Anda di halaman 1dari 56

Geogr aphi c I nf or mat i on Syst em Gui de

Riskys Digital

M a y 1 9 9 9 / V o l u m e - 3
ESRI
Ar c vi ew


Manual & Tutorial for Geographers
Copyright 1999 by Rizki Noor Hidayat Wijaya




CENTER OF GIS DAN REMOTE SENSING RESEARCH
Modul Pelatihan Arcview



Riskys Digital Publishing
Factory Automation Aerial & Satellite Image Processing & Analysis Remote Sensing &
Controlling Natural Hazard Disaster Mitigation & Management Enginneering
Computing Digital Mapping Knowledge Information Technology Hardware & Software
House Digital Forensics Multimedia & Animation.
http://www.riskydigital.com
http://www.facebook.com/riskydigital
mail@riskydigital.com
Daerah Istimewa Yogyakarta
tutor2003
D A F T A R I S I

Daftar Isi


DAFTAR ISI .................................................................................................................. I
PENDAHULUAN..........................................................................................................1
TEORI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS.............................................................................. 1
Management Informasi Geografis Sebagai Suatu Sistem............................................3
Management Informasi Geografis Sebagai Suatu Sistem............................................3
Input data ........................................................................................................... 3
Data Grafis....................................................................................................... 3
Data Non-Grafis ...............................................................................................3
Pengolahan Data................................................................................................. 4
Output ................................................................................................................ 4
Yang Diharapkan Dari Suatu Sistem Informasi Spasial ...............................................4
Yang Diharapkan Dari Suatu Sistem Informasi Spasial ...............................................4
Informasi Lokasi ................................................................................................... 4
Pola.................................................................................................................... 4
Melakukan Pemodelan......................................................................................... 4
Komponen SIG ...................................................................................................... 5
Kartografi .............................................................................................................. 5
Kartografi .............................................................................................................. 5
skala peta ........................................................................................................... 6
Proyeksi............................................................................................................... 6
Simbolisasi , lettering dan warna ........................................................................... 7
Unsur-unsur kartografi dalam layout peta...............................................................8
Piranti Lunak Arc Info Untuk SIG..............................................................................8
Piranti Lunak ArcView Untuk SIG..............................................................................8
TEKNIS ..................................................................................................................... 11
PROSEDUR INSTALASI ARCVIEW 3.2 ............................................................................... 11
MENGOLAH VIEW...................................................................................................... 13
Mengaktifkan Ekstensions...................................................................................... 15
Menampilkan peta-peta pada Views....................................................................... 16
MEMBUAT LAYOUT ................................................................................................ 21
Mengatur konfigurasi Layout.................................................................................. 22
Mengisi layout dengan peta dan kaidah kartografis. ................................................ 23
Mengisi Layout dengan Skala Batang ..................................................................... 24
Menampilkan legenda. ......................................................................................... 26
Penambahan arah peta atau orientasi. .................................................................. 30
Penambahan Inset dan Logo ................................................................................. 31
Menambah garis, titik, dan poligon pada layout...................................................... 31
D A F T A R I S I

Pengaturan setting Layout yang siap printing. .......................................................... 33
Merubah Koordinat Peta Digital ............................................................................. 33
TABLES ..................................................................................................................... 35
MENYUNTING DATA ATRIBUT ....................................................................................... 35
OVERLAY.................................................................................................................. 41
OPERASI TOPOLOGI .................................................................................................. 41
Tipe Overlay ........................................................................................................ 42
Tipe Overlay ........................................................................................................ 42
Union ............................................................................................................... 42
Identity .............................................................................................................. 43
Intersect ............................................................................................................ 43
Update.............................................................................................................. 44
Menyusun Peta Arahan Dengan Overlay................................................................. 44
Menyunting Hasil Union........................................................................................ 46
Menyunting Hasil Union........................................................................................ 46
Dissolve ............................................................................................................ 46
Elliminate .......................................................................................................... 47
REFERENSI TERPILIH .................................................................................................. 51
T E O R I S I S T E M I N F O R M A S I G E O G R A F I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
1
Pendahuluan
Teori Sistem Informasi Geografis
istem Informasi Geografis lahir karena sebuah kebutuhan untuk
memadukan suatu kerja komprehensif (utuh), terhadap informasi
informasi spasial yang tesebar di permukaan bumi. Teknologi
management informasi geografis ini menggunakan komputer untuk
melakukan pemetaan, penggambaran, penyimpanan dan pengolahan
terhadap data data spasial (data spasial = data/informasi yang berkaitan
dengan aspek keruangan baik sosial maupun fisik), termasuk didalamnya
informasi yang independen tak bergantung atau berkaitan dengan lokasi di
tempat lain.
Teknologi ini sudah sangat mapan dan diterima dikalangan luas tidak
hanya oleh bidang ilmu geografis saja tetapi sebagian besar bidang
bidang ilmu kebumian, tetapi masih memiliki dalam struktur umum dan
definisi, di Indonesia teknologi ini memiliki nama, antara lain: Sistem
Informasi Geografis, Sistem Informasi Kebumian, Sistem Informasi
Geografis, walaupun mengacu pada Obyek yang sama. Pada modul ini
digunakan, istilah: Teknologi Management Informasi Geografis dan Sistem
Informasi Geografis untuk menunjukkan pada obyek suatu sistem yang
didisain untuk melakukan proses pemetaan dan pengolahan data spasial.
Bab
1
S
T E O R I S I S T E M I N F O R M A S I G E O G R A F I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
2
Sistem Informasi Geografis (SIG) digunakan oleh tiga golongan
pengguna, yaitu:
1. Eksekutif, manager, proffesional, yang menggunakan tingkat Analis
dan programmer dari SIG, pada tingkat ini pengguna dituntut
untuk mampu mengambil keputusan yang tepat terhadap suatu
masalah keruangan yang dihadapi dengan tepat berbekal dengan
kemampuan SIG-nya.
2. Praktisi dan teknisi, tingkat ini cukup hanya menggunakan
kemampuan Operasional dari SIG, pada tingkat ini pengguna
dituntut untuk mampu menyajikan informasi yang baik dan
berstruktur sehingga dapat dilakukan pengolahan lebih lanjut untuk
keperluan analisis data.
3. Akademik dan pelajar, golongan ini membutuhkan selain
kemampuan operasional juga kemampuan dalam pemahaman
mengenai aspek teoritis dan praktis dari SIG ini.
Teknologi management informasi geografis ini berkaitan dengan
berbagai bidang ilmu secara langsung, meliputi: ilmu komputer, kartografi
(ilmu pemetaan), management informasi, telekomunikasi, geodesi,
fotogrametri penginderaan jauh dan aplikasi keteknikannya, analisis
lingkungan, perencanaan wilayah, pembangunan sumberdaya alam,
management infrastruktur, dan yang lainnya.
Teknologi ini membawa konsep dan teknik dari disiiplin ilmu yang
terpisah, maksudnya adalah: management informasi geografis tidak hanya
berangkat dari konsep geografis saja melainkan, dapat pula berangakan
dari konsepsi bidang ilmu yang lainnya, tetapi pada akhirnya akan
menggunakan satu system yang sama yaitu SIG.
T E O R I S I S T E M I N F O R M A S I G E O G R A F I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
3

