0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
31 tayangan8 halaman
Tugasqn Technology Planning and Management. Topik berkenaan integrasi peranti dan teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran. Contoh yang dihuraikan daripada laman eduwebtv
Tugasqn Technology Planning and Management. Topik berkenaan integrasi peranti dan teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran. Contoh yang dihuraikan daripada laman eduwebtv
Tugasqn Technology Planning and Management. Topik berkenaan integrasi peranti dan teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran. Contoh yang dihuraikan daripada laman eduwebtv
Video Diferentiating Instruction through Interactive Games dikeluarkan
oleh Teaching Channel dan Edutopia. Ianya boleh didapati dari laman sesaang http!"".edutopia.org"tech#to#learn . Video ini memaparkan pengitegrasian teknologi dalam pengajaran subjek matematik oleh En. $rovonov di %elle &aven Community 'chool terhadap pelajar gred (. Topik yang diajar ialah penambahan dan penolakan. $engajaran dan pembelajaran)$d$* yang dijalan melibatkan kaedah perbincangan kelas+ perbincangan berkumpulan dan permainan dalam talian. $d$ dimulakan dengan En. $rovonov mengadakan perbincangan dengan muridnya berkenaan bagaimana untuk mengenalpasti operasi yang perlu dilakukan samada tambah atau tolak dengan mencari kata kunci dalam soalan. ,emudian+ kaedah perbincangan secara kumpulan kecil dilaksanakan. Di sini+ murid akan melakukan pengiraan dibaah seliaan guru. 'eaktu perbincangan ini guru mengakses pelajar secara pemerhatian dan verbal tahap penguasaan murid dalam tajuk tersebut. 'etelah guru merasakan bahaa murid telah menguasai asas penambahan dan penolakan+ guru beralih kepada penggunaan computer sebagai latihan dan pengukuhan. -urid mengakses planetturtle.com untuk membuat latihan asas secara bersendirian dan dibaah pemantauan daripada guru. 'etelah murid menguasai asas ini dimana mereka perlu mendapat sekurang# kurangnya ./0 betul daripada 1 permainan+ mereka akan dapat menggunakan ipod untuk bermain permainan dreambo2. Dreambo2 adalah permainan matematik aplikasi 3pple yang mengukur sejauh mana penguasaan murid dalam topic. 'ebagai latihan asas+ permainan planetturtle.com menguji penguasaan murid pada peringkat yang setara bagi semua murid manakala dreambo2 pula sebagai latihan pengukuhan menguji penguasaan murid secara peringkat ke peringkat dimana guru boleh menilai sejauh mana tahap penguasaan murid dalam topik terbabit. Dengan menggunakan konsep permainan+ proses penilaian dalam pembelajaran senantiasa dijalankan tanpa disedari pelajar. 3pabila pelajar berjaya ke peringkat seterusnya dalam permainan mereka+ sebenarnya mereka telah berjaya mengusai satu konsep dan berjaya dalam penilaian konsep tersebut dan seterusnya bersedia untuk mempelajari konsep yang lain pula. $enilaian yang dijalankan secara permainan ini lebih menarik minat dan tidak membosankan sepertimana penilaian yang dijalankan menggunakan lembaran kerja atau worksheet.
