Anda di halaman 1dari 8

Tutorial Non-Circular Permukaan 3-1

Non-Circular Tutorial Permukaan


tutorial ini akan menggunakan model yang sama seperti Tutorial 02 (Bahan & M
emuat Tutorial), untuk menunjukkan bagaimana sebuah analisis dapat dilakukan den
gan menggunakan non-sirkular (potongan-bijaksana linear) goyah permukaan.
MODEL:
beberapa bahan lereng, dengan lemah layer pori tekanan didefinisikan oleh meja a
ir didistribusikan eksternal sama berpengaruhnya beban Blok mencari non-melingka
r goyah permukaan
produk akhir dari tutorial ini dapat ditemukan dalam Tutorial 03 Non-Circular Pe
rmukaan.slim file data. Semua file tutorial diinstal dengan Slide 6.0 dapat diak
ses dengan memilih File > Folder > Tutorial dari Folder Slide menu utama.
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Permukaan 3-2 Tutorial
Model
jika anda belum melakukannya, jalankan Slide Model ganda dengan program- mengkli
k pada Slide ikon dalam folder instalasi anda. Atau dari menu Mulai, pilih Progr
am Rocscience Slide 6.0 Slide.
Jika Slide jendela aplikasi belum akan diperbesarkan, memaksimalkan sekarang, se
hingga layar penuh tersedia untuk melihat model.
Karena kita telah menggunakan sama persis dengan model dari tutorial sebelumnya,
kita tidak akan mengulangi modeling prosedur, tetapi hanya membaca file.
Pilih: File Terbuka
jika anda telah menyelesaikan tutorial sebelumnya, dan disimpan dalam file, anda
dapat menggunakan file ini (tutorial02.slim). Jika anda tidak melakukannya seb
elumnya tutorial, atau tidak menyimpan file tersebut, maka file yang diperlukan
juga tersedia dalam Tutorial Slide folder, yang dapat diakses oleh memilih File
> Folder > Tutorial dari Folder Slide menu utama (file: Tutorial 02 Bahan
dan memuat.slim).
Buka file mana adalah yang paling nyaman.
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Permukaan 3-3 Tutorial
Permukaan Opsi
hal pertama yang perlu kita lakukan, adalah mengubah tipe ke Permukaan Non-Circu
lar , di Permukaan Opsi dialog.
Pilih: Permukaan Permukaan
9 Masukkan Opsi:
9 Jenis Permukaan = Non-Circ .
Metode Pencarian = Memblokir Nomor curl = 5000 Kiri Miring Mulai = 135 Kiri Miri
ng Akhir = 135 sudut yang tepat Mulai = 45 sudut yang tepat Akhir = 45
Gambar 3-1: Opsi Permukaan dialog.
Di permukaan Opsi dialog, mengubah Permukaan Jenis untuk Non-Circular .
Catatan berbagai Metode Pencarian yang dapat digunakan dalam Slide untuk Non-Mel
ingkar Permukaan - Blok Pencarian, Pencarian Jalan, Simulasi Annealing dan Auto
Menyaring. Tutorial ini akan memperlihatkan Blok Metode Pencarian. Untuk rincian
tentang metode pencarian lain, lihat Slide Membantu sistem.
Kita akan menggunakan semua Opsi Pencarian blok default untuk sekarang, jadi cuk
up pilih OK.
Perhatikan bahawa pusat slip grid, yang kita digunakan untuk melakukan pencarian
Grid, sekarang tersembunyi dari melihat, karena ia tidak berlaku untuk non-meli
ngkar pencarian permukaan.
Pilih Memperbesar Semua untuk memperbesar model ke pusat melihat. Tip: anda dapa
t klik kanan mouse dan pilih Memperbesar Semua, atau menggunakan F2 tombol fungs
i, sebagai jalan pintas.
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Permukaan 3-4
Blok Tutorial Pencarian
istilah "Blok Pencarian" yang digunakan dalam Slide, sejak khas non-melingkar me
nggeser massal, dengan hanya beberapa menggeser pesawat, dapat dianggap sebagai
terdiri dari aktif dan pasif dan blok sentral materi, seperti yang ditunjukkan d
i bawah ini.
