Anda di halaman 1dari 8

1. Untuk membuat project baru pada Visual Basic tekan...

a. [File] >> [New Project] >> [Actie! "#e]


b. [File] >> [New Project] >> [Actie! $%%]
c. [File] >> [New Project] >> [&tandart! "#e]
d. [File] >> [New Project] >> [&tandart "#e]
e. [File] >> [New Project] >> [&tandart $%%]
&oal Nomor ' s(d ). Per*atikan +ambar berikut,
'. Pada +ambar tersebut merupakan...
a. Form
b. -enuBar
c. .oolbar
d. .oolbo#
e. Properties
/. Untuk men0impan project tekan...
a. Edit >> Save
b. Project >> Save
c. File >> Save
d. Format >> Save
e. Debug >> Save
1. Untuk menjalankan pro+ram tekan...
a. Run >> Start
b. Project >> Start
c. Debug >> Start
d. Format >> Start
e. View >> Start
). Untuk menampilkan *alaman coding tekan...
a. View >> Code
b. Format >> Code
c. Project >>Code
d. File >> Code
e. Edit >> Code
&oal Nomor 2 s(d 13 Per*atikan +ambar berikut,
2. 4ambar tersebut merupakan...
a. Form
b. -enuBar
c. .oolbar
d. Properties
e. .oolbo#
5. 4ambar disampin+ disebut...
a. .e#tbo#
b. 6ursor
c. 6ommand
d. %abel
e. Frame
7. 4ambar disampin+ disebut...
a. %istBo#
b. 6omboBo#
c. 6*eckBo#
d. 8ptionButton
e. 6ommandButton
9. 4ambar disampin+ ber:un+si seba+ai...
a. -en+*ilan+kan aplikasi
b. -enutup aplikasi
c. Pewaktu dalam aplikasi
d. -emberi warna pada aplikasi
e. -enjalankan aplikasi
13. Fun+si dari +ambar disampin+ adala*...
a. -enampilkan teks pada aplikasi
b. -emberi warna pada aplikasi
c. -en+*ilan+kan pro+ram
d. &eba+ai tombol eksekusi pro+ram
e. -enutup pro+ram
Per*atikan +ambar berikut,
11. 4ambar tersebut dinamakan...
a. ;endela Form
b. ;endela Project"#plorer
c. ;endela .oolbar
d. ;endela properties
e. ;endela .oolbo#
1'. Alignment ber:un+si seba+ai...
a. Pen+aturan tempat komponen.
b. Pen+aturan tin++i renda*n0a komponen
c. Pen+aturan Ukuran .eks
d. Pen+aturan isi teks
e. Pen+aturan tata letak teks.
1/. ac!Color ber:un+si untuk
a. -en++anti warna tulisan
b. -en++anti warna bac!ground komponen
c. -en++anti warna :orm
d. -en++anti warna cursor
e. men++anti *uru:
&oal Nomor 11 dan 1). Per*atikan kode pro+ram berikut,
Private Sub Command1_Click()
Label2.Caption = Text1.Text
End Sub
11. Pro+ram diatas berjalan ketika kita menekan...
a. 6ommandButton
b. 8ptionButton
c. <adioButton
d. BitButton
e. %istButton
1). =asil eksekusi pro+ram diatas adala*...
a. Nama %abel' di+anti .e#t1
b. %abel' menampilkan isi dari .e#t1
c. %abel' menampilkan .e#t1
d. .e#t1 menampilkan %abel'
e. >si .e#t1 menampilakn isi %abel'
Per*atikan kode pro+ram berikut,
Private Sub ption1_Click()
Label2.!oreColor = vb"ed
End Sub
12. Pro+ram diatas berjalan ketika kita menekan...
a. .e#tBo#
b. 6ommand
c. 6*eckBo#
d. 8ptionButton
e. %abel
15. =asil eksekusi pro+ram diatas adala*...
a. .eks dilabel' di+anti warna den+an warna mera*.
b. Name dilabel' di+anti warna den+an warna mera*.
c. Back+round dilabel' di+anti warna den+an warna mera*.
d. 8ptionButton di+anti warna den+an warna mera*.
e. .eks di 8ption di+anti warna den+an warna mera*.
17. Variabel adala*...
a. &uatu tempat untuk menamba* suatu nilai pada memori komputer
b. &uatu tempat untuk mn+uba* suatu nilai pada memori komputer
c. &uatu tempat untuk mencetak suatu nilai pada memori komputer
d. &uatu tempat untuk men++ambun+kan suatu nilai pada memori komputer
e. &uatu tempat untuk menampun+ suatu nilai pada memori komputer
19. .ipe data 0an+ di+unakan untuk menampilkan bilan+an bulat adala*...
a. 6*ar
b. $ate
c. Variant
d. B0te
e. >nte+er
'3. .ipe data 0an+ di+unakan untuk menampilkan bilan+an non numerik adala*...
a. B0te
b. &trin+
c. $ate
d. Variabel
e. Float
'1. <an+e dari tipe data b"te antara....
a. 3?')7
b. 3?'))
c. 3?')2
d. 3?')5
e. 3?')9
''. <an+e dari tipe data inte+er adala*...
a. ?/'525 s(d /'527
b. ?/'525 s(d /'525
c. ?/'527 s(d /'525
d. ?/'529 s(d /'527
e. ?/'527 s(d /'527
'/. @an+ dimaksud operator adala*...
