Anda di halaman 1dari 5

1. Descarga la escena anterior y el archivo con extensin *.*visopt que estn arriba.

2. Si no ests seguro de qu versin de Vray tienes y que no sabes si va a uncionar con


esa escena y la coniguracin! te reco"iendo que descargues el archivo co"pri"ido con
la versin de vray que utili#! la reco"iendo a"plia"ente! ya que a "i parecer! tiene
"e$ores resultados que la %lti"a versin &"i '( es vista )* bits! * gb ra"! procesador
core 2 quad y la %lti"a versin del vray "e corr+a de"asiado lenta,. 'ero para evitarte
contratie"pos! sta versin tengo-
Si te i$as! en la pesta.a /0bout/ hay una i"agen con la "ariposa y una leyenda que dice
/Vray or 1hino/! sto s en sta versin! para la %lti"a versin del Vray osea la 1.23.4!
ya ca"bia. 5s "uy i"portante que traba$es con sta versin! de lo contrario 67
896(:7601; 5< =9=71:0<.
4. >aces clic? en el icono de opciones de la barra de Vray en S?etchup &el icono con una
/7 y cargas el archivo bien.visopt que les de$o. 8ile@<oad@bien.visopt ... depende en qu
ubicacin lo descargaste! b%scalo.
*. 0seg%rate que la i"agen >D1: est cargada en la opcin de /56V:176A56=/
"arcada con una letra /A/ "ay%scula-
3. 0seg%rate de cargar la "+s"a i"agen >D1: en la opcin Bac?ground! el color que
escogas en ste "o"ento para el bac?ground y la C: es irrelevante! pero "antenla
"arcada! con la i"agen bit"ap cargada y "arca la opcion del /9VD / co"o
/environ"ent/! tanto en el /C: S?ylight/ co"o en el /Bac?ground/. (rgala utili#ando un
bit"ap! clic? en la /"/ "in%scula para cargar la i"gen >D1:. (arga la que te gustes o
utili#a la que de$ en ste tutorial. Cu+ate con la i"agen anterior.
). Ea que todo est cargado! Da clic? en la opcin render &cubo a#ul, de la barra de Vray.
5l resultado tiene que ser algo as+-
F. Si te ds cuenta! hay unas ligeras "anchas en la so"bra! co"o si ueran regiones "s
oscuras! sto debido a las />sph. Subdivs/ o /he"ispheric Subdivs/ &para los
conocedores del vray para 4ds "ax sto les puede ser "uy conocido,. 5ntonces! "ientras
"enos subdivs "enos calidad! pero ta"bin "enor tie"po de renderi#ado. 1eco"iendo
que "anual"ente pruebes dierentes cantidades! e"pe#ando por 32 para pruebas! 422
para resultados inales. >e aqu+ donde ca"bias sta coniguracin! deba$o de la pesta.a
:rradiance Aap de las opciones de Vray-
G. 9n resultado con hsph. subdivs subidos a 422-
puedes observar en el inerior de la i"agen que el tie"po de renderi#ado au"ent
drstica"ente! pero los resultados lo valen. (asi 23 "inutos. =odo depende del resultado
que requieras y las pruebas que reali#es.

Anda mungkin juga menyukai