'ecara rumusannya+ pengitegrasian teknologi di laksanakan pada semua peringkat samada dalam pengajaran+ latihan dan juga penilaian. $eralatan teknologi yang digunakan adalah seperti berikut! i. Ipad ii. $rojektor iii. -acbook iv. Ipod Touch 3plikasi yang digunakan dalam latihan dan penilaian pula adalah! i. .planetturtle.com ii. Dreambo2 4earning 5 6nline -ath 4earning )aplikasi ipad"ipod touch* $enilaian terhadap Integrasi ICT dalam $d$ Integrasi ICT dalam $d$ dinilai berdasarkan adaptasi Technology Integration 3ssessment 7ubric oleh 8udi &arris seperti berikut! ,riteria 'kala ,omen Target ,urikulum dan Teknologi )$enggunaan teknologi berdasarkan kurikulum* 'kala 9! Teknologi yang dipilih untuk digunakan dalam perancangan pengajaran adalah sangat selari dengan matlamat kurikulum. $enggunaan ipad yang disambung kepada projector menggantikan papan putih serta penggunaan komputer"ipod dan aplikasi dalam talian untuk latihan dan pengukuhan juga adalah sangat bersesuai dan bertepatan dengan matlamat kurikulum. 'trategi $engajaran dan Teknologi )-enggunakan teknologi dalam pengajaran"pembelaj aran* 'kala 9! Teknologi digunakan menyokong penuh strategi pengajaran $enggunaan perlatan teknologi adalah menyokong penuh stategi pengajaran $emilihan Teknologi ),esesuaian dengan target kurikulum dan strategi pengajaran* 'kala 9! $emilihan teknologi sangat bersesuaian dan boleh menjadi contoh untuk mencapai target kurikulum dan strategi pengajaran ,esesuaian ),eserasian isi kandungan+ pedagogi dan teknologi * 'kala 1! Isi kandungan+ strategi pengajaran dan teknologi bersesuaian dengan perancangan pengajaran 43-$I73: Technology Integration Assessment Rubric 123 Criteria 4 3 2 1 Curriculum Goals & Technologies (Curriculum-based technology use) Technologies selected for use in the instructional plan are str ong l y ali gn e d with one or more curriculum goals. Technologies selected for use in the instructional plan are ali gn ed with one or more curriculum goals. Technologies selected for use in the instructional plan are p artiall y ali gn e d with one or more curriculum goals. Technologies selected for use in the instructional plan are not ali gn e d with any curriculum goals. Instructional Strategies & Technologies (Using technology in teaching/ learning) Technology use op ti m all y s uppo rt s instructional strategies. Technology use s uppo rt s instructional strategies. Technology use m i n i m ally s uppo rts instructional strategies. Technology use do e s not s uppo r t instructional strategies. Technology Selection(s) (Compatibility with curriculum goals & instructional strategies) Technology selection(s) are e x e mp lar y gi!en curriculum goal(s) and instructional strategies. Technology selection(s) are a pp r op riate bu t no t e x e mp lar y gi!en curriculum goal(s) and instructional strategies. Technology selection(s) are ma r g i na ll y a pp r op riat e gi!en curriculum goal(s) and instructional strategies. Technology selection(s) are i n a pp r op riate gi!en curriculum goal(s) and instructional strategies. !it" (Content pedagogy and technology together) Content instructional strategies and technology fi t t og et h e r str ong ly within the instructional plan. Content instructional strategies and technology fi t t og et h e r within the instructional plan. Content instructional strategies and technology fi t t og et h e r s om e wh a t within the instructional plan. Content instructional strategies and technology do not fi t t oge t h e r within the instructional plan.
" #arris $. %randgenett &. & #ofer '. (()")). Testing a T*+C,-based technology integration assessment instrument. -n C. .. 'addux .. %ibson & /. .odge (0ds.). Research highlights in technology and teacher education 2010 (pp. 1(1-11"). Chesapea2e 3+4 5ociety for -nformation Technology and Teacher 0ducation (5-T0). ( +dapted from4 /ritten $. 5. & Cassady $. C. (())6). The Technology -ntegration +ssessment -nstrument4 Understanding planned use of technology by classroom teachers. Computers in the Schools, 22(1) 78-9". 1 :Technology -ntegration +ssessment ;ubric< by $udi #arris &eal %randgenett & 'ar2 #ofer is licensed under a C reati ! e Co mm on s + ttri bu ti on - &on c o mm ercial- & o . eri ! ati !e = o r 2s 1 . ) Un ite d 5 tate s > ice n s e . ( h tt p 4//creati ! ec ommon s. o r g /lice n ses/ b y - n c- nd / 1 . ) / u s/ )