Gambar 32: aktif dan pasif, blok sentral.
Untuk melaksanakan sebuah blok Pencarian dengan Slide, pengguna harus membuat sa
tu atau lebih Pencarian Blok benda (jendela, saluran, titik atau polyline). Blo
k tersebut mencari benda yang digunakan untuk secara acak menghasilkan lokasi go
yah permukaan vertices.
Untuk model yang sempit dengan lemah layer, jalan terbaik untuk melakukan pencar
ian Blok adalah dengan menggunakan Blok Polyline Pencarian opsi. Opsi ini bekerj
a sebagai berikut:
1. Dua poin pertama dibuat pada polyline, menurut pengguna- pada pilihan.
2. Permukaan yang goyah terdesak untuk mengikuti polyline, antara dua poin.
3. Proyeksi sudut yang digunakan untuk proyek permukaan naik ke permukaan tanah,
dari dua poin.
4. Langkah 1 sampai 3 yang diulangi untuk diperlukan jumlah goyah permukaan.
Mari kita menambahkan polyline model.
Pilih menambahkan opsi Polyline Pencarian Blok dari toolbar, atau dari Blok ters
ebut Mencari sub-menu menu di permukaan. (Catatan bahwa opsi-opsi dalam toolbar
dan Permukaan menu yang sekarang berlaku untuk non-melingkar permukaan, karena k
ita mengubah Permukaan dari jenis melingkar untuk Non-Melingkar di Permukaan dia
log Opsi).
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Tutorial Permukaan 3-5
Memilih: Permukaan Blok Pencarian Menambahkan Polyline
Anda akan melihat yang berikut dialog.
Dialog ini memungkinkan anda untuk menetapkan bagaimana dua poin akan dibuat pad
a polyline. Poin yang dapat dibuat secara acak di lokasi lain (Segala Segmen Bar
is opsi), atau dibuat secara acak pada pertama atau baris terakhir segmen, atau
tetap pada endpoints-polyline.
Pada kebanyakan kasus, adalah yang terbaik untuk mulai dengan segmen Baris opsi
apa pun, untuk memaksimalkan jangkauan pencarian di sepanjang polyline. Ini suda
h pilihan default untuk kedua poin, jadi cukup pilih OK di dalam dialog.
Sekarang masukkan poin menentukan polyline. Poin yang dapat memasuki digambarkan
dengan jelas dengan mouse, tetapi kita akan memasuki poin berikut dalam prompt
baris:
Masukkan titik [esc=membatalkan]: 39 23 Masukkan titik [u=mengurungkan,esc=memba
talkan]: 81 31 Masukkan titik [u=mengurungkan,esc=membatalkan]: tekan Enter atau
klik kanan dan memilih Melakukan
Pencarian Blok Polyline obyek pencarian sekarang telah ditambahkan ke model, di
dalam lapisan lemah. Perhatikan tanda panah yang ditampilkan pada setiap sisi ba
ris. Anak-anak panah mewakili kiri dan kanan sudut proyeksi yang akan digunakan
untuk memproyeksikan tergelincir ke permukaan tanah permukaan. Proyeksi sudut ya
ng dapat disesuaikan oleh pengguna dalam Permukaan Opsi dialog, yang kita akan m
elakukan nanti dalam tutorial ini. Untuk sekarang, kita menggunakan sudut defaul
t.
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Tutorial Permukaan 3-6
Gambar 3-3: Blok Pencarian Polyline didefinisikan dalam lemah layer.
Lebih Jauh Tentang Blok Mencari Benda
Di titik ini, anda mungkin bertanya, mengapa kita menggunakan Blok Polyline Penc
arian opsi, apabila kita hanya ditentukan satu baris segmen? Ada sebab yang sang
at baik:
Blok Pencarian Polyline selalu menghasilkan dua poin di sepanjang garis. Slip pe
rmukaan yang kemudian merasa terdorong untuk mengikuti polyline, antara dua poin
.
