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Autocad - Principais

comandos

1. Ficheiros
Open, CTRL+O -Abre desenho existente.
NEW, CTRL+N -Comea um novo desenho.
QNEW Comea um desenho a partir de desenho prottipo.
QSAVE, CTRL+S -Grava o desenho actual, mantendo o nome.
SAVEAS Grava o desenho com o nome a introduzir.
CLOSE Fecha o desenho activo.
QUIT- ALT+F4 Sai do AutoCAD.

2. UtilitriosPontos precisos
Permitem construir de forma rigorosa.
DSETTINGS, DS Controla varias funes grficas auxiliares.
HELP,?, <F1> -D ajuda sobre todos os aspectos do AutoCAD.
UNITS, UN Controla o formato e representao de unidades.
LIMITS Define
os limites do desenho.

3. Visualizao
ZOOM, Z Altera a escala de visualizao (zoom) do desenho.
PAN, P Desliza a visualizao sobre o desenho.
REGEN, RE Efectua uma regenerao do desenho.
REDRAW, R -Refresca a rea de desenho.

4. Desenho
LINE, L Desenha segmentos de recta em sequencia (linha).
CIRCLE, C Desenha circunferncias atravs de cinco opes.
ARC, A -Desenha arcos de circunferncia.
PLINE, PL Adiciona polilinhas (sequncia de linhas e arcos).
RECTANG, REC Desenha rectngulos.
POLYGON, POL Cria polgonos regulares (lados todos iguais).
DONUT, DO Desenha anis circulares a cheio.
ELLIPSE, EL Desenha elipses e arcos elpticos.
TEXT, DT Cria linhas de texto independentes.
MTEXT, T Cria texto em pargrafo (um nico objecto).
STYLE, ST Cria estilos de texto.

5. Edio
Seleco de entidades -Processo de seleco.
ERASE, E Elimina do desenho as entidades a seleccionar.
OOPS Recupera o ltimo conjunto de entidades apagadas.
MOVE, M Move as entidades a indicar.
COPY, CO Copia as entidades seleccionadas.
ROTATE, RO Roda as entidades em torno de um ponto base.
SCALE, SC Altera a escala das entidades a indicar.
UNDO -Anula o efeito dos comandos interiores.
U Anula o ultimo comando dado.
MREDO Anula o efeito dos comandos UNDO ou U.
MIRROR, MI Cria cpias reflectidas das entidades.
STRETCH, S Permite mover vrtices de entidades.
ARRAY, AR Cria cpias mltiplas em forma rectangular ou polar.
PROPERTIES, CTRL + 1, PR Altera as propriedades dos objectos.
DDEDIT, ED Altera entidades texto e definies de atributos.
BREAK, BR Corta partes de entidades ou divide-as em duas.
TRIM, TR Apaga partes de entidades entre fronteiras.
EXTEND, EX -Estende entidades at encontrar fronteiras.
LENGTHEN, LEN Altera o comprimento de entidades abertas.
JOIN, J Junta um ou mais objectos num nico.
FILLET, F Arredonda duas entidades concorrentes.
CHAMFER, CHA Aplica um chanfro a duas linhas concorrentes.
OFFSET, O Cria entidades paralelas entidades a indicar.
PEDIT, PE Edita e transforma linhas/arcos em polilinhas.
EXPLODE, X Separa objectos compostos.

6. Propriedades de Entidades
LAYER, LA Cria e efectua a gesto de layers.
LTSCALE, LTS Controla o factor de escala dos tipos de linha.
MATCHPROP, MA Copia propriedades de entidades.
PURGE, PU Remove definies no usadas do desenho.

7. Averiguao
LIST, LI Mostra informao sobre as entidades a indicar.
DIST, DI D distancia, incrementos e ngulos.
ID D as coordenadas do ponto a marcar.
AREA, AA Calcula a rea e permetro de reas a indicar.

8. Blocos e Bibliotecas
BLOCK, B Cria blocos a partir de entidades existentes.
WBLOCK, W Grava blocos para o exterior (ficheiro DWG).
INSERT, I Introduz no desenho blocos a outros desenhos.
REFEDIT Edite blocos inseridos sem explodi-los.

9. Definies
ADCENTER, CTRL+2, ADC, DC Procura e insere definies no desenho.
TOOLPALETTES, CTRL+3, TP Mostra a caixa das paletas de ferramentas.

10. Tramas e Fronteiras
HATCH, H Preenche uma rea com um padro ou cores.
BOUNDARY, BO Cria regies ou polilinhas a partir de reas.
HATCEDIT, HE Altera as propriedades de trama j inserida.

11. Cotagem
DIMLINEAR, DLI Desenha cotas horizontais ou verticais.
DIMALIGNED, DAL Desenha cotas lineares alinhadas.
DIMBASELINE, DBA Cria cotas em paralelo.
DIMCONTINUE, DCO Cria cotas continuas.
DIMANGULAR, DAN Desenha cotas angulares.
DIMRADIUS, DRA Desenha cotas de raios.
DIMDIAMETER, DDI Desenha cotas de dimetros.
DIMORDINATE, DOR Desenha cotas por coordenadas X ou Y.
QLEADER, LE Cria linhas de referncia ou de anotaes.
DIMEDIT, DED Permite diversa operaes de edio de cotas.
DIMSTYLE, D Cria e faz a gesto de estilos de contagem.

12. Outros Comandos
WIPEOUT- Sobrepor elementos. (por exemplo sobrepor caixas aos elementos de construo).
QSELECT - Serve por exemplo para contar o nmero de blocos num determinado desenho.
Exemplo: na linha de comandos escreva "qselect", sem aspas, na janela que aparece no
ecr, preencha conforme a imagem em baixo: