial www.in-
u-terior.com. Salah satu situs yang mengajarkan kepada anda tentang bagaimana
membuat objek gambar 2d maupun 3d dengan menggunakan software autocad.
Tentunya dengan menggunakan cara yang paling mudah, yakni menggunakan prinsip
tracking.
Baik langsung saja kita memasuki latihan yang keempat, dimana pada latihan kali ini
kita akan membuat objek 3d sambungan pipa PVC. Seperti gambar dibawah ini.

Sebagaimana yang telah kita ketahui bahwa sambungan pipa terdiri dari 2 jenis, yakni
yang berbentuk L dan T.
Mari kita mulai membuatnya. Tekan tombol ctrl + n pada keyboard, untuk membuka
file baru.
Pada startup dialog pilih metric

Setelah tampilan autocad muncul, seperti biasa. Lakukan 3 penyetingan area dan
gambar yang akan dibuat.
1. Ketik limits, enter 2 kali, ketik 20000,20000 enter
2. Ketik viewres enter 2 kali, ketik 20000 enter
3. Ketik z enter, lalu ketik a enter
Setelah 3 hal diatas sudah dilakukan, aktifkan tracking pada baris status. klik icon
polar tracking, object snap, dan object snap tracking.

Klik kanan icon pada baris status lalu klik kanan, pilih setting

pada dialog box, klik polar tracking

centang kelima osnap seperti gambar dibawah ini.

Baik sekarang untuk mulai membuat objek sambungan pipa. Ketik view enter. pada
preset view, klik 2 kali pada SE isometric view. Lalu klik apply lalu ok.

Perhatikan pada sumbu UCS nya. Sekarang sudah terlihat 3 sumbu, yakni ; X, Y dan Z.
Berbeda dengan sebelumnya yang hanya terlihat 2 sumbu saja, itu tandanya kita sudah
memasuki kedalam sudut pandang 3 dimensi dari tampilan yang kita lihat.

Langkah selanjutnya adalah pengaturan UCS, bila sebelumnya kita mengenal view
untuk melihat objek berdasarkan sudut pandang kita, UCS ini sangat berkaitan dengan
sudut pandang dari kursor yang kita gunakan.
Ketik ucsman enter, lalu klik orthographic UCSs, klik 2 kali pada top lalu klik ok.
Karena kita akan memulai nya dari atas.

Baik sekarang kita akan memasuki proses pembuatan objek.
Ketik c enter, klik kira kira pada tengah area gambar/model. Untuk radiusnya,
ketik20enter.

Lakukan hal yang sama, tekan tombol space untuk membuat lingkaran lagi, klik center
dari lingkaran yang sudah dibuat, ketik 17 enter.

perhatikan gambar diatas, 2 buah objek lingkaran sudah terbentuk pada view SE
isometric.
Bila anda kesulitan dalam menjangkau gambar, Untuk pengaturan zoom nya anda bisa
memutar scroll mouse, Sedangkan pan nya anda bisa menekan tombol scroll mouse
sampai kursornya berubah menjadi gambar tangan.
Untuk membuat jalur/path nya, ketik ucsman enter, lalu klik orthographic UCSs, pilih
left lalu klik ok. Ini untuk mengatur sudut pandang kursor dari arah kiri. Setelah itu
buatlah garis polyline, ketik pl enter, klik pada center lingkaran seperti pada gambar
dibawah ini.

Arahkan tracking dengan menggunakan mouse kearah 270 derajat, ketik 60 enter.
Saat garis sudah terbentuk pada ukuran 60, arahkan kembali mouse kearah tracking
180 derajat setelah itu ketik 60 enter 2 kali.

Hasilnya seperti gambar diatas. Jalur path pada sambungan L sudah terbentuk,
selanjutnya kita akan coba untuk meng copy lingkaran dan garis yang sudah ada.
Ketik co enter, klik kedua lingkaran dan garis yang baru saja dibuat lalu enter.

untuk base point nya klik pada end point garis atas.

Geser tracking lurus kearah 180 derajat, ketik 100 lalu enter 2 kali. Seperti pada
gambar dibawah ini.


Bila sudah digandakan, sekarang kita akan mencoba untuk memodifikasi salah satu
garis nya. Kita akan memecah garis tersebut agar bisa menjadi jalur pada sambungan
pipa jenis T.
Ketik x enter, klik garis tersebut lalu enter,

maka garisnya akan terpecah. Berbeda dengan garis disebelahnya yang tidak di
explode. Perhatikan gambar dibawah ini.