Dalam kasus umum, ketika sebuah blok Polyline Pencarian terdiri dari beberapa ba
ris segmen, hal ini sangat mudah untuk mendefinisikan sebuah blok Pencarian, ber
sama yang tidak beraturan (non-linear) lemah layer.
Blok Pencarian Polyline mungkin terdiri dari hanya satu baris segmen.
Dua poin masih dibuat pada satu baris segmen, yang membuatnya mudah untuk menent
ukan satu blok Pencarian linear bersama dengan lemah layer.
Blok tersebut mencari opsi Polyline telah dikembangkan secara khusus untuk tujua
n dengan mudah pencarian linear bersama atau non-linear lemah lapisan.
Dalam kontras Blok lain yang mencari benda-benda di Slide - Jendela, baris atau
Titik - hanya menghasilkan satu goyah permukaan vertex, untuk setiap obyek. Untu
k memblokir Cari baris obyek, tergelincir permukaan tidak "ikuti" garis, anda ha
nya dijamin untuk memiliki satu vertex pada garis.
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Permukaan 3-7 Tutorial
untuk membuat pencarian yang sama dengan Blok Cari Baris benda-benda, anda akan
memiliki untuk mendefinisikan DUA Blok Cari Baris, yang adalah co-linear. Untuk
menentukan sebuah blok bersama Pencarian yang tidak beraturan (non-linear) lemah
layer adalah jauh lebih sulit (walaupun hal itu dapat dilakukan, menggunakan ko
mbinasi dari Blok Baris Pencarian benda-benda, dan mencari titik Blok benda, di
setiap "menekuk" dalam lemah layer.)
secara umum, beberapa dari Blok Benda Pencarian dapat didefinisikan, dan digunak
an dalam setiap kombinasi. Pada kenyataannya, anda bahkan dapat menggunakan Bloc
k Pencarian Polyline obyek dalam kombinasi dengan jendela, Garis dan Titik benda
, atau bahkan Polyline benda lain (selama pencarian lain tidak tumpang tindih be
nda yang Polyline obyek).
Untuk informasi lebih lanjut tentang blok mencari benda, silakan lihat Slide Mem
bantu sistem.
Penghitungan
sebelum anda menganalisa model anda, menyimpannya sebagai sebuah file bernama tu
torial03.slim.
(Slide model memiliki file .slim nama file perluasan).
Pilih: File Simpan Sebagai
Menggunakan Simpan Sebagai dialog untuk menyimpan file dengan nama file yang bar
u. Sekarang anda sudah siap untuk menjalankan analisa.
Pilih: Analisis Mengira
Penghitungan Slide mesin akan melanjutkan dalam menjalankan analisa. Saat selesa
i, anda sudah siap untuk melihat hasil dalam menafsirkan.
(Untuk model sederhana ini, semua permukaan slip dihasilkan oleh pencarian, akan
terdiri dari tiga baris segmen - sebuah segmen di sepanjang garis Blok Polyline
Pencarian, dan kiri dan kanan diproyeksikan segmen.)
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Tutorial Permukaan 3-8
Menafsirkan
Untuk melihat hasil analisis:
Pilih: Analisis menafsirkan
ini akan mulai Geser menafsirkan program. Anda seharusnya melihat gambar berikut
:
Gambar 3-4: Hasil Pencarian Blok permukaan (5000).
Secara default, Global goyah permukaan Minimum untuk seorang Biskop analisis aka
n ditampilkan.
Anda juga akan melihat sebuah cluster-poin di atas lereng gunung. Untuk non-meli
ngkar analisis, poin ini secara otomatis dibuat oleh Slide, dan adalah poros poi
n digunakan untuk saat ini keseimbangan perhitungan. Titik sumbu yang telah dibu
at untuk setiap non-melingkar goyah permukaan, dengan menggunakan koordinat dari
permukaan goyah untuk menentukan terbaik sesuai dengan lingkaran. Pusat yang pa
ling sesuai dengan lingkaran digunakan sebagai titik sumbu untuk non-melingkar p
ermukaan.