M a n a g e m e n t I n f o r m a s i G e o g r a f i s S e b a g a i S u a t u
S i s t e m
Sebagai suatu sistem, maka SIG harus memiliki paling tidak tiga komponen
yang saling terkait dan berhubungan, yaitu: antara input proses dan
output. Komponen komponen yang membangaun sub-sistem tersebut
adalah:
1. Input data
Tipe data dalam SIG dapat dikelompokkan dalam dua tipe besar,
yaitu:
a. Data Grafis, yaitu: data yang berujud peta, atau gambar
gambar lainnya yang menyajikan informasi aspek aspek
keruangan, pada gambar tersebut akan disusun oleh tiga
kenampakan utama, yaitu: titik, garis arc (kurva terbuka), dan
poligon (kurva tertutup). Data spasial ini dapat diperoleh melalui
vektorisasi digital atau analog terhadap, sumber data yang
berupa: peta topografi rupa bumi, peta tematik, foto udara,
citra satelit, denah, skema tata ruang, dan sebagainya.
b. Data Non-Grafis, data ini pada umumnya bersifat tabuler yang
menyajikan informasi atau keterangan (atribut) pada setiap
kenampakan (titik, garis, dan poligon) tersebut. Pada SIG data
grafis tanpa informasi atributnya hanyalah merupakan kumpulan
dari titik, garis dan poligon yang tidak memiliki makna, dan
seluruh dari pekerjaan SIG tidak lepas dari pengolahan kedua
tipe data ini. Data atribut ini dapat diperoleh dari data statistik,
sensus, laporan administrasi daerah, survey lapangan, dan
sebagainya.
T E O R I S I S T E M I N F O R M A S I G E O G R A F I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
4
2. Pengolahan Data
Pengolahan data dengan menggunakan Piranti lunak Arc Info
meliputi:
Pembuatan coverage / konstruksi peta
Pembuatan Topologi
Penyusunan koneksi antara data grafis dan data tabuler
Querying data baik spasial maupun tabuler
3. Output
Output dari SIG berupa peta hasil analisis data, dapat berujud: peta
cetak keras (analog) maupun digital.

Y a n g D i h a r a p k a n D a r i S u a t u S i s t e m I n f o r m a s i
S p a s i a l
a. Informasi Lokasi
Meliputi ketersediaan informasi tentang lokasi dari suatu daerah baik
lokasi absolut (terhadap sistem koordinat peta) maupun relatif (terhadap
lokasi/lingkungan disekitarnya).
b. Pola
Mengidentifikasi pola informasi, misal: persebaran permukiman,
persebaran daerah kumuh, jumlah dan persebaran pengangguran,
jumlah dan persebaran anak usia sekolah, dengan mengetahui pola
maka diharapkan pula dapat melihat kecenderungannya untuk
dilakukan antisiipasi.
c. Melakukan Pemodelan
T E O R I S I S T E M I N F O R M A S I G E O G R A F I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
5
Strategi yang dicoba diterapkan pada suatu daerah berdasarkan
analisis keruangan dengan menggunakan teknologi SIG diharapkan
dapat diterapkan di daerah lain yang memiliki karakteristik atau
parameter ukur yang sama

K o m p o n e n S I G
a. Sumberdaya manusia (SDM)
b. Hardware (perangkat keras)






c. Software (perangkat lunak)
Banyak sekali macam software untuk aplikasi SIG yang beredar
saat ini. Ada yang berbasis vektor dan ada pula yang berbasis
raster. Software SIG yang berbasis vektor antara lain : Arc/Info,
MapInfo, Autocad Map, MGE, dan lain-lain. Software SIG yang
berbasis raster antara lain : ILWIS, Idrisi, GRASS, ERDAS, dan lain-
lain.
d. Prosedur dan data
K a r t o g r a f i
Kartografi merupakan seni, ilmu pengetahuan, dan teknologi tentang
pembuatan peta-peta sekaligus mencakup studinya sebagai dokumen ilmiah
Digitizer
/ Scanner
C.P.U.
Disk Drive
Tape Drive
Printer /
Plotter
V.D.U.
Gambar 1. Komponen utama perangkat keras Geographic Information System
T E O R I S I S T E M I N F O R M A S I G E O G R A F I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
6
dan hasil kerja seni. Definisi yang lebih modern dari kartografi adalah
gambaran dari unsur-unsur atau kenampakan abstrak yang dipilih dari
permukaan bumi atau yang ada kaitannya dengan permukaan bumi dan
pada umumnya digambarkan pada suatu bidang datar dan
dikecilkan/diskalakan. Aplikasi praktisnya kartografi merupakan ilmu yang
mencoba untuk menyajikan informasi di kenampakan bumi melalui peta
yang baik dan komunikatif sehingga dapat digunakan secara praktis untuk
kepentingan umum maupun keteknikan.
Prinsip-prinsip yang perlu diperhatikan dalam mengaplikasikan kartografi
adalah:
a. skala peta
Skala adalah perbanding antara ukuran di peta dengan ukuran di
lapangan. Perbesaran peta (misal: dari 1:250.000 menjadi 1:50.000)
tidak akan menambah kerincian informasi sedangkan pengecilan skala
pada umumnya akan diikuti oleh generalisasi peta atau penyederhanaan
penghilahan informasi, skala peta hanya ada untuk tampilan visual
peta baik tampilan dari cetak keras maupun pada layar monitor,
sedangkan pada basais data digital skala peta tidak dikenal.
Penggunaan skala ini bergantung dengan tujuan penelitian dan
tampilan.
Untuk tujuan penelitian yang perlu diperhatikan adalah skala prinsip
atau skala peta yang digunakan pada saat pengolahan data bukan
pada saat menampilkan atau menyajikannya. Pada umumnya skala
prinsip akan sama dengan skala tampilan, tetapi karena peta peta
dengan ukuran besar akan memiliki ongkos cetak yang sangat mahal
maka sering peneliti menyajikannya dalam skala yang lebih kecil.
b. Proyeksi
T E O R I S I S T E M I N F O R M A S I G E O G R A F I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
7
Pengubahan bentuk globe (bumi) yang bulat ke bentuk bidang kertas
yang datar memerlukan suatu proyeksi peta. Proses pengubahan
tersebut dibantu dengan adanya sistem koordinat (misal : koordinat
geografi (lintang dan bujur), koordinat UTM (meter), dll). Peta yang
berlainan sistem proyeksi/sistem koordinat dapat diolah dengan SIG
karena adanya fasilitas untuk menyamakan sistem proyeksi/sistem
koordinat tersebut, yaitu : transformation dan projection.
Pada proyeksi tidak dikenal kesalahan non-sistematik atau kesalahan
yang tidak dapat diduga sebelumnya seperti pada pengolahan citra
penginderaan jauh. Proyeksi peta memiliki konsep pasangan satu satu,
seluruh obyek dipermukaan bumi akan memiliki pasangannya tepat satu
pada peta dalam hal lokasi.
c. Simbolisasi , lettering dan warna
Pemakaian simbol-simbol sedapat mungkin menggunakan simbol-
simbol yang umum digunakan dalam pembuatan peta, tetapi hal ini
terbatas pada kemampuan software yang digunakan.
Simbol-simbol dalam kartografi meliputi :
a. Titik
Contoh : = kota kecamatan
155 = titik ketinggian
b. Garis
Contoh : = batas kabupaten

= sungai

c. Poligon
Contoh : = rawa
T E O R I S I S T E M I N F O R M A S I G E O G R A F I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
8

