Anda di halaman 1dari 11

Tugas Mandiri : Dosen :

Interaksi Manusia dan Komputer Fathurahmah ST



MAKALAH ANALISYS APLIKASI PERPUSTAKAAN
SEKOLAH MENENGAH ATAS



DISUSUN OLEH:
WINDYA WAHYU ANDILLA
11253202104

JURUSAN SISTEM INORMASI FAKULTAS SAINS DAN
TEKNOLOGI UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SULTAN
SYARIF KASIM RIAU
PEKANBARU




KATA PENGANTAR

Puji syukur saya sampaikan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan
rahmat serta karunia-Nya. sehingga saya berhasil menyelesaikan Makalah ini yang
alhamdulillah tepat pada waktunya yang berjudul Makalah Analisys Of Task.
Salawat dan salam saya panjatkan kepada junjungan alam Nabi Muhammad SAW
karena berkat beliaulah kita bisa merasakan banyaknya ilmu pengetahuan seperti
yang kita rasakan saat ini. Tugas ini saya sajikan dalam rangka pengambilan nilai
tugas.
Harapan saya semoga makalah ini membantu menambah pengetahuan dan
pengalaman bagi para pembaca, sehingga saya dapat memperbaiki bentuk maupun isi
makalah ini sehingga kedepannya dapat lebih baik.
Makalah ini saya akui masih banyak kekurangan karena pengalaman yang
saya miliki sangat kurang. Oleh kerena itu saya harapkan kepada para pembaca untuk
memberikan masukan-masukan yang bersifat membangun untuk kesempurnaan
makalah ini.





Pekanbaru, April 2014


Penyusun





BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar belakang
Perpustakaan sekolah merupakan salah satu fasilitas yang disediakan
oleh sekolah sebagai pendukung dan penunjang proses kegiatan belajar
mengajar bagi para murid. Keberadaan sebuah perpustakaan sangat membantu
untuk menambah atau meningkatkan pengetahuan dan wawasan bagi para
murid di sekolah. Dengan meningkatkan fungsi perpustakaan secara maksimal
maka diharapkan juga akan memberikan pendidikan yang maksimal bagi para
murid.
Salah satu langkah yang bisa diterapkan untuk menigkatkan fungsi
perpustakaan sekolah adalah dengan penggunaan sistem pengolahan data yang
tepat dan cepat. Sistem informasi pengolahan data perpustakaan yang
dibutuhkan oleh sekolah nantinya dipergunakan untuk tujuan pencatatan,
pengolahan, penyimpanan, melihat kembali dan juga untuk menyalurkan
informasi itu sendiri. Seiring dengan perkembangan teknologi dan Informasi
pada saat ini yang hamper mencakup semua bidang dalam kehidupan
manusia.
Maka hal ini bisa dimanfaatkan untuk membangun sistem informasi
perpustakaan yang berbasis komputerisasi.Komputer merupakan salah satu
cara atau saranan yang bisa digunakan untuk membantu dalam mewujudkan
sistem informasi perpustakaan yang berbasisi komputerisasi tersebut.
Sehingga sistem informasi tersebut akan mempunyai nilai lebih daripada
sebuah sistem informasi perpustakaan yang diolah secara manual dan juga
akan meghasilakan suatu sistem informasi yang efisien dan mempunyai
produktifitas yang tinggi.





1.2 Rumusan masalah
Adapun rumusan masalah makalah ini yaitu membahas Network
Operating System serta cakupannya secara menyeluruh.


1.3 Tujuan
Adapun tujuan dari pembuatan makalah ini yaitu untuk menganalisis
perancangan aplikasi perpustakaan sekolah menengah atas. serta untuk
pengambilan nilai tugas mandiri matakuliah interaksi manusia dan komputer.















BAB II
PEMBAHASAN
2.1 What (apa), How (bagaimana), Why (mengapa)

2.2 Requirements (kebutuhan)
Requirements (kebuatuhan) adalah gambaran dari layanan (services)
dan batasan bagi sistem yang akan dibangun. Requirements ( kebutuhan) juga
bisa diartikan pernyataan/gambaran pelayanan yang disediakan oleh sistem,
batasan-batasan dari sistem dan bisa juga berupa definisi matematis fungsi-
fungsi system.
Dalam sebuah system perlu dilakukan identifikasi Karena adanya
identifikasi, akan terjaminnya kelayakan sebuah system tersebut serta
kepuasan pengguna dalam menggunakan sebuah system.
Dalam sytem aplikasi perpustakaan sekolah tingkat menengah atas ini
bisa kita ambil contoh adanya kebutuhan peminjaman buku dan pengembalian
buku perpustakaan. Pada kebutuhan peminjaman buku adanya database yang
menyimpan buku-buku apasaja yang dipinjam. Begitu juga dengan kebutuhan
pengembalian. Artinya setiap kebutuhan dalam sebuah system mempunya
fungsi dan database yang berbeda-beda
2.3 Establish of Requirement
Establish of Requirement merupakan penetapan kebutuhan terhadap
aplikasi yang dibangun. Pada aplikasi perpustakaan sekolah menengah atas ini
adanya beberapa penetapan kebutuhan yaitu :
2.3.1 Kebutuhan Hardware.
Kebutuhan hardware ini terdiri dari Processor : Pentium 4,
Ram : 1 GB, Motherboard : Intel, Harddisk : 80 GB, Monitor : 14
inci, Perangkat input : Keyboard dan mouse.

2.3.2 Kebutuhan Software
2.3.2.1 Software untuk perancangan
a. Adobe Photoshop CS3, software tersebut digunakan untuk
kebutuhan pengelolah gambar dan grafik.
b. Macromedia dreamweaver 8, digunakan untuk membuat
script pemerograman web.