Global faktor keamanan Minimum untuk seorang Biskop analisis adalah 0,762.
Bandingkan ini dengan hasil-hasil pencarian melingkar dalam tutorial sebelumnya
(0.798).
Seperti yang dijangkakan untuk model ini, Blok Pencarian telah menemukan faktor
keselamatan yang lebih rendah permukaan. Non-sirkular (potongan-bijaksana linear
) permukaan jauh lebih baik sesuai untuk menemukan tergelincir di sepanjang perm
ukaan layer yang lemah, seperti yang kita telah diserap di sini, dari permukaan
melingkar.
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Tutorial Permukaan 3-9
Pilih Janbu metode analisis Sederhana dalam toolbar dan mengamati faktor keselam
atan dan goyah permukaan. Dalam hal ini, Biskop dan metode Janbu telah terletak
sedikit berbeda permukaan Minimum Global.
Sekarang pilih opsi Semua Permukaan.
Pilih: Data Semua Permukaan
CATATAN: Minimum opsi Permukaan, digunakan dalam tutorial sebelumnya, tidak ters
edia untuk non-melingkar permukaan. Minimum opsi Permukaan hanya berlaku untuk g
oyah pusat pembangkit digunakan untuk melingkar permukaan Grid Pencarian.
Semua permukaan dihasilkan oleh Blok Pencarian, ditampilkan pada model.
Catatan bahwa warna-permukaan yang tergelincir dan poros poin sesuai dengan fakt
or keselamatan warna ditampilkan di dalam legenda.
Mari kita gunakan opsi Permukaan Filter, untuk menampilkan hanya dengan permukaa
n dari faktor keselamatan kurang dari 1.
Pilih: Data Filter Permukaan
di Permukaan Filter dialog, pilih "Permukaan dengan faktor keamanan di bawah" op
si, masukkan nilai dari 1, dan memilih dilakukan.
Seperti yang dapat anda lihat, ada banyak tidak stabil permukaan untuk model ini
, selain Global yang Minimum. Model ini pasti akan memerlukan dukungan atau peru
bahan desain, agar dapat membuat stabil.
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Tutorial Permukaan 3-10 Lalu berkatalah
Gambar 3-5: Semua permukaan dengan faktor keselamatan < 1.
Menonaktifkan semua Permukaan display, oleh re-memilih Semua Permukaan.
Pilih: Data Semua Permukaan
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Tutorial Permukaan 3-11
Grafik Query
Menambahkan dan pembuatan grafik Query untuk non-melingkar permukaan, sama seper
ti yang dijelaskan dalam tutorial untuk memutar sebelumnya permukaan. Misalnya,
sebuah shortcut letaknya mudah dicapai dari adalah sebagai berikut:
pilih Grafik Query dari toolbar. Slide secara otomatis akan membuat sebuah Query
untuk Minimum Global, dan menampilkan grafik Slice dialog Data.
Pilih kohesi Dasar dari Data Primer drop-daftar. Pilih Membuat tipu daya.
Grafik akan diciptakan. Seperti yang dapat anda lihat, grafik menunjukkan kohesi
f kekuatan (28,5 dan 0) dari dua bahan kita ditentukan. Bersama ini paling-slip
permukaan, nol kohesi layer yang lemah dalam efek.
Gambar 3-6: Dasar kohesi permukaan Minimum untuk Global.
Sekarang klik kanan pada grafik, dan memilih Mengubah Rencana Data dari popup me
nu. Anda akan melihat Data Grafik Slice lagi dialog.
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Tutorial Permukaan 3-12 menunjukkan bahawa terdapatnya
Pilih Dasar Friksi Sudut dari Data Primer drop-daftar. Pilih Membuat tipu daya.
Grafik sekarang menampilkan friksi sudut dua bahan kita ditentukan (20 dan 10 de
rajat). Bersama ini paling-slip permukaan, friction sudut 10 derajat yang lemah
layer adalah dalam efek.