= permukiman

d. Unsur-unsur kartografi dalam layout peta
Ada sembilan unsur kartografi yang harus ditampilkan pada layout peta,
yaitu:
1. petanya itu sendiri
2. inset / indeks lokasi peta
3. legenda
4. judul
5. orientasi
6. skala
7. grid / graticule penunjuk koordinat
8. anotasi / keterangan
9. riwayat pembuatan / sumber peta

P i r a n t i L u n a k A r c V i e w U n t u k S I G
Berbeda dengan PC Arc/Info yang dikelompokkan ke dalam tujuh modul,
yaitu : 1. Arc, 2. Arcedit, 3. Arcplot, 4. Overlay, 5. Data Conversion, 6.
Network, dan 7. Tables/Info, piranti lunak ArcView sudah mengintegrasikan
berbagai modul tersebut dalam satu program, dimana pada pengaktifan
dari setiap modul akan bergantung kemampuan Program ArcView
terpasang, dan ekstensi yang digunakan, dalam padanya apabila
digunakan Ekstensi tambahan X-tools maka seluruh kemampuan ArcInfo
akan disadap oleh ArcView.
T E O R I S I S T E M I N F O R M A S I G E O G R A F I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
9
Mesin ekstensi yang perlu ditambahkan pada ArcView adalah:
Image Analyst
Dengan ekstensi ini ArcView dapat digunakan untuk berbagai pengolahan
citra secara terbatas dibanding software pengolahan citra yang
mengkhususkan untuk itu. Apabila ekstensi ini dihidupkan maka, citra
ErMapper, Imagine, JPG, JPEG, GeoTIFF dapat ditampilkan dalam View
rancangan peta ArcView, terutama untuk GeoTIFF yang memiliki informasi
koordinat sekalipun tanpa menggunakan ekstensi ini dapat dimunculkan
tetapi tidak secara sempurna menampilkan citra yang dikehendaki terlebih
lagi apabila mengalami rotasi citra.
Spatial Analyst
Dukungan dari ekstensi ini mampu memberikan dukungan bagi ArcView
untuk dapat melakukan, konturing, shading, pemodelan, dan lain lain
berkenaan dengan kemampuan analisis spasial.
Network Analyst.
Kemampuan ini seperti halnya dengan modul Network, pada ArcInfo yaitu
alokasi dan route, pencarian rute terdekat, jangkauan, dan sebagainya.
Ekstensi ini dapat ditambah lagi dengan yang lainnya berbasiskan mesin
network ini, seperti pelacakan alur, pembenahan alur digitasi, orde sungai
dan sebagainya.
Sebagaimana diketahui Sistem Informasi Geografi merupakan ilmu yang
digeluti oleh banyak bidang bahkan tidak terbatas oleh ilmu ilmu
kebumian saja atau bahkan geografi saja, melainkan pada bidang
transportasi, kedokteran, politik dan sebagainya.
T E O R I S I S T E M I N F O R M A S I G E O G R A F I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
10
Berbagai disiplin ilmu yang berbeda ini tidaklah mungkin disediakan
keperluannya dalam satu paket fungsi saja, sehingga diperlukan fungsi
fungsi yang dapat dikendalikan sesuai dengan kebutuhannya.
Untuk itulah ArcView memberikan memberikan menyediakan aplikasi
scripting yang memudahkan ArcView digunakan sesuai dengan
penggunanya. Bahasa yang digunakan dalam ArcView adalah Avenue
sedangkandi ArcInfo SML.
Pada pelatihan ini dikenalakan dasar pengetahuan SIstem Informasi
Geografis, serta aplikasi pada query spasialnya, sedangkan untuk Network
dilanjutkan pada kelas Analist mengingat materi yang lebih kompleks serta
diperlukan pengetahuan dasar yang cukup untuk menggunakan aplikasi
Network ini, sedangkan untuk kelas Programmer berlatih membuat aplikasi
ArcView sesuai dengan keinginan anda dengan studi kasus yang dipelajari
pada tingkat Network.


T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
11
Teknis
Prosedur instalasi ArcView 3.2
istem Informasi Geografis lahir karena sebuah kebutuhan untuk
memadukan suatu kerja komprehensif (utuh), terhadap informasi
informasi spasial yang tesebar di permukaan bumi. Teknologi
management informasi geografis ini menggunakan komputer untuk
melakukan pemetaan, penggambaran, penyimpanan dan pengolahan
terhadap data data spasial (data spasial = data/informasi yang berkaitan
dengan aspek keruangan baik sosial maupun fisik), termasuk didalamnya
informasi yang independen tak bergantung atau berkaitan dengan lokasi di
tempat lain.
Prosedur instalasi ArcView 3.1 :
- Masukkan CD ArcView
- Klik Start > Run > Copy perintah sebelah : e:\giser\ArcView31\setup
- Klik OK !



- Nanti muncul tampilan awal ArcView 3.1, trus Next >
Bab
2
S

T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
12
- Pilih menu seperti dibawah :

- local Install .


- Klik Finish








T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
13

- Prosedur instalasi berjalan tunggu bentar
- Kalo udah rampung, biasanya ditanyakan ingin Restart, pilih Yes
- Aktifkan program lewat menu Start > Esri > ArcView GIS Version 3.1 >
ArcView GIS Version 3.1
- Nanti ada kotak dialog yang menanyakan tentang Kode Registrasi isikan
sesuai password sesuai yang anda terima.
- Ada kotak dialog seperti di bawah :





- Klik Yess

Mengolah View
Seperti diketahui bahwa pada ArcView terdapat fasilitas-fasilitas yang
tersedia pada ArcInfo, tapi tidak sebaliknya. Fasilitas pada ArcView
memungkinkan kita untuk melakukan prosedur dari mulai digitasi, editing,
overlay, analisis atau Querying, hingga pada tahap layout dan pencetakan.
Selain fasilitas tersebut masih pula terdapat fasilitas untuk melakukan link
OLE dengan obyek atau fasilitas lain menggunakan software lain, maupun
link Database menggunakan fasilitas ODBC.