2.3.2.2 Software untuk web server (apache)
XAMPP versi 2.5, web yang didalamnya terintegrasi
Apache dan MySQL. Apache digunakan untuk mengatur dan
melayani pengiriman dokumen. MySQL merupakan RDBMS
(Relational Database Management System) open source yang
paling banyak digunakan sekarang ini.
2.3.2.3 Software untuk web browser
Browser yang digunakan dalam perancangan adalah
Mozilla Firefox versi 5.3.2. Web browser adalah sebuah
software yang digunakan untuk menerjemahkan bahasa
hypertext untuk ditampilkan pada layar komputer client.

2.3.2.4Hosting
Hosting yang diperlukan oleh sistem ini untuk
memenuhi kapasitas siswa yaitu space 500 MB dan bandwidth
20 GB.







2.4 Kind of Requirements
2.4.1 Fungsional requirements
Pernyataan layanan sistem yang harus disediakan,bagaimana
sistem bereaksi pada input tertentu dan bagaimana perilaku sistem
pada Situasi tertentu. Selain itu kadang-kadang juga secara jelas
menentukan apa yang tidak dikerjakan oleh sistem. Functional
requirement menggambarkan system requirement secara detil
sepertiinput, output dan pengecualian yang berlaku.
Dalam system perpustakaan ini beberapa kebutuhan
fungsionalnya adalah :
1. Sistem dapat melakukan entri buku yang berhubungan dengan
pendataan buku.
a.Pengguna dapat memasukkan berbagai jenis buku baru beserta
dengan kode buku, judul buku, penerbit, pengarang,
ISBN buku.
b.Pengguna dapat menambahkan koleksi buku baru yang akan
dikeluarkan.
c.Pengguna dapat menampilkan beberapa jenis buku atau kategori
koleksi buku yang ada.
d.Pengguna dapat mencari koleksi buku berdasarkan judul buku dan
penerbit.
e.Pengguna dapat mengganti beberapa kode buku yang berhubungan
dengan kategori buku tertentu.
f.Pengguna dapat mengurutkan buku berdasarkan kode, judul buku.
g.Pengguna dapat mengelompokkan buku berdasarkan pengarang
dan judul buku apa saja yang telah di tulis yang terdapat didalam perpustakaan.

2.Sistem dapat melakukan pendataan anggota
a.Pengguna dapat memasukkan anggota baru dengan memasukkan kode
anggota,nama.
b.Pengguna dapat menampilkan data anggota.
c.Pengguna dapat menambahkan data anggota baru.
d.Pengguna dapat merubah data anggota apabila nama dan alamat yang tidak sesuai.

3. Sistem dapat melakukan transaksi peminjaman
a.Pengguna dapat mencatat semua transaksi peminjaman.
b.Pengguna dapat memasukkan data-data dari anggota
c.Pengguna dapat menampilakan tanggal kembali buku yang dipinjam.
d.Pengguna dapat mengetahui apakah anggota sudah mengembalikan
buku yang dipinjam.
4.Sistem dapat melakukan transaksi pengembalian
a.Pengguna dapat mencatat semua transaksi pengembalian.
b.Pengguna dapat menampilakan judul buku, nama pengarang, dan nama pen
erbit buku yang dikembalikan.
c.Pengguna dapat menampilkan denda yang harus dibayar oleh peminjam buku
d.Pengguna dapat menampilkan kode buku, nama pengarang, dan nama penerbit buku
apabila peminjam menghilangkan buku yang dipinjam.
e.Pengguna dapat menampilkan tanggal pengembalian.
f.Pengguna dapat mengetahui nama buku yang belum di kembalikan
oleh peminjam atau anggota.
5. Sistem dapat melakukan pencatatan laporan
a.Sistem dapat mencetak laporan peminjaman siswa dan guru.
b.Sistem dapat mencetak laporan pengembalian siswa dan guru.
c.Sistem dapat mencetak laporan data buku.
d.Sistem dapat mencetak laporan data Anggota.

2.1.2 Non fungsional requirements
Secara umum berisi batasan-batasan pada pelayanan atau fungsi
yangdisediakan oleh sistem. Termasuk di dalamnya adalah batasan waktu,
batasanproses pembangunan, standar-standar tertentu.
Adapun kebutuhan non fungsional pada system ini yaitu Kebutuhan Perangkat
Manusia (Brainware) Kebutuhan brainware untuk mengerjakan system ini adalah :
a) Analisis Sistem. Bertugas mempelajari dan menganalisa serta memberikan
penjelasan terhadap suatu masalah untuk menyelesaikan dengan system.
b) Programer Bertugas melakukan penulisan kode-kode program komputer dan
melakukan perancangan program sesuai dengan apa yang di arahkan oleh analisis
system.
c) Operator. Bertugas mengoperasikan system yang telah dibuat berupa
masukkan (input), pengeditan (update), dan pembuatan laporan
dengan bantuan komputer.

2.5 Gethring of Data (pengumpulan data)
Pengumpulan data dilakukan untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan dalam
rangka mencapai tujuan penelitian.
Beberapa metode dalam pengumpulan data yaitu:
a. Wawancara
wawancara adalah metode pengmbilan data dengan cara menanyakan sesuatu
kepada seseorang responden, caranya adalah dengan bercakap-cakap secara
tatap muka.
b. Ovservasi
observasi adalah pengamatan dan pencatatan secara sistimatik terhadap unsur-
unsur yang tampak dalam suatu gejala atau gejala-gejala dalam objek
penelitian.
c. Kuesioner
suatu daftar yang berisi prtanyaan-pertanyaan untuk tujuan khusus yang
memungkinkan seorang analis system untuk mengumpulkan data dan
pendapat dari para responden yang telah dipilih


BAB III
PENUTUP
3.1 kesimpulan
3.2 saran