U.E.P. ALEJANDRO OTERO SAN JOSE DE GUANIPA. ESTADO ANZOATEGUI
PROFESOR: INTENGRANTES: GEISON GONZALES ALEXANDRA GOLINDANO AURIBELIS JIMENEZ ALEJANDRO JIMENEZ
12/01/2014 INTRODUCCION Hace unos aos existan muchas diferencias entre los deportes considerados como propios de hombres o de mujeres. Afortunadamente hoy en da todos los deportes son practicados por ambos gneros, aunque existe uno en concreto que no lo es tanto por estar ms oculto y ser menos conocido, se trata del bdminton. En el bdminton, los contrarios lanzan la pluma, o volante, valindose de raquetas muy ligeras. Gana el punto el jugador que manda el volante dentro del terreno rival logrando que toque suelo. Si el volante sale fuera del terreno de juego, el punto ser para el jugador, o equipo, que recibe. A pesar de su apariencia de juego de saln, el bdminton es una disciplina que requiere gran esfuerzo fsico. Los encuentros se disputan prcticamente sin descansos y los contrarios han de agacharse constantemente para devolver el volante. Los mates no suelen resolver, por el poco peso de la pluma, y el jugador insistente cuenta casi siempre con la opcin de una postrera devolucin. Reflejos, mueca precisa, fondo fsico envidiable y una firmeza psicolgica inasequible al desaliento componen el perfil de un buen especialista en bdminton. Al margen de la competicin de elite, se trata de una modalidad que desarrolla la resistencia y que permite una gran longevidad deportiva. El bdminton es un juego muy accesible, que se comienza a disfrutar desde el primer momento. La sencillez de las instalaciones lo convierte en un entretenimiento ideal para mitigar el cacareado estrs que conlleva el ritmo de vida moderno. BADMINTON.
El bdminton es un deporte de raqueta en el que se enfrentan dos jugadores (individuales o singles) o dos parejas (dobles). Los jugadores o parejas se sitan en las mitades opuestas de una pista rectangular dividida por una red. A diferencia de otros deportes de raqueta, en el bdminton no se juega con pelota, sino con un proyectil llamado volante o pluma, el cual consta de una semiesfera (a modo de pelota) circundada en su base por plumas. Tal diseo ofrece resistencia aerodinmica al trayecto del proyectil, otorgando cadencia a los movimientos y evitando su desvo en caso de viento. Asimismo las competiciones se celebran en recintos cerrados. Los jugadores deben golpear el volante con sus raquetas para que ste cruce la pista por encima de la red y caiga en el sector oponente. El punto finaliza cuando la pluma toca el suelo, pudiendo slo ser golpeada una vez antes de sobrepasar la red. El bdminton es deporte olmpico en cinco modalidades: individuales masculino y femenino, dobles masculino y femenino, y dobles mixto, dnde la pareja est compuesta por un hombre y una mujer. Para un alto nivel de juego, este deporte requiere resistencia aerbica, fuerza y velocidad. Tambin es un deporte tcnico, con alta exigencias de coordinacin y habilidad con la raqueta. HISTORIA. El actual juego de bdminton surgi en la India, donde reciba el nombre de Poona, ciudad situada en el estado indio occidental del Maharashtra y lugar donde se jugaba originalmente. Algunos oficiales del ejrcito britnico observaron el juego en la India y lo llevaron a Inglaterra alrededor de 1873. All, el duque de Beaufort se interes en el juego, y, puesto que se practicaba con regularidad en su finca campestre de Gloucestershire, conocida como Bdminton House, este nombre continu asociado con el juego. El juego se implant en los Estados Unidos en 1890 y tambin fue introducido en Canad. La Asociacin Nacional de Bdminton de los Estados Unidos fue creada en 1895. En esa poca se unificaron las reglas. El primer torneo para varones de toda Inglaterra se celebr en 1899, y el primero para damas en 1900. La Asociacin Canadiense de Bdminton fue fundada en 1931 y la Asociacin Norteamericana de Bdminton en 1936. Los primeros campeonatos norteamericanos se celebraron en 1937, en Chicago. ELEMENTOS O MATERIALES NECESARIOS PARA EL J UEGO DE BADMINTON
El campo de bdminton. El campo de bdminton es un rectngulo de 13.40 metros de longitud por 6.10 metros de ancho en el juego desdobles. Para el de individuales, las dimensiones son 13.40 metros de largo por 5.18 metros de ancho. Las lneas deben tener un ancho de 4 centmetros y sern de color blanco o claro. La superficie de juego debe ser plana, horizontal y uniforme.
