Sebelumnya disarankan dalam mengikuti tutorial ini. Gambar-gambar yang telah dibuat selalu di gandakan mengingat terjadi adanya kesalahan dalam menggambar Saya rasa gak ada salahnya kalau di coba. Mohon di maklumi kesalahannya. 1. Buka program ACAD 2. Buat gambar seperti di bawah ini dangan tampilan top, dengan perintah polyline
3. Kemudian bentuk lingkaran seperti gambar di bawah ini pada tampilan top. Kemudian di offset keluar. Disini saya offset keluar sejauh 20 mm. perintah offset ketik OffsetENTERPILIH OBJEK 20 KLIK KELUAR ENTER. lakukan juga dengan memotong objek dengan perintah trim pada lingkaran besar bagian dalam dan bagian luar pada lingkaran kecil. Setelah di trim akan Nampak seperti gambar nomor 4. CL : trim enter klik objek pemotong enter klik objek yang ingin di potong.
4. Copy lingkaran kecil (bagian dalam) dengan jarak tertentu, kemudian offset objek seperti yg bertanda di gambar dengan jarak tertentu, seperti pada gambar. Disini saya offset sejauh 40 kedalam. Perintah kopi : copy enterpilih objekklik objektentukan letakklik untuk pada tempat tujuan enter.
5. Masuk pada tampilan southwest isometric (SW isometric) kemudian extrude objek dengan ketebalan tertentu lalu pindahkan objek bagian dalam keatas seperti pada gambar di bawah. Perintah extrude, sebelum di extrude gabungkan dulu antar garis yang terpisah. CL : extrudeenter pilih objekenter masukkan ketinggianenter. Mungkin baiknya di copy dulu objeknya, mengingat nanti terjadi kesalahan. Disini saya extrude dengan ketebalan 50 terus move keatas setinggi 30. Perintah menggabungkan garis pedit enterpilih objekenterjoinenter 2 kali.
6. Masih berhubungan dengan gambar langkah ke 5. berikan perintah subtract pada salah satu objek yang bertumpuk, perintah : subtractenterklik objek pertama (objek bawah)enterklik objek yang atas enter. Lakukan perintah yang sama pada objek berikutnya, sehingga tampak pada gambar dibawah ini.
7. Langkah berikutnya masuk pada tampilan top, kemudian atur gambar seperti di bawah ini. Berikan perintah revolve pada objek di bawah seperti pada gambar. CL : revolveenterpilih objekklik titik putar(klik titik awal dan akhir)enter 2 kali.
8. Jika berhasil revolve objeknya, maka akan tampak seperti gambar dibawah ini.
9. Masuk tampilan SW isometric kemudian rotate objek yang telah di revolve. Menu : modify3d operations3d rotatetentukan titik putar di tengah dengan 90 derajatenter.
10. Gandakan objek yang telah di extrude dan di subtract tadi dengan perintah array CL : Arraypilih radiobutton polar, pada bagian total number of items masukkan angka 5 klik pick center point kemudian tentukan titik rotasi OK.
11. Kemudian pindahkan lingkaran yang telah di extrude dan di subtract tadi ketengah objek sehingga tampak di bawah ini.
12. Kemudian pindahakn juga ban yang telah di revolve dari titik tengah bantadi ketengah yang seperti pada gambar dibawah ini.
13. Setalah dipindahkan akan tampak seperti ini.
14. Tahap terakhir yaitu tahap finishing dengan meberikan maerial pada objek. Tetapi sebelumnya masuk dulu pada visual styles Realistic visual style. Berikutnya tekan ctrl+3 untuk memberikan material. Kira-kira seperti inilah hasil akhirnya.
Demikian tutorial ini, semoga tutorial ini dapat membantu anda khususnya dalam mendesain ban mobil. Apabila ada kata-kata yang kurang berkenan pada tutorial ini mohon di maafkan. Sekian dan terima kasih.