Nama Guru : Nurdiana binti Alinifpiah Sekolah : SK Datin Khadijah Kelas : KSSR 3 Tarikh : 4 Mac 2014 Hari : Selasa Masa: 11.00 12.00 (1 jam) Mata Pelajaran : Bahasa Melayu
Kumpulan Kumpulan A (Sederhana) Kumpulan B (Lemah) Nama Murid (Kategori) Afif Jamalulail bin Jamaluddin Mohamad Badrul Amir bin Karimin
Irfan Zakuan bin Ahmad Mohamad Safiq bin Idris Siti Aishah binti Ramli Nur Afrina binti Mohamad Hassan Tajuk / Tema 1.0 Kemahiran Mendengar Standard Kandungan 1.3 Mendiskriminasikan bunyi Standard Pembelajaran 1.3.1 Membezakan bunyi suku kata i. Suku kata awal KV ii. Suku kata akhir KV Hasil Pembelajaran: Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid dapat: 1. Murid dapat membunyikan sekurang-kurangnya 8 daripada 10 suku kata KV berdasarkan perkataan KV + KV dengan betul. 2. Murid dapat menulis sekurang-kurangnya 8 daripada 10 suku kata awal dan akhir KV berdasarkan gambar dengan betul. 1. Murid dapat membunyikan sekurang-kurangnya 8 daripada 10 suku kata KV berdasarkan perkataan KV + KV dengan betul. 2. Murid dapat memilih dan menyalin semula sekurang- kurangnya 3 daripada 5 suku kata KV berdasarkan gambar dengan betul. Pengetahuan Sedia Ada: Murid sudah mengenal huruf-huruf konsonan dan huruf vokal Elemen Merentas Kurikulum Nilai dan Estetika, Kreativiti dan Inovatif, Nilai Murni, Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) Bahan Bantu Belajar Bunyi bayi menangis, bayi ketawa, kaca pecah Komputer riba Pembesar suara Kad gambar bayi, kaca, sudu, besi, duri Kad perkataan KV + KV bayi, kaca, sudu, besi dan duri IPG KPM 2013 2
Kad suku kata awal KV Kad suku akhir KV Papan roda Lembaran kerja Kotak beracun Lagu Chipmunks Ganjaran Token Nilai Murni Keyakinan, keberanian, kebebasan, kerjasama, keadilan, berdikari, kerajinan, kejujuran Kemahiran Berfikir Membanding dan membezakan bunyi suku kata KV Unsur Terapi Terapi pertuturan, terapi cara kerja, terapi motor halus, terapi permainan LANGKAH PENGAJARAN LANGKAH AKTIVITI PENGAJARAN CATATAN
Set induksi: 5 minit 1. Guru bertanyakan khabar murid pada hari ini. 2. Guru memainkan bunyi bayi menangis, bayi ketawa dan kaca pecah kepada murid. 3. Murid akan mendengar bunyi yang dimainkan dan cuba meneka bunyi tersebut. 4. Guru bersoal jawab dengan murid. Cadangan soalan: o Cuba teka bunyi apakah ini? o Siapa ada bayi di rumah? 5. Murid menjawab pertanyaan guru. 6. Guru mengaitkan aktiviti mendengar pelbagai bunyi dengan tajuk pengajaran hari.
BBB: Bunyi bayi menangis, bayi ketawa dan kaca pecah Komputer riba Pembesar suara Nilai: Keyakinan Keberanian Kebebasan Kaedah PdP: Soal jawab Unsur terapi: Terapi pertuturan
1. Pada hari ini, murid akan diperkenalkan dengan lima suku kata KV + KV yang baru iaitu bayi, kaca, sudu, besi dan duri. 2. Dalam aktiviti ini, guru akan menjalankan aktiviti luar bilik darjah. BBB: Kad gambar bayi, kaca, sudu, besi, duri IPG KPM 2013 3
Langkah 1: 20 minit 3. Guru melekatkan kad gambar dan kad perkataan di sekitar blok pendidikan khas. 4. Murid akan berjalan mengelilingi blok pendidikan khas dan mencari kad gambar dan kad perkataan yang dilekatkan di pintu-pintu bilik darjah.
5. Selepas selesai mencari kad gambar dan perkataan KV + KV, murid akan masuk semula ke dalam kelas. 6. Guru memperkenalkan objek satu demi satu dengan menyebut dan menunjukkan kad gambar yang disediakan. 7. Murid akan menyebut nama objek selepas guru. 8. Guru melekatkan kad gambar pada papan putih. 9. Murid akan diperkenalkan dengan sepuluh suku kata KV berdasarkan perkataan KV + KV iaitu bayi, kaca, sudu, besi dan duri. 10. Selepas memperkenalkan objek guru menayangkan kad perkataan KV + KV dengan membatangkan suku kata.