a. &uatu simbol atau tanda untuk menjalankan suatu operasi atau proses.
b. &uatu simbol atau tanda untuk men+*apus suatu operasi atau proses.
c. &uatu simbol atau tanda untuk meruba* suatu operasi atau proses.
d. &uatu simbol atau tanda untuk men0atakan suatu operasi atau proses.
e. &uatu simbol atau tanda untuk membuat suatu operasi atau proses.
'1. 8perator A> memiliki arti...
a. %ebi* kecil atau lebi* besar
b. .idak sama den+an
c. %ebi* kecil dan lebi* besar
d. Antara lebi* kecil
e. Antara lebi* besar
'). 8perator mod memiliki arti...
a. =asil pemba+ian
b. &isa pemba+ian
c. =asil perkalian
d. &isa perkalian
e. &isa pen+uran+an
&oal Nomor '2 s(d '5 Per*atikan kode pro+ram berikut,
Private Sub ption1_Click()
a= val(text1)
b= val(text2)
Label2.caption = a#b
End Sub
26. Pada kode pro+ram diatas *uru: a dan b disebut seba+ai...
a. .ipe data
b. Variabel
c. Bomponen
d. 8perator
e. 8rator
'5. Pada kode pro+ram diatas label' berisi...
a. =uru: a dan *uru: b
b. =asil ab
c. =uru: ab
d. =asil aCb
e. =uru: aCb
'7. Fun+si >F disebut ju+a seba+ai :un+si...
a. Pen+ulan+an
b. Perkalian
c. Pemba+ian
d. Percaban+an
e. Pen+uran+an
'9. Penulisan :un+si >F 0an+ benar adala*...
a. $% pemin&aman'( T)en *enda += 2,,,
El-e
*enda = ,
End $%
b. $% pemin&aman'( T)en *enda = 2,,,
*enda = ,
End $%
c. $% pemin&aman'( T)n *enda = 2,,,
El-e
*enda = ,
End $%
d. $% pemin&aman'( T)en *enda = 2,,,
El-e
*enda = ,
End
e. $% pemin&aman'( T)en *enda = 2,,,
El-e
*enda = ,
End $%
/3. &elain :un+si >FD dalam percaban+an di+unakan ju+a :un+si...
a. 6ase
b. For
c. $o
d. "lse
e. Ne#t
&oal Nomor /1 s(d //. Per*atikan kode pro+ram berikut,
!or i=1 To . Step 1
Li-t1./dd$tem i
0ext i
/1. =asil dari pro+ram diatas ditampilkan pada...
a. %istButton
b. 6omboBo#
c. %istBo#
d. 6omboButton
e. FrameBo#
/'. Bode Step # berarti ba*wa...
a. Bilan+an diba+i 1
b. Benaikan bilan+an dikalikan 1
c. Penurunan bilan+an dikalikan 1
d. Benaikan antara bilan+an adala* 1
e. Penurunan bilan+an adala* 1
//. An+ka 0an+ tampil pada pro+ram adala*...
a. 1D'D/ dan 1
b. 1D/D' dan 1
c. 1D'D/D1 dan )
d. )D1D/D' dan 1
e. 1D/ dan )
/1. Untuk menampilkan bilan+an 1D 1D 5D 13D 1/ adala*...
a. !or bilan1an=, To . Step 1
Li-t1./dd$tem 2#bilan1an#1
0ext bilan1an
b. !or bilan1an=, To . Step 1
Li-t1./dd$tem 23bilan1an#1
0ext bilan1an
c. !or bilan1an=, To . Step 41
Li-t1./dd$tem 23bilan1an#1
0ext bilan1an
d. !or bilan1an=, To . Step 41
Li-t1./dd$tem 2#bilan1an#1
0ext bilan1an
e. !or bilan1an=, To . Step 41
Li-t1./dd$tem 23bilan1an31
0ext bilan1an
/). Untuk menampilkan deret bilan+an 1D ?1D 1D ?1D 1D ?1...N adala*...
a. !or i=1 To 0
bilan1an = 41 3 bilan1an
Li-t1./dd$tem bilan1an
0ext i
b. !or i=1 To 5
bilan1an = 41 3 bilan1an
Li-t1./dd$tem bilan1an
0ext i
c. !or i=1 To 0
bilan1an = 41 # bilan1an
Li-t1./dd$tem bilan1an
0ext i
d. !or i=1 To 5
bilan1an = 41 3 bilan1an
Li-t1./dd$tem i
0ext i
e. !or i=1 To 0
bilan1an = 1 # bilan1an
Li-t1./dd$tem bilan1an
0ext i
36. Untuk kode pro+ram dalam men0elesaikan deret adala*...
a. -=,
!or x=1 To n
- = - # (- 4 1) 6 2
next x
b. -=,
!or x=1 To n
- = - # (x 4 1) 6 2
next x
c. -=,
!or x=1 To n
- = - # (x 4 1) 3 2
next x
d. -=,
!or x=1 To n
- = - # (x 4 1) 6 2
next -
e. -=,
!or x=1 To n
- = x # (x 4 1) 6 2
next x
&oal Nomor /5 s(d 13. Per*atikan kode pro+ram berikut,
$% nil 7 (, T)en
T_8et = 9C9
El-e
$% nil 7 :, T)en
T_8et = 9;9
El-e
T_8et = 9/9
End $%
End $%
/5. =asil dari pro+ram diatas adala*...
a. ;ika nilai kuran+ dari 73 keteran+an B
b. ;ika nilai lebi* besar dari 73 keteran+an B
c. ;ika nilai kuran+ dari 53 kuran+ B
d. ;ika nilai sama den+an 73 nilai B
e. ;ika nilai sama den+an 71 nilai B
/7. Variabel nil didapatkan dari...
a. .e#tBo#
b. %abel
c. 6ommand
d. %istBo#
e. 6*eckBo#
/9. ;ika kita memasukkan an+ka 15 maka akan muncul keteran+an...
a. A
b. B
c. 6
d. $
e. "
13. ;ika kita memasukkan an+ka 71 maka akan muncul an+ka...
a. A
b. B
c. 6
d. $
e. "