Anda di halaman 1dari 1

Streaming adalah proses memutar file sementara

masih men-download.
Media streaming teknik untuk mentransfer data
sehingga dapat diproses menjadi utuh dan alirannya
berkesinambungan
Latar belakang media streaming karena semakin
banyak orang tidak mempunyai akses yang cukup
untuk mendownload file multimedia yang besar
secara sepat.

Kegunaan media streaming:
Internet Multimedia.
Interactive Video Games.
Personal Communications.
Video Storage.
Multimedia Email.
Database Services and Archives.
Video Surveillance.
Emergency Systems.
Broadcasting

Buffering = Menerima dan menyimpan data sebelum
di putar(dimainkan) kembali.
Codec/Decode = Codec mengkonversi data antara
terkompresi dan terkompresi format, sehingga
mengurangi bandwidth klip mengkonsumsi.
Encoding = menkonvert file kedalam bentuk
streaming format.
SMIL = mensingkronisasi Integrasi Bahasa
multimedia.

Multicast = Digunakan untuk menyiarkan kejadian
besar melalui Internet.
Streaming = Bila file media besar (audio, video, dll)
dipecah menjadi potongan kecil sehingga dapat
dilihat atau didengar langsung.
On-dammen = Jenis streaming di mana memainkan
klip dari awal sampai akhir ketika pengguna
mengklik link. Klip yang mengalir dengan cara ini.
Codec=algoritma kompresi, digunakan untuk
mengurangi ukuran stream
Data Rate (atau bit rate) adalah ukuran file video per
detik data, biasanya dinyatakan dalam kilobits atau
megabits per kedua.
Resolusi adalah tinggi dan lebar video dalam piksel.
pada dasarnya prinsip film, video dan animasi adalah
serangkaian gambar mati yang bersambung yang
dimainkan dengan cepat maka akan terlihat sebuah
pergerakan yang halus dan seakan-akan ada gerakan.
Jumlah gambar yang terlihat setiap detik disebut
dengan frame rate
(RTSP) adalah framework yang dapat digunakan
untuk interaktif Control VCR-seperti pemutaran
(Play, Pause, dll).
(RTP) digunakan untuk paket media data.
RTCP = memberikan umpan balik dari pemain untuk
menunjukkan kualitas sungai. Hal ini dapat
melaporkan packet loss dan out-of-order paket.
Live streaming yaitu salah satu cara menayangkan
siaran atau tayanggan secara langsung kepada
penontn melalui jaringan multimedia, baik yang
terkoneksi dengan perantara kabel maupun non kabel,
secara bersamaan atau real time dengan kejadian
aslinya.
SIP structur:
Start/status line
Message headers
Message body
180 berdering adalah diberikan untuk menunjukkan
bahwa jaringan adalah mencoba untuk
memperingatkan pihak yang dipanggil.