11. Murid diminta untuk membatangkan suku kata selepas guru. 12. Kad perkataan KV + KV dilekatkan pada papan putih. 13. Kemudian guru akan menunjukkan suku kata awal dan akhir KV, mengeja dan membunyikan suku kata KV. 14. Murid akan mengeja dan membunyikan suku kata KV selepas guru. Kad perkataan KV + KV Kad suku kata awal KV Kad suku kata akhir KV Nilai: Keyakinan Keberanian Kerjasama Kaedah PdP: Pandang dan sebut Soal jawab Unsur terapi: Terapi pertuturan Terapi cara kerja Langkah 2: init 1. Guru menjalankan permainan Roda Impian. 2. Guru akan meletakkan kad suku kat KV secara rawak dengan mengasingkan kad suku kata awal KV dengan kad suku kata akhir KV. 3. Pada papan roda tersebut dilekatkan kad gambar dan ruang untuk melekatkan kad suku kata KV. 4. Dalam permainan ini, guru akan mengaitkan pembelajaran yang lepas iaitu kuda, batu, cili, dadu, tebu. BBB: Papan roda Kad gambar Kad suku kata awal KV Kad suku kata akhir KV
b a y i s u d u b e s i k a c a d u r i
IPG KPM 2013 4
5. Sebelum permainan dimulakan guru akan mengundi giliran murid dan menerangkan pelaksanaan permainan ini. 6. Murid akan memutarkan roda impian. 7. Di mana tempat anak panah berhenti, murid akan menamakan kad gambar terlebih dahulu.
8. Murid akan mencari suku kata awal KV dan akhir KV berdasarkan gambar. 9. Murid akan melekatkannya pada ruang yang disediakan. Nilai murni: Keberanian Berdikari Keadilan Kerjasama Keyakinan Kaedah PdP: Permainan Unsur terapi: Terapi pertuturan Terapi cara kerja Terapi permainan
Langkah 3: 15 minit Lembaran kerja: 1. Guru mengedarkan lembaran kerja dan memberi arahan dengan jelas kepada murid. 2. Murid diminta melaksanakan latihan dalam lembaran kerja secara individu tanpa berbincang. 3. Murid akan menulis suku kata awal dan akhir KV yang sesuai berdasarkan gambar. 4. Guru akan menyemak lembaran kerja dan memperbetulkan kesalahan murid bersama- sama. Lembaran kerja: 1. Guru mengedarkan lembaran kerja dan memberi arahan dengan jelas kepada murid. 2. Murid diminta melaksanakan latihan dalam lembaran kerja secara individu tanpa berbincang. 3. Murid akan memilih suku kata KV yang betul dan menyalin semula suku kata KV dalam ruang yang disediakan. 4. Guru akan menyemak lembaran kerja dan memperbetulkan kesalahan murid bersama- sama. BBB: Lembaran kerja Nilai: Kerajinan Berdikari Kejujuran Kaedah PdP: Pengukuhan Unsur Terapi: Terapi motor halus y i d u s i c a r i b a s u b e k a d u IPG KPM 2013 5
Penutup: 5 minit 1. Guru menjalankan permainan Kotak Beracun. 2. Guru memasukkan enam kad gambar ke dalam kotak. 3. Muzik dimainkan, kotak tersebut diedarkan daripada murid ke murid yang lain. 4. Apabila muzik dihentikan, murid yang memegang kotak beracun tersebut akan mengambil satu kad gambar daripada dalam kotak. 5. Murid tersebut hendaklah menamakan gambar dan mengeja perkataan KV + KV bagi gambar tersebut. 6. Jawapan akan disemak bersama-sama. 7. Kad gambar yang dijawab perlu dikeluarkan daripada kotak tersebut. 8. Guru memberikan peneguhan positif kepada murid yang dapat mengeja perkataan KV + KV berdasarkan gambar dengan betul. 9. Guru bersoal jawab dengan murid. Cadangan soalan: o Apakah yang telah kita pelajari pada hari ini? 10. Guru merumuskan topik pengajaran pada hari ini. BBB: Kotak beracun Kad gambar Lagu Chipmunks Ganjaran Token Nilai: Keberanian Keyakinan Berdikari Kaedah PdP: Permainan Soal jawab Unsur terapi: Terapi permainan Terpi cara kerja Terapi pertuturan