Los postes Los postes se levantarn 1.55 metros del suelo. Sern firmes para mantener la red extendida y se colocan en las lneas laterales del campo.
Raquetas. Las raquetas de bdminton profesional son livianas, con un peso de entre 75 y 90 gramos, mientras que las raquetas de principiantes, unos 100 115 gramos (sin cordaje).1 2 Estn compuestas por fibra de carbono junto con una gran variedad de otros materiales. La fibra de carbono tiene una excelente resistencia en proporcin a su peso (iguala al acero en dureza), es dura y da una excelente transferencia de energa cintica. Anteriormente las raquetas estaban hechas de materiales ligeros como el aluminio (pero eran atacadas por la corrosin despus de un tiempo), y ms antiguamente todava, de madera. Existe una amplia variedad de diseos de raquetas como suprro, stoop marcas de verano y otoo, aunque su tamao y forma estn limitados por las leyes. Hay distintos tipos de raquetas para las caractersticas de juegos de los jugadores. La tradicional forma de cabeza ovalada an se utiliza, pero la forma de cabeza isomtrica es cada vez ms comn en las nuevas raquetas. La forma adecuada de coger la raqueta es sujetndola con fuerza con los dedos meique, anular, corazn e ndice, y otorgndole movimiento con el pulgar. Cordajes Los cordajes de bdminton se encuentran entre 0,65 y 0,73 mm y la tensin de las raquetas depende del modelo pero estn desde 18 lbs. hasta los 30 lbs.
Volantes Volantes con plumas. Un volante, pluma o gallito, tiene plumas, y es el proyectil utilizado en bdminton. Tiene una forma cnica abierta: el cono est formado por diecisis plumas insertadas alrededor de una base de corcho semiesfrica cubierto de una capa fina de cuero. El volante debe pesar entre 4,74 y 5,5 g, tiene 16 plumas de 6 cm de longitud que estn fijadas a una base de corcho de 25 a 28 mm de dimetro que tiene forma esfrica en la zona de golpeo. Existen dos tipos de volantes, el de plumas, que utilizan los jugadores de nivel avanzado para las competiciones oficiales, y el de nailon, ms apropiado para la iniciacin, competiciones escolares y para el bdminton recreativo. Para conocer si la velocidad de un volante es la correcta, hay que hacer un saque desde la lnea de fondo del campo con el pie adelantado pisando la lnea; se golpear al volante con fuerza por debajo de la cintura dirigindolo hacia el otro extremo del campo contrario, tratando que pase a dos metros por encima de la red y siga una trayectoria paralela a las lneas laterales del campo. Si el volante cae dentro del campo, a una distancia entre 30 y 75 cm de la lnea de fondo, su velocidad puede considerarse correcta y el volante resultar adecuado para el juego. Si el volante sobrepasa la lnea de fondo o se queda muy corto, debe entenderse que es rpido o lento respectivamente, pudindose desestimar para el juego de alta competicin. Calzado. Las zapatillas de bdminton son muy ligeras, con suela de goma. Comparadas con las zapatillas de correr, las de bdminton tienen un pequeo soporte lateral. Un gran soporte lateral es til para actividades en las que el movimiento lateral es indeseable e inesperado; en cambio, en el bdminton requiere de potentes movimientos laterales. REGLAS DEL J UEGO. En las reglas del bdminton se encuentran las basadas en el campo, en el volante o pluma, las modalidades en la puntuacin, y otras cosas que requieren se sabidas antes de realizar un partido de este deporte. En cuanto a las medidas que debe tener el campo de juego, su altura es la misma tanto en la modalidad de individuales, como en dobles, y esta consta de 13,40 metros. Mientras que su