Anda di halaman 1dari 7

Kuliah Pengantar IlmuKomputer.

Com
Copyright 2003 - 2008 IlmuKomputer.Com
Sistem Input Output (I/O)
Sistem Input Output (I/O)
Lukas Suseno
Luccas_lcs@yahoo.com
1. Pengantar
Sistem komputer (computer system), terdiri dari perangkat keras
(hardware) dan perangkat lunak (software). Perangkat keras dan perangkat
lunak harus bekerja bersama-sama membentuk suatu sistem, yaitu sistem
komputer. Perangkat keras (H/W), sebagai sub sistem komputer juga
mempunyai komponen, yaitu :
. !omponen alat masukan (input device)
". !omponen alat pemroses (processing device)
#. komponen alat keluaran (output device)
$. !omponen alat simpanan luar (storage)
2. Alat masukan (Input Device)
%lat masukan (input device), adalah alat yang digunakan untuk
menerima masukan yangg dapat berupa masukan data ataupun masukan
program. &eberapa alat masukan mempunyai 'ungsi ganda, yaitu, sebagai alat
masukan dan sekaligus sebagai alat keluaran (ouput) untuk menampilkan
hasil. %lat (/) demikian disebut terminal
%lat masukan dapat digolongkan ke dalam beberapa golongan yaitu :
1. Keyboard

Lisensi Dokumen:
Copyright 2003- 2008 IlmuKomputer.Com
Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disearkan se!ara eas
untuk tu"uan ukan komersial #nonprofit$, dengan syarat tidak menghapus atau meruah atriut penulis
dan pernyataan !opyright yang disertakan dalam setiap dokumen. %idak diperolehkan melakukan
penulisan ulang, ke!uali mendapatkan i"in terleih dahulu dari IlmuKomputer.Com.
Kuliah Pengantar IlmuKomputer.Com
Copyright 2003 - 2008 IlmuKomputer.Com
*erupakan alat input yang paling umum dan banyak digunakan.
&eberapa alat input yang menggunakan keyboard untuk memasukkan
input adalah :
Visual display terminal (+,-) disebut juga dengan nama
Visual display unit terdiri dari keyboard dan visual display
(tampilan display)
Financial transaction terminal, digunakan untuk
transaksi yang berhubungan dengan keuangan. Salah satu
aplikasinya yaitu untuk Electronic Fund Transfer (./-) dengan
menggunakan %-*
oint of sale terminal (P)S), biasanya digunakan di
s0alayan.
P)S terminal merupakan perkembangan dari cash register yang
dapat dihubungkan dengan komputer untuk tujuan pengendalian
persediaan (inventory control) dan penjad0alan pemesanan
kembali barang yang akan dipesan. %lat tambahan pada P)S
-erminal meliputi !"# Tag #eader atau $ar code reader
". ointing device. 1ang termasuk dalam peralatan pointing device
adalah:
mouse
touch screen, layar monitor yang akan mengakti'kan program bila
layarnya disentuh dengan tangan
2ight Pen, merupakan menyentuh layar monitor dengan pena. Posisi
sentuhan di layar akan lebih tepat dan teliti
%igiti&er 'raphic Tablet, digunakan untuk membuat gra'ik atau
gambar dengan 3ara menghubungkan dua buah titik di graphic
tablet dengan alat yang menyerupai pen
#. (canner. %lat masukan s3anner dapat berupa :
magnetic )nk character recognition (*(45), alat
pemba3a pengenal karakter tinta magnetik, banyak digunakan di
"
Kuliah Pengantar IlmuKomputer.Com
Copyright 2003 - 2008 IlmuKomputer.Com
bank-bank amerika untuk transaksi 3ek. ,ibutuhkan tinta magnetik
yg khusus supaya bisa diba3a oleh alatnya
5eader.
