Anda di halaman 1dari 20

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik.

Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat
lunak pembuat grafis
Indikator Pencapaian: Mengidentifikasi menu ikon yang terdapat dalam perangkat
lunak pembuat grafis
Mendemonstrasikan menu ikon yang terdapat dalam perangkat
lunak pembuat grafis
Ilmu Grafis Tutorial Memulai CorelDraw untuk pemula berisi
pengenalan dan panduan dasar dalam belajar komputer desain. Sebelum
kita memulain tutorial CorelDraw akan lebih baik jika kita mengetahui
apa saja yang terkandung didalamnya. Coreldraw adalah pengolah
ektor berupa garis dan bidang yang diolah berdasarkan pengaturan!
pengaturan angka!angka "ektor.
#ada pengenalan ini kita akan mempelajari lebar kerja atau tampilan CorelDraw. Disini saya
menggunakan CorelDraw Graphi$ Suite %& yang pada dasarnya hampir sama dengan $oreldraw
pendahulunya yaitu %'( CorelDraw )*( ))( dan )+. ,emiripan ini dikarenakan agar
parapengguna CorelDraw tidak $enggung untuk menghadapi perubahan pada setiap "ersi. -ntuk
langkah $epat kita akan memulai dari awal apa saja yang ada di dalam Coreldraw.
Memulai Coreldra
). ,lik tombol Start . #rogram . Corel Graphi$ Suite %& . Corel Draw
Interface / Tampilan Coreldraw
#eralatan untuk mendesain di CorelDraw semua terdapat pada tool bo/ 0lihat interfa$e pada
point 12. 3da beberapa tool yang mempunyai tombol flyout 0panah kanan bawah2 yang berisi
beberapa tool lainnya. 4lyout selengkapnya ada pada gambar berikut:
Penjelasan
). Pick tool : Mengaktifkan obyek dan untuk melakukan editing dasar dari obyek. Misalnya
s$aling( rotating( skewing( resi5ing
S!ape "ools
). Shape Tool : Melakukan proses editing node pada shape0 komponen garis dari obyek2.
+. Smudge Tool : Menggosok obyek sehingga merubah bentuk obyek yang digosok tersebut.
'. Roughen Tool : Memberikan efek distorsi pada obyek.
&. Transform Tool : Merotasi( membesarkan( menge$ilkan( skewing image se$ara bebas.
Crop "ools
). Crop Tool : Digunakan untuk menghapus objek diluar seleksi.
+. Knife Tool : #isau yang berfungsi untuk memotong obyek. Cara kerjanya persis seperti
menggunakan pisau biasa.
'. Eraser Tool : Menghapus bagian tertentu dari obyek.
&. Virtual Segment delete tool : Menghapus segmen se$ara "irtual
#oom "ools
). Zoom Tool : Membesarkan atau menge$ilkan tampilan area kerja di monitor.
+. and Tool : Menggeser area kerja ke posisi tertentu.
Cur$e "ools
). !reehand Tool : Membuat obyek berupa garis bebas.
+. "e#ier Tool : Membuat obyek garis dengan menentukan banyaknya node.
'. $rtistic %edia Tool : Membuat obyek garis dengan berbagai bentuk yang artistik.
&. Pen Tool : Membuat obyek kombinasi antara garis lurus dan garis lengkung se$ara
langsung.
6. Pol&line Tool : Membuat obyek kombinasi garis lurus dan freehand se$ara langsung.
1. '(Point Tool : Membuat obyek garis dengan kur"a ' point.
7. Connector Tool : Membuat obyek garis konektor se$ara interaktif
8. )imension Tool : Membuat obyek garis ukuran pada suatu obyek yang kita buat.
Smart "ools
). Smart !ill : -ntuk mewarna objek dan garis se$ara bersamaan sesuai dengan pengaturan.
+. Smart )rawing : Membuat obyek garis se$ara bebas seperti freehand tool( namun dengan
hasil yang lebih bagus.
%ectangle "ools
). Rectangle Tool : Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar.
+. '(Point Rectangle Tool : Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar dengan
kemiringan tertentu.
&llipse "ools
). Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran atau elips.
+. '(Point Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran atau elips dengan kemiringan tertentu.