anchura vara dependiendo la modalidad. En individuales es de 5,18 metros y en dobles aumenta a 6,10 metros. Las lneas marcadas en el campo suelen ser amarillas con el fin de ser mejor captadas. Las lneas laterales que se encuentran en el interior, son las que limitan la superficie de juego dentro de un partido individual, mientras que las lneas laterales del exterior son las que marcan la base de juego en la modalidad de dobles. El proyectil usado para jugar se denomina pluma o volante y este debe tener un peso que oscile entre 4,74 y 5,50 gramos. Cada uno posee 16 plumas en su parte trasera mientras que en la zona que recibe el impacto, se encuentra una semi-bola. Los individuales se pueden jugar en categoras masculinas y femeninas respectivamente. Mientras que los dobles pueden ser mixtos (una gran particularidad de este deporte). Aquel jugador que saca debe estar parado con sus dos pies en la zona de saque, al igual que quien recibe, y la pluma no debe dar ningn bote al pasar al campo rival, de lo contrario es punto a favor de quien lanz. Puntuacin: es necesario estar en posesin del saque para sumar puntos. Se juega al mejor de tres sets, por lo tanto el partido lo gana el primer jugador en lograr dos sets. En categora masculina un set finaliza al llegar a 15 puntos, mientras que en categora fmina hay que lograr 11 puntos. El set de los partidos masculinos hay que ganarlos con una ventaja de 3 puntos. En caso de empate a 13, el jugador que haya llegado primero puede optar a un desempate a 5 puntos. Si llegan a 14 puntos empatados, la opcin de desempate ser de 3 puntos. El set de los partidos femeninos hay que ganarlos con una ventaja de dos puntos. En caso de empate a 9, la jugadora que haya llegado primero puede optar a un desempate a 3 puntos. Si llegan empatadas a 10 puntos, la opcin de desempate ser de 2 puntos. Faltas: las siguientes acciones implican la prdida de la accin de juego que se est disputando: Enviar el volante fuera del campo de juego. Realizar el servicio fuera del rea de saque que nos corresponde. Realizar el servicio con el volante por encima de la cintura. Evitar el servicio (saque) fuera del rea de saque contraria. Golpear el volante en el campo contrario y/o tocar con nuestra raqueta la red. Tocar la red o los postes que la soportan durante el juego. Si el volante se queda enganchado en la red o en la raqueta de uno de los jugadores. Golpear el volante ms de una vez de manera consecutiva el mismo jugador (o su compaero, en caso de dobles).
FUNDAMENTOS TECNICOS DEL BADMINTON
La presa de raqueta.
El agarre de la raqueta va a ser fundamental para el jugador de bdminton, ya que slo una buena presa de raqueta permitir ejecutar correctamente los diferentes golpes y presentar el cordaje de la raqueta en el plano adecuado. Adems con ello evitaremos posibles lesiones producidas por realizar movimientos forzados de la mueca.
En el jugador experimentado, el agarre de la raqueta puede variar para cada golpeo, a veces con movimientos casi imperceptibles.
En el jugador debutante, hemos de sealar dos tipos de presas de raqueta fundamentales:
Presa bsica o universal.- Se sujeta la raqueta como lo hacemos cuando sujetamos el mango de un martillo, con el dedo meique rodeando la parte terminal de la empuadura de la raqueta y cerrando la mano, quedando el dedo pulgar entre el ndice y los dems dedos. El lateral de la raqueta estar en continuidad con el lateral del antebrazo.
El agarre de la raqueta se usar con firmeza en el momento del golpe, pero entre golpe y golpe, la mano debe encontrarse relajada y con la mnima tensin muscular.