Sekarang dekat grafik melihat dengan memilih X pada sudut kanan atas pandangan (
pastikan anda memilih melihat X dan tidak aplikasi X, jadi anda tidak menutup me
nafsirkan program!) sekarang kita akan kembali ke Slide modeler, dan masuk ke da
lam berbagai sudut proyeksi di Permukaan Opsi dialog, dan menjalankan kembali an
alisa. Pilih opsi Modeler dari toolbar atau Analisis menu.
Pilih: Analisis Modeler
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Tutorial Permukaan 3-13
Model
Pilih Opsi Permukaan dari Permukaan menu (atau sebagai shortcut, anda dapat klik
kanan mouse di mana saja dalam melihat, dan pilih opsi Permukaan dari menu popu
p).
Pilih: Permukaan Permukaan
9 Masukkan Opsi:
Permukaan Jenis = Non-Circ .
Metode Pencarian = Memblokir Nomor curl = 5000
9 Kiri Miring Mulai = 125 9 Kiri Miring Akhir = 155 9 sudut yang tepat Mulai = 2
5 9 sudut yang tepat Akhir = 55
Di Permukaan Opsi dialog, setel Kiri Proyeksi Miring jangkauan untuk memulai = 1
25 , Akhir = 155 , dan Proyeksi Sudut Kanan jangkauan untuk memulai = 25 dan Akh
ir = 55. Pilih OK.
Perhatikan bahawa terdapat dua Sudut Proyeksi anak panah kiri dan kanan dua Sudu
t Proyeksi anak panah pada model, menunjukkan start / batas akhir kaku baru anda
masuk ke dalam Permukaan Opsi dialog.
TIP:tonjolan Sudut ar e diukur berlawanan arah jarum jam dari positif X-poros. J
ika anda tidak yakin tentang nilai yang sesuai untuk memasukkan, anda dapat meng
gunakan tombol yang berlaku untuk melihat sudut Proyeksi pada model, tanpa menut
up dialog.
Komputasi
Memilih: Analisis Komputasi
Anda akan melihat sebuah pesan dialog. Pilih Ya untuk menyimpan perubahan pada f
ile, dan Slide akan menjalankan analisa. Saat selesai, anda sudah siap untuk mel
ihat hasil dalam menafsirkan.
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Tutorial Permukaan 3-14
Menafsirkan
Untuk melihat hasil analisis:
Pilih: Analisis menafsirkan
ini akan memuat hasil analisa terbaru ke Slide menafsirkan program.
Gambar 37: Hasil Pencarian Blok, 5000 permukaan.
Minimum Global goyah permukaan, untuk seorang Biskop analisis, sekarang telah me
njadi faktor keselamatan = 0,704.
Dengan memberikan berbagai sudut proyeksi, tergelincir dengan permukaan yang leb
ih rendah dari faktor keselamatan dari analisis sebelumnya, telah berada.
Menampilkan semua permukaan dianalisis.
Pilih: Data Semua Permukaan
Catatan bahwa warna-permukaan yang tergelincir dan poros poin sesuai dengan fakt
or keselamatan warna ditampilkan di dalam legenda.
Perhatikan juga berbagai sudut proyeksi digunakan untuk membuat segmen pertama d
an terakhir dari setiap goyah permukaan, karena kita ditentukan untuk kisaran ki
ri dan kanan sudut proyeksi di Permukaan Opsi dialog.
Sekarang pilih Janbu metode analisis sederhana, dari toolbar. Catatan:
faktor keselamatan, seperti yang ditunjukkan oleh goyah permukaan dan poros titi
k warna, mengubah dengan metode analisis.
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Tutorial Permukaan sepanjang 3-15
seperti yang telah kita perhatikan sebelumnya, Global permukaan Minimum tidak se
mestinya sama permukaan, untuk berbagai metode analisis.
Namun, dalam hal ini, Biskop dan metode Janbu telah ditemukan Global yang sama p
ermukaan Minimum.
Sekarang kita akan menunjukkan satu lagi mencari opsi di Slide, Mengoptimalkan P
ermukaan opsi. Kembali ke Slide Model program.
Pilih: Analisis Modeler
Mengoptimalkan Permukaan
Yang mengoptimalkan Permukaan adalah opsi lain yang sangat berguna dalam mencari
alat bantu Slide. Hal ini memungkinkan anda untuk melanjutkan mencari yang lebi
h rendah dari faktor keamanan Minimum Global, dengan menggunakan hasil pencarian
dari Blok tersebut sebagai titik awal.
1. Di permukaan Opsi dialog, pilih kotak centang Mengoptimalkan Permukaan.
2. Jalankan Kembali analisa.
3. Anda akan menemukan bahwa Mengoptimalkan Permukaan opsi, telah terletak yang
bermakna jauh lebih rendah dari faktor keamanan Global slip Minimum permukaan.
Biskop global faktor keselamatan minimum = 0,667.
4. Perhatikan bahawa dioptimalkan minimum global berjalan di bagian bawah layer
yang lemah, dan mencakup segmen baris tambahan karena memasukkan vertices selama
proses optimalisasi.
Jika anda memperbesar dan pilih opsi Menunjukkan Irisan, anda bisa mendapatkan t
ampilan yang lebih baik dari yang dioptimalkan permukaan seperti yang ditunjukka
n di bawah ini.
Gambar 3-8: Hasil pencarian Optimasi.
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Permukaan 3-16 Tutorial
Untuk informasi lebih lanjut tentang opsi Mengoptimalkan Permukaan, lihat Slide
Membantu sistem.
Permukaan Acak Generasi
ini penting untuk mengingat bahwa Blok Pencarian adalah bergantung pada generasi
nomor acak, untuk membuat goyah permukaan:
oleh secara acak menghasilkan permukaan yang goyah vertex lokasi menggunakan blo
k tersebut mencari benda-benda, dan
oleh secara acak menghasilkan tonjolan Sudut (jika berbagai sudut ditetapkan).
Namun, jika anda ulang analisa komputer dalam tutorial ini, anda akan selalu men
dapatkan hasil yang sama. Alasan untuk hal ini, adalah bahawa kita telah menggun
akan opsi Pseudo-Random (dalam Proyek Pengaturan > Nomor Acak).
Pseudo-acak analisis berarti bahwa, walaupun nomor acak yang digunakan untuk mem
buat goyah permukaan, permukaan YANG SAMA AKAN DIBUAT SETIAP KALI ANALISIS YANG
MENJALANKAN KEMBALI, karena sama "benih" yang digunakan dalam setiap kasus, untu
k membuat nomor acak. Hal ini memungkinkan anda untuk mendapatkan hasil dapat di
tiru, untuk non-melingkar goyah permukaan pencarian, meskipun secara acak permuk
aan sedang dibuat. Secara default, Pseudo-Random opsi ini dipilih dalam Pengatur
an Proyek.
Namun, anda juga dapat menggunakan opsi Acak dalam Proyek Pengaturan > nomor
acak. Dalam hal ini berbeda "benih" akan digunakan setiap kali analisis yang men
jalankan kembali. Setiap analisis akan menghasilkan permukaan slip berbeda, dan
anda dapat memperoleh berbagai faktor keamanan Minimum Global, dan permukaan, de
ngan setiap analisis.
Slide v. 6.0 Tutorial
Non-Circular Manual Permukaan 3-17 serta karya Tutorial
dibiarkan sebagai opsional latihan, untuk melakukan eksperimen dengan Nomor Acak
opsi generasi. Jalankan Kembali analisa beberapa kali, dengan menggunakan Pembu
atan nomor acak opsi pengaturan dalam Proyek, dan mengamati hasil.
TIP:untuk lebih jelas melihat efek dari benar secara acak, anda dapat memasukkan
nomor yang lebih rendah dari Permukaan (mis. 200) ) pada permukaan Opsi dialog.
Yang menyimpulkan tutorial ini. Untuk keluar dari program:
Pilih: File Keluar Dari
Slide v. 6.0 Tutorial Manual