!ptical %ata reader, dapat berupa !ptical "haracter
#ecognition ()45) #eader, !"# Tag #eader (banyak dipergunakan di
toko-toko serba ada untuk memba3a label data barang yang dijual
yang di3etak dengan bentuk (font) karakter )45), $ar "ode #eader,
!ptical *ark #ecognition ()*5) #eader (banyak digunakan untuk
penilaian test (test scoring). 6a0aban dari tes yang diberikan
dija0ab di kertas mark sense form (dengan pensil "&). )*5 juga
banyak digunakan untuk memba3a hasil dari da'tar pertanyaan
(+uestionarries), registrasi mahasis0a dsb)
$. Sensor, *erupakan alat yang mampu se3ara langsung menangkap data
kejadian 'isik. ,ata analog dikumpulkan oleh alat sensor dan dimasukan
ke pengubah %,/,4 yang selanjutnya diproses oleh komputer. !amera
,igital merupakan salah satu sensor yang dipakai untuk menangkap
objek yg selanjutnya diproses dengan komputer. "amera #ecorder
("amcorder) merupakan sensor untuk menangkap objek yang bergerak
7. Voice recogni&er, &iasa disebut (peech #ecogni&er yaitu alat untuk
membuat komputer mengerti omongan manusia.
3. Alat Keluaran (Output Device)
)uput yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke
dalam # bentuk tulisan (huru', kata, angka, karakter dan simbol- simbol
khusus), image (gra'ik atau gambar) maupun suara (musik atau omongan)
Alat keluaran juga apat !er!entuk
,ard copy device
*erupakan alat keluaran yg digunakan untuk men3etak tulisan, gra'ik atau
gambar pada media pen3etak. %lat hard copy device yang umum
dipergunakan adalah printer. 6enis-jenis printer meliputi dot matri-,
ink.et printer dan laser. Selain itu juga dikenal lotter, alat 3etak yang
#
Kuliah Pengantar IlmuKomputer.Com
Copyright 2003 - 2008 IlmuKomputer.Com
mempunyai kemampuan men3etak gra'ik atau gambar dengan baik,
biasanya menggunakan pen plotter
(oft "opy %evice
*erupakan alat yg digunakan untuk menampilkan tulisan, image dan suara
pada media soft (lunak) yg berupa sinyal elektronik. 4ontoh soft copy
device adalah 8ideo display (monitor), 'lat panel display (/i0uid "rystal
%ispaly), dan speaker.
%lat Simpanan 2uar
*ain memory di dalam alat pemroses merupakan simpanan yg kapasitasnya
tidak begitu besar dan umumnya bersi'at Volatile 1Volatile 2 in'ormasi yg
dikandungnya akan hilang bila aliran listrik terputus).
Selain itu terdapat juga %irect 3ccess (torage %evice (,%S,) (*erupakan
alat penyimpan pengaksesan langsung), 3ontohnya floppy disk, harddisk,
dan removable disk.
". #enis$jenis Perangkat I/O
Se3ara umum, terdapat beberapa jenis perangkat (/), seperti
perangkat penyimpanan (disk, tape), perangkat transmisi (network card,
modem), dan perangkat antarmuka dengan pengguna (screen, keyboard,
mouse). Perangkat tersebut dikendalikan oleh instruksi (/). %lamat-alamat
yang dimiliki oleh perangkat akan digunakan oleh direct )4! instruction dan
memory5mapped )4!. &eberapa konsep yang umum digunakan ialah port, bus
1daisy chain4shared direct access6, dan pengendali (host adapter). ort ialah
koneksi yang digunakan oleh perangkat untuk berkomunikasi dengan mesin.
$us ialah koneksi yang menghubungkan beberapa perangkat menggunakan
kabel-kabel. Pengendali ialah alat-alat elektronik yang ber'ungsi untuk
mengoperasikan port, bus, dan perangkat.
2angkah yang ditentukan untuk perangkat ialah command5ready, busy,
dan error. ,ost mengeset command5ready ketika perintah telah siap untuk
dieksekusi oleh pengendali. Pengendali mengeset busy ketika sedang
mengerjakan sesuatu, dan men-clear busy ketika telah siap untuk menerima
perintah selanjutnya. Error diset ketika terjadi kesalahan.
$
Kuliah Pengantar IlmuKomputer.Com
Copyright 2003 - 2008 IlmuKomputer.Com
7
Kuliah Pengantar IlmuKomputer.Com
Copyright 2003 - 2008 IlmuKomputer.Com
%. Klasi&ikasi 'mum Perangkat I/O
Pendapat orang-orang mengenai (/) berbeda-beda. Seorang insinyur
mungkin akan memandang perangkat keras (/) sebagai kumpulan 3hip-3hip,
kabel-kabel, 3atu daya, dan komponen 'isik lainnya yang membangun
perangkat keras ini. Seorang programmer akan memandangnya sebagai
antarmuka yang disediakan oleh perangkat lunak atau perintah yang diterima
perangkat keras, 'ungsi yang dikerjakannya, dan error yang ditimbulkan.