Penjelasan
'bject "ools
). Pol&gon Tool : Membuat obyek segi banyak.
+. Star Tool : Membuat obyek!obyek bintang.
'. Comple* Star Tool : Membuat obyek!obyek bintang sudut banyak.
&. +raph Paper : Membuat obyek menyerupai tabel.
6. Spiral Tool : Membuat obyek spiral.
1. Te*t Tool : Membuat obyek teks.
7. Ta,le Tool : Membuat tabel.
Perfect S!ape "ools
). "asic Shapes Tool : Membuat obyek!obyek dasar.
+. $rrow Shapes Tool : Membuat obyek!obyek anak panah.
'. !lowchart Shapes Tool : Membuat obyek!obyek flow$hart.
&. "anner Shapes Tool : Membuat objek!objek banner.
6. Callout Shapes Tool : Membuat obyek!obyek $allout 0objek isi teks pada komik2.
&yedropper "ools
). E&edropper tool : Mengambil sampel warna dari suatu obyek.
+. Paint,ucket tool : Memberikan warna tertentu pada suatu obyek.
Interacti$e "ools
). "lend tool : Memberikan efek transformasi dari satu obyek ke obyek lain.
+. Contour tool : Memberikan efek kontur pada obyek.
'. )istort tool : Memberikan efek distorsi pada obyek.
&. )rop shadow tool : Memberikan efek bayangan pada obyek.
6. En-elope tool : Memberikan efek perubahan bentuk pada obyek.
1. E*trude tool : Memberikan efek tiga dimensi pada obyek.
7. Transparenc& tool : Memberikan efek transparansi warna pada obyek.
Interacti$e (iil "ools
). !ill tool : Mewarna objek dengan ma$am!ma$am metode.
+. %esh fiil tool : Mewarna bidang pada objek.
'utline "ools
). .utline color dialog : Memun$ulkan $olor outline tool.
+. /o outline : Menghilangkan outline.
'. airline outline : Memberikan outlinedengan ukuran sangat ke$il.
&. 0 point outline : Memberikan ukuran outline9 poin.
6. 1 point outline : Memberikan ukuran outline) poin.
1. 2 point outline : Memberikan ukuran outline+ poin.
7. 3 point outline : Memberikan ukuran outline8 poin.
8. 14 point outline : Memberikan ukuran outline)1 poin.
:. 25 point outline : Memberikan ukuran outline+& poin.
)*. Color docker window : Memun$ulkan $olor do$ker windowuntuk outline.
)). !ill color dialog : Memun$ulkan kotak dialog warna isi.
)+. !ountine fill dialog : Memun$ulkan kotak dialog warna gradasi
)'. Pattern fill dialog : Memun$ulkan kotak dialog pola.
)&. Te*ture fill dialog : Memun$ulkan kotak dialog tekstur.
)6. Postscript fill dialog : Memun$ulkan kotak dialog posts$ript.
)1. /o fill : Menghilangkan warna isi.
)7. Color docker dialog : Memun$ulkan $olor do$ker window untuk warna isi.
Property )ar
#roperty bar adalah fasilitas yang disediakan untuk memun$ulkan fungsi!fungsi yang sering
digunakan ketika aktif pada salah satu alat gambar pada tool bo/. Isi dari property bar akan
menyesuaikan dengan salah satu alat yang sedang aktif pada tool bo/. #engaturan halaman bisa
dilakukan melalui #roperty ;ar pada saat #i$k Tool dan berikut ini adalah salah satu fungsi yang
mun$ul pada property bar ketika mengaktifkan te/t tool:
Pengaturan sebelum mendesain
Sebelum kita mulai mendesain( sebaiknya kita atur dulu halaman yang akan kita gunakan.
#engaturan halaman tersebut meliputi pemilihan jenis kertas( ukuran kertas( orientasi kertas(
satuan ukuran yang akan digunakan dan lain!lain. ,lik Menu "ool * 'ptions maka akan mun$ul
window seperti berikut:
<elated posts:
sebagainya.