T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
14
Pada ArcView terdapat fasilitas yang memungkinkan kita untuk memasukkan
obyek berupa vektor ataupun raster yang diolah menggunakan software
lain. Untuk obyek vektor yang dapat langsung diolah menggunakan
software ini antara lain, AutoCAD Map, ADRG, CADRG, sedangkan obyek
image raster yang dapat diolah secara langsung antara lain Image BMP,
JPEG, TIFF, dan MrSID. Khusus untuk obyek yang diolah menggunakan
Arcinfo dapat langsung diakses menggunakan ArcView, bahkan untuk
mengubah angka-angka pada tabulasinya. Fasilitas Dynamic Topology
yang tidak terdapat pada Arcinfo akan dapat dirasakan oleh pengguna
apabila pengguna memindahkan pengolahan obyek pada Arcinfo ke
ArcView.
Prosedur untuk mengaktifkan fasilitas tersebut terdapat pada menu-menu
ekstensions yang disediakan oleh ArcView. Menu-menu tersebut dapat di-
update atau ditambahkan dengan internet. Menu ekstensions ini tentunya
akan memudahkan penggunanya untuk menambahkan fasilitas-fasilitas
sesuai analisis yang diinginkan. Seperti untuk analisis jaringan transportasi,
analisis citra satelit atau image analisys, analisis terumbu karang dan
sebagainya.
Pengguna akan
dapat lebih
merasakan
keunikan software
ArcView apabila
telah mengakifkan
fasilitas
ekstension.
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
15
Cara mengaktifkannya adalah
File > Ekstensions
Untuk obyek yang diolah menggunakan software vektor lain seperti R2V,
Map Object, Mapinfo, Geomedia Pro, dan sebagainya, dapat dilakukan
dengan mengaktifkan fasilitas eksport yang terdapat pada masing-masing
software. Mengingat ArcView merupakan salah satu pelopor software GIS di
dunia, sehingga pada umumnya software SIG lainnya akan menyediakan
fasilitas eksport atau import software ini, sebagai contoh adalah menu
Universal Translator pada software Mapinfo yang mengubah ekstensi
Mapinfo (*.TAB) ke ekstensi ArcView (*.SHP).
Mengaktifkan Ekstensions
Menu ekstensi yang ingin kita aktifkan bergantung terhadap tujuan dari tahapan
yang ingin dilakukan. Dibawah ini terdapat keterangan dari menu-menu
ekstensi standard yang terdapat pada software ArcView 3.1.
Menu Ekstensi Keterangan
ADRG Image Support Mengaktifkan fasilitas pengenal file berbasis ADRG
CADRG Image Support Mengaktifkan fasilitas pengenal file berbasis CADRG
CAD Reader Mengaktifkan fasilitas pengenal file berbasis AutoCAD
(*.DRG)
CIB Image Support Mengaktifkan fasilitas pengenal file berbasis CIB
Database Access Mengaktifkan fasilitas pengenal file Microsoft Access
(*.MDB)
Dialog Designer Mengaktifkan fasilitas untuk mengubah ketentuan dialog
pada ArcView
Digitizer Mengaktifkan fasilitas untuk melakukan prosedur Digitasi
menggunakan meja digitasi.
Geoprocessing Mengaktifkan fasilitas untuk melakukan prosedur overlay
(Merge, Clip, Intersect, Copy, Paste, Union, dan
sebagainya).
Graticules and Measured Grid Mengaktifkan fasilitas untuk menambahkan koordinat pada
layout.
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
16
Obyek Vektor


Obyek Raster
IMAGE Image Support Mengaktifkan fasilitas pengolahan Image atau obyek format
raster multi saluran seperti citra satelit, dan sebagainya.
JPEG (JFIF) Image Support Mengaktifkan fasilitas pengenal file berbasis JPEG (*.JPG)
Legend Tool Mengaktifkan fasilitas untuk melakukan pengelolaan
legenda secara otomatis
MrSID Image Support Mengaktifkan fasilitas pengenal file berbasis MrSID
NITF Image Support Mengaktifkan fasilitas pengenal file berbasis NITF
Report Writer Mengaktifkan fasilitas Seagate Crystal Report untuk
melakukan reportasi dari peta yang diolah.
TIFF 6.0 Image Support Mengaktifkan fasilitas pengenal file berbasis TIFF
VPF Viewer Mengaktifkan fasilitas untuk menampilkan, tabulasi, serta
analisis dari database berformat vektor.

Fasilitas ini dapat diaktifkan dengan cara :
- Klik pulldown menu File > Ekstensions. . Dengan prosedur ini akan
muncul kotak dialog Ekstensions dan menu-menu ekstensi yang ada
didalamnya.
- Checkmark () pada kotak disamping menu ekstensi yang ingin
diaktifkan.
- Klik OK.
Menampilkan peta-peta pada Views
Pengertian Views pada ArcView yaitu satu atau sekumpulan peta yang
membentuk layer-layer untuk kemudian dianalisis sesuai dengan tematik
analisis yang diinginkan.





T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
17

Ada dua jenis obyek yang langsung dapat ditampilkan pada View yaitu
berupa Image Raster dan Vektor Raster. Pada dasarnya software ini
berbasiskan vektor sehingga untuk obyek yang berbasis raster, tentunya
pengolahan pada ArcView hanya terbatas hingga dapat dilakukan prosedur
pengubahan warna dan beberapa fasilitas pengolahan sederhana yang
diaktifkan apabila kita mengaktifkan ekstensi IMAGE Image Suport.
Kemampuan software ini dalam pengolahan citra raster akan dapat
ditingkatkan apabila kita mengaktifkan ekstensi IMAGE ANALISYS


- Karena gambarnya berupa image atau hasil Scan maka perlu diganti
dengan Image Data Source
- Pilih *. Bmp
- Aktifkan dengan cara klik! Tanda kotak disampingnya

T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
18

- Bila aktif, coba lakukan prosedur Zoom In (+), Zoom Out (-), Drag
pada gambar tersebut.

- Untuk menambah item garis jalan, sungai, administrasi dan sebagainya
lakukan prosedur sebagai berikut :
1. Klik View > New Theme > Feature Type Line > OK! > Lokasikan file
theme baru pada direktori D:\proyek, Beri nama sesuai apa yang ingin
di gambar, misalnya jalan.shp, administrasi.shp, dan sebagainya > OK!









2. Pilih Theme > Properties > Editing > Snapping General dan Interactive
> buat nilai 10 untuk Tolerance keduanya > OK!
Fungsi prosedur ini adalah menentukan jarak terdekat obyek saling
berhubungan (Snapping Distance) dengan ciri pada garis yang terpilih
akan muncul lingkaran toleransi.
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
19

3. Siap untuk melakukan prosedur digitasi On-Screen.
Pilih ikon (garis Zig-zag) untuk mengaktifkan mode penambahan garis. Bila
garis telah sampai pada posisi akhir, dilakukan dengan cara mendobel klik.
Untuk memulai lagi, klik pada obyek yang baru dan diakhiri dengan dobel klik.
4. Obyek garis yang
berujung bulat
merupakan Snap
yang dapat
langsung melekat
pada garis yang
ada di dekatnya
(Snap) dalam
radius lingkaran
tersebut. Bila ternyata Snap terlalu besar dapat dikurangi nilainya pada
langkah 2.
5. Untuk melakukan perbaikan garis yang tidak tepat posisinya dapat
dilakukan prosedur Edit Vertex dengan ikon (sebelah tanda panah hitam)
sehingga muncul fasilitas kotak-kotak pada obyek garisnya.
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
20


Geser pada obyek kotak kecil tersebut untuk memperbaiki posisi yang
sebenarnya.
6. Untuk menambah theme baru gunakan langkah no. 1 dan no. 2, dan
seterusnya.
7. Untuk mengedit theme yang lain digunakan langkah :
pilih tema dengan meng-klik pada tema yang akan di edit kemudian pilih
menu Theme > Start
Editing. Sehingga pada
tema tersebut muncul
kotak dengan garis putus-
putus, bila pernah
mengedit obyek yang lain
sebelumnya, akan ada pertanyaan Save Edits to *.shp > Yes. Lakukan
prosedur penambahan garis seperti langkah no. 3.
8. Prosedur Untuk mengganti warna pada garis editing dilakukan dengan cara
mendobel klik pada tema yang ingin diedit garisnya sehingga muncul kotak
dialog Legend Editor. Dobel klik pada garis tersebut hingga muncul kotak
pemilihan warna, garis, dan sebagainya. Klik Apply.. untuk mengakhiri prosedur
tersebut.
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
21
Pemilihan TipeGaris
Pemilihan Warna

MEMBUAT LAYOUT
Membuka menu kumpulan peta atau View pada ArcView

1. Klik pada yang hendak dibuka ditandai dengan
blok hitam pada nama view-nya.
2. Klik Open
Membuka menu Layout pada ArcView
1. Klik Layout
2. Klik Nama Layout
3. Klik Open






Untuk membuat Layout ada beberapa dasar yang sangat penting antara
lain :
1. Mengatur konfigurasi Layout agar sesuai dengan kondisi petanya.
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
22
2. Mengisi layout dengan peta, legenda, skala, koordinat, serta inset, agar
sesuai kaidah kartografis.
3. Menambah garis, titik, area poligon pada layout
4. Menyiapkan Layout yang siap untuk printing.