Perangkat (/) dapat dibagi se3ara umum menjadi dua kategori, yaitu:
perangkat blok (block devices), dan perangkat karakter (character devices).
Perangkat blok menyimpan in'ormasi dalam sebuah blok yang ukurannya
tertentu, dan memiliki alamat masing-masing. 9mumnya blok berukuran
antara 7" bytes sampai #".:;< bytes. !euntungan dari perangkat blok ini
ialah mampu memba3a atau menulis setiap blok se3ara independen. ,isk
merupakan 3ontoh perangkat blok yang paling banyak digunakan.
-ipe lain perangkat (/) ialah perangkat karakter. Perangkat karakter
mengirim atau menerima sebarisan karakter, tanpa menghiraukan struktur
blok. -ipe ini tidak memiliki alamat, dan tidak memiliki kemampuan men3ari
(seek). rinter dan antarmuka jaringan merupakan 3ontoh perangkat jenis ini.
Pembagian ini tidaklah sempurna. &eberapa perangkat tidak memenuhi
kriteria tersebut. 4ontohnya: clock yang tidak memiliki alamat dan juga tidak
mengirim dan menerima barisan karakter. 1ang ia lakukan hanya
menimbulkan interupsi dalam jangka 0aktu tertentu.
5e'erensi :
. http://bebas.8lsm.org/8=;/!uliah/Sistem)perasi/"==$/7/produk/3:/
3:.sgml
". http://ik3.depsos.go.id/umum/ibam/ibam-os-html/>;77$.html
BIOGRAFI PENULIS
Lukas Suseno. Lahir i !ariana - Palem"ang# 28 !aret $%82. !enamat&an '!( i
'!( Kristen )*+)*# ,anung paa tahun 2003. !asih a&ti- se"agai !ahasis.a
program '$ paa /urusan 0e&ni& In-ormati&a i (ni1ersitas 2iyatama ,anung 3ting&at
a&hir4.
;
Kuliah Pengantar IlmuKomputer.Com
Copyright 2003 - 2008 IlmuKomputer.Com
*&ti- se"agai asisten i &uliah pra&ti&um /urusan 0e&ni& In-ormati&a# iantaranya se"agai asisten 5e&ayasa
Perang&at Luna&# ,asis ata# Pemrograman II# *rti-icial Intelligence#an 6aringan Komputer. 'elain itu /uga pernah
menger/a&an "e"erapa proye& "erupa perang&at luna& "er"entu& apli&asi "ai& untu& tugas &uliah maupun proye&
lainnya. 7iantaranya *pli&asi Perpusta&aan i Perpusta&aan '!P-'!( )PK )*+)*-,anung# *pli&asi Pen/ualan
an 'to&ist i Pla/u 8ptical 9 Palem"ang# seang menger/a&an proye& Pe&an ilmiah :asional engan topi& ;!eia
Promosi 2isata Kuliner# ,elan/a an Penginapan i Kota ,anung "er"asis 2e" an 2*P 3apat ilihat i
&li&,anung.net4# ll. 'aat ini seang menyelesai&an 0ugas *&hir mengenai ;Peman-aatan !etoe !<=P an *+P
alam 'istem Penu&ung Keputusan stui &asus Penentuan Klasi-i&asi Calon !ahasis.a 7i 'e"uah (ni1ersitas i
,anung> 3*pril 20084. Penulis /uga a&ti- menulis i "log an milis yang "erhu"ungan engan ?ame# 'port
3Khususnya <$ an !oto?P4# serta yang "erhu"ungan engan Komputer an 0e&nologi In-ormasi 3&onsentrasi
7ata"ase an @,4.
Penulis "er&onsentrasi i "iang ata"ase# mengenal !s 'AL 'er1er 2000# !y'Bl# !s.*ccess# an 8racle 3seang
menalami4. !engenal "e"erapa "ahasa Pemrograman# iantaranya @isual ,asic# +0!L# CCC# Php an 2ml 3masih
ialami4# ll. 'angat menggemari game stategi seperti 2arcra-t# ot*# =mpire =arth# ll. +o"i yang paling utama
aalah ma&an an tiur 3sehari le"ih ari $0 /am pastinya4.
In-ormasi le"ih lan/ut tentang penulis ini "isa iapat melaluiD
=mailD luccas_lcs@yahoo.com
:

Anda mungkin juga menyukai