Anda di halaman 1dari 4

MENGGAMBAR TEKNIK

MENGGABAR TEKNIK ADALAH CARA


MENGGAMBAR DENGAN STANDAR IN-
TERNASIONAL(ISO) DALAM SISTIM 2D
DAN 3D UNTUK MEMPEROLEH DIM
ENSI SUATU BENDA MELALUI PEMIN-
DAHAN TITIK DALAM ARAH TEGAK LU-
RUS BIDANG YANG DIKENAL DENGAN
SISTIM PROYEKSI ORTOGONAL.
GAMBAR SECARA SEDERHANA MERUPA-
KAN STRUKTUR GARIS,TERSUSUN RAPIH
YANG SALING TERTUTUP 2D MENJADI 3D.

1D MERUPAKAN GARIS LURUS MAUPUN
LENGKUNG YANG TERDIRI DARI STRUK-
TUR TITIK.

2D MERUPAKAN GARIS TERTUTUP YANG
DISUBUT BIDANG.

3D MERUPAKAN PERTEMUAN BIDANG YANG
DISEBUT BENDA ISOMETRI/DIMETRI/TRIMETRI
DAN AKSONOMETRI.


PROYEKSI MERUPAKAN TRANSFORMA-
SI TITIK DARI BIDANG YANG TERLETAK PA
DA SISTIM KOORDINAT CARTESIAN X,Y,Z,
YANG DISEBUT PROYEKSI ORTHOGONAL.

GAMBAR TEKNIK SECARA UMUM BERISI-
KAN GAMBAR PROYEKSI DISERTAI UKUR-
AN,SKALA,DAN TANDA PENGERJAAN,ADA-
PUN PROYEKSI YANG DIGUNAKAN ADAL-
AH PROYEKSI AMERIKA DAN EROPAH.

PERALATAN GAMBAR YANG DIGUNAKAN
ANTARA LAIN:SEGITIGA-SIKU SEPASANG,
JANGKA,PENGGARIS 50 CM,DAN BUKU-
GAMBAR A3,PENSIL-GAMBAR 3H/MEKA-
NIK 0,3/0,5 PENGHAPUS/MAL-HAPUS.

BUKU REFERENSI: YANG DIANJURKAN
MENURUT KRITERIA ISO.