Mengatur konfigurasi Layout
Langkahnya adalah :
a. mengklik Layout > Properties
b. mengklik Layout > Page Setup











Layout > Properties
Umumnya digunakan untuk menamai Layout (isikan pada kotak Name) dan
membuat layout memiliki referensi grid, sehingga, gerakan obyek pada
layout dapat diatur sesuai grid.

T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
23
Layout > Page Setup
Sebagai fasilitas pengaturan halaman Layout, yang terdiri dari :
- Page Size atau ukuran kertas kertas (umumnya A4)
- Units (gunakan Centimeters)
- Orientation, apakah peta akan berposisi Landscape (kesamping) atau
Potrait (tegak)
Bila pengaturan Layout telah selesai klik OK.
Mengisi layout dengan peta dan kaidah kartografis.
a. Mengisi Layout dengan Peta / View
View Frame sebagai sarana untuk
menampilkan sekumpulan peta yang ada
pada menu View, yaitu peta-peta yang
kita koleksi dari hasil pengolahan pada
Arcinfo atau ArcView.
Langkahnya adalah
1. klik menu View Frame
2. Membuat kotak pada Layout hingga membentuk kotak posisi peta.
Tekan klik kiri mouse jangan dilepas (Drag)
hingga membentuk kotak pada Layout .
Hingga muncul fasilitas View Frame
Properties :
View Frame
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
24
3. Memilih tema peta yang akan dibuat
layoutnya, kemudian faktor skala
yang akan ditampilkan, apakah
skala dibuat secara otomatis sesuai
ukuran kotak (Automatic), atau
ditentukan sesuai keinginan kita
(User Specified Scale), dengan cara
mengganti nilai pada kotak skala.
4. Klik OK.
Nb. Bila Nama View belum diganti biasanya mempunyai default nama View 1
Solusi : Keluar dari menu layout (X), klik Views, Klik pada View 1, kemudian
tekan Crtl-R, kemudian ganti nama View 1 tersebut.
Mengisi Layout dengan Skala Batang





Untuk menampilkan fasilitas Garis Skala dilakukan dengan langkah
sebagai berikut :
1. Pada bagian Frame di klik sekitar 2 detik sehingga muncul berbagai macam
fasilitas untuk menambahkan fasilitas kartografis peta.
2. Pilih garis skala.
3. Buat kotak seperti pada View
4. Akan muncul menu yang berkaitan dengan garis skala (Scale Bar Properties)
Menampilkan peta (View Frame)
Menampilkan View
Menampilkan legenda
Menampilkan garis skala
Menampilkan Arah Utara
Menampilkan Grafik
Menampilkan tabel
Menampilkan gambar atau image
Frame Menu
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
25
Acuan Peta yang akan dibuat
Skala


Style atau jenis garis skala

Satuan skala (umumnya km)

Interval utama

Interval kedua

Interval ketiga








NB. Bila ternyata skala bar tidak muncul (Empty Scale Bar), berarti satuan unit
ukuran pada View belum ditentukan, biasanya kasus ini ditemukan bila kita
telah mengkonversi data kedalam satuan UTM.
Solusi : Keluar dari menu layout (Klik tanda silang (X) pada pojok kanan atas),
Klik Views, pilih nama kumpulan peta (View), Open, pilih menu View >
Properties.. > Ganti Map Units dan Distance Units dalam satuan meter > Klik
OK.







Nama View
(Bila masih berjudul View 1,
ganti dengan nama yang
sesuai)


Satuan peta (untuk UTM
memiliki satuan meter, bila
dalam derajat, memiliki
satuan
Decimal degrees)


Satuan jarak
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
26
Menampilkan legenda.
Legenda berkaitan erat dengan petanya / View, dimana, sekumpulan peta atau
View akan ditampilkan dalam satu legenda.
Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :
1. Klik pada Legend Frames
2. Buat kotak yang sesuai dengan posisi legenda, sehingga akan muncul
Legend Frame Properties. Pilih View yang sesuai dengan layoutnya.
Kemudian klik OK.

3. Contoh umum sekumpulan peta dalam sebuah View dengan hasil
legendanya.

Legenda pada Layout Tampilan legenda pada View
Nama
Garis Zigzag
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
27
Pada tampilan tersebut nama-nama Coverage Peta yang dikumpulkan dalam
satu View dimunculkan sebagai keterangan legenda. Misal : Bila kita
memasukkan coverage ArcInfo dengan judul Newpeml, maka pada Layout
Legenda, judul tersebut akan ditampilkan.
Untuk mengatasi hal ini dapat dilakukan pembenahan melalui Layout maupun
pembenahan melalui View.
Pembenahan legenda melalui layout yaitu dengan cara melakukan Simplify
pada Legeda tersebut, sehingga kita dapat secara mudah mengedit, nama atau
judul yang kita inginkan.
Langkahnya adalah
a. Klik pada legenda
b. Klik kanan mouse hingga terpilih fasilitas Simplify, sehingga legenda
menjadi pecahan komponen obyek.
c. Lakukan editing secara manual, dengan cara menggeser-geser obyek-obyek
pada legenda tersebut atau mendobel klik pada obyek atau menggunakan
menu Window > Show Symbol Windows.
NB. Kelemahan dari prosedur ini adalah, bila kita hendak mengganti warna,
simbol, dan sebagainya, pada View, maka legenda tersebut warnanya harus
pula diganti, sesuai dengan petanya.
Untuk mengatasi hal ini dilakukan pembenahan legenda menggunakan View,
yaitu dengan cara mempertahankan otomatisasi legenda pada Layout,
sehingga legendanya akan sesuai dengan petanya apabila kita mengedit
warna, simbol, dan sebagainya pada View.
Langkahnya adalah :
a. Dobel klik pada salah satu judul coverage yang akan ditampilkan pada
legenda.
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
28

b. Pada bagian Legend Type pilih Unique Value, kemudian tentukan kolom
pada tabel coverage teresebut, yang menjadi acuan dalam pembuatan
legenda pada bagian Values Field.











NB. Apabila simbolnya hanya satu jenis atau Single Symbol, pemberian judul
dilakukan pada kotak di bawah tulisan Label.
Selanjutnya dapat dilakukan
prosedur penyimpanan hasil
pengolahan legenda,
dengan cara klik pada
tombol pada Save pada
Legend Editor, sehingga
hasil pewarnaan dan segala
informasi yang diolah menggunakan Symbol Properties pada peta dapat
dipanggil kembali bila dibutuhkan.
c. Dobel klik pada
bagian Symbol
sehingga dapat
dilakukan editing
warna, jenis garis,
ketebalan dan
sebagainya.
d. Beri label yang sesuai
dengan simbolnya
S I MBOL
P R OP E R T I E
S
Opsi Fill
Opsi Garis
O i Titik
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
29
Simpan pada folder yang sama dengan folder file tersebut.
d. Membuka menu View > Table of Contents > Line Flatness > Pilih Flat.
Prosedur ini akan
membuat garis yang
semula zigzag menjadi
lurus. Pada fasilitas ini
dapat pula diatur untuk
tipe, jenis, dan ukuran
hurufnya. Bila telah
selesai klik Apply dan
Close.
e. Memilih menu
Theme > Properties
Kemudian menghapus judul coverage, Theme Name hingga kosong, sehingga
tidak muncul lagi pada
legendanya.
Hasil pengolahan legenda pada
langkah-langkah tersebut akan
menghasilkan legenda pada layout yang Up to date atau sesuai dengan
pengubahan-pengubahan simbol pada View-nya.