Ilmu Grafis Memotong( Menggabung( dan =perasi =bjek pada
CorelDraw merupakan tutorial penting dalam pengolah objek. #ada saat
objek menumpuk kita bisa mengoperasikan beberapa trik agar objek
satu sama lainnya tidak saling mempengaruhi. 3tau terkadang kita
berniat untuk menghilangkan objek yang berada di atas objek lainnya
atau juga kita berniat mengambil sisa perpaduan antar objek dan lain
,e semua operasi tersebut sering kita lihat pada operasi matematika berupa himpunan dan
semesta. ,onsep kerjanya sama. 4asilitas ini dalam CorelDraw dibagi menurut hasil objek yang
di$iptakan. -ntuk lebih mengenal operasi ini silakan lihat tutorial berikut :
Cara Memotong+ Menggabung+ dan 'perasi 'bjek pada CorelDra
). ,ita buat dulu objeknya. =bjek pertama adalah persegi dan objek kedua adalah lingkaran
sempurna. Gunakan tool <e$tangle dan >llipse tool untuk membuat kedua ojek tersebut( sambil
menekan tombol keyboard CT<? @ klik dan drag "ia tool tersebut agar objek menjadi benar!
benar persegi dan lingkaran.
+. Aarnai objek tersebut dengan warna merah untuk lingkaran dan kuning untuk persegi.
3ktifkan snap to o,6ek dan pindah posisi tengah lingkaran di unjung pojok bawah kanan persegi.
'. #ilih objek lingkaran menggunakan pi$k tool kemudian sambil menekan tombol SBI4T klik
objek persegi( sehingga keduanya terseleksi.
&. #roperty bar berubah dan siap kita lakukan operasi objek.
Penjelasan
C Weld : Digunakan untuk menggabungkan objek( warna akan berubah sesuai dengan objek
terakhir terpilih.
C Trim : Digunakan untuk memotong objek yang menumpuk 0pemotong adalah objek
pertamaDawal yang dipilih2
C Simplify : Digunakan untuk menyederhanakan objek menumpuk 0hasil mirip trim2(
dengan simplify objek terseleksi lebih dari dua tidak menjadi masalah dengan hasil mirip
trim. Sedangkan trim tidak bisa digunakan untuk opsi ini.
C Front Minus Back : Digunakan untuk memotong objek( objek pertama dipilih adalah
bagian yang akan tetap ada( objek terpilih ke!dua akan dihilangkan.
C Back Minus Front : Digunakan untuk memotong objek( objek pertama dipilih adalah
bagian yang akan dihilangkan( objek terpilih ke!dua akan tetap ada.
C Create new objek : Digunakan untuk membuat objek dari keseluruhan tepi objek
terpilih.
"amba!an
Combine : Digunakan untuk menggabung objek terpilih 0menumpuk2( hasil tumpukan akan
se$ara otomatis dihilangkan 0berlubang2. Aarna akan berubah sesuai dengan objek terakhir
terpilih.
Mo$ing . Meminda!kan 'bjek pada CorelDra
-ntuk memindah( mengubah ukuran 0membesarkan( menge$ilkan2( dan
memutar objek pada Coreldraw :( )*( ))( )+( %' %& termasuk dalam
tutorial $oreldraw dasar ini saya buat agar para pemba$a mudah dalam
memahami tutorial yang ada pada website ahlidesain ini. Bampir semua
artikel pada tutorial desain grafis yang ada pada website desain ini saya buat menjadi satu projek
atau pembahasan langkah demi langkah sehingga jika ada operasi objek tidak perlu say tulis
ulang.
Di semua tutorial $oreldraw yang berhubungan dengan operasi objek baik pembuatan logo(
membuat banner( membuat stiker dengan $oreldraw( membuat baliho dengan $oreldraw(
membuat spanduk dengan $oreldraw dan lain sebagainya tentunya operasi mo"ing( s$aling dan
rotating akan digunakan. Eadi tutorial ini adalah tutorial $oreldraw yang penting dan wajib
dipahami oleh para pengguna $oreldraw ataupun baru dibidang CorelDraw.