Baik sekarang untuk memindahkan garis dibawahnya, klik garis yang dibawahnya, lalu
ketik m enter, klik pada mid point nya, lalu geser sampai ke end point garis vertical.





Kita masih akan membuat lingkaran lagi dengan ukuran yang sama, tapi posisi UCS nya
berbeda, ketik ucsman enter, lalu klik orthographic UCSs, pilih front lalu klik ok.
Karena kita akan memulai nya dari tampak depan.

Ketik c enter, lalu klik pada end point garis sepert pada gambar. Ketik 20 enter,
kemudian satu lingkaran lagi, tekan tombol space lalu klik pada center lingkaran yang
baru saja dibuat. Lalu ketik 17 enter.


Langkah selanjutnya adalah proses extrusi dari lingkaran lingkaran yang sudah kita
buat, yakni merubah objek 2 d menjadi objek 3 d.
Mulai dari sambunganL

Caranya, ketik ext enter, klik pada lingkaran pertama pada objek pertama, lalu enter.
klik kanan mouse, lalu pilih path. Klik garis path nya.


Lakukan hal yang sama pada garis luarnya. langsung tekan tombol space, untuk
kembali memasuki perintah extrude/ext. klik lingkaran kedua pada objek pertama lalu
enter, klik kanan lalu pilih path klik garis path nya.
Hingga hasilnya seperti pada gambar dibawah ini.

Untuk sambungan yang T, ada 4 lingkaran yang harus di extrusi. Ketik ext enter, klik
lingkaran pertama pada objek kedua lalu enter. klik kanan lalu pilih path klik garis
path nya.



Tekan tombol space lalu klik lingkaran ketiga pada objek kedua lalu enter. klik kanan
lalu pilih path klik garis path nya.



Untuk menyatukan kedua objek lingkaran yan sudah di extrude, ketik uni enter. klik
pada kedua objek, lalu enter.

Maka hasilnya seperti gambar dibawah ini.

Baik kita masih ada dua lingkaran lagi yang belum di extrude. Ketik ext enter, klik
lingkaran kedua pada objek kedua lalu enter. klik kanan lalu pilih path klik garis path
nya.



Tekan tombol space lalu klik lingkaran keempat pada objek kedua lalu enter. klik kanan
lalu pilih path lalu klik garis path nya.


Nah, sekarang kedua nya sudah di extrude. Untuk menyatukan kedua objek lingkaran
yan sudah di extrude, ketik uni enter. klik pada kedua objek, lalu enter.

Maka hasilnya seperti gambar dibawah ini.
Baik, sekarang kita akan memasuki langkah terakhir. Kita tinggal melubangi kedua
sambungan pipa ini. Berdasarkan path nya masing masing.
command untuk melubangi / mencoaki suatu objek berdasarkan objek lainnya adalah
subtract.
Ketik su enter, lalu Klik pada objek pertama pada sambungan L seperti gambar
dibawah ini, lalu enter.

Klik pada objek kedua pada sambungan L seperti gambar dibawah ini, lalu enter.

Untuk melihat hasilnya, ketik vs enter, lalu ketik c enter.
Disini kita bisa melihat perbedaan antara objek yang sudah di subtract maupun yang
belum di subtract.

Untuk memudahkan kita dalam men subtract sambungan T, sebaiknya kembalikan
tampilan visualisasi kedalam tampilan rangka. Ketik vs enter lalu ketik 2 enter.
Ketik su enter, klik objek pertama lalu enter.

Klik objek kedua lalu enter.

Baik sekarang hapus garis path nya, klik semua path nya , lalu tekan tombol delete
pada keyboard.

Sambungan pipa L dan T sudah selesai dibuat. Untuk melihat bentuk solid nya
silahkan aktifkan vs nya seperti yang sudah saja ajarkan sebelumnya. Dan untuk
melihat 3d viewnya itu sendiri, anda bisa mengaktifkan nya dengan cara mengetik
3dorbit enter.
silahkan anda save gambar modelling ini dengan nama sambungan pipa, untuk
memudahkan anda dalam mengikuti materi yang selanjutnya.
Sampai jumpa lagi pada pertemuan berikutnya. Semoga anda dapat mengikuti latihan
ini dengan benar.

Anda mungkin juga menyukai