Hasil pengolahan pada View Hasil Legenda pada Layout
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
30
Penambahan arah peta atau orientasi.
Langkah-langkah yang diambil adalah sebagai berikut :
- memilih kotak panah pada Frame Menu (lihat catatan sebelumnya)
- Membuat kotak yang sesuai dengan posisi orientasi ditempatkan
menggunakan mouse.
- Akan muncul pilihan jenis arah atau orientasi, tentukan pilihan dan klik OK.
NB. Biasanya arah masih dalam North
atau huruf N
Solusi :
Apabila ingin diganti dengan huruf U
(Utara), dapat diganti dengan cara
melakukan simplify (klik kanan mouse,
pilih Simplify), kemudian, mendobel klik
pada huruf N, hingga muncul Text Properties, kemudian menggantinya dengan
huruf U. Bila telah selesai lakukan prosedur Grouping (Crtl-G) dengan cara
memilih obyek-obyek yang akan di-group, menggunakan mouse yang di-drag
melingkupi sekelompok obyek arah panah..







U
U
Obyek terpisah Drag mouse melingkupi obyek lalu
tekan Crtl-G untuk melakukan
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
31
Penambahan Inset dan Logo
Prosedur ini sama dengan prosedur penambahan peta atau View. Jadi inset
ditambahkan dengan cara membuat View khusus inset sebagai berikut :
- Pada Views, pilih New View,
- Beri nama View1 sebagai Inset, menggunakan Crtl-R
- Isikan kumpulan informasi inset, (jalan, batas administrasi, lokasi
penelitian, dan sebagainya) dalam View Inset tersebut.
- Buka Layout, kemudian menggunakan Frame Menu pilih Frame View.
- Buat kotak sebagai lokasi inset, sehingga kemudian muncul Frame View
Properties.
- Pilih pada kotak View, Peta Inset.
- Bila telah selesai, klik OK.
Untuk penambahan Logo pada Layout, dilakukan dengan cara yang sama
dengan prosedur penambahan inset. Dengan catatan apabila file logo
tersebut dalam format JPEG dilakukan pengaktifan Ekstensi JPEG, dengan
cara membuka menu File > Ekstension > Pilih JPEG image Support.
Menambah garis, titik, dan poligon pada layout.
Umumnya layout akan memiliki informasi tambahan yang berupa
keterangan atau informasi yang bisa berupa Tulisan, Huruf, Titik, Poligon,
atau Garis.
Untuk menu Teks terdapat beberapa pilihan, pilihan ini muncul bila kita
menekan klik kurang lebih 2 detik pada Menu Text.



Spline Text, Teks yang dapat mengikuti pola tertentu.
Teks datar, yang lokasinya ditentukan berdasarkan titik tertentu
Teks dengan kotak arah
Teks dengan bulatan pada ujungnya.
Teks dengan kotak
Teks dengan efek Shadow atau bayangan
Spline Teks.
Menu Text
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
32
- Pilih Spline Text
- Ikuti garis sungai hingga muncul Spline Text
Properties
- Isikan Sungai Kapuas, klik OK
- Pilih menu Window >Show Symbol Window
- Pilih Draw Polygon
- Buat poligon pada layout menggunakan mouse
- Buka menu Window >Show Symbol Window.. >Color
Tool >Pilih warna yang sesuai.
- Aktifkan Fill Tool >Pada outline size pilih None
- Pilih Draw Rectangle
- Buat kotak
- Buka menu Window >Show Symbol
Window... >Color Tool
- Pilih warna yang sesuai
- Pilih Plain Text
- Tentukan titiknya pada jalan
- Isikan J alan Y tentukan
kemiringannya pada Rotation
sebesar 30 derajat.
- Buka menu Window >Show
Symbol Window.. >Color Tool >
Pilih warna yang sesuai.
- Pilih Draw Bullets
- Tentukan posisinya
- Buka menu Window
> Show Symbol
Window > Bullets
Tool > Setting
ukuran ke 8
- Beri warna pada
color tool























Fill Tools Pen Tools Bullet Tools Font Tools Color Tools Update Tools
Menu Draw
Draw Bullets atau menggambar simbol titik
Draw Straight Line, menggambar garis lurus
Draw Lines, menggambar multi garis
Draw Rectangle, menggambar kotak
Draw Circle, menggambar lingkaran
Draw Polygons, menggambar poligon banyak sisi.
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
33
Pengaturan Layout yang siap printing.
Langkah yang perlu diambil untuk mengatur posisi layout yang siap untuk
printing yaitu :
- Mengatur Page setup, agar sesuai dengan jenis kertas layout dan orientasi
yang digunakan
- Mengatur konfigurasi printer agar sama dengan jenis kertas dan orientasi
yang digunakan pada ArcView.
- Jangan menggunakan fasilitas Page Setup > Save As Printer, karena fasilitas
ini cenderung akan menentukan garis batas printing sendiri yang terkadang
malah membuat garis batas pinggir layout tidak tercetak.
Apabila dalam test cetak terdapat garis yang keluar, hal ini dapat diatasi
dengan cara menggeser obyek peta ke kiri ataupun ke kanan, setelah
sebelumnya di lakukan Grouping semua obyek pada layout.
Merubah Koordinat Peta Digital
Transformasi adalah proses konversi dari koordinat meja ke sistem
koordinat tertentu seperti koordinat Geografi atau koordinat UTM.
Koordinat yang menjadi tujuan adalah koodinat yang berreferensi (Peta
rujukan). Perintah yang digunakan adalah transform dan project.
Peta yang telah anda digit sebelumnya belumlah memiliki sistem koordinat,
baik geografis ataupun UTM, hanya masih berupa koordinat meja. Untuk
memberikan sistem koordinat pada peta tersebut.
Cara melakukan transformasi:
Mengaktifkan Ekstensi Projector!
File>Extension>Projector!>Ok..!!
T E K N I S
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
34
Klik tombol Projector>tentukan proyeksi tujuan>tentukan lokasi file yang
akan disimpan> tampilkan pada view.
Perhatian!
Hasil proyeksi jangan disatukan dengan View sumber, karena thema yang
ditempelkan pada View sumber akan lenyap disebabkan oleh sistem
koordinat yang berbeda.
Jika pada View baru dimana thema hasil transformasi dilekatkan tidak
tampak kenampakan apapun maka, set properti view pada sistem
proyeksinya,
View>Properti>Projection>. Tentukan sesuai dengan sistem proyeksi
yang tadi anda inginkan.
M E N Y U N T I N G D A T A A T R I B U T
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
35
Tables
Menyunting Data Atribut
ables merupakan salah satu fasilitas pada ArcView untuk melakukan
suntingan pada data atribut yang melekat disetiap kelas
kenampakan (garis, titik, poligon) pada view. Fasilitas ini tentu
memudahkan kita untuk memberikan informasi pada peta sesuai dengan
kehendak kita dan tujuan pemetaan.
Berbeda dengan ArcInfo, fungsi tables ini dapat dengan mudah kita lakukan
karena sudah berbasis pada tampilan jendela bukan lagi pada perintah
ketik seperti halnya di ArcInfo.
Menyuntin Tabel
Baik pada view maupun tables seluruh informasi yang akan disunting harus
didahului dengan start editing pada menu, jika pada view ditandai dengan
garis patah patah disekitar cek box, maka tabel yang berada pada posisi
suntingan hurufnya akan tegak, sedangkan pada posisi non-suntingan akan
menjadi italic atau miring.
Table > start editing > [mulai menyunting]
Hal yang dapat dilakukan pada saat mode menyunting adalah:
Menambah/menghapus Kolom
Bab
3
T
M E N Y U N T I N G D A T A A T R I B U T