Mo$ing . Memindahkan =bjek pada CorelDraw
). Sebelum kita memindah objek 0bisa berupa bentuk shape( line garis( image hasil import dan
lain sebagainya2 se$ara rasional harus ada objek yang dipindah. ,ita akan buat objeknya dulu(
saya akan menggunakan <e$tangle dan >llipse Tool. -ntuk menggunakannya 3nda bisa
memilih tool dan klik drag 0 agar simetris 3nda bisa gunakan tombol CT<? dan ,lik @Drag
2
+. #ilih tool #i$k Tool yang berada pada urutan teratas toolbo/( pindahkan persegi dan
lingkarannya dengan $ara klik dan drag pada salah satu objek. 3tau memilih dengan menyinari
keduanya atau SBI4T @ ,?I, pada objek.
Scaling. Memperbesar atau memperke$il ukuran pada CorelDraw
). =bjek bisa diperbesar atau diperke$il jika objek tersebut sudah diseleksi D dipilih( ditandai
dengan adanya persegi berwarna hitam disekeliling objek terpilih. Eika objek sudah dipilih
menggunakan pi$k tool maka selanjutnya arahkan pointer mouse 3nda di atasnya sehingga
#ointer mouse 3nda berubah menjadi panah. Eika 3nda menginginkan objek membesar dan
menge$il sesuai porosnya 3nda bisa menggunakan tombol keyboard SBI4T @ ,?I, @
D<3GDgeser. S$aling juga bisa dilakukan dengan $ara mengubar properti objek pada properti
bar( sehingga ukuran benar+ sesuai dengan yang 3nda inginkan.
%otating. Memutar objek pada CorelDraw
). =bjek bisa diputar jika objek tersebut sudah diseleksi D dipilih( ditandai dengan adanya persegi
berwarna hitam disekeliling objek terpilih. Eika objek sudah dipilih menggunakan pi$k tool maka
selanjutnya klik sekali lagi pada obje k tersebut sehingga ada indikasi rotate 0persegi berwarna
hitam berubah menjadi panah melingkar2. Selanjutnya 3nda bisa memutarnya. Eika 3nda
menginginkan objek berputar sesuai porosnya yang baru( 3nda harus memindah poros!nya
dengan $ara klik dan geser pada ikon poros. 3nda juga bisa memutar objek dengan sudut pasti
melalui properti bar 3ngle of <otation. 3tau sambil memutar 3nda bisa kombinasi dengan
menekan tombol CT<? agar putaran bersudut )6 F )6 0 sesuai sudut putaran se$ara default2
S>?3M3T M>GC=;3
Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik.
Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat
lunak pembuat grafis
Indikator Pencapaian: Modifikasi pearnaan pada grafis
Ilmu Grafis Mewarna =bjek dan Garis pada CorelDraw adalah tutorial
desain grafis yang dianggap enteng namun sangat menentukan kualitas
karya desain yang dihasilkan. Coloring atau Colouring juga pewarnaan
adalah salah satu penentunya( pada pembahawan nirmana seringkali hal
ini mejadi topik pembi$araan yang renyah. Dunia akan indah dengan
adanya warna demikian pula $itra grafis.
Telah kita ketahui bahwa model pewarnaan ada banyak sekali ma$amnya. Seringkali kita ketahui
adalah <ed Green ;lue <G;( Cyan Magenta Hellow ;la$k CMH,( ;la$k 3nd Ahite ;DA( dan
Grays$ale. Gamun sebenarnya model pewarnaan banyak juga selain diatas. Hang pasti semua
model ini mempunyai fungsi dan kemampuan masing!masing yang siap untuk digunakan
sebagai senjata mengolah dan membuta karya desain.
#ada artikel ini saya akan membahas bagaimana $ara mewarnai objek dan garis pada CorelDraw
yang bisa diaplikasikan pada "ersi CorelDraw : ke atas. 3lasan kenapa saya membagi
pewarnaan menjadi dua yaitu objek dan garis adalah karena pada setiap objek pada dasarnya
memilki dua property tersebut( entah itu diisi warna atau tidak yang jelas kita diberi dua ruang
tersebut untuk digunakan. Model pewarnaan akan saya jabarkan satu!persatu seperti yang
ter$antum diatas( jadi beberapa model warna lainnya tidak akan saya bahas disini . -ntuk
pewarnaan pada $oreldraw ikuti langkah berikut.
Cara Mearnai 'bjek dan ,aris pada CorelDra
Mearnai -niform (ill
-niform fill adalah warna blok( artinya objek atau garis hanya mempunyai satu warna saja.
