Anda di halaman 1dari 2

Jadwal dan Mater i Bi mbi ngan Tekni s

MENYUSUN PROGRAM PENINGKATAN MUTU DAN KESELAMATAN PASIEN


(QPS LEVEL 1) SESUAI STANDAR INTERNASIONAL AKREDITASI RUMAH SAKIT
Quest Hotel Semarang, 19 21 Mei 2014

Hari Pertama : Senin, 19 Mei 2014
WAK T U MAT E R I / K E GI AT AN N AR AS U MB E R
13.00 15.00 Regi st r asi Ul ang Check I n Hot el

15.00 15.30
Opening Session
- Game Perkenalan Hello Apa Kabar

15.30 17.00
Sesi 1 : Quality Improvement & Patient Safety (QPS) dalam
Standar Internasional Akreditasi RS
PERSI Daerah Jawa
Tengah
17.00 19.00 Cof f ee Br eak Rehat Sor e Di nner
19.00 19.15
19.15 20.30
- Ceria (Cerita Abjad) / 15 Menit
Sesi 2 : Kepemimpinan, Perencanaan dan Penyusunan
Prioritas Kegiatan Peningkatan Mutu dan Keselamatan
Pasien: Pengalaman Eka Hospital
Dr . El l a Nur l ai l a, MM
Hari Kedua : Selasa, 20 Mei 2014
WAK T U MAT E R I / K E GI AT AN N AR AS U MB E R
08.00 08.15
08.15 09.00
- Games Har i mau vs Hri man
( Games i ni sepert i per mai nan Take and gi ve
appl e ) / 15 Meni t
Sesi 3 : Pr akt ek Penyusunan Pr i or i t as Kegi at an
Peni ngkat an Mut u dan Kesel amat an Pasi en
dr . Hanevi Dj asr i , MARS
09.00 09.30 Cof f ee Br eak
09.30 11.00
Sesi 4 : Rancangan Pr oses Kl i ni k dan
Manaj emen
dr . Hanevi Dj asr i , MARS
11.00 12.30
Sesi 5 : Praktek Penyusunan dan Penerapan
Redesign Pelayanan Klinis dan Non-Klinis
dr . Hanevi Dj asr i , MARS
12.30 13.30 Phot o Sessi on Rehat Si ang Lunch
13.30 13.40
13.40 15.00
- Senam Angi n / 10 Meni t
Sesi 6 : Pemi l i han I ndi kat or dan Pengumpul an
Dat a
dr . Hanevi Dj asr i , MARS
15.00 15.30 Cof f ee Br eak
15.30 16.30
Sesi 7 : Praktek Penetapan dan Pengukuran Indikator
Kinerja Klinis, Manajemen dan Patient Safety
dr . Hanevi Dj asr i , MARS
16.30 19.00 Rehat Sore Di nner
19.00 19.15
19.15 20.30
- Per nahkah Anda ( Have You ever ?) / 15
Meni t
Sesi 8 : Val i dasi dan Anal i sa I ndi kat or
dr . Hanevi Dj asr i , MARS
Hari Ketiga : Rabu, 21 Mei 2014
WAK T U MAT E R I / K E GI AT AN N AR AS U MB E R
08.00 09.30
- One, Two, Three Games / 10 Meni t
Sesi 9 : Meni ngkat kan dan Memper t ahankan Mut u
Pel ayanan Kesehat an
dr . Hanevi Dj asr i , MARS
09.30 10.00 Cof f ee Br eak
10.00 11.00
Sesi 10 : Praktek Penyusunan Laporan Peningkatan
Mutu dan Story Board
dr . Hanevi Dj asr i , MARS
11.00 11.30
11.30 11.45
Revi ew, Ti ndak Lanj ut & Cl osi ng Sessi on
- Bi ng, Bang, Bush / 15 Meni t
dr . Hanevi Dj asr i , MARS
11.30 13.00 Lunch - Check Out Hot el
Catatan :
Game Hello Apa Kabar
Adalah game perkenalan dimana peserta menyanyi sambil menari dengan bertujuan untuk berkenalan dengan
peserta yang lain

Game Ceria (Cerita Abjad)
Adalah game untuk meningkatkan konsentrasi peserta, dimana peserta diminta untuk membentuk lingkaran,
ataupun duduk di bangku masing2. Cara bermain dari game ini adalah, moderator memberikan satu tema,
kemudian setiap peserta akan dipilih secara acak oleh moderator untuk membuat satu kalimat sesuai dengan
tema, dengan diawali abjad a, b, c dst.

