PERTANDINGAN BADMINTON 1.0 NAMA Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Badminton Antara Blok .
2.0 PENGELOLA Pertandingan ini dianjurkan oleh Jawatankuasa Perwakilan Pelajar Biro Kediaman Institut Pendidikan Guru Kampus Pulau Pinang.
3.0 JENIS PERTANDINGAN (ACARA-ACARA) Acara-acara bagi kejohanan tersebut adalah seperti berikut: 3.1 Perseorangan Lelaki 3.2 Perseorangan Perempuan 3.3 Beregu Lelaki 3.4 Beregu Perempuan
4.0 PENDAFTARAN PEMAIN 5.1 Pertandingan ini terbuka kepada semua pelajar guru di Institut Pendidikan Guru Kampus Pulau Pinang. 5.2 Setiap blok hendak menghantar bilangan pemain individu dan pasukan seperti yang ditetapkan: Blok Gajus 4 pemain individu dan 4 pasukan beregu Blok Pinang 4 pemain individu dan 4 pasukan beregu Blok Rambai 2 pemain individu dan 2 pasukan beregu Blok Nona 2 pemain individu dan 2 pasukan beregu Blok Pala 2 pemain individu dan 2 pasukan beregu Blok Jambu 2 pemain individu dan 2 pasukan beregu 5.3 Setiap pemain hendak mendaftarkan diri dengan menggunakan borang yang disediakan. 5.4 Seseorang pemain hanya dibenarkan mengambil bahagian dalam salah satu acara sahaja iaitu pertandingan perseorangan atau beregu sahaja. 2
5.5 Pemain yang tidak didaftarkan tidak dibenarkan mengambil bahagian. Sekiranya berlaku sedemikian, penyertaan pasukan tersebut dalam pertandingan ini akan dibatalkan secara sah. Kemenangan percuma akan diberikan kepada pasukan lawan.
5.0 YURAN PENYERTAAN Yuran pertandingan bagi setiap pemain ialah RM5.
6.0 SISTEM PERTANDINGAN Pertandingan ini akan dijalankan secara Kalah Mati.
7.0 CARA MENENTUKAN KEPUTUSAN 7.1 Dalam peringkat pusingan awal dan separuh akhir, kedua-dua belah pihak hendaklah bertanding dalam satu game 15 mata. Pemain perseorangan atau pasukan beregu yang berjaya memenangi 2 game akan dikira sebagai pemenang. 7.1.1 Pemain hendak bertukar petak gelanggang selepas habis game pertama dan sekiranya pada mata 8 dalam game ketiga. 7.1.2 Tambahan dua (2) mata hanya empat belas (14) sama 7.2 Dalam peringkat pusingan akhir, kedua-dua belah pihak hendaklah bertanding dalam satu game 21 mata. 7.2.1 Pemain hendak bertukar petak gelanggang selepas habis game pertama dan sekiranya pada mata 11 dalam game ketiga. 7.2.2 Tambahan dua (2) mata hanya dua puluh (20) sama
8.0 PAKAIAN 8.1 Pakaian sukan mesti kemas, bersih dan sopan. 8.2 Pakaian haruslah selaras sesama bagi pasukan beregu.
9.0 KELEWATAN 3
Masa 10 minit sahaja diberikan kepada setiap pemain yang datang lewat. Kemenangan percuma akan diberikan kepada pemain yang berada di gelanggang.
10.0 MENARIK DIRI DAN MENYERAH KALAH Sekiranya seorang pemain menarik diri atau menyerah kalah dengan sengaja daripada pertandingan, maka lawannya akan dikira pemenang.
11.0 PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN 11.1 Dalam pertandingan perseorangan dan beregu, masa rehat 2 minit akan diberi selepas mata 11. 11.3 Rehat 10 minit dibenarkan selepas tamat perlawanannya. 11.4 Semua pemain mesti melaporkan diri kepada Jawatankuasa Pertandingan 15 minit sebelum pertandingan dijadualkan bermula. *Jawatankuasa Penganjur berhak menambah, menolak dan menukar sebarang peraturan sebelum dan semasa pertandingan jika difikirkan perlu. *Segala keputusan pihak penganjur dan refree adalah muktamad