Anda di halaman 1dari 6

11.

SENI PERMAINAN
Seni permainan merupakan sebuah hal yang akan dilakukan oleh pemain saat
mempermainkan sebuah permainan. Contohnya, permainan lompat tali. Dalam
permainan itu, terdapat seni lompat (cara pemain melompati tali), senikecepatan
(kecepatan dari gerakan pemain saat tali berputar), seni gerakan (gerakan tertentu
yang diciptakan saat bernyanyi sembari melompat), dll. Begitu juga di dalam
permainan digital ini, meskipun hanya menggunakan logika manusia. Dalam
permainan ini, terdapat beberapa seni, seperti seni menghitung (cara pemain
menghitung dalam pertanyaan tertentu), seni mengingat (cara pemain mengingat
bentuk maupun bagian-bagian gambar dalam permainan) dan seni kecepatan dimana
pemain harus bermain melawan waktu sehingga pemain dapat meningkatkan level
otaknya.

12. SOFTWARE
GAME EDITOR
Game Editor adalah open source software desain permainan yang memberikan kita
kekuatan untuk membuat game impian kita, dan, tidak seperti alat penciptaan
permainan lainnya, memberikan kita kesempatan untuk mendapatkan dan mengubah
kode sumber dari pencipta game dan desain dan mengembangkan 2D game untuk
komputer pribadi maupun perangkat mobile.
Dengan Game Editor kita dapat belajar banyak tentang pembuatan game,
pemrograman dan banyak hal lainnya:
Ingin merancang permainan kita sendiri, tetapi tidak tahu harus mulai dari
mana? Dapatkan jawabannya dalam forum game editor !
Ingin membuat game untuk iPhone, iPad, Mac OS X, Windows, Linux, Pocket PC,
Windows Mobile, Smartphone berbasis Windows Mobile dan GP2X? Hanya
membuat permainan dan ekspor ke platform yang diinginkan!
Jika Game Editor tidak memiliki fitur yang kita inginkan, kita dapat membuatnya
sendiri!

13. MANAGEMENT
Management yang harus dibuat oleh pemain dalam permainan digital Your
Brain Today adalah waktu dan nilai otaknya di hari-hari sebelumnya. Pemain harus
dapat menjawab pertanyaan-pertanyaan dengan tepat dan cepat sebelum waktu
bermain habis, sehingga akan menaikkan level otaknya setiap kali bermain.
Kecepatanpemain dalam menjawab pertanyaan-pertanyaan akan menaikkan nilai
otaknya (semakin cepat, semain tinggi). Namun, apabila pemain belum dapat
menjawab pertanyaan hingga waktu berakhir, maka permainan hari itu akan berakhir
dan permainan akan menunjukkan perkembangan otak di hari itu dan sebelumnya.
Dan juga, apabila kecepatan pemain menurun saat menjawab pertanyaan-pertanyaan,
maka nilai otaknya juga akan menurun.

14. LAMPIRAN
a. Asset List
1. Art
a. Model and Texture List


BURUNG HANTU OTAK


BINTANG TEXTURE


b. Animation List
1. Bintang
Bintang akan muncul bila pemain bisa mendapatkannya dan
intang ini akan berputar hingga pemain kembali ke menu.
2. Grafik
Batang grafik akan naik sesuai presentase kecepatan dan
ketepatan jawaban pemain setiap harinya.
3. Waktu
Hitungan mundur, hingga pemain menjawab pertanyaan
sebelum waktu habis ataupun pemain tidak dapat menjawab
pertanyaan.
c. Effect List
1. Sound effect
Sound effect ini agar permainan tidak terasa membosankan.
Detail mengenai ini, akan dijelaskan pada SOUND.
2. Getar
Apabila pemain salah saat menjawab pertanyaan, maka
handphone akan bergetar.
3. Bling-bling
Saat otak muncul diakhir level permainan, akan ada efek bling-
bling yang akan membuat otak lebih bersinar dan menarik.
4. Transisi
Perpindahan dari satu interface ke interface yang lainnya
menggunakan transisi dissolve. Dissolve adalah teknik
perpindahan gambar dengan cara penumpukan gambar antara
gambar yang satu dengan gambar lainnya. Teknik ini
digunakan untuk menghaluskan proses pemindahan gambar







d. Interface Art List







2. Sound
a. InterfaceSound
Pada interface Music, akan terdengar Music medley hingga pemain
memainkan permainan.
b. Evironmental Sound
1. Graphic Sound
Pada saat Your Brain grafik bergerak, akan terdengar suaraLaser
Echo Music Effect, bersamaan dengan naiknya batang grafik.
2. Brain Result Sound
Saat pemain menyelesaikan tiap level permainan, akan keluar hasil
persentase otak pemain dan akan terdengar suara Fun Arpeggio.
3. Get Star Sound
Pada saat pemainberhasil mendapatkan bintang, pemain akan
mendengar suara tepuk tangan.
4. Time Sound
Suara detak waktu yang akan terdengar pada saat waktu permainan
akan berakhir, tepatnya 5 detik sebelum berakhir.
3. Music
a. Ambient
Pada saat pemain masuk ke dalam permainan, pemain akan
bermain sembari mendengarkan Music braindwave focus and
learning. Dimana brainwave ini akan membantu meningkatkan
aliran darah ke otak sehingga dapat meningkatkan konsentrasi.

b. Action
Saat menekan menu-menu pada permainan, akan terdengar Music
Lock Mechanism Pop
c. Victory
Apabila pemain benar dalam menjawab pertanyaan, maka akan
terdengar suara cling.
d. Wrong
Berkebalikan dengan Victory, apabila pemain salah dalam
menjawab pertanyaan, maka akan terdengar suara thunderstorm.
4. Voice
Suara khusus yang akan keluar adalah suara dari burung hantu. Suara
akan keluar pada saat pertama kali pemain masuk kedalam game dan
pada saat pemain keluar dari game ini.

Anda mungkin juga menyukai