Mewarnai blok pada objek dapat dilakukan dengan $ara memilih objek "ia #i$k Tool kemudian
klik kiri pada palete warna pada sebelah kanan workspa$e. Mewarnai blok pada garis dapat
dilakukan dengan $ara memilih objek "ia #i$k Tool kemudian klik kanan pada palete warna.
-ntuk melihat warna tersembunyi 3nda bisa klik pada palete warna dan tahan aga lama maka
akan mun$ul warna!warna harmoni D senada dengan warna yang 3nda pilih( bisa dilakukan
untuk warna objek dan garis.
=h iya( ketika kita mengubah warna( mengubah property objek atau garis wajib terpilih 0perlu
saya tulis dua kali( karena seringkali siswa saya salah dalam hal ini2.
Mewarna blok pada objek -niform 4ill dapat dilakukan dengan berbagai $ara selain $ara diatas.
,ita bisa menggunakan Tool ;o/ -niform 4ill( Double ,lik pada Status bar( Mengubahnya
pada property bar saat Intera$ti"e Tool sedang 3ktif 0 ba$a: dipakai( yang ditandai dg ikon
kaleng tumpah2.
Mewarna =bjek ia -niform 4ill pada Tool;o/
Mewarna =bjek ia Double ,lik pada Status bar
Mewarna =bjek Terlihat disini -niform 4il terdapat beberapa hal yang akan dijelaskan sebagai
berikut
Tab Models : untuk mengakses warna melalui $olor pi$ker 0pemilih warna2
Tab Mi/er : digunakan untuk men$ari warna melalui pen$ampuran warna
Tab #alete : digunakan untuk mengakses warna pantone 0telah disediakan warna dari
$oreldraw2 Model : digunakan untuk mengakses jenis model pewarnaan 0 <gb( CMHk dll2
<efferen$e : Digunakan untuk melihat perbedaan sebelm dan sesudah objek diwarnai
Conmponents : Digunakan untuk mengganti D melihat pembentuk warna melalui angka
Game : Digunakan untuk mengganti warna sesuai palete warna
3dd to palete : Digunakan untuk memasukkan warna ke dalam palete
=ptions : Digunakan untuk mengakses opsi pewarnaan dengan le"el lebih
#ointer D $olor pi$ker 0 ikon persegi pada warna lebar2: untuk memilih warna
Slider 0persegi panjang pada warna "ertikal2 : untuk memilih warna dari pen$ampuran warna
Mearna 'bjek .ia Properties
Mengganti warna uniform "ia properties saat intera$ti"e tool adalah salah satu kelebihan dari
tool tersebut. #ada dasarnya intera$ti"e tool digunakan untuk mengu,ah pewarnaan dengan
keseluruhan warna &ang ,isa dilakukan oleh Corel)raw.
Mearna ,aris .ia 'utline Pen
Mewarna garis juga bisa dilakukan dengan $ara menekan double klik pada status bar yaitu pada
=utline Color dan pada Tool;o/ =utline #en 04)+2 pada opsi $olor.
)lending Color / Mencampur 0arna
Men$ampur warna ini adalah langkah paling $epat dalam men$ari warna yang diinginkan
0terutama bagi yang suka trial error2. Earang sekali tutorial yang membahas $ara ini karena $ara
ini sedikit tersembunyi dan jarang orang mengetahui. Caranya pilih objek yang akan diwarnai
kemudian klik pada palete warna ( $ontoh merah lalu tekan tombol CT<? pada keyboard sambil
menekan warna pada palete warna ( $ontoh kuning. Maka warna pada objek akan ditambah
sekian persen warna kuning.
Cara men$ampur warna ini $ukup mudah dilakukan dans angat berguna jika kita membuat warna
senada yang tidak ada pada palete warna.
Menamba! Palete 0arna
Se$ara default palete warna yang ditampilkan dalam $oreldraw adalah CMH,( jika kita
menginginkan untuk menambah atau menghilangkan palete kita bisa mengakses Menu
0indos * Color Palletes. ,emudian pilih palete yang 3nda inginkan untuk ditampilkan
dalam lembar kerja.
Selamat Mencoba

Anda mungkin juga menyukai