w w w .r i sk ydi gi t al .c om
36
Edit>add field>
Nama Kolom:
Jenis Kolom: .......
Jumlah Max Karakter: .........
Jika menghapus,
Pilih header kolom yang akan dihapus,
Edit>delete field
Menambah/menghapus baris/record:
Edit>add/delete record
Jika anda menambahkan data tanpa menambahkan kenampakan pada
view, maka features yang anda buat tadi dianggap maya dan dapat
menjadi nyata apabila anda telah menggambarkannya pada view,
Jika anda menghapus baris pada tabel maka otomatis kenampakan pada
view akan terhapus pula pada baris baris terpilih untuk dihapus tadi.
Menempatkan Informasi Pada Posisi teratas
Pilih data yang akan ditempatkan pada bari paling atas, data tersebut akan
ter-highlight/terang dibanding yang lainnya,
Edit>Promote
Perhatian, posisi ini hanya terhadi pada saat anda mengangkatnya ketatas
dan setalah anda simpan atau data/informasi/kenampakan terupdate maka
otomtis seluruh data terindex pada urutan urutan waktu pembuatannya.
Penggabungan Informasi
Penggabungan informasi dapat dilakukan antar thema, tabel yang diimpor,
atau tabel yang berada diluar Project.
M E N Y U N T I N G D A T A A T R I B U T

w w w .r i sk ydi gi t al .c om
37
Antar Thema
Pilih kolom yang memiliki informasi sama dan unik sebagai perantara
penggabung pada dua tabel yang diinginkan.
Kolom tersebut haruslah memiliki perlawanan satu satu sehingga tidak
terjadi duplikasi informasi.
Edit>Join selesai
NB: Tabel yang belum tampak pada layar harus anda tambahkan dengan
ADD>muncul dialog

tabel yang dapat anda masukkan adalah yang memiliki ekstensi file *.dbf,
info, *.txt.
Manfaat dari Join Table ini adalah, anda dapat memasukkan informasi dari
data lain yang tidak anda buat menggunakan ArcView, misalnya pada
laporan tahunan tetapi memiliki salah satu kolom yang identik dengan
informasi pada ArcView, sehingga tidak perlu repot repot untuk
menambahkan satu persatunya.
Link Table
M E N Y U N T I N G D A T A A T R I B U T

w w w .r i sk ydi gi t al .c om
38
Fungsi ini dapat menjadikan satu informasi pada tabel tabel yang
terhubung akan terpilih secara bersamaan jika salah satu diantaranya dipilih
untuk tujuan tertentu.
Pilih kolom yang identik dari tabel tabel yang akan di link.
Edit > Link.[selesai]
Coba dengan memilih salah satu atau banyak baris pada tabel yang dilink
tadi, apa yang terjadi?


Query
Query digunakan untuk melakukan pilihan dengan kriteria. Misal kita akan
melakukan pilihan terhadap data dengan informasi Kecamatan
Sendangsari,
Table>Query
Isikan kriteria dengan,
( [Desa] = "SENDANGSARI" ), maka akan tampak
M E N Y U N T I N G D A T A A T R I B U T

w w w .r i sk ydi gi t al .c om
39

New Set : pilihan baru
Add to Set : menambahkan dari pilihan baru
Select From Set : dipilih dari pilihan baru
Add to set dan select from set sangat berfungsi untuk melakukan pilihan
antara seperti 13 < n < 45, cara untuk melakukannya yaitu dengan,
Pilih n < 45 New Set
Pilih n > 13 Seletc from set, untuk yang lainnya dst.
Calculate
Fungsi untuk menghitung atau memberikan angka angka baru pada
record/baris yang terpilih,
Lanjutan dari Query, misal kriteria :
Kriteria 13 < n < 45 pada kolom KODE, maka nilai pada kolom
IDENTITAS bernilai sedang.
Lanjutan dari pilihan diatas maka isikan pada,
Field>Calculate>
M E N Y U N T I N G D A T A A T R I B U T

w w w .r i sk ydi gi t al .c om
40
(Identitas)=SEDANG OK!

Chart
Fungsi ini menampilkan Diagram dari data data yang telah anda buat
sebelumnya, akan tetapi pada ArcView fungsi ini tidak terlalu optimal masih
terdapat kendala apabila kita menggunakan record data yang cukup
banyak.





O P E R A S I T O P O L O G I
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
41
Operasi Topologi
Overlay
verlay merupakan merupakan manipulasi data-data geografis
untuk membentuk informasi baru. Prinsip overlay adalah
tumpang susun antara beberapa data grafis (peta-peta
tematik) berikut data atribut yang menyertainya menjadi satuan
pemetaan baru, pekerjaan ini diistilahkan dengan query spasial.
Manipulasi datanya diterapkan pada data tabulernya dan biasanya
diujudkan dalam persamaan matematis (+, -, , /) atau menggunakan
logika (contoh : logika Boolean = AND, OR, NOT, dll) agar dapat diterima
dan diolah dengan komputer.
Proses overlay dapat dilakukan hanya jika mempunyai sistem koordinat yang
sama. Overlay peta hanya dapat diterapkan dengan dua coverage saja,
sehingga jika coverage yang akan dioverlay lebih dari 2, dilakukan secara
bertahap.
Sebelum melakukan operasi topologi Aktifkan Ekstensi GeoProcessing
Wizard
File>Extension>Geoprocessing Wizard OK!,
Maka akan tampak form sebagai berikut,

Bab
4
O
O P E R A S I T O P O L O G I

w w w .r i sk ydi gi t al .c om
42

T i p e O v e r l a y
Union
Menghitung geometri dari interseksi dari poligon dari dua coverage. Seluruh
kenampakan pada kedua peta disajikan secara utuh, gambaran grafis dari
UNION, adalah sebagai berikut

Prosedur,
Masukkan coverage input, pada baris pertama, untuk baris kedua coverage
yang akan diover lay, tentukan hasil pada direktori:
C:\KrsPagi\NamaSaya\TanGunUN.shp [misal]
Akan tampak gambar sebagai berikut:
O P E R A S I T O P O L O G I

w w w .r i sk ydi gi t al .c om
43

Lakukanlah hal serupa untuk tipe tipe OVERLAY dibawah ini, [ Jangat takut
untuk mencoba, tanyakan yang tidak anda mengerti pada Instruktur Anda!]
Identity
Menghitung geometri dari interseksi dari poligon dari dua coverage. Seluruh
kenampakan peta pertama peta disajikan secara utuh sedangkan peta
kedua mengikuti luasan peta pertama, gambaran grafis dari IDENTITY,
adalah sebagai berikut:

Intersect
Menghitung geometri dari interseksi dari poligon dari dua coverage. Hanya
Luasan terluar pada kedua peta saja yang akan ditampilkan pada peta hasil
O P E R A S I T O P O L O G I

w w w .r i sk ydi gi t al .c om
44
overlay tiope intersect, gambaran grafis dari INTERSECT, adalah sebagai
berikut:


Update
Menghitung geometri dari interseksi dari poligon dari dua coverage. Peta
UPDATE atau peta kedua menutupi luasan dan infromasi peta pertama,
gambaran grafis dari UPDATE, adalah sebagai berikut:

M e n y u s u n P e t a A r a h a n D e n g a n O v e r l a y
Membuat zona pemilihan lokasi untuk pengembangan permukiman.
Parameter-parameter yang diperhitungkan : arahan penggunaan tanahn,
penggunaan tanah sekarang, dan jarak aksesibilitas terhadap pusat
kegiatan. Setiap parameter tersebut diberi skor dengan pertimbangan
semakin sesuai untuk permukiman, semakin besar skornya.
Skor untuk masing-masing parameter seperti berikut ini :
O P E R A S I T O P O L O G I

w w w .r i sk ydi gi t al .c om
45
Skoring akses lokasi dari pusat kegiatan

Akses Skor
Rendah 10
Sedang 30
Tinggi 50

Skoring arahan penggunaan tanah

Jenis arahan Skor
Kawasan Lindung 20
Kawasan Penyangga 30
Kawasan Budidaya tahunan 40
Kawasan Budidaya musiman dan permukiman 50

Skoring penggunaan tanah

Jenis Skor
Permukiman - 100
Hutan lindung 10
Sawah 30
Kebun campur dan Semak Belukar 50
Zona pengembangan diperoleh dengan menjumlah seluruh skor parameter
-parameter yang ada, kemudian dikelaskan seperti berikut ini :
Kelas prioritas Jumlah skor
I 120 150
II 70 119
III 1 69
Non Prioritas <= 0

Pada saat ini anda memiliki tiga peta, yaitu: ARAH_UT, AKSES_UT dan
GUNA_UT, pertama tama lakukanlah overlay antara ARAH_UT dengan
AKSES_UT, sebagai berikut:
O P E R A S I T O P O L O G I

w w w .r i sk ydi gi t al .c om
46
Anda masuk lagi ke menu TABLES untuk melakukan editing terhadap data
atribut poligon coverage ARSEG_UT yang merupakan overlay dari tiga
informasi.
Table>Start Editing.
Edit > Add Field
(Tambahkan Item Baru Skortotal dan Kelas)
Cara: lihat petunjuk di atas.
Hitung
Field>calculate> skortotal = skorarahan + skorakses + skorgunatanah
Kombinasikan Query dan Calculate untuk kriteria sebagai berikut,
Kelas I = skortotal 120 - 150
Kelas II = skortotal 70 - 119
Kelas III = skortotal 1 69
Non Prioritas = skortotal <= 0
M e n y u n t i n g H a s i l U n i o n
Dissolve
Lakukanlah penggabungan untuk kelas kelas yang sama dan berdekatan
poligonnya dengan perintah dissolve.
Dissolve merupakan penyederhanaan satuan pemetaan berdasarkan nilai
atributnya. Jadi apabila ada dua atau lebih satuan pemetaan yang
bersebelahan dan mempunyai nilai atribut sama, maka batas satuan
pemetaan tersebut dihilangkan.
O P E R A S I T O P O L O G I

w w w .r i sk ydi gi t al .c om
47

Elliminate
Eliminate adalah proses editing untuk menghilangkan kesalahan yang
disebabkan oleh adanya garis / arc yang tidak tepat bertampalan dan
membentuk poligon baru yang disebut polygon sliver (polygon yang salah).
Kesalahan ini biasanya terjadi karena kesalahan pada waktu digitasi yang
tidak pas antara poligon satu dengan poligon lainnya.
Melakukan eleminasi dari coverage hasil dissolve PRIO_DIS menjadi
coverage baru hasil eleminasi PRIO_EL


Buffer
O P E R A S I T O P O L O G I

w w w .r i sk ydi gi t al .c om
48
Berfungsi memberikan batas pada jarak tertentu pada kenampakan tertentu
pula.

Pilih kenampakan yang akan anda buffer, dari,
- grafis pada view, atau
- grafis dari tema, [contoh, gunakan yang kedua/dari tema ini]
- Next..
Tentukan Jarak Buffer

O P E R A S I T O P O L O G I

w w w .r i sk ydi gi t al .c om
49
Jarak tersebut dapat anda isikan langsung dengan Unit Jarak sesuai
dengan,
View>Properti>Unit Distance
yang telah anda tentukan sebelumnya, maka tentukanlah jika belum.
Atau,
Gunakan data pada kolom tertentu untuk buffer pada setiap jenis
kenampakan,
Misal:
Kota buffer 10 km
Desa buffer 125 km
dst

- Tentukan apakan batas barrier tersebut akan tetap anda pertahankan
atau anda gabung [disolve]?
O P E R A S I T O P O L O G I

w w w .r i sk ydi gi t al .c om
50
- Tentukan sisi barrier yang anda inginkan, satu sisi [ luar dalam ] atau
keduanya.
- Tentukan apakah hasilnya berupa grafis atau coverage/thema baru.
- Tentukan pula jika berupa coverage baru, lokasi filenya.



R E F E R E N S I T E R P I L I H
w w w .r i sk ydi gi t al .c om
51

Referensi Terpilih
Antenucci J, Brown K, Kevany JJ, and Archer H, Geographic Information System A Guide to
The Technology,Van Nostrand Reinhold, New York.
Burrough, P. A. , 1986, Principles of Geographical Information Systems for Land Resources
Assessment. New York: Oxford University Press.
Date, C.J. , 1990, An Introduction to Database Systems. 5th Edition. Reading, MA: Addison-
Wesley.
ESRI, 1994, Advanced ArcView GIS, Enviromental Systems Research Institute, New York.
ESRI, 1994, ArcView Dialog Designer, Enviromental ystems Research Institute, New York.
Introductory readings in Geographic Information Systems. Edited by Donna J. Peuquet and
Duane F. Marble. New York: Taylor & Francis, 1990.
Jones Christopher B.,1997 Geographical Information Systems and Computer Cartography,
Addison-Wesley Pub.
Monmonier, Mark and George A. Schnell. , 1988 Map Appreciation. Englewood Cliffs,
N.J.: Prentice Hall.
Muehrcke, Phillip C. & J. O. Muehrcke. Map Use: Reading, Analysis, and Interpretation. 3rd
Edition. Madison, WI: JP Publications, 1992.
Rumbaugh, James, et. al., 1991, Object-Oriented Modeling and Design. Englewood Cliffs,
NJ: Prentice Hall.
Tufte, Edward. , 1983, The Visual Display of Quantitative Information. Cheshire, CT:
Graphics Press.




tutor2003





Riskys Digital Publishing
Factory Automation Aerial & Satellite Image Processing & Analysis Remote Sensing &
Controlling Natural Hazard Disaster Mitigation & Management Enginneering
Computing Digital Mapping Knowledge Information Technology Hardware & Software
House Digital Forensics Multimedia & Animation.
http://www.riskydigital.com
http://www.facebook.com/riskydigital
mail@riskydigital.com
Daerah Istimewa Yogyakarta
Fac t or y Aut omat i on Aer i al & Sat el l i t e I mage Pr oc essi ng & Anal ysi s Engi nneer i ng Comput i ng Di gi t al Mappi ng Dat abase Management I nf or mat i on Tec hnol ogy Sof t w ar e House

Anda mungkin juga menyukai