0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
174 tayangan2 halaman
Dokumen ini memberikan panduan langkah-langkah untuk aktiviti menolak dan menarik serta permainan mata harimau. Langkah-langkah pengenalan dan penguasaan kemahiran untuk aktiviti menolak dan menarik dijelaskan secara terperinci. Aktiviti klimaks adalah permainan mata harimau di mana peserta saling menolak dan menarik untuk mengelakkan diri daripada disentuh kon di tengah yang mewakili mata harimau.
Dokumen ini memberikan panduan langkah-langkah untuk aktiviti menolak dan menarik serta permainan mata harimau. Langkah-langkah pengenalan dan penguasaan kemahiran untuk aktiviti menolak dan menarik dijelaskan secara terperinci. Aktiviti klimaks adalah permainan mata harimau di mana peserta saling menolak dan menarik untuk mengelakkan diri daripada disentuh kon di tengah yang mewakili mata harimau.
Dokumen ini memberikan panduan langkah-langkah untuk aktiviti menolak dan menarik serta permainan mata harimau. Langkah-langkah pengenalan dan penguasaan kemahiran untuk aktiviti menolak dan menarik dijelaskan secara terperinci. Aktiviti klimaks adalah permainan mata harimau di mana peserta saling menolak dan menarik untuk mengelakkan diri daripada disentuh kon di tengah yang mewakili mata harimau.
1. Langkah-langkah Pengenalan Aktiviti i. Berdiri dengan satu kaki di hadapan dan sebelah kaki di belakang. ii. Kedua-dua belah siku tangan dalam bentuk bengkok dan tapak tangan dalam bentuk terbuka. iii. Mulakan aktiviti menolak dengan menolak perlahan-lahan kedua-dua belah tangan dari dalam ke luar. iv. Apabila aktiviti menolak bermula, lutut kaki hadapan dibengkokkan. v. Manakala kaki belakang pula dalam bentuk lurus apabila aktiviti menolak bermula. vi. Buat langkah yang sama dengan menukar kaki sebelah.
2. Langkah-langkah Penguasaan Kemahiran (Buat secara individu dalam keadaan berdiri secara lurus) - Menolak perlahan dengan tangan ke bawah - Menolak sederhana dengan tangan ke depan - Menolak cepat dengan tangan ke atas - Menolak dengan tangan 2 kali ke atas, 1 kali ke depan dan 2 kali ke bawah. - Aktiviti mempercayai kawan.
Perkembangan (Aktiviti Menarik) Fokus Pembelajaran & Pelajaran: 1. Langkah-langkah Pengenalan Aktiviti i. Berdiri dengan satu kaki di hadapan dan sebelah kaki di belakang (kekuda). ii. Lutut kaki di hadapan dibengkokan. iii. Kedua-dua tangan dalam keadaan yang lurus dan tapak tangan dalam keadaan menggenggam . iv. Mulakan aktiviti menarik dengan keadaan siku bengkok 90 darjah serentak dengan lutut kaki hadapan diluruskan. v. Manakala kaki belakang pula diluruskan. vi. Buat langkah yang sama dengan menukar kaki sebelah.
2. Langkah-langkah Penguasaan Kemahiran (Buat secara individu dalam keadaan berdiri secara lurus) i. Tangan diluruskan ke bawah dan ditarik hingga ke paras dada dalam kadar yang perlahan. ii. Tangan diluruskan ke hadapan dan ditarik hingga ke paras dada dalam kadar yang sederhana. iii. Tangan diluruskan ke atas dan ditarik hingga ke paras dada dalam kadar yang laju. iv. Secara berpasangan, seorang dalam keadaan baring dan seorang lagi akan menariknya ke atas menggunakan kemahiran menarik yang telah dipelajari.
Kemuncak Aktiviti : Permainan Mata Harimau i. Letakkan kon di tengah sebagai mata harimau ii. Bentukkan satu bulatan di sekeliling kon tersebut dengan tangan saling bersambung iii. Peserta saling menarik atau menolak untuk mengelakkan diri daripada mata harimau iv. Sesiapa yang menyentuh mata harimau akan tersingkir daripada permainan tersebut v. Peserta yang terakhir adalah pemenang