Esta presa, ser la empleada en la mayora de los golpes y tambin, ser la forma de sujetar la raqueta cuando estamos en posicin de espera.
Presa de revs.- Se utiliza cuando se recibe el volante por el lado izquierdo y no nos ha dado tiempo a hacer el desplazamiento previo que nos permite seguir golpeando con la presa bsica.
Este golpe (revs) requiere que se realice, respecto a la presa bsica un cuarto de giro a la raqueta y dejar el dedo pulgar extendido sobre la parte ms ancha de la empuadura y paralelamente a ella. De esta forma se consigue que el cordaje quede con el plano adecuado para el golpeo.
Posiciones bsicas
El bdminton es un juego rpido y por ello ser imprescindible para el jugador adoptar posiciones que favorezcan la ejecucin de desplazamientos rpidos.
Estas posiciones son:
- Posicin bsica general.
- Posicin de espera ante el servicio.
- Posicin defensiva.
Posicin bsica general.- El jugador despus de realizar un golpeo, ha de adoptar una posicin equilibrada con las piernas ligeramente flexionadas, los pies separados a la anchura de los hombros y preparados para un arranque inmediato; el peso del cuerpo distribuido sobre las puntas de los pies, el tronco inclinado hacia adelante y la raqueta mantenida a la altura de la cabeza y sujeta con la presa bsica.
Posicin de espera ante el servicio.- El jugador receptor del servicio, no sabe si su oponente va a realizar un saque largo o corto, por ello su posicin deber ser aquella que le permita reaccionar bien ante ambas acciones. Sus movimientos normalmente se dirigen hacia adelante o hacia atrs, teniendo pocas dificultades para los golpeos laterales, ya que la zona de recepcin del servicio no es muy ancha. Esto justifica que la "posicin de espera" sea modificada respecto a la posicin bsica, colocando el pie izquierdo ms adelantado y el peso del cuerpo recayendo principalmente sobre l.
La colocacin del jugador respecto de la lnea de servicio variar segn se trate del juego individual o del juego de dobles, colocndose en el primer caso a unos dos metros de ella, aproximadamente, y en el juego de dobles a unos 50 cm., ya que la zona de recepcin del servicio en este caso es ms corta.
Posicin defensiva.- Es una posicin a adoptar cuando ya hemos elevado el volante y esperamos del oponente un remate.
Respecto a la posicin bsica, efectuamos las siguientes modificaciones:
- Aumentamos la separacin de los pies.
- Bajamos el centro de gravedad, descendiendo la cadera.
- Colocamos la raqueta a la altura de la cintura y en una posicin intermedia que nos permita en el ltimo instante decidir el tipo de golpe a realizar.
Golpes bsicos
El servicio Realizar el servicio correctamente es de gran importancia para el juego, ya que un saque ineficaz implica comenzar el punto dando toda la ventaja al adversario. El reglamento obliga a golpear el volante en el servicio de abajo arriba y por debajo de la cadera en el momento del impacto. Pese a estas limitaciones, con este golpe se ha de buscar sorprender al adversario mediante la observacin previa de su posicin en el campo y decidiendo adecuadamente la direccin, altura y velocidad que vamos a imprimir al volante.
Segn las diferentes disciplinas (individual, dobles y mixtos), se suelen emplear distintos tipos de saques. En el juego de individuales se usa, principalmente, el saque largo. En el juego de dobles se usa, generalmente, el saque corto (tanto de derecho como de revs).
El servicio puede ejecutarse largo (al fondo de la pista) o corto (cuya altura mxima coincide justo encima de la red). En este trabajo, por razones de espacio, no me extender en estas modalidades del servicio.
El clear Es un golpe que debe enviar el volante alto y lejos hacia el campo del adversario, cayendo junto a la lnea de fondo. El clear que va muy alto puede considerarse como defensivo y el que pasa el volante justo por encima de la raqueta del contrario puede considerarse ms ofensivo.
El clear es un golpe que se realiza desde el fondo de la pista propia, buscando el fondo de la pista del campo contrario.
