Anda di halaman 1dari 6

LADSIM (Ladder Logic Simulator)

Ladsim adalah sebuah software atau perangkat lunak yng digunakan untuk
mensimulasikan bahasa pemograman Ladder diagram pada PLC (Programmable
Logic Controller).
Interface utama aplikasi LADI!
"abel simbol
Contact # inputan yang mengandung sumber yang dibutuhkan oleh keluaran atau
inputan
Coil # output yang menerima sumber dari input atau contact
$o% # lembar ker&a untuk membuat program ladder
$ranch # percabangan yang berada pada output atau input

Debugging Simulator
"ampilan debugging simulator
'ungsi bagian(bagian #
). Inputs # untuk mengaktifkan tombol(tombol yang berperan sebagai input*
bisa berupa sensor
+. ,utputs # keluaran dari input* yaitu reaksi ketika control input diaktifkan
-. "imers # program untuk menghitung waktu secara mundur ataupun ma&u
untuk mengubah posisi output ataupun input
a. ")*"+*...# alamat diagram ladder
b. Pre# waktu yang telah ditetapkan dalam control ladder
c. Acc# menun&ukkan detik ber&alan yang sedang disimulasikan sampai waktu yang
ditetapkan pada preset
d. D.# bila ada tanda /01* berarti waktu sudah selesai di&alankan
2. Counters # penghitung &umlah pengulangan
a. C)*C+*... # alamat counter pada diagram ladder
b. Pre# pengulangan yang telah ditetapkan dalam counter ladder
c. Acc# menun&ukkan pengulangan yang sedang ber&alan pada simulasi sampai &umlah
yang ditentukan pada preset
d. 3P# menghitung &umlah pengulangan dari kecil ke besar
e. D.# menghitung &umlah pengulangan dari besar ke kecil
4. 'lags # memberi tanda pada cotroller
Contoh Kasus
Kasus pertama # menghidupkan dan mematikan lampu dengan dua tombol*
tombol ) untuk "A5" dan tombol + untuk ",P
6awab # terdapat + inputan yaitu tombol ) dan tombol + sedangkan outputnya
adalah lampu
"ombol ) # IP7 (.ormally ,pen)
"ombol + # IP) (.ormally Close)
Lampu # ,P7 (.ormally ,pen)
8ontak .ormally ,pen (.,) # saat koil dalam posisi tidak dialiri arus
listrik* maka kontak dalam posisi terbuka (open* ,'') dan saat koil
diberikan arus listrik maka kontak dalam kondisi menutup (,.)
8ontak .ormally Close (.C) # merupakan kebalikan dari kontak .,
6ika IP7 ("ombol )) ditekan maka ,P7 (Lampu) akan menyala
6ika IP) ("ombol +) ditekan maka ,P7 (Lampu) akan mati
Ladder logic
Kasus kedua # sebuah lampu berkedip selama selang waktu - detik* + detik lampu
hidup dan ) detik lampu padam dan demikian seterusnya. "ombol ) adalah tombol
"A5" dan tombol + adalah tombol ",P.
6awab# terdapat + inputan* yaitu tombol ) dan tombol +. ,utputnya yaitu sebuah
lampu.
"ombol ) # IP7 (.ormally ,pen)
"ombol + # IP) (.ormally Close)
Lampu # ,P7 (.ormally ,pen)
"ime preset # waktu yang telah diterapkan dalam suatu program simulasi
"ime aktual # 9isualisasi perhitungan waktu yang sedang disimulasikan
sampai menun&ukkan waktu yang telah ditetapkan dalam time preset
6ika IP7 ("ombol )) ditekan maka ,P7 (Lampu) akan menyala selama ) detik dan
mati selama ) detik
Kasus ketiga : terdapat tiga lampu* apabila salah satu lampu dihidupkan maka
lampu yang lain tidak dapat dihidupkan (lampu lomba)
6awab#
umber # modul lab fisika dasar I" "elkom

Anda mungkin juga menyukai