Games Harimau vs Harimin
Games ini sama seperti game apel, hanya saja diganti dengan Harimau. Dimana setiap moderator
menyebutkan kata harimau, peserta harus menangkap jari peserta disamping kiinya, dan peserta yang jarinya
hendak ditangkap peserta sebelah kanannya, harus mencoba menarik sehingga tidak tertangkap peserta
sebelah kanannya .

Senam Angin
Beritahu peserta bahwa mereka akan diajak untuk streching sejenak dengan melakukan senam angin
Jika instruktur memberi aba-aba:
angin datang dari kiri peserta harus mencondongkan badannya ke kanan
angin datang dari kanan peserta harus mencondongkan badannya ke kiri
angin datang dari depan peserta harus membungkukkan badan ke belakang
angin datang dari belakang peserta harus membungkukkan badan ke depan
angin ribut peserta harus bergerak atau bergoyang-goyang memutar pinggul mereka.

Have you ever?
Permainan ini, diadaptasi dri permainan bahasa inggris Have you ever? dengan tujuan untuk saling berintraksi
dan akrab dengan peserta yag lain. Permainan ini bermedia ketas, dimana moderator memberikan ketas berisi
3-4 pertanyaan yang berupa pengalaman yang mungkin pernah atau tidak pernah peserta alami sebelumnya.
Aturanya, setiap peserta harus menanyakan pertanyaan tersebut kepada peserta yang lain, setiap peserta
hanya berhak menanyakan satu pertanyaan kepada setiap orang. Contoh pertanyaan nya adalah ;

1. Apakah anda pernah meminum Jamu Kuat ?
( ) ___________________
( ) ___________________

2. Apakah anda pernah terjatuh didepan umum ?
( ) ___________________
( ) ___________________

3. Apakah anda pernah dikejar orang gila?
( ) ___________________
( ) ___________________

Tanda ( ) diisi tanda bagi yang pernah mengalami kejadian tersebut dan tanda x bagi yang sebaliknya.

One Two Three games.
Games ini bertujuan untuk membuat peserta lbih akrab dengan yag lain, aturan mainya adalah, ketika
moderator bilang one, maka peserta berdiri sendiri, ketika moderator bialng two, peserta mencari pasangan
dengan peserta yang lain. Ketika moderator bilang three, peserta mencari anggota peserta yang lain dmna
harus berjumlah 3 orang. One two three ini, bisa diganti dengan nama buah, nama kota atau nama2 yang lain.

Bing Bang Bush
Tahap I (Lakukan 3 4 menit)
Tugas Anda adalah menyebutkan angka secara berurutan. Untuk angka-angka yang merupakan 3, Anda tidak
boleh menyebutkan angkanya. Yang harus Anda sebutkan adalah BING. Jika ada orang yang salah
menyebutkan maka permainan harus diulang dari awal.
Tahap II (Lakukan 3 4 menit)
Sekarang kesulitan ditambah, selain Anda harus menyebutkan BING untuk kelipatan 3, sekarang Anda juga
harus menyebutkan BANG untuk setiap kelipatan 5.
Tahap III
Kesulitan akan ditambah lagi. Anda harus menyebutkan kata BUSH untuk setiap kelipatan 7. Kali ini, bagi 3
orang pertama yang melakukan kesalahan akan diberi sangsi. (Minta peserta lain untuk menentukan bentuk
hukuman)