El clear puede ser jugado en golpe de derecho o en golpe de revs. Para los principiantes el golpe de revs suele tener mucha dificultad y cuesta ms aprenderlo que el de derecho.
La dejada La dejada es un golpe de precisin, cuyo objetivo es hacer caer el volante justo detrs de la red. Hay dos tipos de dejadas: altas (golpeo realizado por encima de la cabeza) y bajas (golpeo ejecutado por debajo de la cadera), pueden realizarse de derecho y de revs.
El lob Es un golpe defensivo, que se realiza cerca de la red. Va dirigido alto y hacia el fondo de la pista. El lob lo podemos utilizar despus de una dejada alta, despus de una dejada baja o despus de un smasch. El lob lo podemos realizar de derecho y de revs.
El smasch o remate Es el golpe ofensivo por excelencia. Lo podemos realizar de mitad de pista hacia adelante con seguridad y, a medida que asentamos nuestra tcnica, desde ms atrs. En dobles lo podemos hacer desde posiciones ms retrasadas.
En el smasch, adems de la potencia, es de gran importancia el ngulo de cada ya que esto dificulta la recepcin del golpe por parte del contrario. A medida que nos alejamos de la red, el smasch suele ser ms plano y ms fcil de devolver.
El drive Es un golpe considerado de ataque que se usa ms en el juego de dobles que en el de individual. El punto de contacto con el volante en el drive suele estar entre el pecho y la cabeza (normalmente suele estar a la altura de los hombros).
Cuando realizamos un drive, el volante pasa lo ms cerca posible de la red y con una trayectoria paralela al suelo.
MEDIDAS DE LA CANCHA.
La cancha de Bdminton mide 13,4 metros de largo por 5,18 metros de ancho en individuales y 13,4 metros de largo por 6,1 metros de ancho en dobles.
Las zonas de saque estn delimitadas por una lnea que divide el ancho a la mitad. El servicio corto se encuentra a 1.98 metros de la red. La lnea de servicio largo est a 0,78 metros de la lnea final.
La red tiene 1,55 metros de altura.
HISTORIA DEL BADMINTON
MEDIDAS DE LA CANCHA VOLANTE
RED
RAQUETA CONCLUSION El bdminton es una modalidad deportiva como tal en la que se requiere una buena preparacin para practicarlo. Es un deporte que implica varias partes de nuestro cuerpo como los brazos, las piernas y nuestra capacidad pulmonar y resistencia. Constantemente estamos en movimiento mientras lo estamos practicando, por lo que la actividad aerbica es alta, algo muy beneficioso para nuestro sistema respiratorio y circulatorio. La resistencia es otra de las cualidades que trabajaremos con la prctica de este deporte, ya que es necesario que tengamos una alta capacidad para aguantar la gran actividad que requiere jugar al bdminton, pues no solamente estamos en constante movimiento con los brazos, sino que los desplazamientos a lo largo de la pista son elevados, pues debemos buscar la pluma y mandrsela al equipo contrario por encima de la red. La velocidad es otra de las cualidades que se trabajan con el bdminton, ya que a la hora de devolver el golpe tenemos que ser rpidos, y por ello debemos tener una buena respuesta de salida. Los reflejos y la coordinacin son parte fundamental de las personas que practican este deporte, ya que saber controlar en cada momento la parte del cuerpo que va a entrar en escena es fundamental. La prctica de este deporte nos ayudar a agudizar nuestros sentidos y mejorar la coordinacin y el control general del cuerpo. No debemos dejar de lado lo importante que es la prctica del bdminton como una actividad divertida con la que, adems de trabajar nuestro cuerpo, disfrutaremos en compaa de amigos. Es importante que a partir de ahora cambiemos el chip con respecto a este deporte y le demos la importancia que tiene, ya que su prctica puede sernos de gran utilidad.
BIBLIOGRAFIA
CABELLO, D. ET ALS (1999). Fundamentos del bdminton. Mlaga. Instituto andaluz del deporte.